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Mensajes - Greene

#3886
Cita de: bocks en 10 de Febrero de 2015, 11:10:46
Tal vez te pueda funcionar el concordia.

+1

Otro voto para el Concordia. Como juego de gestión de recursos a mi me encanta.
#3887
Cita de: barak83 en 09 de Febrero de 2015, 16:21:09
Juegazo automobile, con 3 acciones por turno y una siendo casi obligatorio producir coches, cuantas decisiones hay que tomar. A 5 debe ser una locura. Debería retirarme de jugar este juego de momento 2 partidas 2 victorias ;D

¡¡No lo hagas, danos otra oportunidad!! ;D ;D ;D
#3888
Estoy interesado en la misma pregunta que Brackder. Me interesa saber si se puede jugar usando sólo el juego básico y el puerto, y sobretodo saber si funciona bien así y si vale la pena añadirla.
#3889
Reglamentos / IMPERIAL STARS II (Reglamento)
09 de Febrero de 2015, 16:48:59


Aquí teneis la traducción del reglamento del Imperial Stars II, un juego mezcla de wargame con temática espacial y 4x ligero, de bolsillo y para dos jugadores.

Ficha en BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/162384/imperial-stars-ii

Descarga del Reglamento
https://www.dropbox.com/s/y1z4ygso3gjon47/Imperial_Stars_II_-_Trad_Reglas_v.2.0_PDF_copia.pdf?dl=0

Que las disfrutéis. Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo.

Un saludo !!

PD. Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo :)
#3890
Barcelona / Re:RANKING 2014-15 SANT CUGAT
09 de Febrero de 2015, 09:25:33
Sesión del 8-2-2015

Partida al Automobile

1º barak83 ------------ 10
2º Maese Camara ---- 7
3º Miquel ---------------- 4
4º Greene --------------- 1

El Automobile me parece un juegazo, juegazo. Estoy deseando volver a jugar YA ;D

Partida al Bruxelles 1893

1º davidmollet ------ 10
2º Xavi Galcerá ------ 6
3ª Núria ---------------- 1


CLASIFICACION

1ª Atzav:               10 ---------- 20/2
2º Wolmar:              9,67 ------ 29/3
3º darklife:               7 ---------- 28/4
4º Tri2:                     7 --------- 14/2
5ª Crisitina2mg:       7 ----------- 7/1
6º Davidmollet:        6,30 ---- 170/27
7º Greene:               5,84 ---- 146/25
8º Barak83:              5,80 ----- 58/10
9º Xavi Galcerà:       5,50 ----- 66/12
10º orkan68:             5,50 ----- 11/2
11º Toni:                    5,18 ----- 57/11
12º Miquel:                5,17 ----- 62/12
13º Venefex:              4,25 ------17/4
14º Maese Camara:   4 ---------- 8/2
15ª Núria:                   2,67 ------ 8/3
16º Eduardo:              2 ---------- 2/1
17º Paulo:                  1 ---------- 1/1
#3891
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
09 de Febrero de 2015, 08:53:35
Completada la sesión del domingo 8 de febrero. Siete participantes, dos mesas en juego simultaneamente y tres partidas en total.

Podéis proponer fecha para las siguientes. Yo el próximo domingo 15 no puedo, el sábado supongo que si (si se propone algo ya lo confirmaría).
#3892
Como finalmente fuimos siete jugadores montamos dos grupos, uno de 4 que jugó al Automobile (Greene, barak83, Miquel y Maese Camara), y otro de 3 que jugó un Bruxelles (davidmollet, Xavi Galcerá y Núria). Al acabar la partida del Bruxelles Núria ya se fue, y como la partida de Automobile aun iba por la mitad, davidmollet y Xavi jugaron un Bora Bora entre ellos.

Comentarios y resultados en el hilo de Ranking

http://labsk.net/index.php?topic=138647.msg1403084#msg1403084

Para proponer nuevas fechas os remito al hilo general

http://labsk.net/index.php?topic=119339.msg1403064#msg1403064
#3893
Al final seremos más gente. Por ahora somos 6 confirmados, y es posible que una vez allí haya una o incluso dos personas más.

Yo llevo igualmente el Automobile, que estoy deseando jugarlo, y añadiré algunos juegos más para poder hacer dos mesas. Cuando estemos allí y veamos cuántos somos definitivamente ya veremos qué podemos montar ;)

Hasta ahora !!

