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Mensajes - Galaena

#391
Sesiones de juego / Re:Civilización AH
25 de Enero de 2015, 21:36:23
Lo hemos tenido que dejar por causas ajenas a las 8 horas de partida i cuando, calculamos, quedaban unas 2 horas más aprox.

La situación era un Egipto camino de la recuperación y con todas las cartas-combo listas para afrontar la compra de las azules/rojas, un cretino cretense dando caña por todo el mapa, desde África hasta el interior de Síria, un asirio que visto el panorama había decidido mudarse a las islas griegas, un ilirioasiático  jugando en bucle a recuperar las ciudades que iba perdiendo por culpa de continuadas desgracias y con señores desparramados por doquier fruto de las númerosas guerras civiles (guerras que han sido muchas seguidas porque no nos hemos dado cuenta de que los granos estaban almacenados en la pila que no tocaban con lo que la carta salía una y otra vez) y una tracia que por fin tenía la metalurgia para plantar cara al cretense y maldaba por subir a más de 4 ciudades cada turno pero chico, qué malas son las epidemias...
#392
Queimada / Re:Frikilunes 100! (19/1/2015)
25 de Enero de 2015, 09:42:53
La vertiente deportiva y sudorosa que está tomando el hilo nos parece peligrosa. Se ruega interumpan tales actividades o podrán ser baneados y obligados a 10 Puertos Ricos y 15 Resistencias de reinserción.

Besos,
La Moderación
#393
Queimada / Re:Frikilunes 100! (19/1/2015)
23 de Enero de 2015, 12:47:51
No hi ha cap menú de grup contractat. Cadascú que es pilli el que vulgui, el que si que hi ha son menús desgustació per persona a bon preu.
#394
Queimada / Re:Frikilunes 100! (19/1/2015)
23 de Enero de 2015, 10:22:13
Habría que actualizar la lista del principio del hilo y que los que falten por confirmar se pronuncien. La reserva está hecha para 20.
#395
Hombre, si vais a jugar casi siempre a dos, lo mejor es coger juegos pensados para ese número: Polis, por ejemplo, o Twilight Struggle, son dos maravillas de temática y mecánicas muy distintas, seguro que alguno de los dos os atrae.
#396
+1 al Carcassone, y mírate también el Smallworld.
#397
Queimada / Re:Frikilunes 100! (19/1/2015)
21 de Enero de 2015, 12:28:47
Ok, doncs. Reservo.

I sí, birreta abans mola, què us sembla una pinta al Michael Collins, que està al carrer de darrere?
#398
Queimada / Re:Frikilunes 100! (19/1/2015)
21 de Enero de 2015, 10:49:08
Doncs que jo sàpiga a cap dels dos, estan a Sagrada família...

Per cert, ja han contestat però no he reservat perquè em diuen a les 22:30 la reserva. Us va bé? Feedback please!
#399
Queimada / Re:Frikilunes 100! (19/1/2015)
21 de Enero de 2015, 10:39:15
Avisados Junior y Gato y mi primo.

Procedo a reservar para, let's say, 20 al vietnamita. A ver...

Edit: Gato no puede y el vietnamita no contesta. Lo probaré más tarde.
#400
Pues ahora mismo si no me he descontado somos

Jose
Galaena
Turlu
Horak
Maltzur
Abraham

Ahora os mando un mail con el punto de encuentro y demás.
#401
¡FAQs del Friday hechas!
#402
Dudas de Reglas / Friday - Viernes (Dudas)
19 de Enero de 2015, 11:48:56
ASEGÚRATE DE QUE TU DUDA NO ESTÉ YA RESPONDIDA. LEE PRIMERO ESTAS FAQs ANTES DE PREGUNTAR.


EL COMBATE

Si tengo dificultad 1 y saco una carta de -1, ¿mi valor de ataque es 0 o -1?
Es -1.

