A mí, la mecánica del draft me parece interesante como una parte del todo. Me gusta en, por ejemplo, juegos como el Blood Rage, donde tiene un peso específico muy grande pero que no define tus opciones hasta el extremo de condenarte para el resto de partida, pero no me gusta, sin embargo, en 7 wonders, donde el draft en sí es la esencia del juego, y donde el resto son consecuencias de lo que ha pasado. Como dice Gersen, en el segundo caso es más un juego de reacción, pero creo que en el primero intervienen más factores que equilibran el asunto.
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#3886
Divulgación lúdica / Re:Opinión sobre Mecánica de draft de cartas.
25 de Febrero de 2016, 11:07:44 #3887
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:La llamada de Cthutlhu LCG básica
25 de Febrero de 2016, 08:45:01
No solo no comparten mecánicas (más allá de ser LCG's, Star Wars LCG tiene más en común con CoC), si no que La llamada es mucho mejor juego. Si te atrae el tema, sin duda merece la pena.
#3888
De jugón a jugón / Re:Expansiones del TIME stories! De coña?!
24 de Febrero de 2016, 17:13:26
Y más caras!
#3889
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
24 de Febrero de 2016, 12:53:18
¿Y los personajes muertos?
#3890
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
24 de Febrero de 2016, 11:20:20
Antes de empezar te sugiere que hagas un par de partidas al Pandemic normal.
Al final, parece que te quedas con un Pandemic modificado.
Al final, parece que te quedas con un Pandemic modificado.
#3891
Sondeos / Re:Juegos más deseados para el 2016
23 de Febrero de 2016, 21:01:59Cita de: josephporta en 23 de Febrero de 2016, 20:58:07[emoji1]Cita de: Robert Blake en 26 de Enero de 2016, 04:10:05
Legendary de Golpe en la pequeña China.
Nemo's War.
Conan, the miniature game.
Folklore: the addiction.
Sword and Sorcery
Fireteam Zero.
Robert, tu como yo adicción al plástico, y lo suyo que me ha costado resistir la tentación y quedarme voluntariamente fuera del megapedido del SS.
#3892
Reseñas escritas / Re:El Señor de los Anillos LCG, después de 30 partidas (Reseña)
23 de Febrero de 2016, 19:11:26
A 4 debe de ir bien. Yo creo que cuando es menos interesante es a 1.
#3893
Sondeos / Re:Juegos más deseados y con mayor decepción
23 de Febrero de 2016, 12:57:13Cita de: meleke en 23 de Febrero de 2016, 12:50:53
Yo, Cyclades, después de adquirirlo con mucha ilusión lo tengo en observación.
Tres partidas a tres jugadores y en las tres sensaciones "raras", de juego interesante pero con enormes lagunas.
A tres es un poco bluff.
#3894
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
20 de Febrero de 2016, 19:00:30Cita de: iñaky en 20 de Febrero de 2016, 17:21:06
Una duda, aunque no se trate específicamente de mecánica de juego. Las miniaturas de las expansiones (las de la wave 2, en concreto) ¿Se pueden incorporar como misiones secundarias al básico de IA o tienen que ser exclusivas para la expansión "Sombras gemelas"?
Yo diría que pueden añadirse sin problemas. Ahora bien, se supone que si tienes una campaña en curso, esos elementos ya están integrados en el mazo de misiones secundarias de la campaña, que (si no recuerdo mal) tienes que escoger al principio. Pero puedes comenzar una nueva acompaña usando todo lo que haya, sí.
#3895
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
20 de Febrero de 2016, 09:55:07Cita de: Bru en 17 de Febrero de 2016, 21:01:35Cita de: Gand-Alf en 17 de Febrero de 2016, 20:41:05
Claro y usando la misma lógica la BSK no nos une a los besekeros por una afición común sino que nos separa de los que no lo son y de los no jugones... A ver, un poco de seriedad. ¿Qué grupo social existe que no les separe de los que no pertenecen a ese grupo?
Si Cataluña se convierte en nación, la la lucha nacionalista habrá sido la causa de que exista separación efectiva entre españoles y catalanes, con todos los problemas que eso va a conllevar. En España actualmente estamos unidos los catalanes con los aragoneses y los gallegos, y los.. etc en una comunidad llamada España. En Europa se han dado avances para abolir en gran medida la separación entre naciones.
