Hola, gracias por la respuesta.
Cierto, el tipo de monstruos se refiere a un tipo en función del bestiario.
Lo que no tengo tan claro es que las partidas con el IO funcionen con tiempo. Al menos no de manera oficial. ¿Siempre 12 turnos máximo? (en realidad 10, ya que el overlord empieza con tres cartas en la mano. Y, ¿más difícil mientras menos héroes haya? (2 héroes, 4 turnos?) Esto que cuentas se parece a un apaño homerulero que he leído también por BBG (a no ser que haya habido una explicación oficial por parte de Mantic, cosa que desconozco). En el manual no lo he visto, vaya.
Lo que sí he visto es cómo funciona el tema de las activaciones del overlord para escalar la dificultad. El IO siempre roba dos cartas. En la primera activa el número de activaciones correspondiente al nivel del grupo (como dices), y en la segunda activa las veces que indica la carta. Esto tiene algo más de sentido para mí.
Saludo!
Cierto, el tipo de monstruos se refiere a un tipo en función del bestiario.
Lo que no tengo tan claro es que las partidas con el IO funcionen con tiempo. Al menos no de manera oficial. ¿Siempre 12 turnos máximo? (en realidad 10, ya que el overlord empieza con tres cartas en la mano. Y, ¿más difícil mientras menos héroes haya? (2 héroes, 4 turnos?) Esto que cuentas se parece a un apaño homerulero que he leído también por BBG (a no ser que haya habido una explicación oficial por parte de Mantic, cosa que desconozco). En el manual no lo he visto, vaya.
Lo que sí he visto es cómo funciona el tema de las activaciones del overlord para escalar la dificultad. El IO siempre roba dos cartas. En la primera activa el número de activaciones correspondiente al nivel del grupo (como dices), y en la segunda activa las veces que indica la carta. Esto tiene algo más de sentido para mí.
Saludo!