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Mensajes - Threason

#391
Manualidades / RE: "CLIPPING COUNTERS"
31 de Octubre de 2007, 19:27:25
Hola, un testimonio más a favor del "CD counter-clipping". Para el que no se anime, yo lo he hecho en unos treinta segundos con un cúter (soy así de bestia) y lo he limado con una lima metálica de esas de neceser (cuando vuelva mi novia, veréis qué risa...)
Los 45º a ojo, claro. Luego sólo falta asegurarse de que el cortauñas siempre se pone a la mitad del vértice a cortar, y queda perfecto. Es curioso que algo tan tonto quede tan bien.

Un saludo.
#392
Cita de: Sawyer en 30 de Octubre de 2007, 17:48:29
Un colega tienen el arkham, jugamos un par de veces y tal...

Graficamente es genial, la ambientaci?n me encanta (adoro lovecraft) pero es el juego m?s co?aso al que he jugado ultimamente, super mec?nico. Entre que nos llegaba el turno a cada uno jugabamos una partida a la psp, no digo m?s.

Desde luego, a m? me parecer?a un aut?ntico co?azo en esas condiciones.  :-\
#393
Cita de: Wkr en 30 de Octubre de 2007, 13:07:16
Un apunte, a mi me gusta la obra de H.P. Lovecraft (y sucesores) sobre lo que se ha llamado "Mitos de Cthulhu" y a mi el juego este de Arkham Horror no me gusta nada. Me parece malo, y todo caso divertido en casos muy puntuales. Quiero decir con esto que ser fan de cthulhu no implica por narices que te guste el juego.

No faltaba m?s, espero no haber dado yo la sensaci?n de que opino lo cotrario. El juego os puede parecer una basura, pero estar?is de acuerdo en que tem?ticamente est? muy bien ambientado y es muy respetuoso con la iconograf?a de Lovecraft y compa??a, con las obvias adaptaciones a un sistema de tablero (el Primigenio no provoca costes de cordura... mmm...).
En cualquier caso, pongamos lo que nos gusta y lo que no del juego para ayudar al indeciso Penguin...

Aprovecho para comentarte que (creo) que es un buen consejo en este caso tantear a tus amigos por el "grado de compromiso" que van a asumir. Vamos, que si se mojan a leerse las reglas un par de veces antes de la primera quedada, si les mola a ellos o prefieren otra cosa y tal... Para m? el factor clave es que a todos les atraiga el tipo de juego, porque si no ser? algo as? como el fracaso del que te hablaba antes.
Tu preocupaci?n sobre si se quema: yo creo que no, si lo juegas cada dos semanas.
Un saludo.
#394
Respuesta: SI.
Si te gusta Lovecraft y el CoC ya vale la pena desde el punto de vista de los componentes. Y la traslaci?n de la tem?tica a un sistema de tablero est? muy bien representada: el movimiento de los monstruos, el sistema de combate y los portales, etc.
EL Arkham tiene una "curva de aprendizaje" mayor que la de otros juegos: reglas que se explican mal, dudas razonables y alguna frustraci?n extra que no te encuentras en otros sistemas. Las opiniones en contra que te han dado bowie y Fremen son verdad para determinados jugadores y partidas: yo lo estren? con un grupo muy heterog?neo de 7 jugadores (algunos profanos) y fue un aut?ntico desastre, una de las peores tardes de mi vida... y no exagero. Mi novia ya no quiere probar ning?n juego, y perdimos a otros dos candidatos a gamers de un plumazo... con experiencia en CoC incluso...
PERO:
Si los jugadores hacen el esfuerzo de dedicarle dos o tres partidas, con ?nimo y paciencia, se corrige limar f?cilmente las asperezas, y es entonces cuando empiezan a florecer las bondades del Arkham Horror, las distintas estrategias que se pueden adoptar, los roles de los personajes, los "rumores" que te pueden deshacer cualquier plan, etc. Hay emoci?n Lovecraft, eso sin duda...
Yo recomiendo ?vidamente utilizar la variante de Stormknight (b?scala en BGG) que corrige el tempo del juego (va m?s in crescendo) y, por qu? no, la variante que usamos en mi grupo para aumentar el movimiento y la presi?n de los monstruos (al final de este enlace)
El AH tiene el mismo problema que el rol: demasiada libertad puede aburrir, y en una sesi?n de 3 horas puede haber media hora de indecisi?n y poca acci?n, pero el resto es interesante, sin duda. Habr? partidas normales y partidas completamente ?picas, pero desde luego es muy divertido, si se juega cada dos semanas, por ejemplo.
Por supuesto se deja jugar solo perfectamente (recomendable al principio para prever problemas con las reglas) y m?s de 5 jugadores es completamente inviable, para m?.
Y las ampliaciones permiten customizar el juego lo suficiente como para ser rejugable bastante tiempo. Hay un editor de personajes (de hecho, de todas las cartas del juego) que te permite modificar lo que quieras.
?chale un vistazo porque fue lo que me decidi? a m? a comprarlo.
#395
Gracias a los dos por vuestro ánimo!
Os recomiendo de verdad que uséis contrachapado en lugar de cartón pluma, porque la torre será algo con lo que querréis salir de casa (sería demasiado frágil). Además, por definición es algo que va a recibir algunos golpes...
Tampoco recomiendo el DM, porque es una madera de poca calidad (eso sí: robusta que no veas...), y ya que haces el esfuerzo de construirte la torre pues acabas antes y con mejor aspecto con el contrachapado. Con el DM aprovecha y hazte una caja, una estantería o algo por el estilo (lo digo en serio, no me estoy cachondeando). Bueno, está claro que no soy nadie para deciros qué tenéis que hacer, pero espero que os salgan muy bien vuestras torres.
Aquí las espero!!!
#396
Como me han pedido que explique un poco cómo hacer la torre ésta voy a dar cuanta "información objetiva" pueda. Soy consciente de que en Internet hay verdaderos "how to" (Atari_freak nos propuso hace poco esta explicación en el post en el que se hablaba de la torre del Battlelore) pero ésta es la crónica de una torre hecha por un profano. De esta manera pretendo demostrar que no es difícil hacerse algo apañadico.

