Cita de: Eothair en 25 de Noviembre de 2019, 13:53:17Cita de: VITAL en 25 de Noviembre de 2019, 10:39:03
Esta gente de Awaken Realms se lo están llevando de calle. Tienen juegazos muy serios. Y este vuelve a tener pintaza. Me quito el sombrero.
Totalmente de acuerdo en que sacan juegazos. Pero el tema de los plazos de entrega están metiendose en un cenagal curioso.
Los stretch goals, add-ons y expansiones de los juegos que ya han ido sacando (lord of hellas, nemesis, etc) y que se enviarían en el segundo envio de los kickstarters, los están retrasando muchísimo porque están con la fabricación de los juegos básicos del siguiente proyecto. De momento el segundo envío de los némesis traducidos se va creo que a febrero (y ya veremos, porque no está ni fabricado aún) y los del lord of hellas ni se sabe (en teoría el barco está en camino). Y en cambio el tainted grail en inglés ya se está enviando a los backers.
Creo que se están pillando los dedos con las fechas por intentar abarcar demasiados proyectos al mismo tiempo. Hay mucha gente cabreada con ellos por los retrasos
Sin quitar razón a tu comentario, he de decir que creo que mucha de la gente cabreada son aquellos que se metieron a 1 wave, es decir, recibir todo de golpe de una sola vez, lo que te fuerza a tener que esperar a que se hagan las expansiones por narices. Pero todo eso está más que avisado, así como el tema de retrasos, todos los que nos metemos en kickstarters sabemos de sobra que ocurren siempre sí o sí, el que se enfada por eso es un ingenuo.
Yo por ejemplo estoy esperando a recibir las expansiones del nemesis, y la verdad que no me está importando mucho la espera porque solo he jugado 4 veces al base, todavía estoy lejos de tener necesidad de expansionar el juego. Claro, el que tiene que estar esperando hasta el final para recibir todo pues se estará subiendo por las paredes, pero es el precio a pagar por precisamente querer ahorrarse unos eurillos en el envío.
Por otra parte, sí creo que están empezando a multiplicar de más sus proyectos y pueden tender a la dispersión y el agotamiento si no lo saben manejar bien. Es fácil caer en la tentación de CMON de sacar juegos sin ton ni son y muchos de ellos en modo refrito cuando la gente te respalda durante un tiempo, pero eso merma la calidad y la atención al final.
Yo precisamente apoyo los juegos de esta gente porque creo que hacen cosas con mimo y pasión, pero claro, si empiezan a quedarse sin tiempo por la proliferación de proyectos, la dedicación que ponen decaerá por pura matemática. Además, no es lo mismo apoyar un kickstarter al año que 3. Para mí este juego de la muralla y el próximo de ISS Vanguard van a ser piedras de toque, si no me convencen empezaré a ser selectivos con ellos como pasé a serlo con CMON hasta el punto de dejar de participar en sus kickstarters.

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?... simplemente es todo demasiado caótico. Lo mejor sería coger un huevo de alien y pirarse, pero es que ese objetivo es tan poco divertido......