CitarNuns on the Run.¿Lo has probado ya? Yo lo quiero...dicen que es muy divertido para jugar con la familia y reirte.
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#391
De jugón a jugón / Re: Juegos que no tenías el 15/12/2010
27 de Diciembre de 2010, 14:21:11 #392
De jugón a jugón / Re: Juegos que no tenías el 15/12/2010
26 de Diciembre de 2010, 20:47:09
Y me pregunto, ¿tenéis algún juego de las navidades pasadas que no habéis estrenado aún?
Yo sí...
Yo sí...
#393
De jugón a jugón / Re: Juegos que no tenías el 15/12/2010
26 de Diciembre de 2010, 20:01:09
Incluyendo los que son para la niña, que es como si fueran míos:
Forbidden island (Niña)
Age of industry (AI BSK)
The adventurers (Niña)
7 Wonders (AI BGG)
Runewars (AI BGG)
Civilization
Descent (Niña)
ATOE: Something wicked
Y creo que ya no hay más estas Navidades (aunque igual cae uno más).
Forbidden island (Niña)
Age of industry (AI BSK)
The adventurers (Niña)
7 Wonders (AI BGG)
Runewars (AI BGG)
Civilization
Descent (Niña)
ATOE: Something wicked
Y creo que ya no hay más estas Navidades (aunque igual cae uno más).
#394
De jugón a jugón / Re: Suerte esta noche con los juegos!!!
24 de Diciembre de 2010, 19:46:22
Pues yo ya he enganchado a la niña para unas partiditas al Forbidden island (más que nada porque estamos fuera de casa y sólo nos hemos traido ese juego). De momento, nos hemos ahogado en una y hemos triunfado en otra. Esta noche una o dos más.
#395
De jugón a jugón / Re: Juegos para niños para estas navidades
15 de Diciembre de 2010, 13:43:14
Yo te recomendaría:
Coperativo: Forbiden island (La edición alemana viene con las figuras de los personajes pintadas y la dependencia del idioma es casi nula), Shadows over Camelot o Pandemic
Muy Temáticos: Jamaica, Thebes (aunque cuidado con la frustración si les sale mucha arena al excavar. Algunos la llevan mal), The adventurers, Colosseum.
Familiares: Ubongo, Fauna, Stone Age y Ticket to ride europa.
Deductivos: Mistery train, Misterio de la abadía y Tombouctou.
Filers de cartas: Jaipur y Palast
Memoria: Dawn under
Solitario: Rush hour y Camelot junior.
Todos estos funcionan bien con los niños de 8-10 años.
Coperativo: Forbiden island (La edición alemana viene con las figuras de los personajes pintadas y la dependencia del idioma es casi nula), Shadows over Camelot o Pandemic
Muy Temáticos: Jamaica, Thebes (aunque cuidado con la frustración si les sale mucha arena al excavar. Algunos la llevan mal), The adventurers, Colosseum.
Familiares: Ubongo, Fauna, Stone Age y Ticket to ride europa.
Deductivos: Mistery train, Misterio de la abadía y Tombouctou.
Filers de cartas: Jaipur y Palast
Memoria: Dawn under
Solitario: Rush hour y Camelot junior.
Todos estos funcionan bien con los niños de 8-10 años.
#396
Edad / Re: Niños que no saben perder
14 de Diciembre de 2010, 14:13:56
Pues yo tengo hijas y estoy totalmente de acuerdo con Gandalf.
Mi nena mayor (6 años recién cumplidos) es una jugona de tomo y lomo y no ha pasado por esa fase de las rabietas continuas por perder.
Desde bien pequeña, ha jugado con nosotros y JAMAS se le deja ganar. Si quiere hacerlo que se esfuerce.
Al principio pillaba alguna rabietilla pero le duraban pocos segundos. Tras un primer aviso, si volvía a cabrearse nos levantábamos y se terminaba el juego al instante. La única excepción era el Gulo, Gulo. En ese se cabreaba muchísimo si perdía y gritaba de ira. No sabemos porqué y ella no sabía explicarnolo así que en ese caso le dejábamos desahogarse al terminar. Meses después dejó de hacerlo.
A día de hoy, es muy competitiva y le jode perder pero se controla e intenta hacerlo mejor la próxima vez.
De todos modos, una cosa muy importante es usar siempre las reglas adecuadas a su nivel de comprensión. Muchas veces pensamos que pueden entender algo porque a nosotros nos parecen triviales pero no es así. Además, deben ser reglas que les permitan ganarnos aún si jugamos bien (normalmente con elevado factor suerte, con muy bajo componente estratégico o de memoria y retentiva).
