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Mensajes - Simónides

#391
Cita de: Marcus en 30 de Agosto de 2016, 01:54:34
Cita de: Simónides en 30 de Agosto de 2016, 00:31:24
Cita de: Marcus en 30 de Agosto de 2016, 00:14:57
Pues a esperar q salga y comparen uno con otro...
No tengo ninguno pero siempre me ha llamado, y si este es mejor pues empiezo directamente con este...

Enviado desde mi 6045Y mediante Tapatalk

¿este es mejor?  Hay que tener en cuenta que al básico puedes añadirle expansiones. Pero espero que tengas razón, compañero; yo tengo el original y creo que no le haría ascos a este.

No lo afirmaba!!  ;D
Decia que SI este es mejor, empiezo con este, sino me voy a por el normal o el legacy...

Ah, entiendo, entiendo. A mí de este me llama mucho la atención lo de crear redes ferroviarias (o eso me ha parecido entender). Si las conexiones permanencen en el tablero (que no lo sé), puede ser muy interesante. En el pandemic normal, los vuelos eran puntuales, no se creaban rutas permanentes.
#392
Cita de: Marcus en 30 de Agosto de 2016, 00:14:57
Pues a esperar q salga y comparen uno con otro...
No tengo ninguno pero siempre me ha llamado, y si este es mejor pues empiezo directamente con este...

Enviado desde mi 6045Y mediante Tapatalk

¿este es mejor?  Hay que tener en cuenta que al básico puedes añadirle expansiones. Pero espero que tengas razón, compañero; yo tengo el original y creo que no le haría ascos a este.
#393
25 euros es demasiado para mi bolsillo. Una pena.
#394
Buenas.
Pues no me refiero al juego modenno de gmt, sino a los clásicos infantiles (y no tan infantiles) consistentes en un tablero modular cuyas calles se movían con un dedito. Este es el máster:
[url]http://www.boardgamegeek.com/boardgame/437/master-labyrinth/url]

Hay multitud de versiones de este juego implementándose diferentes temáticas, no obstante, parece que este máster ofrece alguna diferencia en cuanto a reglas respecto el original, sin mencionar el apartado estético, que me parece más cuidado en esta versión.
Cuál de las dos me recomendáis para jugar con niños de seis años?
#395
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
16 de Julio de 2016, 18:03:05
Buenas. Tengo una duda con el escenario la familia Robinson.
La acción especial permite asignar dos fichas de personaje para eliminar un disco negro que cubre un tipo de terreno. Ahora bien, ¿puedo realizar esta acción sobre una pieza cuyo tipo de terreno aun no haya aparecido en otra pieza de isla?
Gracias.
#396
SUS MURAIS (otra manera de llamar al Samurai)
#397
¿Qué os parece...? / Re:Caverna, ¿qué os parece?
04 de Junio de 2016, 08:42:27
¿Qué tal anda en cuanto a complejidad de reglas? ¿Es difícil de pillar? ¿Necesita de algunas partidas para hacerse con él?
#398
Cita de: Darkmaikegh en 19 de Mayo de 2016, 12:56:33
Cita de: Simónides en 19 de Mayo de 2016, 11:43:13
Y ya aprovecho para decir que echo de menos el halcón milenario. ¿Cómo pueden hacer un juego de la trilogía original sin el halcón milenario? Saldrá en alguna cartita, pero ¿no está la miniatura? ¿O sí está pero no la he visto por parte alguna?

Deja algo para las expansiones  ;D

Si es que a veces es que estoy tonto  ;D
#399
Y ya aprovecho para decir que echo de menos el halcón milenario. ¿Cómo pueden hacer un juego de la trilogía original sin el halcón milenario? Saldrá en alguna cartita, pero ¿no está la miniatura? ¿O sí está pero no la he visto por parte alguna?
#400
Cita de: lostrikis en 18 de Mayo de 2016, 12:55:43
Cita de: Simónides en 18 de Mayo de 2016, 11:59:29
Los que ya tenéis el juego, ¿qué pensáis de las minis? ¿Tienen un buen nivel de detalles? ¿Son susceptibles de ser pintadas? ¿Merecería la pena?
A mí me parecen espectaculares dado el tamaño que tienen. En BGG hay un tipo que las ha pintado así como muy por encima y le han quedado muy bien, aunque yo no entiendo de esos temas xD
https://boardgamegeek.com/image/2961820/star-wars-rebellion

