Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - versus

#391
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
29 de Diciembre de 2020, 07:43:14
Asi quedarian las cartas ahora


#392
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
29 de Diciembre de 2020, 07:40:44
Cita de: RRS en 28 de Diciembre de 2020, 10:17:35
El tema se está  poniendo serio. Ya tiene algo más  de forma el tema de la estrategia de juego.


Por mi experiencia, los juegos se deben construir desde la sencillez.
Si lees a algunos diseñadores de exito todos coinciden en un consejo:

Keep it simple.

Empezar con algo lo mas sencillo posible, que para añadirle peso (complicarlo)
vas a tener muchas posibilidades.
Infinitas diria yo.

Es facil caer precisamente en la antitesis.
Empezar diseñando con numerosas excepciones, modficiadores, etc

Que no dudo que hagan una simulacion mucho mas real
pero quizas hagan poco dinamico o incluso injugable el prototipo.
#393
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
28 de Diciembre de 2020, 08:33:59
Se va a producir un cambio sustancial en el juego.

Basicamente la distribucion de las cartas cuyos valores se suman se mantiene igual.
Pero ahora de los mazos, se roban cartas que tienen un numero y un color.

Lo que cambia radicalmente son los golpes.

Ahora el jugador tiene todos los golpes genericos a su disposicion
(en la mano/ boca arriba en la mesa).
Pero solo los podra utilizar con la carta con numero cuyo color coincida con el tipo de golpe

De esta manera creo que la simulacion es mas real,
dado que el jugador puede elegir el golpe que desee
(siempre que tenga una carta numerica del color que coincide para poder jugarla)
y esta menos condicionado que antes.


Hay 4 colores

Rojo para dejada-globo
Verde para volea-smash
Azul para derecha-reves
Negro para saque-resto

No se me asusten los daltonicos.
Hay simbolos para identificar los colores en caso de tener problemas.

Y tambien queda incluido los efectos liftado-cortado-reves
en saque-derecha-reves en las cartas de golpe generico.
En globo se esta barajando la posibilidad
de que haya 2 tipos de globo (defensivo-ataque)

En cuanto pueda os paso algun boceto de cartas...
#394
- Como lo oyes...

- Estas seguro de eso?

- Que si, coño...
  Messi se va a Laleti el año que viene.
  Se le escapo anoche en el programa de Jordi Evole...


#395
Cita de: Gelete en 28 de Diciembre de 2020, 07:44:33
Ojo al siguiente hilo de Atiende, yo creo que está dejando a Intruder en underwear, a ver con que nos sorprende...

Por otro lado, otro recuerdo cariñoso para Intruder, junto a Imisut e Imisit, sin lugar a dudas, los tres foreros de referencia en los últimos diez años de la BSK. Les sigue de cerca el enorme sharknado.

No te olvides de GorEn-D...
#396
Cita de: kalamidad21 en 28 de Diciembre de 2020, 01:20:21
Como cada año, llega el 28 de diciembre
Algunos celebrarán la llegada de nuevos moderadores
Pero como cada año, yo me acuerdo de ti.

Intruder, tú podías haberte comportado como cada forero tipo
educado en tus respuestas, y voluntarioso con tus aportaciones
sin embargo, elegiste el camino difícil de dar por culo a moderador de turno
... para dar ejemplo al mundo

Yo no puedo olvidar cuando silenciaron tu historia
y se borraron todas tus aportaciones

Intruder, yo te llevo en el corazón.

Te honra acordarte de tamaño fulano.

El autentico perpetrador de tramas (hexagonales)
El sire del troleo.
Alzemos nuestras copas y brindemos por InTrUdEr...!!!



Pd. GLT y Atiende siguen sus pasos aunque con diversa suerte...
#397
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
26 de Diciembre de 2020, 07:16:41
#398
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
24 de Diciembre de 2020, 05:58:00
Se va mejorando el arte del prototipo

Esta es una propuesta de las traseras de ambos jugadores



#399
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
24 de Diciembre de 2020, 05:47:21
Cita de: RRS en 23 de Diciembre de 2020, 11:08:45
Yo preferiría  un marcador para controlar los puntos. A media pista sólo  podríamos utilizar volea y como defensa passing. Una posición  más  en el campo.

No creo que se pierda tanto tiempo en colocar un tablero para situarnos, sería más  vistoso.

Yo voy a probarlo a ver cómo queda y tomaré  nota de los tiempos junto con la posición  de media pista.

Un marcador tiene que haber.
La cuestion es que tipo de marcador.

Lo del tablero como te comentaba es una cuestion de gustos.

Bueno, tambien de costes de fabricacion.
Si te puedes ahorrar un elemento como el tablero, es un triunfo.
#400
¿Qué os parece...? / Re:Blood Bowl 2020 ¿Qué os parece?
24 de Diciembre de 2020, 05:35:30
Cita de: borat en 23 de Diciembre de 2020, 15:09:53
Cita de: versus en 20 de Diciembre de 2020, 09:14:41
Cita de: histeria en 19 de Diciembre de 2020, 11:46:06
Para versus primero. El juego sigue siendo Blood Bowl. Turnos alternos, movimiento, placajes, armaduras, esquivas... todo ello básicamente igual, pases casi igual... los cambios no hacen que sea un juego nuevo. Si te parecía poco dinámico no creo que la percepción cambie mucho. En el canal Battletricks de Youtube han puesto un par de partidas con las reglas nuevas. Si le echas un ojo saldrás de dudas.

