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Mensajes - Calvo

#3886
Cita de: cartesius en 18 de Febrero de 2016, 16:15:16
Transferencia realizada!
Me haría ilusión un dorsal con un nº primo pero entiendo que suficiente trabajo tiene ya la organización para atender estos caprichos...  ::) :P

Y el arroz de la comida que lleve el tomate frito haciendo una carita sonriente...
#3887
Reseñas escritas / Re:Jab (reseña)
17 de Febrero de 2016, 18:24:48
Creo que te refieres a esto:

#3888
Humor / Re:FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
17 de Febrero de 2016, 17:59:47
Cita de: Fisolofo en 17 de Febrero de 2016, 16:17:22
Cita de: Calvo en 17 de Febrero de 2016, 12:18:55
Cita de: kanito8a en 17 de Febrero de 2016, 10:10:40
Mi novia el otro dia sobre Through the Ages: "Con este juego, me canso mas que trabajando."

A lo que deberías haber respondido "y yo menos que cuando vamos a visitar a tu ..." (complétese según corresponda).
Una frase así es motivo de divorcio hasta en el Vaticano

Es posible, pero mucho peor es irte a la cama con una horrible sensación de haber blandeado. Recordad las palabras de José Luis CAntero Rada: "Un hombre nunca debe de blandear".
#3889
Cajón de sastre / Re:Los Lemmings cumplen 25 años
17 de Febrero de 2016, 17:51:48
Cita de: Sr. Cabeza en 17 de Febrero de 2016, 14:34:20


yo he llegado a soñar con ellos, true story.

Es que era un reto bastante importante para "aquellas edades", que te llevaba intentos múltiples hasta casi la obsesión. Ya no se hacen juegos así...
#3890
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
17 de Febrero de 2016, 14:54:33
Cita de: Lopez de la Osa en 17 de Febrero de 2016, 14:35:39
Por eso yo preguntaba.... para mi el 'robar un beso' es conseguir que alguien te lo de, haciendo que pase de no querer a darlo a sí querer darlo; pero no obligar a darlo, ni que tu, po que obligación se lo des.


Sí, pero incluso eso puede tener muchas situaciones muy diferentes. Una cosa es "negociar" que esté sábado vamos a comer a casa de tus padres (que te apetece a ti) pero el siguiente vamos a un concierto (que me apetece a mí), y otra es que alguien consiga "convencer" a otra de que le dé un beso a base de insistir de forma incómoda. Lo segundo se desliza por una fina linea, a la que se ha dado altavoz desde un mal entendido "romanticismo de tercera", en la que una parte (la insistente, la que "lucha", la que persiste...) obtiene un premio ante esa insistencia consiguiendo cambiar la opinión de otro por el simple hecho de insistir. "Porque yo lo valgo, porque yo lo quiero, y lo quiero ahora".
#3891
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
17 de Febrero de 2016, 14:49:34
Cita de: chuskas en 17 de Febrero de 2016, 13:53:00
El problema es quien banaliza así los términos, y socialmente se le permite. Quien usa la expresión para camuflar comportamientos inaceptables, y la mayor parte de la sociedad se queda con el "total, sólo fue un beso".

Exacto. Y a eso hay que añadir un contexto social que no podemos ignorar y que es sexista. Hay que escandalizarse cuando hay que escandalizarse y ser sensato cuanto toca ser sensato.

A mí personalmente me parece que el concepto "robar un beso" tiene esa doble interpretación, y que es erroneo tanto escandalizarse de forma excesiva como quitar importancia y llamar exagerado a quien considera que puede ser una forma de expresarse que puede no ser la más acertada.

Repito, "robar un beso" tiene esa interpretación "simpática" que es la general y la que debería utilizarse, el problema es que hay situaciones en las que hay quien utiliza ese concepto, "robar un beso", para referirse a todas situaciones, como la que he descrito, no precisamente "agradables", y hay quien puede interpretar y quedarse con la idea de, como muy bien ha descrito chuskas, "total, si es solo un beso; solo le ha robado un beso". 

Que una cosa y la otra no son lo mismo es lo que hay que dejar claro, por ese mismo motivo hay que tener cuidado con la ambigüedad.
#3892
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
17 de Febrero de 2016, 12:33:56
Cita de: Fley en 17 de Febrero de 2016, 11:33:31
Y hay quien no tiene dedos de frente, además. Robar un beso es dárselo a alguien sin que ese alguien quiera. Algo que no debería hacerse jamás.

