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Mensajes - Murria

#391
Cita de: kokorin (Perepau) en 05 de Julio de 2008, 12:51:36
Muchas felicidades.
Para los que no conoceis el mundo dels "Castellers" deciros que es realmente emocionante verlos subir con la musica de las "grallas". Espero que el juego reproduzca almenos la esencia de esta tradición
Koko

Yo los he visto subir 1 vez y lo recuerdo como algo totalmente impactante y muy, muy emocionante..., tienes toda la razon. El juego no es una "simulacion" de lo que es hacer "un castell", pero creo que como "esencia" si que te deja acercar a esta tradicion.
Por otro lado, el hecho de que exista un juego con esta tematica, sin duda puede llegar a ser un excelente carta de presentacion para que mucha gente descubra que es "el fet casteller" (el hecho casteller)
#392
Cita de: Findus en 05 de Julio de 2008, 04:29:53
Murria el juego (al menos graficamente) tiene una pinta estupenda y el dibujo de la portada es magnífico. Mi enhorabuena para tí.

Habrá que probarlo  :)

Findus


Muchas gracias.
Pruebalo, espero que te guste (a mi me ha sorprendido muy gratamente, es un juego sencillo, que si quieres puede tener su puteo y que tras jugarlo te deja un buen sabor de boca).
Si eres de Barcelona estate atento a las "Queidadas" en el Queimada, posiblmente un dia de estos 8que el curro de deje libre) lo voy a llevar para que la gente lo pruebe. Se puede jugar de 2 a 4.

un saludete! ;) :)
#393
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 05 de Julio de 2008, 00:43:22
¿Es imprescindible hacer los castillos en 'vertical'? Quiero decir, en relación a los patosos, ¿se puede jugar cambiando el plano del juego y situar los muñecos directamente encima de la mesa, en horizontal? Si se hace esto, ¿se necesita mucha mesa (mesa grande)?

No, pueden jugarse  tambien en horizontal, pero teoricamente pueden jugarse (y creo que deben) ya que ambos tipos de castillos puntuan. Obtiene 4PV el jugador que hace el castillo mas alto y obtiene 4 PV el que lo hace mas ancho.
#394
Por fin he podido jugar mi primera partida de Castellers!!!

Aunque parezca increible (tras 5 meses desde que hize los primeros esbozos) nunca habia jugado una partida de Castellers.

Antecedentes:
En septiembre de 2007 recibi el encargo de ilustrar este juego y cuando me dijeron que era de Her Knizia me quede profundamente conmovido por tamaño honor. Ahora ya podia decir que he trabajado con grandes diseñadores internacionales, Oriol Comas (Pompeu fabra i el seu Temps) http://boardgamegeek.com/game/29820
y Reiner Knizia (Castellers) http://boardgamegeek.com/game/36523
....espero poder seguir diciendolo (poder colaborar nuevamente con ellos y con otros grandes diseñadores)
El tema me sorprendio, yo pese a ser catalán y tener antepasados en Reus, Valls i Barcelona (plazas de Castellers de renombre) no soy practicante ni demasiado conocedor "del mon Casteller" (del mundo Casteller),(Mi experiencia castellera se remonta a una unica vez que hice ¿"de piña en Valls cuando yo contaba con 10 o 12 años.) y me sorprendio tambien porque su diseñador era Alemán.
A principios de octubre de 2007 me encargaron realizar los primeros bocetos del Castellers y tres dias despues ya tenia todos los dibujos del juego hechos. Practicamente no hubo modificacioes (salvo de la portada, que mas que modificaciones, realizamos ligeros cambios manteniendo la idea original).
Lo más dificil del proceso de ilustracion fue obtener la informacion necesaria para no cometer ningun "fallo grave".
Para dibujar la portada busque una foto que me sirvio de fuente de documentacion e inspiracion.

Para dibujar el campanario de la Iglesia deliberadamente busque documentacion de algun pueblo de Tarragona (que no fuese ni Reus, ni Valls ni la misma ciudad de Tarragona, para evitar ribalidades y escogi la del pueblo de ALIO (Alt Camp).