Espero haber ayudado.


Muchas gracias.
Ya lo creo que has ayudado.

Si no es un juego nuevo, me seguire dando mus
aunque le echare un ojo al canal que me comentas.

Versus, yo tuve la misma sensación que tú cuando salió la edición anterior hace unos años. Demasiado lento y farragoso para mi gusto. No me transmitió para nada la sensación de un juego de "deporte extremo". Jugué un par de partidas y lo vendí.

Afortunadamente creo haber encontrado una buena alternativa y acabo de encargar el Season 2 del Blitz Bowl. Digamos que es la edición de bolsillo del BB, con equipos de 6 jugadores, campo reducido, cartas de acción para habilidades varias y partidas de 45-60 minutos.

Está diseñado por el tío que parió el Dreadball (mucho más ágil y dinámico que el BB), lo cual para mí es una cierta garantía.

Te aviso cuando me llegue y nos echamos unas partidas. Y si a Gelete le apetece, que se apunte como comentarista. ;D


Ya sabes que yo a probar me apunto siempre.
Y mas si viene recomendado por ti.

De GeLeTe me encargo yo.
Te contare un secreto de ese fulano:
Con una buena birra le tenemos en el bolsillo  ;D

Dread ball lo probe en su dia y ene fecto me parece mas agil.
Lo que no me termino de gustar fue el alto numero de tiradas que se hacian.

Siempre dire que en este tipo de juegos
de confrontacion de 2 equipos en un campo rectangular,
el juego que mas me gusta es Crash Tackle*.
(y mira que habre probado y buscado marcianadas de ese estilo...)

*Hay un proyecto muy avanzado para hacer una version fantastica que se paro por el tema Covid.
#401
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
23 de Diciembre de 2020, 08:09:49
Cita de: RRS en 23 de Diciembre de 2020, 07:37:26
Hechale un vistazo.

https://www.facebook.com/groups/elpequenorincon/permalink/3657906924294606/

Se podría crear un campo de juego como tablero para colocar los mazos en la zona derecha, las cartas descartadas, y en el campo de juego las cartas que se están utilizando.

Gracias por el enlace.

Aqui ya entramos en cosas de diseño y funcionalidad del juego.

Me gustaria conseguir una disposicion de juego donde no se necesite tablero.
Un buen ejemplo de ello seria Netrunner.
De moemnto la disposicion del boceto de reglas no esta mal,
aunque logicamente se busca mejorarla

Tambien en el marcador de 21, se barajan posibilidades:

Una es un marcador unico y enfrentado donde ambos jugadores
de un golpe de vista vean sus puntuaciones,
en vez de separados como estan ahora.

Otra seria poner la puntuacion mediante numeros que van en tokens.
Esta es sencilla y economica, pero tiene como incoveniente
que quizas se pierde un tiempo extra en su colocacion.

Se esta trabajando en ello.


Pd: por cierto, grandisimo juego ese Set& match...!
#402
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
23 de Diciembre de 2020, 07:58:21
Cita de: RRS en 22 de Diciembre de 2020, 07:34:44
Me refiero a la posición de media pista, posición  intermedia entre subir a la red y fondo de pista.

Se ha intentado simplificarlo al maximo
para que se pierda el menor tiempo
y la duracion de juego no se alargue.

De ahi que de fondo solo haya 3 posiciones
cuando debria haber 5.

Y lo mismo pasa una vez dentro de la pista.
Solo se ha contemplado la posicion de volea.

#403
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
22 de Diciembre de 2020, 06:39:44
Cita de: RRS en 21 de Diciembre de 2020, 17:09:51
De la forma que tú dices sería más sencillo, reduciendo el número de cartas en los robos o en la mano, limitando así al jugador que padece síntomas de cansancio. Esa sería una buena opción.

Tambien la reduccion en los robos es otra buena opcion
#404
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
22 de Diciembre de 2020, 06:31:45
Cita de: Erynus en 21 de Diciembre de 2020, 17:03:35
¿No habria opcion de que sea la propia mano la que defina el cansancio, habiendo movimientos que obliguen a descartar una carta extra para realizarlos?

Claro que es una opcion.
De hecho... es una gran opcion !   :)

Incluso se pueden hacer diferentes descartes segun la situacion

- Descarte al azar por el propio jugador
- Descarte a voluntad por el propio jugador
- Descarte al azar por el contrario
- Descarte a voluntad por el contrario
#405
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
22 de Diciembre de 2020, 06:30:17
Cita de: RRS en 21 de Diciembre de 2020, 14:02:33
La posición  de media pista no la tendríamos.
El subir y bajar a la red también aumentará  el cansancio de los jugadores. Se  va hacer con puntos. Como va a afectar el cansancio en los jugadores, penalizaciones de puntos en las cartas que utilicen.

No entiendo lo de la posicion media.
La idea es que cada vez que un jugador se mueva de un punto a otro se canse.
Logicamente cuando se suba a la red, tambien.