Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kalamidad21

#3871
Habíamos pensando en hacer un filler sobre la corrupción en España, basado en hechos reales, pero se ha descartado por el elevado coste, en 20 minutos de brain storming iban 240 cartas de eventos reales, y así no se puede.

Imposible sintetizar tanto robo.

#3872
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
04 de Febrero de 2013, 01:21:45
Cita de: brackder en 04 de Febrero de 2013, 00:53:19
   Mi opinión (que no vale un duro porque no tengo noticias frescas):

   a)-No creo que esté para finales de Febrero.
   b)-Pero no creo que se retrase mucho más. Esto está ya calentito calentito...

   De todas formas, todo lo que yo diga, cogedlo con pinzas, ¿eh? Que aquí el que manda es el jefe.
   pero ya os digo, lo mismo que os cuento lo malo (cuando toca) os cuento lo bueno, y es que Pol me hizo llegar materiales finales el otro día, y estoy que no quepo en mí de impaciencia de tener "eso" en las manos. El reglamento ha pegado un cambiazo tremendo para mejor en cuanto a claridad y maquetación y las cartas...hay...muchas. Y todas ilustradas. En este sentido, se ha tirado la casa por la ventana. Ya veréis el resultado final. Yo creo que es impresionante, que esas barajas, en mano, tienen que quedar espectaculares.
  Y ya digo, que en los componentes de plástico hay sorpresita (para animar a los que no les gusta el plástico).

240 cartas.......

eso son muchas cartas...

habéis incluido muchas tramas que no estaban en los test de preorder?

es sólo para babear un poco ...
#3873
Divulgación lúdica / Re: ¿Qué es un juego de mesa?
03 de Febrero de 2013, 09:25:12
todo el mundo sabe que el crockiñole es un deporte.... :D

con su federación internacional y todo.


pero cuando se juega pa echar unas risas, y el que pierde paga, es un fucking game puto juego
#3874
Cita de: jogarmon en 03 de Febrero de 2013, 07:49:24
O hace mucho que no veo a Gelete o realmente Beckham sigue cayendo en barrena.
A esto me refería yo con poner un par de ejemplos. Estoy de acuerdo con ambos.
De acuerdo también con estos y con rober331 que te añadía Samurai.
¿Muchos?, pues no sé, depende. Por poner un ejemplo, Tinners Trail yo creo que cumple los requisitos para ser elegante. Además, tiene la genialidad de estar todo perfectamente resumido en el tablero.
En cuanto a Brass, recuerdo que cuando Beckham Getele me lo explicó, me comentó que sus compis jugones decían que la manera de conseguir hierro (diréctamente del tablero sin tener conexiones, si está disponible) hacía al juego poco elegante. A mi este juego sí me parece elegante, ¿puede este pequeño detalle o excepción rebajar la categoria del juego a "No Elegante"?.

El Brass se aleja completamente de lo que es una mecánica elegante, en mi opinión. Hay tantas excepciones... que si esto sólo vale en el primer turno, que aquello,

Aparte, nada es intuitivo.

Es un buen juego, porque todo encaja, pero no por ser elegante.
#3875
hay que distinguir entre un juego y una mecánica elegante

un juego elegante...... prácticamente sólo los abstractos

mecánica elegante, puede estar incluida en un reglamento de 1000 páginas, pero para ciertas acciones/decisiones o reparto de de recursos tiene diseñada una mecánica elegante (para una cosa del juego en concreto, aunque el juego luego se por otros sitios retorcido).
#3876
Cita de: Wkr en 02 de Febrero de 2013, 20:23:19
Para mi Gelete siempre será el David Beckham de los juegos de mesa. :D
Mira el tipo ahora que ha fichado por el PSG que va a donar toda su nómina a ONG. Un crack.

eso tiene otras explicaciones

va a cobrar el salario mínimo, durante 5 meses, porque sino le meten los impuestos de ricos de los franceses
y por ahí no pasaba, sino hubiese fichado antes

es un capricho de su mujer, vivir en Paris

aquí hay poco de altruismo
#3877
Cita de: wamadeus en 02 de Febrero de 2013, 19:06:33
¿Con esta definición entiendo que excluimos muchos juegos de Wallace?

Si, sobre todo en el tema de excepciones.... el tio lleva muy mal eso.
#3878


Mi definiciíon es más o menos lo mismo. Pocas reglas, sin excepciones y que consiguen un resultado altamente efectivo.