Pero lo mas dificil sobretodo fue decidirse por el color de camisa que lucirian los personages en la portada. La ribalidad entre "collas" (grupos de castellers) es tan fuerte que escoger  un color en detrimento de otros (el color de la camisa identifica a las diferentes grupos) podia ser una decision "fuente de conflitos".  Por ello pedi a la editorial que buscase a un experto que nos indicara "que color era el mas utilizado por diferentes (grupos) a fin de escogerlo "como identificativo". Finalmente (tras unas cuantas semanas de espera, nos dijeron que era el ROJO).
Como curiosidad cabe decir que el diseñador (ACV) decidio "voltear el dibujo de la portada, con lo cual hubo que resituar las sombras en los edificios", (eso si tras pedir mi Ok, cosa que hice porque una vez oidas sus razonamientos graficos que pedian tal actuacion, considere que no deslucian la ilustracion y beneficiaban "el diseño".

(El primer boceto de la portada)


(La ilustracion original de la portada)


(La portada definitiva)



Hay que decir sobre el proceso de realizacion que he tenido un verdadero placer trabajando con ACV (que es todo un prfesional, como todos ya sabeis) asi como con Xavi Garriga (de Devir) que nos ha puesto las cosas muy faciles y nos ha dado entera libertat creativa. Eso si, lo mas dificultoso ha sido poder hablar con el, ya que es un hombre muy ocupado, aunque finalmente siempre acababa encontrando un huequecito.
El unico punto de insatisfacion lo he tenido al no poder conocer a Reiner Knizia (me hubiera gustado muchisimo), pero quien sabe, la vida da muchas vueltas y nunca sabes lo que el destino te depara.
Lo que retraso esencialmente la publicacion del juego no fue ni las ilustraciones, ni el diseño (ya que ACV y un servidor, cada uno en su terreno somos unos fieras) ni el reglamento...sino "conseguir las fichas de madera", buscar los componentes de la calidad deseada a un precio competitivo, eso fue lo mas dificil (si me equivoco que Quietman o ACV me corrigan) y cuando finalmente se habian conseguido los proveedores,  la produccion etc... ACV hizo un "prototipo del juego a imagen y semejanza del que saldria en brece al mercado" y nos lo enseño en JugarXjugar (en Granollers).

(ACV con el prototipo en Granollers)


Finalmente, tras esperar que terminase la fabricacion del juego y cuando estaba "a punto de salir a la calle" vino la huelga de transportistas que retraso su salida al mercado...pero....finalmete salio.
ACV me dijo que tenia un ejemplar del juego "recien salido del horno" (antes de que saliese a los puntos de venta), pero por retrasos (ajenos a nuestras voluntades) no pudimos coincidir y "el primer Castellers que vi" fue  anteayer en la tienda JugarX jugar (Av. Gaudí 39, Barcelona).
Finalmente ayer amablemente Xavi Garriga de DEVIR me hizo entrega de 3 ejemplares del juego. Uno ha pasado a engrosar mi coleccion particular, otro a la de mi hijo y el tercero sera para un buen amigo, un jugon como la copa de un pino.

La partida:
Esta noche (tras una dura jornada laboral) he podido estrenar el juego con mi hijo (9 años). La lectura y explicacion de las reglas fue facil y no planteo dudas (mi hijo lo pillo todo a la primera, no como su padre que tuvo que leerse el reglamento 3 veces, porque es un dislexico con la materia gris algo dura). Mi hijo alucinaba con las fichas y la bolsa que lleva el juego para poder coger aleatoriamente las mismas, le parecian muy bonitas (no solo porque los dibujitos eran de su padre, sino por la "calidad de la madera y el notable tamaño de las mismas"). Las bases de carton, de diferentes texturas de suelos (que sirven para indicar que "la piña esta lista para subir un "castell") tambien le gustaron mucho (le hacia gracia especialmente la que tenis una "especie de cloaca" (ya se sabe, los niños siempre se fijan en este tipo de detallitos).
La partida fue bastante ireñida, ambos "tomamos fichas del oponente para poder engrosar nuestros  castells y ambos acabamos completando nuestros castells. El recuento de puntos de victoria (que es extremadamente sencillo) dioel siguiente resultado. 37 puntos para mi hijo y 40 para mi. Ya se que ganarle a un niño no tiene ningun merito, pero hay que decir en su favor que jugo "como un adulto", jugo bien sus fichas y dejo "el liston bien alto". Pese a perder (que eso siempre es un punto fundamental en la valoracion de un juego por un niño) me dijo que el juego le habia gustado muchisimo y que queria jugar otra partida con migo y con su madre.., mi mujer (que recuerdo no es jugona en absoluto) , tras ver el juego me dejo atonito respondiendo...bueno, jugaremos, perohoy no que ya son la 10 y hay que ir a la cama. Viniendo de ella es todo un elogio. "Pretender aceptar a jugar a algo que no ha jugado en su vida, ya es todo un progreso". Sin duda la tematica (inusual para un juego, y su aspecto alegre y no violento la han convencido almenos a "querer provarlo")...si llega a hacerlo 8que espero que si, ya informare de sus comentarios.

