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Mensajes - Quas4R

#3871
Pues me quedo a la espera de esas impresiones, ya que tengo casi todo lo de este autor y me gusta.

Mcklau, para que te hagas una idea, el diseño que pega muy bien con brujas, es el que sacará Feld
#3872
Novedades / Actualidad / Re: DOMINION: GUILDS
07 de Marzo de 2013, 17:38:28
Por cierto en la BGG lo consideran las séptima expansión, ya que el Dominion y el Dominion Intriga los consideran juegos base.
#3873
La verdad que el estilo no pega absolutamente nada de nada con lo que es Brujas, una pena la verdad. Con el diseño tan acorde con sus otros juegos no se entiende.
#3874
Novedades / Actualidad / Re: DOMINION: GUILDS
07 de Marzo de 2013, 17:21:56
Hace ya casi un año se hablaba de esta expansión en este post:

http://www.labsk.net/index.php?topic=87314.20

Cita de: Senseless en 25 de Mayo de 2012, 19:23:49
Sí, el creador ha dicho varias veces que solo quedan por salir este 'Dark Ages' en agosto y 'Guilds' el año que viene.

Aparte el 'Basic Cards' que los fans han pedido por activa y por pasiva, que no son más que las cartas base (Fincas, Ducados, Provincias, Cobre, Plata, Oro, Maldiciones y también Pociones, Platinos y Colonias... y por lo visto 'algo más' que a saber qué será) pero bastantes para poder jugar 6 (¿o 8? no recuerdo). Bueno, y promos!

También ha dicho que espera no sacar más expansiones, sino 'spinoffs' del dominion. Aunque ya se sabe cómo va lo de ordeñar a la vaca de los huevos de oro (era así?).
#3875
Mecánicas / Re:Juegos por equipos-parejas 2vs2
06 de Marzo de 2013, 17:56:22
Cita de: panotxa en 06 de Marzo de 2013, 17:49:09
A mi es un tema q me interesa. Creo que es un forma muy práctica de fomentar el piques sano y aumenta mucho la rejugabilidad y las ganas de pique!

A los que más juego de esta manera son al Tichu y al Crokinole. Dos juegos rápidos y con los q siempre acabas jugando una ronda detrás de otra. También lo había probado con el 7 wonders y no funcionaba mal.

La ultima expansion del 7 wonder, es esta para 8 jugadores y con reglas para jugar en equipos de 2 jugadores, 4 equipos de 2 personas.

Si quieres piques, Galactica.
#3876
Mecánicas / Re:Juegos por equipos-parejas 2vs2
06 de Marzo de 2013, 17:23:51
Cita de: winston smith en 06 de Marzo de 2013, 17:05:21
Pues depende de lo que os guste. Si os va la sci-fi y las miniaturas tienes Earth reborn que tiene escenarios tutoriales 2vs2 y cuando ya domineis el juego el sistema de generación automática de escenarios. De lo mejorcito en tácticos de escaramuzas postapocalipticas.

El Last Night ON Earth, 2 juegan como zombies y otros 2 (o 4) juegan como humanos. Divertidisimo y con muchos piques
#3877
Venga os recuerdo que es un post sobre el juego de mesa.
#3878
Lo que no se es porque tanto P500 ni tanto kickstarter si después lo van a sacar de todas formas. Espero que está bien, lo que pasa que el aspecto gráfico echaba para atras.
#3879
Este si que puede ser un buen juego a seguir. Tendrá similitudes con el eclipse?
#3880
Novedades / Actualidad / Re: Sails of Glory
06 de Marzo de 2013, 13:58:25
Si fuera a apoyar el kickstarter, que no creo que lo haga y menos aún no sacando ningún barco español, me cogería al pledge de 65$ en el que te dan los packs exclusivos de kickstarter. El resto ya te lo compraras en tiene, probablemente más barato
#3881
Cita de: javidiaz en 05 de Marzo de 2013, 15:36:56
Esto ya lo he dicho en otro hilo, pero si fuese posible que incluyera las losetas de mercado que no venían en la edición en inglés, sería estupendo. En cualquier caso, compra segura. ;)

Si en un hilo mío, pero este que ha puesto wkr es la versión en castellano.
#3882
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
05 de Marzo de 2013, 11:39:00
El tema es que no recuerdo ninguna carta del juego que sea de cerrar puertas y sea un "remains in play" y tengo todas las expansiones.
#3883
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
05 de Marzo de 2013, 11:10:31
Cita de: ThoR en 05 de Marzo de 2013, 10:18:10
Yo tengo las dos expansiones grandes y que recuerde es como decis. El jugador zombi utiliza la carta para bloquear una puerta y con la llave abres todas las del juego. La unica manera de "cerrar" una puerta definitivamente es con el TAKEOVER, que mas que cerrar es no dar acceso al edificio.

Pero cuando cierra la puerta el zombie permanece cerrada para el resto de los turnos, o solo la cierra ese turno y el próximo puede salir por ella?  Si permanece cerrada hasta que alguien la abra con unas llaves explican los tokens de puerta cerrada que hay
#3884
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
04 de Marzo de 2013, 16:24:04
Cita de: Waterzero en 04 de Marzo de 2013, 15:41:11
Las llaves sirven para abrir las puertas que el jugador zombie cierra o bloquea con su respectiva carta, o para descartarlas y robar dos cartas del mazo (equivalente a abrir algún tipo de armario o caja fuerte en un edificio y pillar cositas  ;D).

Todas las puertas del juego están abiertas desde el comienzo de la partida (el dibujo es una mera ilustración), a menos que el jugador zombie juegue un evento que bloquea puertas, para lo cual, te harán falta unas llaves.

Ah, lo olvidaba. Las llaves también sirven para arrancar la ranchera en el escenario "Escape en el camión".

Te refieres al evento de que cuando un humano va a abrir una puerta esta cerrada y pierde su movimiento no? Creo recordar que esta carta en el siguiente turno no permanece cerrada, o si? esa es mi duda

#3885
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
04 de Marzo de 2013, 13:37:45
Los usamos como abiertos, más que nada porque el manual no pone absolutamente nada de puertas abiertas o cerradas, de echo hay unos tokens no se si en la expansión o en el básico que son para reflejar puertas cerradas, pero no hacen referencia en las reglas, son tokens para modificar o crear escenarios