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Mensajes - Anduril

#391
Cita de: closcar en 21 de Septiembre de 2019, 20:20:26
No no. Cambian las reglas, de hecho el creador es el mismo que el root.

Si, pero ojo, la primera edición también fue hecha por Cohle Wherle, no es que haya cogido la 1ª hecha por Eklund para crear esta.


Cita de: Scherzo en 21 de Septiembre de 2019, 17:23:32
¿Qué es lo que tienen en común todos estos juegos para formar en sí una serie?, ¿las mecánicas?

Si, básicamente 2 mecánicas principales: El mercado de cartas, y sobre todo, el fin de partida: Hay 4 cartas -cada una de un "color"- que lo pueden desencadenar (Se barajan por el mazo) y (Simplificándolo mucho muchísimo), cuando se compran estas cartas si alguien tiene mayoría de ese color, gana, si nadie lo tiene, se sigue hasta la siguiente.

El Porfiriana es solo cartas y las localizaciones están en las mismas, a partir del Pamir se introdujo un mapa -creado con cartas, pero que está presente como mapa, no abstraído-.
#392
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
20 de Septiembre de 2019, 10:22:07
¿Cómo que carece de sentido?  :o :o :o

Si lo obvias, pues lo obvias, pero si no lo obvias... te tendrán que explicar cómo usarlo, digo yo    :P

Sobre lo de la página 10, creo que se está viendo más lioso de lo que es:

Una cosa son las acciones de los edificios. Página 10 en adelante. Todos los beneficios que te den las acciones puedes no cogerlos completamente A EXCEPCIÓN del dinero, que si tienes que coger todas las monedas que indique. ¿Por qué? Porque si justo después vas a pasar por un peaje del rival... prefiero ir sin dinero y pasar gratis, que ganar 2 monedas y tener que dárselas al otro. Para evitar esa picaresca, está esta excepción.


Otra cosa es la acción "Jugar carta de objetivo":

Durante tu turno, juegas una carta de objetivo si la tienes en la mano -y quieres-, y la colocas en tu display. Luego, el bonus que te da dicha carta o lo ejecutas o no. Si el bonus es 'avanzar hasta 3 sin pagar peajes', tienes un buen párrafo que te explica cómo usarlo. Pero no veo que sobre ni que lie (Y si a alguien le lia y con esto le he aclarado algo, pues bienvenido sea el tocho :D :D )
#393
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
19 de Septiembre de 2019, 17:14:25
Cita de: cherey en 19 de Septiembre de 2019, 09:16:59
Cita de: fagom en 17 de Septiembre de 2019, 08:45:02
Por cierto, en la bonificación inmediata de triple movimiento sin peajes, ¿se puede renunciar a la acción y no moverse ningún espacio o en este aspecto sigue vigente la norma de tener que mover al menos 1 espacio?

Sin embargo, en la acción inmediata de triple movimiento de algunas cartas de objetivo, el reglamento solo dice "hasta 3 espacios" (página 15 del reglamento), con lo cual no se establece un mínimo

No es ya solamente por el "hasta", es que en la página que se indica cómo jugar las cartas de objetivo, dice que se juega la carta en tu "display de objetivos" -no tengo la terminología- y usas el bonus, pero que si quieres puedes obviar el bonus. Por lo tanto, juegas la carta, y pasas del icono de los 3 movimientos.
#394
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
16 de Septiembre de 2019, 16:17:00
Aunque casi idénticas, son acciones distintas.

Como comentas, las de los edificios (Flecha verde hacia la derecha) te permiten moverte y hacer la acción donde acabes. Pero pagas peaje si te toca por el camino.

Las de las cartas de objetivo (Flecha verde hacia la derecha CON REBORDE BLANCO -ahí está la diferenciación), siemplemente te avanza, es un 'turbo'.
#395
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
16 de Septiembre de 2019, 12:13:24
Cita de: fagom en 16 de Septiembre de 2019, 11:55:27
Cita de: Anduril en 16 de Septiembre de 2019, 11:41:21
Cuando colocas discos a ambos lados del bonus de coger carta de objetivo, DEBES elegir una carta de objetivo (O de las descubiertas, o del mazo) y esa carta colocarla en tu mazo de descartes. No se juega en el momento.
Vale, entonces lo hemos estado haciendo bien. Lo que no veo en el reglamento es poder robar del mazo. Siempre he creído que se cogía una de las 4 que se dejan visibles.

Lo pone en la explicación de la acción en la loseta (Al menos en el reglamento en inglés, que es el que tengo).

De hecho por eso, en la acción de robar objetivo al colocar los dos discos indica que se rellene el display (Si procede) Ese si procede es porque si has robado del mazo no hay que rellenar nada.
#396
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
16 de Septiembre de 2019, 11:41:21
Cuando colocas discos a ambos lados del bonus de coger carta de objetivo, DEBES elegir una carta de objetivo (O de las descubiertas, o del mazo) y esa carta colocarla en tu mazo de descartes. No se juega en el momento.

