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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3871
Cita de: hda en 02 de Abril de 2013, 15:35:55
Buena reseña, gracias por compartir.

Qué decir, este juego tiene un acabado muy bonito, pero es bastante frustrante el tratar de hacer combinaciones y que el azar las estropee.

Hay una solución que mitiga el factor azar un poco y es jugar a más de los puntos indicados en el track de puntuación, yo por ejemplo aunque juguemos a 2 siempre es a 20 puntos.

De hecho en la nueva ampliación en una de las imágenes disponibles se aprecia que han aumentado la puntuación necesaria para ganar la partida para cualquier número de jugadores.

Saludos.
#3872
Cita de: Kamui en 02 de Abril de 2013, 13:07:47
Entre la limitada edición Apocalipsis y los supervivientes extra en su momento, y ahora con este anuncio, nadie podrá decir que EDGE no apuesta fuerte por este juego. Vale, lo hará a su ritmo (con tanto juego nuevo y ampliaciones diversas están algo desbordados ultimamente), pero desde luego no dejará tirado a nadie, por mucho que haya agoreros por ahí quejándose de lo contrario...

Mientras sea rentable no hay que preocuparse, si dejan de vender pues se cortará el grifo.

Para los que tienen el juego, ¿Hacce falta esta caja?. Yo las partidas que he jugado nunca han faltado minis de zombis y comprar una ampli por solo por 12 cartas como que no lo veo. :D

Saludos.
#3873
Cita de: suguru or JokerLAn en 01 de Abril de 2013, 23:16:45
Pues eso me parece muy acertado, por que yo estoy un poco cansado de juegos coleccionables, por su mala dinámica o por su oportunismo vendedor y consumista que requieras siempre de las última expansiones para la carta broken de turno y que las primigenias ahí estén, muriendose de risa, o que de una ampliación de 20 cartas o similar se aprovechen como máximo 5-6 de ellas y el resto en una caja criando polvo.

A ver si hay suerte y aquí de rompe esa mano negra y se puedan hacer combinatorias que siendo unas cartas u otras se puedan jugar y hacer y juego o metajuego distinto, cosa inexistente en la mayoría, por no decir todos lo que he probado de éste estilo.

PD: Seguro que la cagan por algún lado... :D :P

Pues tiempo al tiempo. Si el juego organizado arraiga seguramente pase lo mismo y no porque la calidad de las cartas varie mucho entre ellas (que las hay) sino por que se intentará maximizar los mazos e inevitablemente se utilizarán cartas más buenas.

También es fácil por ahora "testear" las cartas pues el "pool" disponible por ahora es pequeño a medida que aumente el número de cartas, aumentará la dificultad para probarlas y seguramente se pueda pasar alguna carta "broken".

Saludos.
#3874
Cita de: horak en 01 de Abril de 2013, 22:18:25
He combinado todo lo que había sobre tiendas en Londres en un solo hilo,  mírate las tiendas que se mencionan , porque algunas tienen web y allí puedes mirar si tienen lo que buscas.




Había leído los hilos pero como lo que más me interesa el el juego de rol y no se habla tanto de eso sino más bien de cómics y juegos preguntaba por si alguien conocía alguna tienda más especifica :)
#3875
Pues eso que tengo una amiga que está pasando allí unos días y antes de irse me preguntó por si quería algo que no se pueda conseguir por aquí.
Yo le he pedido que mire por si puede conseguir un manual de rol, el Mouse guard. Si alguien sabe donde se puede encontrar esto o alguna cosilla interesante de tablero le agradecería la información. :)

Saludos.
#3876
Sondeos / Re: ¿ A que habeis jugado en semana santa ?
01 de Abril de 2013, 19:56:57
5 partidazas al Battlestation y un porron sin determinar a Magic  ;). Poco pero de altísima calidad, para mí claro :).
#3877
Novedades / Actualidad / Re: Myth [Kickstarter]
01 de Abril de 2013, 14:00:09
Cita de: vga en 01 de Abril de 2013, 02:46:33
Se me da un aire a Super Dungeon Explorer, cuya copia duerme el sueño de los justos en el fondo del armario.
Será mejor esperar a que salga, que los kickstarter empiezan a darme urticaria.

Por lo menos tiene pinta de ser un juego, juego y no simplemente un medio para vender miniaturas que personalmente es lo que me parece el Dungeon explorer aunque la editorial también sea de miniaturas.
Eso sí, carísimo.

Saludos.
#3878
Cita de: ulises7 en 31 de Marzo de 2013, 21:19:44
¿Soy el único que piensa que las losetas modulares con forma de círculos son "cutres"?
Donde estén los hexágonos...


No, a mi me pasa lo mismo :D.