Por ejemplo, para un niño de unos cuatro años, un juego de memoria es una buena opción siempre que no juguemos cuatro personas. Entre turno y turno pasa demasiado tiempo su capacidad de retener las fichas que han salido es menor si la mayoría que recuerda se las quitan antes de que le vuelva a tocar. No tienen opciones reales de victoria aunque nos parezca que sí. Es mejor empezar jugando dos y, con el paso de los meses, añadir más jugadores a las partidas.
Mi nena mayor (6 años recién cumplidos) es una jugona de tomo y lomo y no ha pasado por esa fase de las rabietas continuas por perder.
Desde bien pequeña, ha jugado con nosotros y JAMAS se le deja ganar. Si quiere hacerlo que se esfuerce.
Al principio pillaba alguna rabietilla pero le duraban pocos segundos. Tras un primer aviso, si volvía a cabrearse nos levantábamos y se terminaba el juego al instante. La única excepción era el Gulo, Gulo. En ese se cabreaba muchísimo si perdía y gritaba de ira. No sabemos porqué y ella no sabía explicarnolo así que en ese caso le dejábamos desahogarse al terminar. Meses después dejó de hacerlo.
A día de hoy, es muy competitiva y le jode perder pero se controla e intenta hacerlo mejor la próxima vez.
De todos modos, una cosa muy importante es usar siempre las reglas adecuadas a su nivel de comprensión. Muchas veces pensamos que pueden entender algo porque a nosotros nos parecen triviales pero no es así. Además, deben ser reglas que les permitan ganarnos aún si jugamos bien (normalmente con elevado factor suerte, con muy bajo componente estratégico o de memoria y retentiva).
Por ejemplo, para un niño de unos cuatro años, un juego de memoria es una buena opción siempre que no juguemos cuatro personas. Entre turno y turno pasa demasiado tiempo su capacidad de retener las fichas que han salido es menor si la mayoría que recuerda se las quitan antes de que le vuelva a tocar. No tienen opciones reales de victoria aunque nos parezca que sí. Es mejor empezar jugando dos y, con el paso de los meses, añadir más jugadores a las partidas.
#397
Temática / Re: ¿Algún juego de mesa de vampiros?
08 de Diciembre de 2010, 18:04:51
A touch of evil tiene uno de los malos que es un vampiro. Lo único es que el juego estáen inglés.
#398
De jugón a jugón / Re: Regalo para niña no jugona
08 de Diciembre de 2010, 15:49:59
Gracias a todos por las respuestas. Al final se han decantado por Jamaica frente a The adventurers. La diferencia de precio ha sido determinante.
#399
De jugón a jugón / Re: Regalo para niña no jugona
07 de Diciembre de 2010, 11:19:42
Vaya, un buen montón de ideas.
Laberinto mágico: Se lo van a comprar pero, con mi hija que cumple seis pasado mañana, no ha tenido mucho éxito. Al principio sí, pero luego se ha ido desinflando.
TTR: No tiene figuritas y las reglas son demasiado complejas para esa niña.
Piko Piko y Ligretto: No tiene recorrido ni figuritas. Creo que es un buen juego pero no lo que buscan.
Cocoricó: Ya lo tiene. Se lo regaló un servidor.
Can`t stop: Es muy chulo visualmente pero tampoco creo que sea lo que quieren.
Formula-D: Demasiado largo para alguien que no está acostumbrado a ese tipo de juegos pero podría ser una opción a evaluar. Ya puestos Snowtails podría valer. Mas corto y más sencillo.
Gulo gulo: Enorme juego para nanos que resulta entretenido para mayores. para mi hija es un hit pero no tiene dados y quieren dados.
Jamaica: Bingo. Ahí le has dado. Buena opción.
Viva toppo: Buena opción, también. Aunque por tenmática y los gustos de la niña, veo más Adventures y Jamaica.
Otros: No es posible encontrarlos en una tienda física de españa, así que mal asunto.
Laberinto mágico: Se lo van a comprar pero, con mi hija que cumple seis pasado mañana, no ha tenido mucho éxito. Al principio sí, pero luego se ha ido desinflando.
TTR: No tiene figuritas y las reglas son demasiado complejas para esa niña.
Piko Piko y Ligretto: No tiene recorrido ni figuritas. Creo que es un buen juego pero no lo que buscan.
Cocoricó: Ya lo tiene. Se lo regaló un servidor.
Can`t stop: Es muy chulo visualmente pero tampoco creo que sea lo que quieren.
Formula-D: Demasiado largo para alguien que no está acostumbrado a ese tipo de juegos pero podría ser una opción a evaluar. Ya puestos Snowtails podría valer. Mas corto y más sencillo.
Gulo gulo: Enorme juego para nanos que resulta entretenido para mayores. para mi hija es un hit pero no tiene dados y quieren dados.