En el manual no me ha dejado bien claro lo de poner a la derecha o izquierda del "hazard" (amenaza) durante el combate. Podría alguien explicarme este punto por favor.
Si el peligro te permite coger 5 cartas lo que pasa es que puedes poner hasta 5 cartas a la izquierda de la amenaza. Las de la izquierda son gratis, las de la derecha cuestan 1 de vida.

Que una amenaza te deje poner 5 cartas a la izquierda tampoco significa que estés obligado a sacarlas todas. Si con tres cartas sacadas ya has superado la prueba o ves que ya no la superas y decides dejarlo, no tienes porque sacar las dos restantes de regalo.

Si una vez sacadas las cartas de regalo, las de la izquierda, quieres seguir sacando cartas, las pones a la derecha y pagas uno de vida por cada carta sacada para ese lado.

Si al sacar la carta de Robinson que me da un valor mayor que el peligro, ¿podría usar el efecto de dicha carta o se termino el combate? Y ¿podría seguir robando cartas, a la derecha, como efecto de otras cartas o pagando vidas?
En principio tu decides cuando quieres para de robar o de utilizar los efectos de las cartas (excepto las cartas de envejecimiento que los efectos son obligados).

¿Sólo se pueden eliminar cartas cuando hayas perdido una lucha, verdad? ¿o incluso ganando puedes sacrificar puntos de vida para deshacerte de alguna carta de las que jugaste?
Solo cuando pierdes la lucha.


GANAR Y PERDER PUNTOS DE VIDA

Por lo que veo, se puede descartar cartas con los puntos de vida perdidos pero ¿hay que gastarlos todos o solo los que quiera el usuario ?
Tienes que descartar tantos puntos de vida como la diferencia entre el valor de la amenaza y los puntos que hayas conseguido con tus cartas. Ahora, puedes usar todos o parte de esos puntos de vida para descartar cartas que hayas jugado.

La vida, ¿se contabiliza al final de la batalla o según va surgiendo cada evento?
La vida no se contabiliza al final sino sobre la marcha, con lo que no puedes pasar a tener vida negativa aunque luego supuestamente la recuperases.


HABILIDADES DE LAS CARTAS

Las habilidades especiales de las cartas ... ¿ hay que usarlas inmediatamente, al finalizar la batalla o cuando buenamente se quiera/pueda ?
Cuando quieras en el orden que quieras, sin embargo, algunos de los efectos solo se resuelven al final de la batalla y no puedes usar otros efectos mientras no hayas completado un efecto de una carta (por ejemplo, usas la habilidad de una carta para robar dos cartas, robas la primera y resulta que es una carta que te da 2 de vida. No puedes usar esa habilidad hasta después de haber robado la segunda carta).

¿Las cartas se pueden usar sobre ellas mismas?
Depende lo que diga la descripción de la carta. La mayoría no.

Es sobre la carta Double, si uso otra carta Copy para copiar el double ¿puedo doblar la misma carta que doblé antes?
No.

¿Y podría, con esa misma carta Copy, doblar la carta "Double" del ejemplo anterior?
Eso sí.

¿Puedo doblar la carta -1 step?
Sí.

¿Cómo funciona la carta "Mandar a otra debajo del mazo"?
Si se utiliza la carta de mandar una carta al fondo del mazo, podemos mandar esa misma carta al fondo del mazo. Además, si esa carta está en el lado izquierdo del peligro ( era una carta gratuíta ), podemos sustituirla por otra nueva sin coste de vida adicional.

¿Cómo funciona la carta Destruir?
Damos la vuelta a la carta y se queda ahí, inutilizable hasta el final de la batalla, que contaremos como valor 0 y su habilidad/penalización ya no se puede usar, aunque, si ya fue utilizada ( por ejemplo, usamos el +1 life ), los efectos perduran y no tienen vuelta atrás. Como se queda hasta el final de la batalla, no podemos sustituirla por otra gratis.

