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Mensajes - cesarmagala

#3886
De jugón a jugón / Re: Juego de mi infancia
20 de Mayo de 2012, 16:02:52
Yo creo que te refieres a la ruta del tesoro.

Respecto a juegos de mi infancia, voy a decir 3 y me pongo un poco nostálgico:

- el primero es el juego de E.T. ¡Os juro que existió  :D! Se lo regalamos a mi primo, y yo estuve todo el día mirándolo en casa porque quería abrirlo, pero mis padres no me dejaban. Lo recuerdo malo como el solo.

- el juego de la botilde  :D, el del un, dos, tres. Le tengo cariño porque me lo regaló mi abuela en plan sorpresa.  :-*

- la mansión de drácula, de feberjuegos. Recuerdo haberme pasado horas enteras jugando yo solo. (si es que uno ya apuntaba maneras  ;D)
#3887
Se me ocurre "la resistencia". Además, creo que por aquí había un rediseño de star wars, con lo que el tema lo teneis.
#3888
cesarmagala anda por BGA  :D
#3889
je je. Pues muchas gracias a todos.

He pasado de la "cosilla" de dudar de si esto gusta, al ver que no había comentarios, a la presión de mantener cierto nivel de publicaciones.

Creo que con lo que tengo podemos divertirnos un mes entero; mi intención es publicar todos los lunes, en plan semanario, y para empezar bien la semana.

Otra idea es abrir una sección para que colaboréis, y que esto se convierta en algo un poco de todos.

A ver si el fin de semana arreglo algo del diseño (que algunas cosas se ven fatal  :P)... y el lunes volvemos ala carga!!!
#3890
Hola a todos.

No soy un jugón habitual, por diversas circunstancias, pero todo este mundillo me apasiona y  me hace pasar muy buenos ratos, así que he decidido intentar devolver parte de esa risa que me dáis todos.

Esto no es un blog. No tengo 300 juegos, no juego todas las semanas, y me cuesta mucho analizar estrategias, puntos débiles o mecánicas de los juegos. Simplemente disfruto; y entonces pensé ¿y por qué no divertirnos aún más con los juegos? Y nace "reseñas imposibles".

No es una idea original (si conocéis "El Mundo Today", lo veréis), pero creo que no hay nada parecido. Encontraréis noticias sorprendentes, extrañas y alocadas. Solo espero que os riáis.

No sé lo que durará esto. Nunca lo he hecho, así que no sé si seré capaz de mantener un ritmo adecuado de publicaciones. Pero de eso se tratan las aventuras, de que no se sabe como acaban.

Me encantaría que alguien colaborara, si te parece una buena idea o si alguna vez habías pensado algo parecido, ponte en contacto conmigo. Si ya existe (que puede ser y no lo sepa), dime que te he plagiado  ;D.  En el tema del diseño me hace falta muuuuuuuuuuuuucha ayuda  :P

Por último, reconoceréis algunos nombrs, editoriales, etc... Todo está hecho con el máximo respeto; si algo molesta, solo hay que decirlo  ;)

Por último, dejo espacio para cosas serias; jornadas, encuentros, prototipos, y para los blogs de otros compañeros. Si queréis que aparezca, solo hay que decirlo.

y sin más.............


http://resenasimposibles.blogspot.com.es/


Sois libres de decir lo que queráis. Gracias.
#3891
Pues así que me acuerde "1960: the making of a president". Es un juegazo, pero lo cogimos con tantas ganas que lo jugamos dos meses seguidos una vez por semana, y ahora cuesta sacarlo.



¿Te has interesado/aprendido sobre alguna época histórica o tema después de jugar a un juego de mesa? (dinos cual, claro)
#3892
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
14 de Mayo de 2012, 18:28:03
Cita de: kalisto59 en 14 de Mayo de 2012, 16:10:13
Siento contradecir pero a tu pregunta he visto que LAS UNIDADES HERIDAS PUEDEN recibir daño. Creedme que es cierto. Paul Gorgan esta a punto de compilar el FAQ oficial que ha salido del hilo de Board Game Geek, mientras tanto hay un tipo que ya a subido un resumen del faq. Ahora mismo no recuero el nombre del tipo. Pero el FAQ lo tengo aqui mismo, si alguien lo quiere , por favor que me lo pida al mail. De todos modos creo que tiene algunos errores, pero resuelve la mayoría de las dudas.
habrá que esperara a que Paul Grogan publique el oficial .