Pues, salvo las bases blancas que les han puesto a las naves rebeldes, lo demás me gusta mucho. Claro que yo tampoco tengo ni idea de estas cosas.  :D
#401
Los que ya tenéis el juego, ¿qué pensáis de las minis? ¿Tienen un buen nivel de detalles? ¿Son susceptibles de ser pintadas? ¿Merecería la pena?
#402
Cuando vi los primeros 20 minutejos de la sesión del juego en análisis parálisis, la cosa me dejó más que frío. Pero hoy he visto un turno completo (unos 45 minutejos de video), y me ha gustado el modo en que las cosas van desarrollándose sobre el tablero (el track de construcción de naves, y las naves que se van desplegando en los planetas). El hecho de decidir y descartar líderes también me ha gustado, y no sé por qué, he dejado de pelearme con la asignación de las misiones.
En cuanto a reglas, el juego parece sencillo, aunque supongo que las dudas surgirán en cuanto a las cartas en sí mismas.
Aún no he visto batallitas, a ve qué sensaciones me deja.
#403
Cita de: kosu en 11 de Mayo de 2016, 22:37:30
Cita de: Simónides en 11 de Mayo de 2016, 13:09:10
Es curioso: ha sido ver los 20 primeros minutos del video y plantearme muy seriamente invertir mi dinero en otra cosa.
Porqué?
No sabría decirlo, es algo más emocional que racional:, e incluso es probable que lo que voy a decir a continuación pueda contener errores por no haberlo entendido yo bien. )Complicadito ver un video en mi casa con un niño de cinco años). Lo que no me ha gustado ha sido:

La asignación de líderes a diferentes partes del tablero que luego vuelven a salir del tablero para poder asignarlos (supongo) a futuras misiones en el siguiente turno no lo veo poco "temático". Me recuerda al gancho de Toy Story sacando muñequitos.
No me ha gustado la resolución de las misiones en base a una tirada de dados. Muy determinada por el azar y... no sé, fría fría. Entiendo que el azar sea parte fundamental del juego, y lo tomas o lo dejas, pero no sé... demasiado árido.

No me gusta mucho que el objetivo de los rebeldes sea simplemente dejar pasar el tiempo sin que el imperio logre sus objetivos de conquista global. Lo épico hay que encontrarlo, supongo, en las misiones de cartas, pero no hay para los rebeldes un gran final de película, como la del retorno del jedi, sino algo así como, "bueno, hemos conseguido que nuestra campaña política haga mella en los planetas y nadie vote al tipo del casquito".
Otra cosa que temo es que sea demasiado repetitivo para "lo largo que es".
Creo que nada más.

Y por supuesto, esto es hablar por hablar. Quiero ver al menos un turno entero, y luego el video entero, porque creo que las posibilidades de decisión de los jugadores aumentará conforme tengas más cartas de misión en mano, y tengo entendido que cartitas van a tener a cascoporro los jugadores. Quiero ver el desarrollo de la partida, y espero equivocarme en mi apreciación inicial, porque le tengo ganas al juego.

Y ya aprovecho para dar las gracias a ANÁLISIS-PARÁLISIS por su trabajo.

Por favor, contradecidme, que quiero este juego  ;D
#404
Es curioso: ha sido ver los 20 primeros minutos del video y plantearme muy seriamente invertir mi dinero en otra cosa.
#405
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
07 de Mayo de 2016, 07:41:27
Cita de: destroj en 06 de Mayo de 2016, 20:06:40
Una pequeña duda:
En la acción "obtener recursos" se toma 1 ficha de comida y madera de cada uno de los recursos de la pieza de isla seleccionada, no? (Suponiendo que ambos recursos existen en la isla, claro).

Es que me ha surgido la duda al salir una carta que dice que tapes "la fuente de la que estés obteniendo recursos". Supongo que se refiere que, si existen dos recursos disponibles, tapes sólo uno de ellos. Si sólo hay un recurso disponible, lógicamente sólo podrás tapar ese. Es así, no?

Gracias.

Me temo que no. En la acción de obtener recursos solo se toma un recurso de una única fuente. Cito textualmente "Si hay dos fuentes en la pieza de Isla, los jugadores pueden realizar una acción por cada una de las fuentes". Es decir, puedes obtener recursos de distintas fuentes, pero debes gastar una acción por cada una de ellas.
Tampoco puedes realizar más de una acción de obtener recursos de una fuente en la misma ronda.
Tampoco puedes realizar la acción de obtener recursos en la pieza donde tengas el campamento o el atajo.