Es que el matiz y los casos pueden ser muy diferentes: que tu pareja de toda la vida se tire encima de ti cuando estas durmiendo la siesta y te dé un beso puede ser algo anecdótico, gracioso y cotidiano, extremadamente lejos de nada que tengas que ver con ninguna vulneración (otra cosa es que merezca venganza en forma de pies frios en la espalda por despertarte).

Pero si matizamos y pensamos en situaciones un poco más delicadas igual entendemos porqué el concepto "robar un beso" puede no ser siempre tan simpático: si nos ponemos en la piel de una madre o padre de una niña de 13 años a quien un fulano de 17 en un momento en el que están a solas en un contexto "apartado" le da un beso en la boca cuando ella no quiere pese a que le ha dicho varias veces que no quiere...igual ya no es todo tan inocuo.
#3893
Cajón de sastre / Re:Dimite Esperanza Aguirre
17 de Febrero de 2016, 12:20:59
Cita de: Wkr en 17 de Febrero de 2016, 10:56:19
Solo que lo que se benefició del trazado del AVE a Lleida, y la promoción de más de 9.000 viviendas en torno a la estación del tren en Guadalajara y Avelandia (Yebes) en terrenos de su familia, ya era motivo suficiente. Y ya no entro en más cosas.

No hay más preguntas señoría.
#3894
Humor / Re:FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
17 de Febrero de 2016, 12:18:55
Cita de: kanito8a en 17 de Febrero de 2016, 10:10:40
Mi novia el otro dia sobre Through the Ages: "Con este juego, me canso mas que trabajando."

A lo que deberías haber respondido "y yo menos que cuando vamos a visitar a tu ..." (complétese según corresponda).
#3895
Cita de: borat en 17 de Febrero de 2016, 09:39:14
Cita de: Calvo en 17 de Febrero de 2016, 09:24:00
Yo diría que el hecho de que el juego como brille sea realmente a 5-6 jugadores, y que parece que es algo menos resultón jugado a dos o tres es una de las cosas que le puede haber lastrado,

¿Podrías explicar un poco más por qué piensas que sólo funciona bien a 5-6 jugadores?

Yo he jugado una partida a 4 y otra a 3 (en este caso, con dos héroes por jugador humano) y mi experiencia en ambos casos ha sido que el juego funciona estupendamente.

Por la especialización. Me da la sensación (pero es pura especulación) de que el juego tiene unos roles muy definidos para los personajes: el explorador, el artillero, el jefe/coordinador... uno de los handicaps que puede tener el juego es que para optimizar las posibilidades y para que las capacidades y habilidades puedan funcionar cada jugador debe "hacer lo que se supone que debe hacer".

Cuando llevas a un único personaje esa especialización la tienes más clara y creo que se favorece la "inmersión" y la "simulación" de pertenecer a un equipo de operaciones especiales con un rol concreto. "Te metes más en el papel".

Mi duda cuando se juega a menos jugadores es que o bien dejas de utilizar personajes "necesarios" para tener un equipo "completo", o tienes que manejar varios personajes por jugador, lo que creo que tiende más a una experiencia más "euro" o de "gestión" y a ser menos "inmersiva".

Esto me recuerda también a cierta crítica respecto al "encorsetamiento" de los personajes, ya que no es muy óptimo salirte "de tu papel", y puede que algunos roles, como por ejemplo uno que se encarga más de dar apoyo "logístico/sanitario", pueden resultar menos "espectaculares".

Pero, insisto, esto es solo una impresión. No digo en ningún caso que el juego no funcione con menos jugadores, al contrario, soy de los que piensa que sí funciona, pero que funciona "menos bien". Si me dices que tu experiencia es buena, es la mejor noticia que me puedes dar, solo superada si me dices que funciona a 2 y que me vendes una copia tradumaquetada  ;D

#3896
Cita de: ARO en 17 de Febrero de 2016, 01:02:43
y que trae  la expansión? la portada promete, pero una vez metido...

