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Mensajes - parax

#391
He actualizado el post principal para colocar enlaces a los separadores que tengo hechos hasta ahora.
#392
Cita de: Wkr en 14 de Marzo de 2014, 15:28:50
Podría escapar moviendo la abeja sin problemas.

No podría. Si mueve la hormiga ahí, en el lado opuesto al que está tocando con el saltamontes, la abeja no se puede mover.



No es un movimiento ilegal. Y es difícil decirte entonces qué sucedería en ese caso. Si yo fuera el jugador blanco y me hacen ese movimiento, procuraría o bien colocar una ficha en cuanto pueda a uno de los lados de la abeja (para que la colmena se extienda por ahí y la pueda sacar), o bien bloquear los insectos que creo que el contrario va a usar para bloquearme, usando esa misma táctica.
#393
Aquí tienes un par de vídeos de partidas donde puedes aprender quizás algunos movimientos o estrategias diferentes:

https://www.youtube.com/watch?v=vNvCU6gwbpU

https://www.youtube.com/watch?v=cA-UTdz8jck
#394
En las primeras partidas con mi mujer también nos pasaba eso. Pero al poco tiempo descubrimos que podíamos anticipar los que seguramente iban a ser los movimientos del contrario antes de que sucedieran, así que aprendes a anticiparte y a mover tus insectos para bloquear los que el contrario quiere mover. Tenéis que cambiar la perspectiva y no centraros únicamente en bloquear a la reina, sino también en bloquear el resto de insectos si lo que peligra es vuestra reina. Un ejemplo claro para bloquear esa hormiga de la que hablas es colocar tu hormiga (o cualquier otro bicho que pudiera llegar hasta ella) adyacente a esta y sin que haya otras piezas conectadas con la tuya, de manera que el contrario ya no la pueda mover (porque rompería el "tablero" en dos, lo cual constituye un movimiento ilegal).
#395
Cita de: banjoman en 12 de Marzo de 2014, 00:12:52
"It was a hughe amount of work for everyone involved, but I am very optimistic about a wrap up in the next couple of days."
Esto es lo que ha contestado el autor que en un par de días tendrá las nuevas reglas . A ver si es verdad porque estoy esperando las nuevas reglas par volver a jugarlo.

¿Dónde se están llevando a cabo esos anuncios sobre las reglas por parte del autor? He buscado en los foros de la página de la BGG del juego, pero no los he visto.
#396
Novedades / Actualidad / Re:Tabletop Simulator
11 de Marzo de 2014, 14:45:38
Cita de: borat en 11 de Marzo de 2014, 11:23:32
Supongo que depende mucho del tipo de juegos y de los gustos de cada uno. Yo creo que el ordenador está muy bien para determinados juegos, pero no tanto para otros.

En cualquier caso y como ya he comentado, primero tendrían que llegar a un acuerdo para que las editoriales les permitan que la gente cuelgue módulos gratuitos. Algo que dudo muy mucho que vaya a ocurrir con todo el negocio que está empezando a florecer a través de tabletas, móviles y plataformas online como Steam.

Mmmm... ¿tú has visto esto?

http://www.vassalengine.org/wiki/Category:Modules

Pues eso :)
#397
Novedades / Actualidad / Re:Tabletop Simulator
11 de Marzo de 2014, 11:10:01
Pues yo lo sigo viendo como el inicio de una alternativa interesantísima a Vassal. Está claro que un juego adaptado para tableta y con soporte multijugador ofrece una experiencia mucho mejor con ese juego, pero la idea de poder subir tus propios componentes (cartas, contadores, modelos, etc) y hacerte tu propio módulo de tu juego favorito para jugar con un amigo, y poder usar módulos hechos por otros, como en Vassal, es muy distinta a la de jugar a un único juego adaptado para tabletas. Si el sistema acaba siendo tan bueno como promete ser, preferiría mil veces jugar con este nuevo simulador que jugar con Vassal.
#398
Novedades / Actualidad / Re:Tabletop Simulator
11 de Marzo de 2014, 09:21:17
Bueno, pues en apenas unos días han obtenido todos los stretch goals, incluso uno nuevo que fue añadido ayer mismo. Ha sido trending topic en Reddit, y parece que le podemos augurar ya un buen futuro. Van a añadir ya Piecepack como un nuevo modo de juego adicional.
#399
Manualidades / Re:Mi caja de cartón pluma para Descent
10 de Marzo de 2014, 14:46:31
Cita de: Deril en 10 de Marzo de 2014, 14:43:01
Las bolsistas anti-humedad ¿donde las compras?
¿Son recomendables?

