Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - mazmaz

#391
Cita de: kalisto59 en 19 de Noviembre de 2018, 13:34:59
Race for the galaxy, sin las dos primeras expansiones no es lo mismo. Es un gran juego, pero estoy demasiado acostumbrado a jugar con ellas. El Brink of War puedo pasar sin el , y sobre todo sin el prestigio , pero las otras dos son necesarias!. Creo que es el único juego en el que me pasa, no se.

Cierto, se me paso RftG. Yo meto todas aunque sea sin usar takeovers o prestigio, pero siempre con los objetivos. El base se me quedaría algo cojo.
#392
Yo tras jugarlo a 2 y 4 con el setup básico y otra a 2 con el variable, me parece que el base es para aprender a jugar y que potencia la acción de la pirámide porque es muy vistosa, pero que mejora mucho con el variable, porque tienes que pensar una estrategia desde antes de elegir tus losetas de inicio, y luego intentar ejecutarla lo bien o mal que te permitan los demás jugadores, teniendo un plan B si es necesario. No es que haya interacción a mala idea, pero te pueden molestar bastante si van a las mismas acciones que tú (porque el cacao empieza a escasear muy rapido), o te quitan las piezas de pirámide o decoración que quieres (sobre todo si lo necesitas para desbloquear un bonus de templo que pueden ser de 10 a 30 puntazos) o las máscaras que te faltan.

Muy interesante que la partida puede ser muy corta (hasta 2/3 que una partida "normal") o más larga, según cómo de rápido se mate a los trabajadores o se complete la pirámide. También me ha gustado como el track de la avenida de los muertos puede perder valor si se hacen muchas casas.

No he probado el modo de los eclipses a muerte súbita, quizá cuando llevemos más partidas. En principio puede hacerlo más rápido, porque son 3 rondas menos, y que haya más atención a lo que hace el resto, porque te puedes quedar sin desbloquear un templo o sin tener suficiente cacao.

Creo que es un buen juego, del rollo Marco Polo, Borgoña, Tzolkin, etc. No va a ser de mis favoritos porque no tiene suficiente interacción, ni es muy duro en plan que puedas perder en los 3 primeros turnos (mucho más light que Caylus o Brass, por ejemplo), pero a mi novia le encantan de este estilo, que tengan un poco de estrategia inicial y mucha táctica de combar las acciones y bonus disponibles para maximizar tu puntuación y ganar mini-carreras por una pieza o adelantarte en un track.

De revolucionario no tiene nada, claro. Pero tampoco lo tenían los otros que he nombrado, y ahí siguen en el top50. A veces las mejoras son incrementales.

Offtopic: tras probar el Gugong a dos, es curioso como el feeling es muy muy similar, sin tener mucho que ver en cuanto a mecánicas. Ambas producciones bastante encima de la media teniendo en cuenta sus precios.
#393
Clash of cultures, El grande, Tzolkin, Orleans o Carcassonne mejoran _mucho_ con algunas de sus expansiones, pero creo que solo me negaría a jugar sin las del Lancaster y sin el mazo de recompensas del Cosmic Encounter.
#394
¿Qué os parece...? / Re:Keyflower, ¿qué os parece?
08 de Noviembre de 2018, 11:36:57
Hace poco lo volví a jugar con Merchants y la parte de las casitas de mejora me encanta, le mete más estrategia. Lo de los contratos es más oportunista, lo veo como algo opcional para darle variedad. También he probado las losetas de Sorcerer y Keymelequin (que trae a Sven y Paulo) y funcionan muy bien, aunque necesitan su minutillo extra de explicación, y son mejores que la media, así que mejor con gente experimentada.
#395
Alguno dirá que es un híbrido porque recoges recursos de tus ciudades, pero Clash of cultures: civilizations además de plástico, dados y un arbol de techs, tiene cartas de objetivo, combate, eventos aleatorios, lideres y maravillas. Más temático, difícil.