EDITO: davidmollet también llevará algún que otro juego.
#3894
Dudas de Reglas / Re:CONDOTTIERE (Dudas)
08 de Febrero de 2015, 10:19:22
Cita de: panzer75 en 07 de Febrero de 2015, 20:13:54
hola ya se que este hilo es antiguo,pero me gustaria aportar algo.
pues yo tambien tengo este fantastico juego, y al igual que la mayoria el tema del bucle es confuso.
es un juego que da pie a muchas interpretaciones y reglas caseras por doquier,de modo que intentare reflejar un poco mi experiencia con el.
yo lo he jugado a 3 casi siempre, y a 3 se suele dar el sindrome de bajar cartas a la mesa " y que gane el que las tenga mas gordas",lo cual en mi oipinion,le quita toda la gracia al juego.en ocasiones dos jugadores se pican entre si y queman toda su mano,mientras el tercero se reserva para la proxima ronda...solo que siguiendo las reglas oficiales no le servira de nada o casi nada,puesto que si solo queda un jugador con cartas se vuelven a repartir cartas y vuelta a empezar el bucle...bien,yo he probado alguna partida con una ligera variante es como sigue:
-jugadores a y b, se zurran entre ellos bajando cartas
-jugador c ,no lo ve claro y pasa
-jugador a, gana el territorio y no le quedan cartas.
-jugador b,pierde y le queda 1 carta (un invierno,no es un mercenario).
-segun las reglas el jugador b podria descartar su carta pues no es un mercenario.,con lo cual solo quedaria un jugador con cartas lease el jugador c y se repartirian nuevas cartas..
-aqui entra la variacion "no se reparten nuevas cartas si a alguno de los jugadores le queda al menos 1  mercenario en su mano" en este caso el jugador c si tiene mercenarios y puede presentar batalla,como el jugador "a" no tiene cartas se ve obligado a pasar y el jugador "b" no tiene mercenarios tampoco.ganando facilmente un territorio el jugador "c",esto solo se puede hacer una vez por ronda y acto seguido el jugador "c" tendria que descartar su mano pudiendose quedar hasta con 2 cartas tal cual viene en las reglas.
lo que se consigue de esta manera es que la gente sopese mucho mas a la hora de quemar todas sus cartas,sabiendo que pueden regalar un territorio a otro rival a modo de penalizacion.
y he notado que aumenta el  "faroleo psicologico" y mete mas tension en la partida.
es una simple modificacion que puede ayudar a evitar estas lacras con pocos jugadores y hacerlo mas jugable.
a partir de 4 o 5 no creo que sea necesaria.
disculpen la extension y haber si alguien puede proporcionar mas soluciones.
saludos

Nosotros, cuando jugamos a 3 jugadores (que es la mayoría de las veces) usamos la variante "Robar cartas después de la batalla" que viene incluida en las reglas oficiales. En este hilo del foro de variantes que enlazo está comentado:

http://labsk.net/index.php?topic=85994.0
#3895
Cita de: barak83 en 05 de Febrero de 2015, 06:46:50
Tengo curiosidad por la partida a 5 será totalmente diferente. :)

Lo que yo recuerdo de aquella partida es que siempre hubo exceso de demanda. Si los tres hubieramos fabricado más coches los hubieramos vendido también. Creo que ninguno de nosotros tuvimos que comernos ningún coche. El único límite que tuvimos fue lo que nos permitían producir nuetras fábricas y el dinero que teníamos para pagar la producción.

Me da la impresión de que a 5 las cosas van a ser más complicadas y que a la hora de producir habrá que mirar muy bien cuantos coches creemos que podremos vender, porque seremos mucha gente y muchas fábricas produciendo y no se si habrá demanda para tanto. En especial de coches de lujo, que no varía en función del número de jugadores.
#3896
Cita de: Quas4R en 05 de Febrero de 2015, 16:15:21
Y vuelvo a decir que la puntuación de la BGG es para valorar las ganas que tienes de jugar a ese juego, no lo bueno que es.

Estoy de acuerdo con Quas4R. Yo voto con esos criterios que propone BGG. Por eso mis puntuaciones para un mismo juego pueden variar bastante hacia arriba o hacia abajo dependiendo del momento, y volver a subir o volver a bajar según las ganas de jugarlo cuando las reviso periódicamente.
#3897
Cita de: afrikaner en 05 de Febrero de 2015, 09:50:34
Hay que dejar dos hexes libres.

Cita de: Carquinyoli en 05 de Febrero de 2015, 09:52:02
Cita de: Greene en 05 de Febrero de 2015, 09:32:26

" Restrictions: You cannot build a Base in a hex you do not control (i.e., there can be no enemy units there), nor within two hexes of a Singularity hex (see 10.0). "


Yo entiendo que no te permite construir Bases en las dos primeras "coronas" de la Singularidad.

Perfecto, muchas gracias a ambos.
#3898
Estoy traduciendo el reglamento de un juego de temática espacial y me ha surgido una duda con lo remarcado en negrita en la siguiente frase:

" Restrictions: You cannot build a Base in a hex you do not control (i.e., there can be no enemy units there), nor within two hexes of a Singularity hex (see 10.0). "

Inicialmente consideré que se refería a que como mínimo la base se debe construir a más de dos hexágonos del hex de Singularity, es decir, que no se puede construir ni en la primera ni en la segunda corona de hexes alrededor de la Singularity.

Pero luego me ha entrado la duda de si podría significar "a menos de 2 hexes del hex de Singularity", con lo cual con esta interpretación si estaría permitido construirla en la segunda corona.

Por resumir, ¿creéis que la regla dice que hay que dejar dos hexes por medio entre la Singularity y la base, o que sólo hay que dejar uno? ¿Qué opináis, cómo lo interpretaríais?

Muchas gracias por vuestra ayuda.
#3899
He estado repasando las reglas y sólo con la lectura ya estoy babeando :D
#3900
Para la partida a Automobile del domingo, a pesar de que viene Miquel que ha jugado bastante y lo puede explicar sin problemas, pediría que si es posible le diérais antes una lectura al reglamento para que os hagáis una idea general del juego y de sus fases, ya que tiene bastantes detalles y asi la explicación podrá ser más ágil.

El reglamento lo podéis descargar tanto en el Foro de Reglamentos como directamente en BGG:

http://labsk.net/index.php?topic=32839.0

https://www.boardgamegeek.com/filepage/50300/reglas-en-espanol-spanish-rules

Y para acabar de completarlo, aquí tenéis una ayuda/resumen:

https://boardgamegeek.com/filepage/45227/ayuda-de-jugador

Hasta el domingo !!