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Mensajes - eykhon

#391
Cita de: asfaloth en 29 de Enero de 2015, 11:36:50
Sorprendente tanto comentario contrario al ascenso de Imperial Assault por ser un "refrito" de Descent que se sirve solo de su nombre de franquicia para atraer votos.

Sorprendente, digo, porque en primer lugar, parece que el ascenso es justificado. Comentarios y críticas coinciden a la hora de encontrar notables y numerosas mejoras con respecto a Descent, que ya de por sí es un juego apreciado; y en segundo lugar, dicen que transmite perfectamente el tema y la franquicia de la que toma el nombre. De nada sirve llamarse "Star Wars pim pum pam" si luego no sientes verdaderamente que estás en su universo. Es el motivo por el que por ejemplo Guerra del Anillo está tan bien considerado. Porque transmite perfectamente el conflicto de los libros.

Del mismo modo, sorprenden estas quejas cuando en el top 100 de bgg hay incontables refritos de refritos de eurogames con mismas mecánicas y temas pegadídimos, incluso juegos decentes pero corrientes que están ahí por ser novedad o traer mucha madera. Yo sigo preguntándome cada día qué hace un juego tan normal como Terra Mystica en el puesto dos por delante de numerosos juegos que le dan diez vueltas y aquí estamos, y no pasa nada.

Si la gente chifla con los euros con suma facilidad, del mismo modo hay que aceptar que la gente chifle por una vez con un plastiquero de Star Wars bien hecho. No va a hacer daño a nadie un poco de plástico y tema en el top 5. Además, estoy convencido de que perderá algo de fuelle con el tiempo, como les pasa a todos, y se irá colocando en el sitio que le corresponde.

Que la cartera nos acompañe.

+1000. No podría estar mas de acuerdo.
#392
Si, tristemente me ha pasado eso con las mayday jeje, casos extremos como unas que ni siquiera entren y en otra dle mismo modelo entraba holgadamente, pero bueno suele compensar por las diferencias de precio con las otras marcas.
#393
Cita de: JGGarrido en 29 de Enero de 2015, 00:42:11
Las moradas de may day entran justísimas, casi milimétricamente. Quedan estupendas y la carta protegida perfectamente.

yo he probado las moradas y de tan justas q entran la carta se dobla incluso, no creo q sean la mejor opcion, la mejor son las quimera naranjas que queda pelin mas holgadito
#394
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
28 de Enero de 2015, 16:05:23
Cita de: c0c0 en 28 de Enero de 2015, 15:13:31
Nosotros jugando al Catán no hemos tenido ningún problema con la torre de dados. Los dados bajan bien y en ninguna de las 2 partidas que hemos echado (pon tú que habremos tirado 100 veces por ahí) no ha pasado nada raro.

que torre usas? te viene una dentro del modulo del catan?¿ yo probé 2 sueltas que hay por ahi.
#395
Cita de: Mérek en 28 de Enero de 2015, 12:13:47
La verdad es que la media que tiene el SW es impresionante. Veremos a ver cuando el hype baje y empiecen a votar aquellos que no son fans de Star Wars si se mantiene tan alta.

Yo pensaba igual pero es que ya tiene mas de 1100 votos, es ahora mismo el top 1 indiscutible si ordenamos por nota media los juegos q tengan mas de 1000 votos. La verdad que acojona jeje.

Edge date prisa y sacalo en spanish ya leñe!!!! :'(
#396
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
28 de Enero de 2015, 14:22:29
La unica pega q le pongo yo sigue siendo el tema de los dados, he bajado incluso alguna torre de dados pero se quedan trabados en su interior.

Los dados hay q agitarlos mucho y darles que rueden bastante y claro se suelen llevar componentes por delante y eso. La verdad que para los dados si que podrian meter el unico automatismo permitido, ya que lo q mola aqui es que todo es manual, pero para tirar dados no estaria mal algun calculador ahi con un simple click.
#397
Voy principalmenye con el tema rejugabilidad, yo a simple vista viendo 600 cartas y 16 mazos de personajes a combinar flipaba pero igual donde flojee con el paso de las partidas sea en objetivos?¿?

Querria saber de opinión de gente que lo haya jugado 10 o mas partidas a ver q piensan, yo solo llevo 3, una a cada una de las 3 primeras películas y el juego esta wapisimo, pero igual lo q mola es ir haciendo el objetivo y sorprendiendote esa primera vez con lo que pasa en los eventos, en los hazard, en que características tendrá el alien final....una vez q conoces todo eso se pierde la gracia?¿ Ahora se vive con tension, estilo pelicula, igual luego al conocerlo todo se vuelve mas calculador simplemente o se sigue disfrutando igual?

