Parece una adaptación del Quarto, de Gigamic. ¿Lo es o me estoy imaginando cosas?
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#3887
Variantes / RE: RAILROAD TYCOON - EUROPA
06 de Septiembre de 2006, 16:57:02
Aún no he descargado los archivos, pero muy buena idea has tenido.
#3888
Curiosidades / RE: JUEGOS DE MESA EN EL CINE
04 de Septiembre de 2006, 01:24:20 #3889
Curiosidades / RE: JUEGOS DE MESA EN EL CINE
04 de Septiembre de 2006, 01:06:43
Curioso... antes se veía, ahora ya no se ve. 
A ver qué se puede hacer.

A ver qué se puede hacer.
#3890
Curiosidades / RE: JUEGOS DE MESA EN EL CINE
04 de Septiembre de 2006, 00:52:41***imagen defectuosa, mira en el post de más abajo***
Una captura del momento. En el thumbnail se ve muy oscura, pero haced clic encima para ver la imagen a pantalla completa, que entonces sí se puede distinguir bien.
En ningún momento acaba de quedar claro qué juego es, pero se ve claramente una mazmorra, así que es un juego medieval fantástico. Por la conversación del momento se deduce que es un juego de rol de la época.
#3891
Videojuegos / RE: WIZARDS
02 de Septiembre de 2006, 23:02:30
A este juego hab?a jugado alguna vez en la ludoteca. Era muy largo y bastante "alem?n" en el sentido de que cada jugador iba por su cuenta, pero resultaba muy divertido.
#3892
Reglamentos / BOHNANZA: THE BEAN DUEL FOR 2 PLAYERS (Reglamento)
02 de Septiembre de 2006, 11:04:59
Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/11/bohnanza
Traducción de las reglas para dos jugadores de Bohnanza, según la edición de Rio Grande:
El duelo de judías para dos jugadores usa las mismas reglas que el juego para tres a siete jugadores con los cambios siguientes:
- Retira del juego las Garden Beans (6) y las Cocoa Beans (4)
- Cada jugador sólo puede vender las judías de sus hileras de judías durante su propio turno
- Cuando un jugador compre una 3ª hilera de judías, pone las tres monedas en la caja, es decir, las retira de la partida
- La partida acaba en el momento en que la baraja se acaba por primera vez
- Durante el turno de cada jugador, hace lo siguiente en el orden indicado:
1. Plantar o descartar las cartas de judías ofrecidas
El jugador puede plantar o descartar las cartas de judías que su oponente dejó como ofrecimiento en el paso 3 de su turno. El jugador inicial omite esta fase en su primer turno.
2. Plantar y descartas cartas de judías
Después de plantar una o dos cartas en sus hileras de judías (como en el juego normal), el jugador puede descartar una carta de cualquier lugar de su mano boca arriba a la pila de descartes.
3. Robar, plantar y ofrecer judías
El jugador activo roba las tres cartas superiores del mazo y las pone boca arriba sobre la mesa a la vista de los dos jugadores. Si la carta superior de la pila de descartes coincide con alguna de las cartas que ha robado, el jugador la añade a ellas. Hace lo mismo con la siguiente carta de la pila de descartes hasta que ésta no coincida con ninguna de las tres cartas que ha robado del mazo. A continuación el jugador puede plantar cualquiera de las cartas que ha robado (ya sean del mazo o de la pila de descartes), vendiendo las judías que quiera y pueda durante el proceso. Las cartas que haya robado y no quiera plantar las deja como un ofrecimiento a su oponente. No está obligado a plantar ninguna de las cartas que ha robado. Los jugadores pueden ganar más monedas de oro gracias a esta capacidad extendida de robar cartas.
4. Robar cartas de judías
El jugador activo roba dos cartas del mazo. Las roba de una en una, añadiéndolas en orden al final de su mano.
#3893
Ezines / RE: REVISTA CACUMEN
01 de Septiembre de 2006, 14:48:40
Yo lo he descargado entero. Haré un zip con todas las imágenes y ya buscaré otro lugar donde colgarlas. Eso sí, a partir de lunes.