A todo esto le añadiría para que sea la repanocha (termino mu murciano) el que fuera hasta cierto punto intuitivo, casi que no hubiese que explicarla para entenderla.

#3879
yo no cuento...

tengo el básico y todas las expansiones (incluidas 3 expansiones de rectas largas)

y otro básico en casa de mi mejor amigo :D

no hay mesa pa tanto circuito :D

#3880
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 15:59:24
Cita de: Francis en 01 de Febrero de 2013, 15:56:55
Si yo hago lo mismo que tú, pero puede faltar dinero. También hay que tener en cuenta que para deshipotecar se paga un 10% de interés -y esto no es regla casera-, eso sí.

pero no vale para nada deshipotecar, a no ser que puedas construir

por otra parte, las estaciones hay que comprarlas en subasta si o si, por lo menos si el precio es inferior al 50% de su nominal, porque si las hipotecas ya le estás sacando pasta


Es otro fallo del juego, no tener que pagar una renta en cada vuelta por las hipotecas.

#3881
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 15:54:31
Cita de: Francis en 01 de Febrero de 2013, 15:48:19
No la hubiese vendido si al otro jugador le quedase dinero para construir en ella después, no. A no ser que yo mismo necesitara ese dinero para construir, en cuyo caso me lo plantearía.

En la página 16 estoy intentando demostrar que la mecánica adecuada para jugar Monopoly se puede inferir matemáticamente, aunque no gracias al libro de reglas en sí. Esta madrugada intentaré terminar la explicación.

Un saludo.

vamos a ver, si me dan la última carta del monopolio, hipoteco hasta la casa del conserje y con eso construyo.

o también tenéis home rules con las hipotecas?
#3882
¿Qué os parece...? / Skull & Roses, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 15:33:01
nosotros levantamos siempre el montón del que habla, luego puede elegir las que levanta una a una.

vamos, que creeemos que jugamos con reglas oficiales.
#3883
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 15:31:30
Cita de: Francis en 01 de Febrero de 2013, 14:52:08
Sé que es una regla oficial, pero la ignoramos deliberadamente la mayoría de veces, y eso que acorta el juego. El precio que pagaría por una estación depende de lo que considere que puedo obtener de otros jugadores a cambio. Si no puedo obtener nada de ellos, el resto de propiedades están compradas y me sobra el dinero... diría que un máximo de 4M teniendo ya otras 3 estaciones.

Vaya tanto hablar de versiones y al final acabamos con las homerules.

Por cierto, hay que ser cortito para vender una propiedad que da un monopolio a otro jugador, por muchos 10 millones que te de. Tu no la hubieses vendido ¿verdad?. Si comprendes el juego, y es muy fácil hacerlo, nadie vende nada por dinero a no ser que no le valga al otro para nada (que no le de monopolio), es decir, no se puede vender la calle que le falta al rival por ninguna cantidad.
#3884
¿Qué os parece...? / Skull & Roses, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 14:45:44
Pues en mi grupo es de esos juegos que tiene casi todo el mundo en su casa.

Gran juego de faroleo, en realidad es una versión "bonita" del mentiroso de toda la vida pero es que es eso, un buen juego con una edición bonita.

Barato, rápido, sencillo de explicar y fácil de jugar.

#3885
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 10:02:22
Discutir a estas alturas de la película si el Monopoly es un juego roto es como hablar de un 600.

un 600 fue un buen coche, todo el mundo quería uno... hace 50 años,

hoy hay nostálgicos, que los cuidan muchos, que son muy majos, y tal y tal y tal
pero como coche, no pueden competir, consumen mucho, son incómodos, no tiene motor, ni.......
vamos que no hay color, cualquier utilitario medio es mil veces mejor (y sin medio, creo que también).

te puede gustar o no, pero el 600 tuvo su época, pero ahora sólo sirve para darle paseos y para exhibir una reliquia que todavía anda (aunque no pase de 80).

Pues al monopoly le pasa lo mismo, no está en condiciones objetivas de discutirse si es un buen juego o no. Puede ser que si no conoces otro coche que el 600 te parezca la octava maravilla del mundo. El monopoly tiene mil fallos, ampliamente reseñados, fallos que no se le perdonan a ningún juego moderno, y si alguien quiere juzgar al monopoly con criterios modernos pues la valoración va a ser muy mala. Mejor dejarlo, fuera de valoración, como una reliquia que ha permitido la evolución de los juegos, pero sin pretender defender una actualidad que no tiene.