Como te gustan Descent y Earth Reborn supongo que Conan es otra opción, es del estilo pero con mecánicas muy diferentes.
#396
Ademas de publicar juegos nuevos como Calimala y Kraftwagen, y editar muchos juegos traducidos al aleman y checo, ADC Blackfire parece que es una distribuidora potente en Alemania, Chequia y Rumania.
#397
Cita de: Membrillo en 19 de Octubre de 2018, 09:59:01
Vengo solo a dejar constancia de que los dinosaurios NO eran animales marítimos. Los "dinosaurios" a los que se refiere el amigo Chad eran ictiosaurios, mosasaurios o plesiosaurios. Ninguno de ellos un dinosaurio, ni siquiera estaban muy emparentados con los dinosaurios.

Ale, ya me he quedado a gusto.

Gracias por pedir más precisión en los terminos, estoy siguiendo el hilo en BGG y creo que al menos conseguireis que ponga los subtitulos en latin, que ya es algo.
#398
Cita de: Lapu en 04 de Octubre de 2018, 10:43:03
Cita de: xaosichigo en 04 de Octubre de 2018, 10:30:30
Es curioso como entre este y el teotihuacan, el coimbra está más arriba(BGG). ¿Porqué será?
Pues por una parte tenemos el hecho de que apenas han sido jugados. Nadie los tiene. No son todavía lo suficientemente populares como para aceptar esas valoraciones tempraneras. Ya sabemos que hay gente valorando cosas sin jugarlas, sólo por el arte, el autor, el hype o el deshielo de los polos. Creo que Coimbra ha creado más expectación entre la gente desde que salieron imágenes de ambos.
Por otra parte tenemos el hecho de que la lista de la BGG sirve, generalmente, para limpiarse el ojaldre. Da igual si el juego es nuevo o viejo.

Diría que es al reves, Teotihuacan lleva meses cerca del top 5 de la Hotness y es el más seguido, por mucho, en el Spiel Preview, seguido de Newton y Carpe Diem (ya a la venta), Gugong y Architects.
#399
A mi me parece bastante obvio que hay que ir viajes y contratos y tratar de maximizar las opciones que te dan el tablero y tu personaje. Si juegas online contra gente experimentada y vas solo a una cosa u otra no te comes los mocos.
#400
¿Qué os parece...? / Re:Food Chain Magnate, ¿qué os parece?
25 de Septiembre de 2018, 17:37:51
Lo de meter una mecánica de catch-up/ketchup es de risa.  ;D
#401
Thalai, vaya crack. Siempre me cayó bien, yo dejé Magic cuando él empezaba a ir a ProTours pero antes jugamos alguna vez por apprentice y netdraft, y coincidimos en varios nacionales y GPs, y ya era de los mejores jugadores españoles con 15 o 16 años, sin subirsele a la cabeza para nada, al contrario. Me alegro mucho que le haya ido bien en el poker y ahora este campeonato mundial! :-)
#402
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
24 de Septiembre de 2018, 20:23:30
Cita de: mazmaz en 29 de Marzo de 2017, 11:24:11
Spoiler
Cita de: mazmaz en 07 de Marzo de 2016, 11:04:02
Actualizo otro año después:


  • Twilight Struggle
  • Caylus
  • Hansa Teutonica (mejor aún con el mapa de Gran Bretaña!)
  • Dominant Species
  • Race for the Galaxy (con las exps del primer arco)
  • Keyflower
  • Lancaster + Henry VI
  • Triumph & Tragedy
  • Carson City (Big Box)
  • Clash of Cultures + Civilizations

Otro año después:


  • Twilight Struggle
  • Caylus
  • Hansa Teutonica
  • Dominant Species
  • Race for the Galaxy
  • Keyflower
  • Clash of Cultures + Civilizations
  • Pax Renaissance
  • Archipelago
  • Princes of the Renaissance

Salen T&T (me encanta, pero es taaaan dificil ganar con el Eje que si te toca y además empiezas tú desanima un poco... aunque se compensa un poco porque es el más divertido de jugar), Carson City y Lancaster + Henry VI, que me siguen gustando porque aunque son de colocación de trabajadores tienen mucha interacción, pero es que los 3 que entran tienen una cantidad de mala leche pocas veces vistas en euros, son una pasada para cualquiera con ganas de hacer el mal de manera creativa. :)
Año y pico después...


