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Mensajes - Dens

#391
Creo que estás pidiendo a gritos un Cyclades:
- Escala estupendamente (el tablero varía según el número de jugadores).
- Hay piques tanto en la subasta como en el tablero.
- Es muy muy visual.
- Duración excelente (para mi gusto).
- Y cuando te aburras de él, pillas el Hades y te regenera el juego de manera bestial.

Échale un vistazo a ver si te cuadra ;)
#392
Variantes / Re:Náufragos (Variantes)
12 de Febrero de 2014, 23:16:53
Interesantísimas todas las ideas y deseando ver cómo avanza la cosa!!
#393
Componentes y partes de juegos / Re:Ideas para proxys
12 de Febrero de 2014, 21:40:52
Aquí tienes varios chuchillos:

http://www.reapermini.com/OnlineStore/wolf/latest/page1

Reaper Bones está muy bien para pocos proxis...
Si te da igual que sean de metal, en e-minis tienes un montón de lobos y aldeanos.
#394
Cita de: The Vic en 12 de Febrero de 2014, 21:24:54
¡PERO EN esta web no hay ningún hilo Al respecto?

Aquí lo tienes Vic, está en la sección "¿Qué os parece...?"
http://labsk.net/index.php?topic=122438.0
#395
¿Qué os parece...? / Re:Darkest night ¿que os parece?
12 de Febrero de 2014, 15:39:57
Si ya tienes el Arkham Horror ¿Entra bien en la ludoteca o se pisan entre sí?
#396
Print & Play / Re:Dungeoneer - Tradumaquetaciones
12 de Febrero de 2014, 13:25:49
Cita de: SonicEd en 12 de Febrero de 2014, 13:20:00
En la segunda página lo había puesto un forero para printerstudio. Tienes que seleccionar toda la dirección (empeznado por http y termiando por .rar) copiarlo y pegarlo en la barra de direcciones. Yo lo acabo de hacer así y funciona.

Un saludo!

Ya lo tengo, muchas gracias !!  ;D
#397
Print & Play / Re:Busco P&P del EPIC dungeoneer
12 de Febrero de 2014, 13:04:37
Yo también quiero esos archivos cuando podáis.  Muchas gracias  ;)
#398
Print & Play / Re:Dungeoneer - Tradumaquetaciones
12 de Febrero de 2014, 13:03:32
No puedo bajarlo de ninguno de los links (ni siquiera veo el de printerstudio).

¿Podría alguien compartir un enlace que funcione? Muchas gracias !!
#399
Quizás lo más barato que tengas son las nuevas minis de Reaper (la serie Bones). Tienes héroes o monstruos por unos 2-3â,¬ la unidad y con una calidad bastante aceptable. Puede que no sea baratísimo, pero yo creo que si estás disfrutando el juego, poco a poco te haces una colección molona.

Otra idea es irte al outlet del corte inglés y mirar en la juguetería. Yo estas Navidades me compré una caja de GW del señor de los anillos (20 trasgos) por 3,5â,¬ porque los tenían al 80% de descuento.

Y la última opción es bajarte imágenes que te gusten y hacerte fichas de cartón, que también quedan muy aparentes...
#400
Cita de: Condotiero en 11 de Febrero de 2014, 23:16:52
Yo sólo he jugado a los dos primeros escenarios del Core, así que no te puedo ayudar mucho en este sentido.

Por cierto, ¿vosotros como jugáis el solitario? ¿Le añadís alguna regla casera o algo? Yo de momento sólo les meto una carta de sombra a los enemigos la primera vez que atacan, lo que sería un mix entre el modo novato que propone el juego (sin cartas de sombra) y el normal-->ya sé que es una aberración ;D pero de momento lo hago así para no desesperarme. :-[

Y en vez de jugar con dos manos y dos mazos, es decir simulando dos jugadores (por lo que he leído así juega la mayoría, a ver si me lo podéis aclarar), juego "solitario 100%" utilizando tres héroes y una sola mano/mazo, ya que me parece menos follón y menos caos en la mesa. Eso sí, para que no sea tan difícil, le aplico una "reglilla" casera que creo que no hace daño a nadie ::) y es que de los tres héroes iniciales solo cuento la amenaza de dos de ellos (concretamente los de mayor amenaza). Con este par de modificaciones he ido tirando hasta el momento.

Estos días he estado dándole caña y me tiene muuuy enganchado. Al conocer mejor las cartas, hay muchas menos interrupciones y todo es más fuido. Así que la cosa pinta bien! :)

Hay que ser valiente. Amenaza a tope y cartas de sombra siempre :))

Yo creo que parte de la gracia del juego está en que no sea fácil, porque sino se avanza muy rápido en la historia. De todas maneras, en la BGG hay varios temas para hacer el juego más fácil y FFG tiene unas reglas oficiales para facilitar el juego también (easy mode se llama).

Y yo también juego en modo solitario 100%. 3 heroes y listo, nada de a dos manos (que también me parece muy engorroso).
#401
Gracias Karl!! ;D
#402
A mí el Abyss ese me llama la atención una barbaridad. A ver si alguien arroja algo más de luz.
#403
Foto 4 --> 5 puntos
Foto 10 --> 3 puntos
Foto 11 --> 1 punto
#404
A mí me encanta y normalmente lo juego en solitario. Casi todas las noches me juego un par de partiditas o preparo mazos.

Mi alma de magiquero me pide tener cartas entre las manos ;D
#405
Cita de: Ataulfo_Mazapan en 10 de Febrero de 2014, 10:58:03
Una pregunta:

Supongamos que este proyecto lo lleva a cabo FFG y pasa todo esto (lo de MD), supongamos que el peso de la compañia FFG hace que KS no retire el proyecto y siga el CF en él.

Supongamos que se cometen los mimos errores (falta de información, no muestran minis acabadas.. etc).

Pensar detenidamente y sinceramente, ¿Se le hubiera metido la misma caña y con tanta saña como se le está metiendo a GZ?

GZ tiene un hándicap: es una empresa nueva en los juegos de mesa.

Supongamo tu ejemplo con FFG.

Si ocurriese lo de MD, creo que se hubiese dicho lo mismo (mi opinión no cambia si la "jugada" la hace una empresa pequeña o una grande).

Si FFG tuviese esa falta de comunicación, pues tampoco es lo mismo. FFG es una empresa emorme con un grupo de testers propio, gente especializada en redacción de reglamentos, un nutrido grupo de gente que tiene grandes juegos a su espalda... Nadie duda que si un juego tiene el ok de FFG va a ser un juego equilibrado (ya luego a algunos le gustará y a otros no).

Algo parecido pasó con el SoB. Nunca se subió el manual, y el KS fue plástico a morir y con muchos WIP a base de bocetos. Pero Flying Frog tiene suficientes juegos en el mercado parecidos como para hacerte una idea de lo que va a ser.

Ya te digo que es mi opinión. Para mí una empresa que quiere empezar en esto, necesita demostrar más que una que ya tiene muchos juegos propios en el mercado.

Pero vamos, que ha pasado con muchas empresas. A MQO se le criticó mucho al principio y se dudaba de sus fechas y su capacidad de traducción. A Peká se le miró con lupa el Silver City...

No veo raro que se quieran más detalles de este HQ25. Pero ojo, entiendo las opiniones que no necesitan ver nada más, que confían en GZ, o que ya están pensado hacerse su propio manual.