Jamaica: Bingo. Ahí le has dado. Buena opción.
Viva toppo: Buena opción, también. Aunque por tenmática y los gustos de la niña, veo más Adventures y Jamaica.
Otros: No es posible encontrarlos en una tienda física de españa, así que mal asunto.
#400
De jugón a jugón / Regalo para niña no jugona
07 de Diciembre de 2010, 03:21:58
Un amigo me ha comentado que está buscando un juego para su hija y quería que le hiciese una recomendación.
Os pongo los requisitos a ver si alguno me puede ayudar.
La niña cumple siete años en dos meses.
No es nada jugona.
Los padres tampoco.
Quiere un juego con miniaturas.
Que tenga dados.
Que se tenga que avanzar por un recorrido o similar (es a lo que están acostumbrados).
Con un tema atractivo para niños.
Que nunca lo hayan visto antes (Vamos que nada de Trivial, parchís, monopoly, oca......)
A mi sólo se me ha ocurrido:The Adventurers.
Os pongo los requisitos a ver si alguno me puede ayudar.
La niña cumple siete años en dos meses.
No es nada jugona.
Los padres tampoco.
Quiere un juego con miniaturas.
Que tenga dados.
Que se tenga que avanzar por un recorrido o similar (es a lo que están acostumbrados).
Con un tema atractivo para niños.
Que nunca lo hayan visto antes (Vamos que nada de Trivial, parchís, monopoly, oca......)

A mi sólo se me ha ocurrido:The Adventurers.
#401
De jugón a jugón / Re: A qué juego de próxima salida le teneis más ganas (hype!!!)
27 de Noviembre de 2010, 16:05:55
De los que acaban de salir hace nada o están a puntito.
Mechants and Mareuders
SM Civilization
De los que aún no hay fecha confirmada.
Mansions of Madness
Naufragos
República de Roma
Me estoy volviendo un ameritrash convencido.
Mechants and Mareuders
SM Civilization
De los que aún no hay fecha confirmada.
Mansions of Madness
Naufragos
República de Roma
Me estoy volviendo un ameritrash convencido.

#402
Curiosidades / Re: Curioso correo que me envía un usuario de la BGG
26 de Noviembre de 2010, 15:50:08
¿Y si el paquete tiene alguna sustancia letal y en realidad lo manda el gobierno de Marruecos para eliminar a la población española de las islas y conquistarlas sin apenas esfuerzo?
Gilipilleces a parte, yo lo cogería. Tal vez sea un primo pero no huele a nada raro. Hazle el favor y ya está, seguro que lo agradecerá. Si al final es otra cosa distinta a un juego pues usa este hilo como prueba de tu inocencia.
Gilipilleces a parte, yo lo cogería. Tal vez sea un primo pero no huele a nada raro. Hazle el favor y ya está, seguro que lo agradecerá. Si al final es otra cosa distinta a un juego pues usa este hilo como prueba de tu inocencia.
#403
¿Qué os parece...? / La Resistencia, ¿qué os parece?
24 de Noviembre de 2010, 14:02:00
Yo me esperaba un juego con la esencia del Mastermind pero con el componente sociológico para descubrir a los malos.
Lo cierto es que te lo pasas muy bien pero prima más leer las caras ajenas que la deducción lógica en sí.
Lo cierto es que te lo pasas muy bien pero prima más leer las caras ajenas que la deducción lógica en sí.
#404
¿Qué os parece...? / La Resistencia, ¿qué os parece?
24 de Noviembre de 2010, 10:25:37
Eso es, precisamente, a lo que me refería. Primera partida con suerte en la elección del grupo y victoria más que probable de la resistencia. Primera partida con mala suerte y se acabó. Si los infiltrados son medianamente buenos haciendo su papel es dificilísimo descubrirlos.
#405
¿Qué os parece...? / La Resistencia, ¿qué os parece?
23 de Noviembre de 2010, 21:25:26
Nosotros jugamos dos partidas en las Jestas del pasado fin de semana. Eramos diez y me pareció que dificilísimo deducir quiénes eran los infiltrados. Más que deducción, era cuestión de suerte. Si en una de las dos primeras rondas primeras todo son buenos, con bastante probabilidad, habrá ganado la resistencia. Si no, lo tienen muy chungo pues creo que no hay suficientes rondas para deducir quienes son los malos (a no ser que jueguen muy mal).
En nuestras partidas todo terminó rápido a favor de los malos(3-0,3-0)
Me pareció un gran juego para pasar el rato y reirse con los amigos pero como juego deductivo nada de nada.
En nuestras partidas todo terminó rápido a favor de los malos(3-0,3-0)
Me pareció un gran juego para pasar el rato y reirse con los amigos pero como juego deductivo nada de nada.