  • Hansa Teutonica
  • Dominant Species
  • Pax Renaissance
  • Caylus
  • Twilight Struggle
  • 18XX
  • Struggle of Empires
  • Clash of Cultures + Civilizations
  • Archipelago
  • Race for the Galaxy

Salen Keyflower y Princes of the Renaissance para entrar los 18xx (sobre todo financieros o de fusiones) y el Struggle of Empires. Twilight Struggle, Pax Renaissance, Caylus, Hansa Teutonica, Dominant Species y Struggle of Empires son mis favoritos a 2, 3, 4, 5, 6 y 7 jugadores respectivamente. Race for the Galaxy es mi juego corto favorito, especialmente a 2. CoC:Civs y Archipelago son un poco grupo dependientes pero me flipan. Por último, cada vez me gustan más los juegos económicos, especialmente si hay confrontación y puteo creativo, y no solo optimización, y muchos 18xx tienen de eso a raudales.


#403
Teotihuacan es tan juego de dados como el Tzolkin o La Villa. Si fuesen tokens de cartón con números del 1 al 6 sería lo mismo.

De los que si son de dados coincido con los mencionados, Troyes, Marco Polo, Lorenzo y Borgoña, por ese orden. Juegazos todos ellos. BoraBora me aburre, y Alien Frontiers tiene un poco demasiado azar. A ver que tal Black Angel, aunque temo que sea un clon del Troyes pero con una capa de pintura sci-fi.
#404
No, solo con el bot. No hace falta tener la expansion para jugar con el bot, salvo que hay 4 cartas de espia que dan algo de juego para ver las cartas ocultas del bot. No creo que sean imprescindibles. Estas son las reglas del bot:

CitarBirdsong
Score two victory points per clearing you rule where you have at least three warriors.

Daylight
Reveal the leftmost card on the Schedule of Orders, and then take the following actions.
Move and battle happen in all clearings matching the suit of the order card. Recruit happens
in clearings based on the order's crafting cost, as described in step 3.

  • Battle. Initiate a battle in each clearing with your warriors and any enemy pieces.
    If a clearing has multiple enemy factions, choose the defender in this priority order:
    most pieces there, then most victory points, then highest setup priority (A, B, C, etc.).
  • Move. Starting with the clearing with the lowest number in the Clearing Priority
    box (1, 2, etc.) and going up, move from clearings you rule with four or more of
    your warriors. For each move, move all of your warriors except for three from the origin
    clearing. The destination is the adjacent clearing with the most enemy pieces, then the
    tied clearing with the lowest number in the Clearing Priority box.
  • Recruit. Place warriors in clearings you rule based on the crafting cost of the
    revealed order card, as shown below. If it has no crafting cost, restart Daylight, revealing
    the next order card—if the Schedule of Orders has no more cards, go to Evening.

    • 1â€"3 of one suit: Place one to three warriors (equal in number to
      crafting cost) in each clearing you rule of this suit.
    • 1 of each suit: Place one warrior in each clearing you rule.
    • 4 of any suits: Place four warriors in the clearing with the keep.
Evening
Draw cards and add them to the right side of the Schedule of Orders
until it has five cards.
#405
Cita de: Alberto en 12 de Septiembre de 2018, 10:38:23
Alguien sabe que tal funciona a dos? Creo haber leído que la expansión con el modo solitario se puede usar para añadir un bot a dos no? Es necesario?

Porque planes de traducir la expansión supongo que de momento nada

El bot se puede añadir a cualquier número, tanto cooperativo como competitivo. Solo lo he probado competitivo. A 2+bot funciona bien pero según las facciones que elijáis (y las cartas que revele el bot) puede ser muy difícil vencerle. Por ejemplo, con dos vagabundos no le hemos derrotado en 3 partidas. Con la Alianza y la Dinastía, cayó a la primera, pero también tuvimos mucha suerte con las cartas, y dejamos la competitividad un poco de lado hasta tenerle a raya.

Espero que ya estén creando más facciones y más bots para una expansión, es adictivo. : )