¿Si destruyo la carta de Aging que hace que la carta mayor vale 0, aunque destruya esa aging, seguirá valiendo 0 la carta mayor?
El efecto de esa carta de envejecimiento sólo se aplica al final de la batalla, cuando haya que calcular el total de puntos. Si destruyes esa carta, no tendrá ningún efecto al final de la batalla, es decir, la carta de mayor valor no valdrá 0.

¿Eliminar una carta me permite sacar otra carta gratis?
Si la eliminas con la carta Destruir no, pero si la mandas debajo del mazo sí siempre que esa estuviese en la zona gratuita (ver pregunta "¿Cómo funciona la carta Mandar debajo del mazo?").


FIN DEL MAZO

Cuando se termina la baraja de las cartas de Robinson cogo una carta de aging y lo mezclo con los descartes, lo barajo todo y lo pongo en funcionamiento. ¿Es así?
Sí.

¿Sucede algo cuando se acaba el mazo de cartas de envejecimiento? ¿Qué pasa si debo robar una carta de envejecimiento y ya no quedan?
Directamente no se roban.

Si, cuando empiezas contra los piratas resulta que te quedan pocas cartas en el mazo y se te terminan enseguida, ¿puedes volver a barajar (añadiendo una carta de aging) o se termina la partida por culpa de la Regla especial?
Puedes volver a barajar. La regla especial está mal explicada según qué idioma y qué edición tengas como explican en este hilo de la BGG, y no queda claro que cuando se refiere a "el mazo Robinson" se refiere a todas las cartas, incluidas las descartadas. Esta quiere decir es que, si tienes todo sobre la mesa y aún no llegas a superar el pirata, lógicamente pierdes. Pero, si en algún punto de tu lucha contra los piratas se te termina el mazo pero puedes volver a barajarlo, puedes hacerlo.


CARTAS DE PIRATAS

¿Cómo funciona la carta de los piratas que tiene lo siguiente: "Solo puedes usar los puntos de lucha de la mitad de las cartas y debes usar todas las cartas de edad. Si tienes un número impar, redondea a tu favor."?
Tú tienes un mazo y de ahí vas robando las cartas y las vas poniendo en juego. De todas las cartas que hayas puesto en juego, eliges la mitad de las cartas cuyos puntos sumaran, pero estás obligado a utilizar todas las cartas de edad que tengas. Lo que divides entre dos son las cartas, no el número de puntos. Si el número de cartas es impar, puedes redondear al alza.

¿Cómo funciona el pirata "+2 puntos por cada carta de envejecimiento añadida al mazo"?
Cuentas las cartas de edad que has necesitado añadir en el mazo y las multiplicas por 2. Ese es el valor del pirata. ¡Ojo, si luego durante la lucha debes añadir más, esas no modifican el valor del pirata!

En la carta de piratas "Each drawn fighting card counts +1 fighting point" / "Cada carta de lucha robada cuenta +1 punto de lucha adicional", qué cartas reciben el +1?
Todas las cartas jugadas tanto si están a la derecha o a la izquierda del pirata, y también las que están boca abajo porque han sido destruidas.
#403
Queimada / Re:Frikilunes 100! (19/1/2015)
16 de Enero de 2015, 12:17:10
+1 a las propuestas del vietnamita y el gallego cutre.
#404
BSK / Re:uno nuevo
16 de Enero de 2015, 11:36:08
¡Más bien al revés, se le creará uno nuevo!

Bienvenido. ;)
#405
Cita de: turlusiflu en 15 de Enero de 2015, 13:11:55
Creo que es la que tengo yo, pero no recuerdo si era para 8, pero vamos, ningún problema (salvo que habrá que racionar las patatas fritas  ;D).

De hecho justamente el colega se ha ofrecido a cocinar hash browns (patatas fritas al estilo americano).

CitarMe temo que voy a hacer posible que tu compi juegue sí o sí, porque, por desgracia, me caigo de esa partida por imposibilidad manifiesta de asistir el domingo por temas personales.

¡Una lástima! ¡A ver si a la próxima te puedes apuntar!