Igual no atino en el comentario pero, no será que Cataluña ya es nación, según la definición de diccionario, y el problema es la falta de reconocimiento de eso mismo en base a una constitución redactada esencialmente bajo un prisma de nacionalismo español?
Lo que me lleva, por otra parte, a pensar en el asunto de nacionalismos divisores y, en el caso del español, pues como que no lo veo.
Yo opino como Gand-Alf: el nacionalismo no me parece malo per se, si no el uso que se haga de él.
#3896
¿Qué os parece...? / Re:Shadowrun Crossfire. ¿Que os parece?
19 de Febrero de 2016, 08:46:29
El de Marvel a 3 va bien.
#3897
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
17 de Febrero de 2016, 15:42:07
Ahí se queda.
#3898
De jugón a jugón / Re:Como están los clásicos respecto a los juegos nuevos?
17 de Febrero de 2016, 15:41:04Cita de: lostrikis en 17 de Febrero de 2016, 15:08:23 Bandas como Enforcer, Evile, Angelus Apatrida, Ghost Brigade, Swallow The Sun, Origin, 1349,... de haber nacido 20-30 años antes serían referentes de su estilo y sin embargo lo son alguna banda de calidad más que dudosa pero estaban en el momento adecuado y en realidad bandas que hicieron una aportación real se cuentan con los dedos de las manos.
Pero no nacieron 20 años antes, por lo que no son referentes de nada.
The beatles eran unos músicos pésimos, aunque grandes compositores. Su mérito está por encima del de cualquier otro, nos gusten o no. Porque no es tán fácil allanar el camino.
Hoy en día, el mérito no estriba en tocar bien. Es fácil tocar bien. Además de eso, hay que decir algo.
#3899
De jugón a jugón / Re:Como están los clásicos respecto a los juegos nuevos?
17 de Febrero de 2016, 14:44:45Cita de: lostrikis en 17 de Febrero de 2016, 09:38:49
Estoy seguro que también pensáis que la NWOBHM (para los que seais heavies) es mucho mejor que todo lo hecho desde entonces o que las mejores películas son las que se hacían antes... Lo que pasa es que llega una edad/época en la que todo lo que hacías antes era lo mejor.
La cuestión es que hay un momento en que el arte se repite y tiene muy poco que ofrecer. Ahora hay mejoras técnicas pero, artísticamente hablando, los logros son muy pocos (y cuando digo ahora me refiero a los últimos 25 años). Hay más de lo mismo, sí. Y cosas buenas. Y muy buenas. Pero muy pocos apuntes de genialidad.
#3900
Novedades / Actualidad / Re:Descent 2ª Edición Almas Olvidadas y La Ira de la Naturaleza
17 de Febrero de 2016, 13:11:47
Yo sólo tengo la expansión de las Almas olvidadas, y he jugado unas cuantas partidas.
No he completado la aventura. La he jugado siempre a dos jugadores, y en todas hemos acabado palmando.
A mí me parece un buen sistema cooperativo. Es posible que al jugarse una vez tras otra haya una cierta familiaridad al ver siempre los mismos espacios y los mismos enemigos, pero el que haya aleatoriedad a la hora de barajar el mazo de mazmorra hace que no sea repetitivo. Una aventura es como un escenario normal, sólo que en cada partida tiene una configuración distinta.
La AI de los monstruos está bien, y la mecánica cooperativa es interesante. A mí me gustan mucho. De hecho, creo que con el básico y estas expansiones ya queda un juego muy apañado.
No he completado la aventura. La he jugado siempre a dos jugadores, y en todas hemos acabado palmando.
A mí me parece un buen sistema cooperativo. Es posible que al jugarse una vez tras otra haya una cierta familiaridad al ver siempre los mismos espacios y los mismos enemigos, pero el que haya aleatoriedad a la hora de barajar el mazo de mazmorra hace que no sea repetitivo. Una aventura es como un escenario normal, sólo que en cada partida tiene una configuración distinta.
La AI de los monstruos está bien, y la mecánica cooperativa es interesante. A mí me gustan mucho. De hecho, creo que con el básico y estas expansiones ya queda un juego muy apañado.