Al final y al cabo los objetivo 1 siempre suele ser encontrar 2 cartas, el 2º suele ser hacer algo con esas 2 cartas y el 3º matar al alien final. Imagino y espero que la rejugabilidad y el cambio se lo dara realmente el elegir al azar 4 de los 16 mazos de personaje.
#398
Esta citando un mnj de hace solo 3 horas de Peka en los comentarios de la ultima Update del verkami:


Mr.Ravbit
3 horas
Bueno, nosotros tampoco hemos recibido los juegos que nos tenían que llegar. Así que estamos todos igual. Vamos a informarnos de lo que sucede y os mantenemos al tanto.
#399
Videojuegos / Re:Tutoriales de Tabletop Simulator
22 de Enero de 2015, 14:37:14
En cuanto a lo del borrado, también me parece una estupidez eso de borrarlos...no va a sustituir la compra del juego en mi opinión, en todo caso voy a poder probar muchos mas y comprar algunos q de otra manera no haría.
#400
Videojuegos / Re:Tutoriales de Tabletop Simulator
22 de Enero de 2015, 14:15:43
Cojonudo!! Me va a venir de perlas, ayer tuve varios problemas con cosas q no me cuadraban de tamaño y estaba mosqueado.

Cada día se van viendo mas bondades de esta maravilla de programa(llevo solo 4 dias tb es verdad xD). Yo al principio lo veia como algo asi curiosete para probar algun juego mas bien en solitario, ver como funciona...pero es que he jugado una partida al Legendary con un colega online y hemos flipado jeje, las sensaciones son cojonudas y el juego se siente igual que jugarlo en fisico, al no tener ninguna clase de automatismos y tal, mas alla que barajar y esas cosillas.

Voy a hacerme Guardados entonces de los modulos que mas me gusten por si las moscas.
#401
Tampoco es q este las necesite mucho no? yo no creo q se vuelvan locos sacando expansiones, si hubieran sacado el juego solo con alien 1 a 20 euros y luego mas pelis a 10 vale pero costando la pasta q cuesta y trayendo 600 cartas lo veo ya bastante completito.
#402
Videojuegos / Re:Tutoriales de Tabletop Simulator
22 de Enero de 2015, 13:30:08
Es q eso estaba viendo, hay q hacerlo fuerte para q parezca q realmente giran bien y la armas fleje en la mesa xD

Me apunto eso de agrandar o achicar los objetos, no he visto la opcion pero si q lo he querido hacer alguna vez con algun cubo por ejemplo para ponerlo encima de cartas o algo.

Si, una opcion para clikear el mazo y q se te pongan en una ventana todas sus cartas boca arriba seria la leche.

Espero q no sea la tonica lo de borrar los juegos justo ahora q me he pillado el tabletop xDD yo por ahora veo todo lo q busco, es bestial la cantidad de modulos q hay hasta de los juegos menos conocidos. Si te has bajado un modulo y lo eliminan...te desaparece o si ya lo tenias bajado lo conservas?

#403
Videojuegos / Re:Tutoriales de Tabletop Simulator
22 de Enero de 2015, 12:06:04
Cita de: Titoaur en 22 de Enero de 2015, 11:06:02
Te metes en en de la torre y con boton derecho del raton le das a salvar objeto y le pones el nombre que quieras, despues entras en el modulo que quieras usar y le das a host, despues chest y hay eliges objetos guardados, te saldra una lista de lo que hayas salvado y eliges la torre y ya esta.

Gracias!! ayer me puse a jugar con eso de host y chest y tal pero no vi nada mas q los basicos claro, tengo q guardarlo yo manual el objeto en si, no es q abra el modulo como tal dentro de otro.

Es q lo unico asi q no me termina de convencer son las tiradas de dados, el barajeo de cartas si esta mu bien pero los dados me resulta raro y he llegado a sacar en un dado q tiene solo 2 caras "malas" una de ellas en 8 tiradas seguidas....quiero probar una torre a ver si mola.
#404
Cita de: gixmo en 22 de Enero de 2015, 11:16:48
no me jodas... que ahora viene el Imperial Assault!!!!

Ese "ahora", puede ser "mayo" perfectamente me temo.
#405
Videojuegos / Re:Tutoriales de Tabletop Simulator
22 de Enero de 2015, 09:49:32
Una preguntilla q ayer no di con la tecla...como cargo un minimodulo dentro de otro? Es decir, sacar por ejemplo el modulo de la torre de dados para usarlo mientras estoy en el modulo del Crusoe. Cada vez q cargaba algo me mataba el anterior.

Saludos.