El juego:
Ya se que no soy la persona mas adecuada del mundo para comentar este juego (ya que soy parte interesada), pero l impresion que me ha dado es la siguiente.

-Es un juego con un reglamento excepcionalmente sencillo (de lectura y comprension facil), pero extremadamente eficiente y equilibrado.
-Es un juego de duracion corta (eso siempre es algo de  agradecer en esta vida moderna donde el factor tiempo a menudo es determinante)
-Es un juego con una tematica extremadamente original (yo me atreveria a decir que no hay ningun otro juego de tablero con esta tematica)
-Es un juego con una calidad de componentes excepcional, la caja es de carton reforzado, las fichas e madera son excelentes y las ilustraciones...bueno, las ilustraciones mejor que cada cual de su opinion, ya que yo no soy quien para emitirla.

Si el jueo tiene alguna pega, a mi entender solo tiene dos.

-Inicialmente para "poner las pegatinas en las fichas" te pasas tus 30 minutejos bien buenos (pero por suerte este inconveniente solo lo vives una vez en la vida)
-Si juegas con alguien "patoso de cojones", segun como, te puede arruinar la partida, ya que los "castells" cuanto mas altos son mas susceptibles a desmoronarse son y un golpe en la mesa de juego o un movimiento descuidado de las extremidades pueden derribar las fichas inesperadamente. de todas maneras este punto se puede solucionar separando en la mesa con suficiente distancia   "las collas" y los "castells" entre si y entre jugadores. Eso si, siempre mejor jugarlo con gente que no sea extremadamente patosa.

¿Mi valoracion final?
Es un excelente juego familiar, de iniciacion al mundillo lúdico y apto para niños bastante pequeños (yo diria que desde 7 años), sin duda un juego que debes de tener en tu coleccion para ofrecerlo a todo aquel (jugon o no jugon, que visite tu casa) ;) ;D
#395
Cita de: mymenda en 02 de Julio de 2008, 21:41:48
Hombre Murria es logico que seas reacio, ya que el P&P no ayuda a la industria y tal, pero gastarse el dinero en un juego en otro idioma para al final pegarles las pegatinas a las cartas, pues como me parece un poco absurdo. Si algun dia alguien lo publica en español, seguro que me lo compro. Pero mientras es logico que lo hagamos en P&P.

Es una opcion, la otra es comparse un juego similar (que es lo que yo hice)...pero ya se sabe sobre gustos... :-X
#396
Cita de: Klop en 02 de Julio de 2008, 17:30:55

Pues me estás picando la curiosidad, y mira que el San Juan lo tenía descartado com futurible por tener el Puerto Rico en la ludoteca....



Son dos juegos muy similares, yo estuve dudando entre uno y el otro pero al final me decante por el Puerto Rico, en el fondo son lo mismo (uno con baraja y el otro con tableros individuales y fichas) pero a mi me llama mas el Puerto rico (por el tema fichas) y por estar en castellano (los print and play soy reacio, salvo cuando es un juego descatalogado o no publicado, "manias que tiene uno"
#397
España 1936?

#398
Cita de: Blackbear-Alfred Garcia en 17 de Junio de 2008, 23:52:06
Hombre, lo de otras calidades es otro tema.

Y quiero pensar que las tiendas especializadas hacemos (o deberiamos hacer) una importante labor divulgativa. Y que es más importante el boca a boca que se deriva de un buen servicio, que unas estanterías con juegos baratos a los que nadie dice nada y con vendedores que nada saben del producto.

Y eso es algo que también debe incluirse en el precio de los juegos.

Por eso no me imagino yo los juegos de Devir o Edge en los multiprecios.

En cuanto a lo de los 30000 juegos de la bgg, es otro tema a analizar. Por que lo cierto es que si nos paramos a examinar la cantidad de juegos que hay, muchos de ellos pasarán sin pena ni gloria. Sólo unos pocos se iran convirtiendo en clásicos. Y otros en piezas de coleccionista para aficionados a los juegos.