#3894
Mecánicas / RE: LOS MEJORES JUEGOS DE PUTEO
01 de Septiembre de 2006, 13:59:56Cita de: Wkr en 01 de Septiembre de 2006, 11:03:55
A mi me pasa igual que a Fran. Además, nunca he podido conseguir 12 personas para jugarlo como dios manda.
A mí me interesa, porque creo que en el Queimada, en Barcelona, podemos llegar a ser la gente suficiente y con las ganas necesarias para jugar a un juego como Oriente.
#3895
Mecánicas / RE: LOS MEJORES JUEGOS DE PUTEO
01 de Septiembre de 2006, 11:00:17
Gurney, porfa, explica algo sobre el Oriente, que yo lo tengo y nunca me he acabado de leer las reglas por pura pereza.
#3896
Ezines / CACUMEN - 47 números entre 1983 y 1986.
01 de Septiembre de 2006, 09:49:39
Leo en juegosdeingenio.org que alguien ha escaneado y puesto a disposición de todos en Internet el primer número de Cacumen, una revista sobre juegos que se editó en España entre 1983 y 1986.
Actualmente se pueden descargar todos los número vía emule desde:
http://lamansion-crg.net/forum/index.php?showtopic=41939
Cita de: Wkr en 25 de Octubre de 2016, 21:06:19 Resubidas en box.net: http://labsk.net/cacumen
#3897
Icehouse / RE: LIMN (ICEHOUSE)
31 de Agosto de 2006, 17:08:41
Sí, cuando lo estaba traduciendo vi que las pirámides son muy fáciles de sustituir por cualquier otro elemento. Aunque me hace mucha gracia la idea de pirámides de color apuntando a un jugador, es un uso cuanto menos curioso... al menos para mí.
Por cierto, la traducción de "chisme" es cuanto menos discutible... pero creo que va con el espíritu del juego, así que a no ser que alguien haga una propuesta mejor de momento se va a quedar así.
Por cierto, la traducción de "chisme" es cuanto menos discutible... pero creo que va con el espíritu del juego, así que a no ser que alguien haga una propuesta mejor de momento se va a quedar así.
#3898
Icehouse / LIMN (ICEHOUSE)
31 de Agosto de 2006, 12:34:21
LIMN
LIMN es un juego ICEHOUSE para 4 a 10 jugadores diseñado por Will Jennings.
Es un juego social, en el que hay buscar frases en revistas y periódicos que describan a los jugadores para luego intentar adivinar quién ha seleccionado la frase y a qué jugador se refiere.
Cada jugador necesita un set icehouse y son necesarios además: sobres, tijeras, revistas y periódicos para recortar y papel y lápiz.
Reglas en español traducidas por Fran F G:
(como adjunto)
Reglamento original, en inglés:
http://icehousegames.com/contest/icedes-1/limn/Limn_Rules.html
LIMN es un juego ICEHOUSE para 4 a 10 jugadores diseñado por Will Jennings.
Es un juego social, en el que hay buscar frases en revistas y periódicos que describan a los jugadores para luego intentar adivinar quién ha seleccionado la frase y a qué jugador se refiere.
Cada jugador necesita un set icehouse y son necesarios además: sobres, tijeras, revistas y periódicos para recortar y papel y lápiz.
Reglas en español traducidas por Fran F G:
(como adjunto)
Reglamento original, en inglés:
http://icehousegames.com/contest/icedes-1/limn/Limn_Rules.html
#3899
Juegos Descatalogados / RE: ALIENS
31 de Agosto de 2006, 01:00:41
De verdad, de verdad, de verdad de la buena que no era una indirecta. 
Lo primero es lo primero... y aún no me he acabado de leer las reglas, así que ni teniendo todos los componentes podríamos jugar.

Lo primero es lo primero... y aún no me he acabado de leer las reglas, así que ni teniendo todos los componentes podríamos jugar.
#3900
Reseñas escritas / RE: A STORM OF SWORDS: EXPANSIóN DE JUEGO DE TRONOS
31 de Agosto de 2006, 00:07:00
Excelente reseña, Caedes. Si haces más como ésta te va a llover karma.