La manera de jugarlas es, cuando robando de tu mazo te aparezca en la mano, la juegas y te beneficias del bonus, pero en contraparte te obliga a cumplir el objetivo si no quieres llevarte esos puntos negativos.

Otra opción es, si te aparece en la mano y no quieres jugarla, quedártela ahí hasta que puedas descartarla (al llegar al final del camino, por ejemplo). La parte buena es que si no cumples el objetivo a final de partida no te resta puntos, la mala es que a) no haces la acción, y b) te está ensuciando la mano, ya que hasta que puedas descartarla vas a tener una carta inservible en la mano. Pero lo de buscar en el mazo cuando quieres jugarla no, eso no aparece por ningún sitio en las reglas.

Sobre lo de no poder comprar donde está el disco, pues simplemente es así. Estará pensado para que sea una carrera más... si hay poca gente que cmoprar, poder comprar a 1 o 2 dólares menos puede suponer poder hacer una acción posterior o no. Pero vamos, eso el autor sabrá por qué lo ha hecho xD.
#397
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
03 de Septiembre de 2019, 14:10:55
Cita de: Ashmodeo en 03 de Septiembre de 2019, 13:57:58
Otra pregunta: he leído por ahí que alguien ha creado un sistema para jugar en solitario al Cruzada y Revolución. ¿Tenéis por ahí el enlace al pdf correspondiente para echarle un vistazo?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

En este hilo está todo  ;) ;) ;)

https://labsk.net/index.php?topic=175037.0

Eso si, está pensado para jugar desdoblándote, no como si fuese una IA que lleva al otro bando.

Un saludo.
#398
A modo chorrijuego de 15m, también tienes el Escape from the Aliens in the Outer Space

https://boardgamegeek.com/boardgame/82168/escape-aliens-outer-space

Este es eso, un juego corto y ameno. Al empezar se reparten roles (Humanos/Aliens) boca abajo, y cada uno en secreto va apuntando sus movimientos (ruidos que van haciendo incluidos), mientras intentan escapar, y los jugadores de alien pillarlos.

No es un juego para "quedar una tarde para jugarlo", pero entre partidas serias es muy entretenido
#399
Ambas, El Kickstarter se inició con minis en el juego, y el primer stretch goal era añadir los cartoncitos con peanas.
#400
Cita de: spiker en 28 de Agosto de 2019, 11:59:27
Antes q los dados la caja por dios..¡...¡¡¡¡

Opino igual, yo tengo las cartas en una cajita aparte porque dentro no caben con el plástico de las minis.

Y bueno, si ya se se pudiese cambiar el inserto por uno con un par de huecos para las 2 minis extra, no te digo ná y te lo digo tó  ;D ;D ;D ;D ;D
#401
Peor que las minis veo yo el manual tamaño "grande y cuadrado" en lugar del A4 de toda la vida, que para buscar algo necesitas ponerte otra mesa al lado jajaja
#402
Wargames / Re:Fire in the Sky preorder en Phalanx Games
12 de Agosto de 2019, 19:56:30
Según la web de Phalanx, 50â,¬ PVP.

Pero que todavía por la mitad de este "P400", y tras tenerlos ellos estiman medio año, así que no me extrañaría que estemos hablando de 2021
#403
Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - PRIMER SEMESTRE 2019
12 de Agosto de 2019, 19:49:59
Yeah, pues vamos aquí a poner lo jugado hasta el 30 de Junio:

Roads to Gettysburg II (x3): Entretenidísimo operacional de la ACW. Un par de partidas en casa a escenarios de 5-6h, y una por equipos en las Antebellum. De lo más divertido que he podido jugar (Eso si, la gente con alergia a los dados, que no se acerque).

1812: The invasion of Canada: Especie de Risk con gracia, tema, más corto, y más divertido. No es un juego para quedar a jugarlo, pero tras algo serio siempre triunfa una partidita por equipos en poco más de una hora.

Cruzada y Revolución (x2): Tras tener la 1ª ed., y a lo más que llegué fue a leer el reglamento y mover algún counter en solitario por ver cómo iba el tema, recibí una explicación de Gentilhombre (qué bien se lo sabe, oye, ni un error al explicarlo) y jugué una partidita en las Antebellum... y luego otra en Murcia, y ya este verano otra, pero esa no cuenta. Fijo en mi zona noble junto con el GCACW anteriormente nombrado.

Hannibal & Hamilcar: Poco que decir de este juego que no se haya dicho ya. Partida muy rara en la que con los cartagineses gané sin pisar Italia, pero para eso estamos en este hobby, para que pasen cosas raras.