¿Y qué te costó El Señor de los Anillos? (por curiosidad)



Tienes mas razón que un santo!!
Las tiendas especializadas son los que "cultivan el cliente", le orientan, intruyen, animan...crean aficion ("y clientes fieles" si se lo montan bien), una tienda especiacilaza que hace esta labor sera indudablemente quien venda mas juegos, muchos mas que "un cutre Ingles" o una gran area comercial...no coñozco los números, pero por poner un ejmplo...(igual ACV o Quietman nos pueden instruir), ¿cuantos España 1936 o Fugas de Colditz se venden en un solo cutre ingles es un año y cuantos en 1 sola tienda especializada?
#399
Curiosidades / Re: ¿cómo decidir quién empieza?
22 de Junio de 2008, 21:51:35
Como diria Torrente...¿Lo hacemos a pajillas?...¿o a pajas? ;D ;)
#400
Cita de: verarua en 19 de Junio de 2008, 02:09:57
ya he empezado a poner imágenes

Me alegro!

Avisa cuando este "con santos" (imagenes) y le hechare otro vistazo (seguro que mejora ostensiblemnete) ;D ;)
#401
Felicidades por la iniciativa!
Un solo comentario en contra, graficamente es MUY ABURRIDO el bloc...letra, letra y solo letra (un poco de imagenes no le vendria mal, pero que nadie se ofenda, es solo mi opinion)

Suerte majete! ;)
#402
Bonito post de "pedagogia" ACV, aunque no se si "todos los alumnos son todo lo aplicados que deberian"....., a veces uno tiene la sensacion de predicar en el desierto, pero tranquilos, que no cunda el panico, esto es tan solo un comentario...si no les gusta simplemente ignorenlo (a partir de ahora yo hago lo mismo) ;D
#403
Arca de Noe / Re: ¿ultimo libro que habeis leido?
12 de Junio de 2008, 10:08:23
Normalmente en mi mesita de noche siempre aguardan tres o cuatro titulos (que leo sin orden y segun mi estado de animo o somnolencia, ya que habitualmente leo antes de acostarme), si no tenemos en cuenta los reglamentos de juegos (que algunos a veces parecen libros), digamos que lo ultimo que estoy leyendo es:

Recien terminados:

- Charles G. martignette "Gil Elvgren, the complete pin-ups" (version en castellano) Ed. Taschen
- Oriol Garcia Quera "Trilogia Medieval" (En català) Ed. Cim
- Kiko da Silva "Fiz" (En castellano)Ed. BD banda
- Ramón Cayuelas Robles "Relatos inéditos de los submarinos Republicanos en la guerra civil española" (En castellano) Ed. Club Universitario
- Patrik Süskind "El perfum" (En català, leido hace años y releido en esta ocasion)  Ed. Seix Barral)

En proceso de lectura:

- Sud Jacobson "El informe 11-S" (En castellano) Ed. Paninni cómics
- Jose Carlos de Diego Guerrero "El Club de los Martes" Ed. NSR  (este es un reglamento pero por formato y extension podria calificarse de librillo)
- Miguel de Cervantes "El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha" (En castellano integra y anotada) Ed. Optima  (Este libro es la tercera vez que lo leo en mi vida)


En la recamara:

-Erwin Rommel "Memorias de guerra" Ed. Altaya (este aguarda porque ya lo lei hace 25 años, cuando me lo presto un amigo) y me lo compre  hace pocos meses. La idea es "autoregalarmelo" en el proximo aniversario.
#404
Reseñas escritas / Re: EKETORP
05 de Junio de 2008, 14:50:12
Es un juego divertidisimo, ideal para "repartir galletas y quedarse a gusto"... ;) ;D
#405
Arca de Noe / ¿Cómo te ganas el pan?
30 de Mayo de 2008, 14:34:59
Cita de: Monty en 30 de Mayo de 2008, 09:45:33
Pues yo NO soy informático.

Soy administrador de redes y sistemas en un ISP

Y como a veces no llego, traductor.

PD:  Y ahora será cuando saltará Cauche y dirá alguna gracia... dadle tiempo  ;)

¿Administrador de redes y sistemas en un ISP, no es informatico? ¿no es trabajar con ordenadores?¿entonces como definirias tu profesion?....porque albañil, peluquero o quimico no eres, eso esta claro ;D