Yo compré un paquetón de ellas en http://www.bolaseca.com. En la ciudad donde vivo el clima es algo húmedo, y quisiera que los juegos me durasen muchos años. No sé cuán efectivas serán con el paso de los años (supongo que tendré que reemplazarlas en un tiempo), pero estoy seguro de que será mejor que nada. Suelo meter entre 2 y 5 bolsitas en cada caja de juego, dependiendo de su tamaño.
#400
Manualidades / Re:Mi caja de cartón pluma para Descent
09 de Marzo de 2014, 22:57:01
Cita de: alfredo en 09 de Marzo de 2014, 22:35:42
Gran trabajo!!! Una duda:
Las fichas de vida, fatiga y demás no se te desparraman con el transporte??

¿Qué transporte? ;)

Ahora en serio: De momento no he necesitado sacar nunca el juego de casa. Imagino que las fichas sí que se moverían un poco en caso de tener que transportarlo. Tiene una tapa de cartón hecha con el propio inserto original, que ayuda a evitar un poco esto, pero aún así imagino que alguna se escaparía. Supongo que es el precio a pagar por tenerlo todo ordenadito, como con cualquier otro juego con inserto adecuado para separar sus componentes. De todas formas, supongo que siempre se pueden meter algunas fichas en una bolsita zip antes de transportarlo si se cree necesario.

Por supuesto, todas estas cosas son 100% incompatibles con el almacenamiento de juegos en vertical. Pero a mí personalmente es que ese método de almacenamiento no me apasiona demasiado, pues por lo general y a menos que esté todo embolsado, termina desparramándose el contenido dentro de la caja (y eso de que el tablero o el manual estén apoyados en un canto me da escalofríos, jejeje).
#401
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 09 de Marzo de 2014, 20:11:49
  No sabía que había cuchillas especiales para cartón pluma... ¡me interesa mucho esa información!

Hola Alberto,

Pues tienes por ejemplo la Foamboard cutter Serie 1500 de Logan ;-)

#402
Pues he usado lo habitual que ya se ha comentado por aquí: Regla metálica, cutter buenecito (he acabado comprando una hoja especial para cartón pluma, que hace cortes a 45 y a 90 grados), cola blanca, y alfileres para ir aguantando todo a medida que se va construyendo. El cartón pluma se puede encontrar en algunas papelerías o en tiendas de modelismo. En el tema abierto por procomita hay un par de vídeos a un tipo que grabó el proceso de fabricación de estas cajas personalizadas, y ciertamente yo sigo una metodología prácticamente igual que la descrita en dicho vídeo.

Creedme: Es más fácil de lo que parece. Sólo es cuestión de paciencia.
#403
¡Muchas gracias!

Sí, los separadores los he hecho yo a base de Photoshop y la tipografía de Dominion que se puede encontrar en la BGG.

En esta caja guardo el básico, Terramar, y Prosperidad. Y luego tengo otra caja similar con Intriga, Comarcas, Alquimia y Cornucopia (de estas últimas aún tengo que hacer los separadores). He preferido guardar los dos básicos (el inicial y el Intriga) en cajas separadas, junto con otras expansiones, para que así me pueda llevar una caja o la otra a donde sea y poder jugar con lo que hay en la caja.
#404
Novedades / Actualidad / Re:Tabletop Simulator
09 de Marzo de 2014, 14:42:51
Hay una demo descargable para probarlo en modo "single player". Yo lo he probado esta mañana y es muy fácil de manejar.

http://www.berserk-games.com/ts/downloads/
#405
Novedades / Actualidad / Re:Tabletop Simulator
09 de Marzo de 2014, 14:40:48
De momento parece que no. El sistema da total libertad para mover cualquier elemento del juego, tal y como pasaría en caso de jugar en persona. Confía en el buen hacer de los jugadores. A mí me parece buena idea, porque resulta más fácil adaptar cualquier juego (sólo hace falta importar los componentes).