Hearts & Minds: Primera partida al juego con explicación de Gentilhombre (lo pillé con la pizarra en las Antebellum). Entretenidísima partida que posteriormente me costó los euros en la nueva edición. Catastróficos saltos desde palmeras, survietnamitas cojos, campañas a traición... muy divertido, además le regalé un par de puntos al final como pago por la explicación.

Julius Caesar: Siempre un éxito. Jugado con un novato en estas lides, no defraudó.

Pericles: Por fin lo sacaba a mesa. Tiene un gran 'pro' que es que nunca estás sin hacer nada -el temido entreturno de acabar y ver que quedan 3 jugadores por hacer algo hasta que te vuelva a tocar-. Cuando no estás debatiendo estás atento a las pilas de chits que van saliendo. 7 u 8 horas que pasaron voladas. Mi 'contra' personal es que me costó horrores situarme en el mapa y leer el mejor posicionamiento de las tropas con estas cajas de teatros de guerra. Pero muy buen sabor de boca, y deseando repetirlo.

Saratoga: Por fin lo estrenaba tras tenerlo mucho tiempo de adorno. Partida muy entretenida (y muy rápida, me lo imaginaba más largo). Miro un poco de reojo a estos juegos que cuando los counters están adyacentes obligan a atacar quieras o no y 'pasan cosas' -como los Napo '20 o los GBOH, en el Tenkatoitsu me gusta mucho más-, pero me gustó mucho, no tuve la sensación de ser incontrolable una vez se pone en marcha la maquinaria.

Sekigahara: Vistoso y divertido a partes iguales, el rollo del faroleo con tanta carta que se cicla tan rápido en la mano no me ha terminado de gustar nunca, pero he de reconocer que en esta última partida me dejó un mejor sabor de boca.

Successors: Otro que probé en las Antebellum, y otro que me va a costar los euros. Muy muy entretenido. La partida acabó con un ludus interruptus, pero me estaba encantado. Al contrario que Pericles este si peca de entreturno típico de los Here I Stand, pero lo que pase en todo el tablero te va importando y lo hace muy fluido y sin sensación de ver pasar el tiempo.
#404
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
01 de Agosto de 2019, 19:41:01
Cita de: Emilio CeHache en 01 de Agosto de 2019, 19:04:21
14.1.2. dice al final que la reconstrucción de una unidad eliminada puede hacer devolviéndola al juego a plena potencia o a potencia reducida.

No entiendo por qué puede interesar devolver la unidad al juego a potencia reducida

¿me lo podríais explicar?
Gracias

____

Creo que lo entiendo: todas las unidades que va a la casilla de "eliminadas" están ahí reducidas ¿no?

Buenas, y bienvenido que veo que es tu comentario number one  :P

Se refiere al precio que cuesta reconstruirlas:

Citar
14.1.4 Una  Unidad  de  Tamaño  División  reconstruida siempre  se  coloca  en  la  casilla  de  Reserva.  Puede reconstruirse a potencia reducida (gastando sólo medio PR) o a plena potencia (gastando un PR). 14.1.5 Una  Unidad  de  Tamaño  Cuerpo  reconstruida  se coloca en el mapa como si fuera un Refuerzo (ver 8.5.2.4). Puede reconstruirse a potencia reducida (gastando sólo un PR) o a plena potencia (gastando dos PR).

Si tienes 6 divisiones eliminadas, y 3 Puntos de Reemplazo... quizá prefieras gastarlos en reconstruir a las 6 medio paso (a potencia reducida), o gastar los 3 puntos en traer 3 "a tope" o cualquier variacion entre esas posibilidades...

Pero vamos, que lo que viene a decir es que puedes gastar 1 punto en traer dos divisiones a mitad de potencia, o en traer una como nueva, y depende de ti. (Y lo mismo con los cuerpos, solo que cuestan el doble).

Espero haberme explicado
#405
Cita de: othrl en 28 de Julio de 2019, 15:39:04
Cita de: Calvo en 28 de Julio de 2019, 09:55:18
Independientemente de las vicisitudes que haya sufrido el desarrollo del juego, creo que es muy muy de agradecer el feedback constante que ha ido dando Garrido. No quiero decir con esto que se deba convertir en un "hábito", porque supongo que es un esfuerzo muy grande que solo se puede hacer en determinadas circunstancias y que no podrán permitirse ni todas las editoriales ni en todos los casos. Pero creo que es justo poner en valor esta dedicación.

Totalmente de acuerdo. Poder seguir un proceso con esta cercanía y grado de interacción es muy interesante y muy de agradecer.

Y, más importante todavía, si (hipotéticamente) se dice septiembre y llega en enero, la gente sabrá a qué se están debiendo los distintos retrasos.

No será posible hacerlo siempre (y como consumidor no es reclamable), pero sí de agradecer.