Si después tiene alguna relación con alguna mecánica pues me parece perfecto pero como sea simplemente algo estético, horrendo, es más normalmente me llaman los juegos de este estilo pero este con esas losetas nada de nada.

Saludos.
#3879
Sondeos / Re: El setup más duro?
01 de Abril de 2013, 13:43:12
Normalmente existe una relación proporcional entre setup largo y complejidad/duración de la partida por lo que si como yo, si os gustan los juegos complejos no importa en absoluto el tiempo invertido en esta tarea. Otra cosa es un chorrijuego que tardes una eternidad en montar peor no es el caso de los juegos citados hasta el momento.

Saludos.
#3880
Divulgación lúdica / Re: Juegos de mesa "ROLEROS"
01 de Abril de 2013, 13:36:14
Cita de: ulises7 en 31 de Marzo de 2013, 22:18:59

Otros factores que no has comentado y que considero que son muy importantes:

-Que haya presencia de director de juego.

No deberia ser un factor imprescindible pero si se da sí que se respira ese ambiente semicooperativo típico de los juegos de rol, jugadores vs master. Donde el master del juego debe moverse en la finea linea de ir a ganar el juego / ser el narrador de la historia. Ejemplos: Doom, Mansiones de la Locura, Descent.

-Que sea un juego personalizable.

Es decir, que se puedan crear escenarios, campañas, reglas, monstruos, personajes, ... Adicionales hechos por los jugadores / master. Doom lo cumple, es muy personalizable, de hecho en las partidas que jugué alteré algunas reglas para hacer el juego más realista y aplicando la "oscuridad" como si de un juego de rol se tratara. Y por supuesto se pueden crear escenarios y campañas.

-Que sea un juego descriptivo.

"Se oye como si se rasgara tela, y tenéis la rápida impresión de vislumbrar un uniforme de la UCA. Estáis a punto de gritar un saludo antes de que una desdibujada figura avance hacia la débil luz. Es un joven guardia de seguridad con el que ya os habiais cruzado al llegar, pero se limita a avanzar tambaleándose y gruñendo como una bestia"

Este es el texto que debe leer el master del Doom en el primer escenario cuando los marines se dirigen a una de las primeras secciones. Y es que los "juegos roleros" deberian intentar trasmitir sensaciones y contar sucesos / historias a partir de descripciones, vamos como los juegos de rol.

En el primer punto no estoy nada de acuerdo de hecho me gusta que no necesiten de "master" y creo que es un acierto esta diferenciación con respecto a los juegos de rol, se que no  es lo mismo que una persona controle los movimientos y otros elementos del juego a que lo haga una IA pero en el tablero se produce un desequilibrio entre los jugadores y el "master". Normalmente el "master" tiene más cosas por hacer, que tener en cuenta y la partida es más "intensa" para este que para los jugadores (MeQ) y por otro lado normalmente también existe un desequilibrio de poder o bien hacia los jugadores (Battlestation) o más comúnmente hacia el "master" impidiendo que este juegue al 100% y no disfrute la experiencia de juego (Descent, mansiones).
Claro que esto es mi visión personal :).

Los otros dos puntos si que me gustan para poder intentar crear unos parámetros para definir los juegos de este estilo aunque hay que matizar como bien apuntas en el caso de algunos juegos que aparecen en la lista, que no todos los puntos tienen que estar presentes.

Saludos.
#3881
Divulgación lúdica / Re: Juegos de mesa "ROLEROS"
31 de Marzo de 2013, 19:35:03
Cita de: Er Kike en 31 de Marzo de 2013, 17:32:00
Yo por pedir... me gustaría una reseña mas extensa del "RETURN OF THE HEROES" porque el Magic Realm me ha llamado mucho siempre la atención pero lo que se comenta y recomenta de su reglamento me echa para atrás.

Sobre el "RETURN OF THE HEROES":

¿ Qué dependencia del idioma tiene?
En la Bgg pone que la partida media dura 90 min. ¿es cierto?
¿Su reglamento no es complejo? (he visto que es de 16 páginas... pero según comentas sí da sensaciones parecidas al Magic realm?

Un saludo y muy gran trabajo apra los que adoramos este estilo de juegos!

Juraría que había reseña de este juego en la BSK pero ahora no la encuentro... ??? si me da el punto a lo mejor preparo yo una xD.
Respondiendo a tus preguntas la dependencia es casi nula una vez se sabe jugar, apenas hay que leer durante la partida solo los contadores de bichos, objetos y demás tiene un poco de texto con un inglés medio-bajo. En la segunda ampliación si hay que tirar de chuletas a no ser que sepas alemán :D.

Respecto a la duración no se que decirte hay partidas que se pueden alargar bastante más que esos 90 minutos sobretodo si juegas con ampliaciones pero sólo con el básico si puede ser esa cifra.