Un saludo

Aquí hablaís de ujnidades heridas, por eso puse esa línea de las instrucciones.

respecto a esto:

Cita de: kalisto59 en 14 de Mayo de 2012, 18:22:01
No hablamos de unidades heridas, que esas si que no pueden hacer nada. Sino de unidades ACTIVADAS. Esas si pueden recibir daños a tutiplen. Esa misma linea de las instrucciones me hizo pensar a mi que las unidades activadas ya no podian comer hostias, pero si pueden, vaya que si.



Cito del rulebook  ;)

(pág. 11) First, yoy may choose one of your Units and announce you want to assign damage to it. It does not matter whether the unit its ready or spent, but it cannot be alredeady wounded

Vamos, que puedes asignar daño a una unidad esté activada o haya sido ya usada, siempre que no esté herida previamente.
#3893
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
14 de Mayo de 2012, 17:30:58
¿Una FAQ? Pero si está en el rulebook:

A wounded unit cannot be activated or assigned damage again (pág 12)
#3894
Antju; toda corrección y apunte para mejorar es bienvenido, así que no te preocupes  ;)

respecto a lo que dices; es verdad que lo de arriba o encima no sabía como traducirlo, porque en inglés lo ponía igual. Lo que quiere decir es que, cuando ganas una nueva ficha de mando, la colocas por encima de la carta (no sobre la carta, sino por encima, o si quieres, al lado de la carta), y cuando uses la unidad, la pongas sobre la carta para marcar que la has usado.

Sí, ficha de mando = ficha de comando (error mío)

Solo se gana +1 cuando derrotas a los orcos. Cada enemigo o lugar que conquistas tiene su recompensa, que se explica en las cartas de ayuda.

Si ves más fallos, avisa!!!

edito: en inglés, cuando coges una unidad nueva o un marcador de mando, dice que lo pongas "above"; o sea, en un espacio por encima de la carta, a diferencia de cuando usas la unidad, que la pones "on", o sea, físicamente sobre la carta. Espero explicarme así.
#3895
Dudas de Reglas / Tigris & Euphrates (Dudas)
14 de Mayo de 2012, 13:20:54
Cita de: medvezhonok en 14 de Mayo de 2012, 10:48:55
Pero no se, eso no tiene sentido si miras las instrucciones en castellano. En el ejemplo de puntuacion final dice que gana el jugador de la Vasija porque tiene 11PV. Si fuera como tu dices, ganarian el Leon y el Toro que tienen solo 2 cubitos en los colores marron y negro.  ???

No se, alguien puede explicarlo claro?  :P

Creo que te has liado; si te refieres a estas reglas

http://files.boardgamegeek.com/file/download/3cc6ccvv2k/Euphrat_&_Tigris_-_Reglamento.pdf?

los jugadores que dices no tienen  dos cubos de cada color, tienen 10. Si te fijas, los cubos son más grandes, porque esos cubos valen 5 de los pequeños. Por eso, aunque tengan dos cubos, debajo pone un 10 como puntuación.
#3896
Temática / Re: Ayuda Juegos de temática TRENES
12 de Mayo de 2012, 21:39:51
Lo pregunté más arriba, pero ¿como son de compatibles Railroad Tycoon y Railways? Lo digo a nivel de expansiones, reglas y eso. Y al menos Railways lo recomiendan a dos jugadores en BGG.
#3897
Y la pregunta del millón:

¿merece la pena el upgrade para los que tenemos la versión anterior? Básicamente son un juego de cartas; ¿cambian mucho el juego?
#3898
Dudas de Reglas / Tigris & Euphrates (Dudas)
12 de Mayo de 2012, 18:39:53
Hablo de memoria, pero creo que sencillamente tu puntuación es igual al número de cubos del color que menos tienes al final. Por ejemplo; si tienes 5 rojos, 4 verdes, 6 azules y 5 negros, tienes 4 puntos, porque es el color en que menos tienes. Los tesoros son comodines.
#3899
Hermetoxodimalt, tienes el buzón lleno.
#3900
¡Esta me la sé!!!

estará cuando esté  :D