El juego no está mal, tampoco me parece una revelación. Las miniaturas (que es lo que digo yo que justifica su precio) lo pconvierte en un producto caro para la calidad que tienen (son muy malas), aunque si lo tuyo son las mecánicas y lo mismo se te mueve si te ponen troqueles, pues entramos en el gustosloscolores y ya vale todo.
Desde luego es para saber inglés, la traducción amateur lo hace casi injugable; que muchas gracias a quien lo hizo, pero se queda MUY corto.
Para mi que el juego tuvo tuvo un boom bskeril por la reseña de calvo y de ahí al economato... si montara una editorial a algunos os pilaba en nómina  ;D



Pues lo que de momento hay por la web colgado son dos imágenes de nos nuevos tipos de enemigo: uno una especie de "bicho gordo" con alguna similitud con la berserker de gears of war


y otra una especie de  "aliencyborg"





además de nuevas campañas y alguna nueva mecánica. Supongo que la expansión incluirá más cosas, porque  solo por dos tipos nuevos de unidades para el tamaño de caja que parece que es diría que es poco, pero habrá que esperar noticias.

Sobre la repercusión del juego, las cifras en bgg son un 7,7 de nota media, unas 1.200 puntuaciones, un puesto 76 dentro de los temáticos y un puesto 444 en la general.

Yo diría que el hecho de que el juego como brille sea realmente a 5-6 jugadores, y que parece que es algo menos resultón jugado a dos o tres es una de las cosas que le puede haber lastrado, junto con que creo que justo coincidió con el boom de los juegos de miniaturas en plataformas de mecenazgo, algo que, creo que estamos de acuerdo en esto, ha supuesto una "inundación" del mercado y hace que sea muy difícil "mantenerse" como referencia ya que el bombardeo de novedades y nuevos proyectos hace que nos olvidemos de los juegos que ya existen y que tenemos en las baldas.

Por ejemplo, sin entrar a  comparar mecánicas y sensaciones, sino solo datos "objetivos", la puntuación y posición de Zombicide (básico) y Level 7 OP son relativamente similares (algo más de posición y muchas más puntuaciones para Zombicide y algo más de puntuación media para L7OP), estando publicados en 2012 y 2013, y está muy por delante de juegos como la saga D&D (el coopeativo) o Doom, algunos publicados con cierta anterioridad.


Sobre las minis, pongo un par de imágenes de la bgg. A mí me parecen buenas minis desde el punto de vista estético y aportan lo que le pido a un juego de mesa así: variedad de enemigos y un diseño apropiado. Es cierto que si entramos en comparaciones con algunas de las mejores vistas en juegos de mesa (p.e. Earth Reborn) podemos ver cierta diferencia de calidad, o si pensamos en el material este plástico blando que utilican puede que no convenza a algún tipo de jugador, pero, en mi opinión, las minis no solo cumplen sino que son buenas y los diseños muy chulos y acertados para la ambientación que representan.



#3897
Zombicide es un mata-mata tiradados. Menos reglas, más inmediato y más parecido al clásico "acoso zombie".

Dead of winter utiliza el contexto como una excusa para meter un juego en el que lo principal es la "paranoia" y desconfianza hacia tus compañeros, donde la ausencia de recursos es lo que añade presión que termina de rematar por la posibilidad de ser devorado por un zombi.

Dead of winter tiene un modo de juego para dos basado en el dilema del prisionero que funciona muy bien, no obstante diría que el número es 4 o 3. A 5 es jugable pero puedes percibir cierto parón y tiempo muerto cuando no te toca el turno.
#3898
¿Pero el juego base no estaba descatalogado?

Yo andaba buscando una copia. Aunque solo he jugado una partida y a seis jugadores (¿o fueron cinco?) que es la configuración ideal, creo que el juego podría aguantar a menos, y me pareció un juegazo.
#3899
Reseñas escritas / Re:Jab (reseña)
16 de Febrero de 2016, 22:07:17
Cita de: pedrotronic en 16 de Febrero de 2016, 19:43:24
Iban a sacar una segunda parte en plan Mma... No se como terminó la cosa

¡Oh my god! Interesante.
#3900
De jugón a jugón / Re:Opinión sobre crowdfundings
16 de Febrero de 2016, 18:31:11
En mi.opinión la cuestión principal es que la mayoría interpretamos el sistema como una preventa/precompra en la obtener ciertas exclusividades y menor precio. Eso hace que el tiempo (incierto) que pasa hasta la publicación se haga largo y que el posterior producto "básico" se pueda ver lastrado.

Por ejemplo, yo no me metí en el "Dungeon Roll" en su momento, y cuando me interesé por él, la versión básica me parecía descafeinada, lo.que me hizo buscar exclusivamente en la 2a mano.