No esperes un Magic Realm, recuerda en algunos aspectos, sobretodo en el mapa que está dividido por localizaciones dentro de cada loseta como el el Magic realm.


Cita de: cesarmagala en 31 de Marzo de 2013, 17:44:33
vale, un par de cosas más.

He visto que venden el Battlestations revised, y las ediciones revisadas. ¿Entiendo que hay que tener las dos cosas, o que el revised ya trae las reglas reviadas?

Y otra cosa; ¿cuantos personajes debe llevar el bueno si solo juegas a dos? ¿Elinglés es muy complicado,o se limita a la hoja de ayuda de acciones?

Muchas gracias salpikaespuma!

El battlestation revised es el que tengo yo y ya viene con las reglas 1.1, con lo que solo te haría falta la caja.

En cuanto a los personajes que debe llevar el "bueno" no se especifica en ningún lado al contrario que los "pnjs" que si te dicen expresamente que tienen que ser el máximo que permite la nave determinado según la cantidad de módulos de "life support".
Al principio de una campaña el jugador controlará a 4/5 personajes pero a medida que avance la partida ese número se queda pequeño.

El manual si sabes inglés no debe de ser difícil, a mí con mi inglés de LOGSE/Magiquero algunas partes no las entendí de primeras y me costó un poco pero una vez que sabes jugar no se hace nada complicado.

Saludos.
#3882
Yo estoy un poco igual que Queroseno, he jugado poco al CC pero en varias partidas de esas pocas en momentos puntuales de las mismas, las cartas juegan un papel importantísimo y si no tienes las que quieres pues no puedes hacer nada.
Esa pregunta me la hice hace ya unos añitos y terminé pillando el CoH, además de por lo s materiales la gestión de los puntos de acción evita lo descrito por Queroseno.

Saludos.
#3883
¿Magic? y si no es te lo recomiendo :D

Saludos.
#3884
Cita de: flOrO en 30 de Marzo de 2013, 21:43:16
Me he llevado a los chicos a un par de tiendas de juegos y esas cosas, les ha gustado y han conocido otro tipo de tiendas a parte de las game workshop (que conste que no tengo nada en contra de ellas).
Pues ha dado la casualidad que había un torneo de magic y les ha gustado. Ademas el chico de la tienda, que es muy majete, les ha regalado unos mazos de iniciación y están encantados. Creo que los he metido de Guatemala a Guatepeor  :o :o
Así que me he pasado la tarde jugando a magic con ellos y ahora quieren vender toooda su colección de WH para comprarse mazos.  ??? ??? (no dejan de ser niños!!)
Vamos que no he solucionado el problema del presupuesto, pero al menos están entrando en un mundillo mucho más sano que muchos chicos de un centro de menores.
Ademas he encontrado al herejía de Horus por unos 70â,¬.
Que tal es este juego?? cumple con las expectativas de un WH comprado todo de una pieza y con muñequitos, ademas la ambientación es de WH 40000.


Pues no estoy muy de acuerdo, seguramente Magic sea de los juegos más didácticos a los que un chaval puede jugar, hay que pensar, pensar y pensar tanto para jugar como para montar los mazos.Es algo que la gente suele olvidar a causa del tema económico, pero no creo que se puedan dejar una fortuna en el juego si son chavales simplemente no tendrán ese dinero ;).

Saludos.
#3885
Divulgación lúdica / Re: Juegos de mesa "ROLEROS"
31 de Marzo de 2013, 16:43:55
Cita de: cesarmagala en 31 de Marzo de 2013, 15:44:26
Buf, ese Battlestations me llama muuuchooo  :B

¿Alguien sabe donde se pueden descargar las reglas para echarle un vistazo?

En BGG lo recomiendan a partir de 3 jugadores, ¿por qué no a dos, si se trata de completar misiones?



Yo la mayoría de las partidas las he jugado a dos, yo de "master" y un colega llevando a los personajes y nos ha ido muy bien pero también hemos jugando más personas y la sensación de "roleo" aumenta. La toma de decisiones es consensuada,o no por que existe cadena de mando  :D), se le coge más "cariño" a los personajes pues si solo controlas uno no quieres que muera!!!.

Que yo sepa no se pueden descargar las reglas por que es básicamente la totalidad el juego. Como he comentado los componentes son lo de menos y estas pagando por el manual.
Soluciones baratas para hacerse con el juego es o bien comprar el manual en PDF en la misma página de Gorilla games o comprar el manual suelto pues hicieron una revisión del mismo y todavía se puede encontrar en alguna de las tiendas patrocinadoras y hacerse los demás componentes P&P.

Saludos.