Lo primero de todo es el material. Conseguí un cedazo en un todo a cien (2€), un tapete de fieltro verde (1,80€) y un cúter ancho (1,20€, creo). El cedazo es -por si alguien no lo sabe- como un colador pero de madera, como los que se usaban para filtrar las pepitas de oro de los ríos. Le quité la rejilla recurriendo más a la fuerza que a la maña.
La madera es de 5mm, se puede conseguir en tiendas de Bellas Artes además de en los sitios normales (suministros de maderas para bricolaje y tal). Yo aproveché alguna que me sobraba, pero con un 70x50 cm debería dar para dos torres (o una, por si las moscas...). Quizás no os venden menos de eso. El precio no os lo sé decir, pero rondará los 6-10 euros en un sitio normal.
A mí me resultaron muy útiles unas varas de madera que venden de 6mm por lo que quieras de largo para las rampas. Esto sí es de suministros de maderas. Más abajo explico para qué sirven.
También vienen bien unos gatos (también los encontáis en el todo a cien, los míos no sé ni de dónde son...)
Por supuesto, papel de lija -de 120 mínimo-, martillo y clavos de punta perdida (de unos 6/7 mm.) y cola blanca. El fieltro lo pegué con adhesivo para telas (todo esto lo venden en el chino por menos de 6 euros, es increíble, no?)

El cedazo mide 25 de largo por 16 de ancho y 1 cm. de grosor. La altura es de 5cm.
No es difícil encontrar algo parecido en los chinos. Si no lo encontráis, pues con un listón de madera también es fácil de hacer (eso sí: más faena)

Las maderas las corté a ojo, probando sobre el cedazo.
Las medidas son:
2 laterales de 10x22 cm.
1 trasera de 22x14 cm.
1 delantera de 18x14 cm.
La base 14x10,3 cm.
No os recomiendo que las cortéis antes de probar que se ajuesten bien. Os sugiero que midáis con un lápiz apoyando la madera sobre el interior de la base, para confirmar que las medidas son correctas. Para repetir las maderas laterales lo mejor es poner la recién cortada sobre la tabla de madera y repasar con un lápiz.
Yo hice los cortes con un cúter (que para unos mm. es posible siempre que esté bien afilado y sea grueso) y resulta menos engorroso que una sierra. Tened cuidado con los dedos, por el amor de vuestro Dios!
Cola blanca de madera, clavitos y gatos por si no queréis esperar ahí plantaos sujetando las maderas.
Fijaos en que las maderas laterales apoyan sobre la trasera y sobre la base.



Bien, vamos a por las rampas (que por supuesto también iban a ojo dibujadas a lápiz sobre la tabla de madera). Medidas aproximadas:
Superior: 8,5 x 12,9
Interior: Aproximadamente igual.
Rampa final: 12,9 x 10,8 cm.

Cada madera de la rampa iba pegada y clavada a dos de las varas de madera que he descrito antes, y que medían el lado largo (12,9) por los 6mm. de anchura. Os pongo un ejemplo:



Pues bien, yo clavaba los laterales de la torre a la madera, de modo que cuando sólo había clavado los dos primeros la rampa funcionaba como una bisagra (se podía mover hacia arriba y hacia abajo, buscando la inclinación de la rampa). Por supuesto, los otros dos clavos que fijaban la rampa y que pueden verse por la mitad del lateral izquierdo también iban a ojo (¿qué esperábais?). Es más fácil de lo que parece: lo comprobaréis.
Lo importante es que quede claro lo útiles que resultan las varas de madera para la inclinación y fijado de las rampas, porque siempre podéis recurrir al tanteo y error (por eso se ven los dados en la foto...).
Un briconsejo: si váis a poner fieltro contar con esos mm. de más por el que tienen que pasar los dados!
Medidas como referencia de la altura de los clavos de la rampa interior (la superior y la final tienen su límite obvio). El clavo más alto está a 14 cm. de la base y el más bajo a unos 10 cm.
Por supuesto basaos en el sentido común e id probando.

Todo esto lo hice sin pegar la delantera. El fieltro se pega antes de cerrar la torre, para cortarlo os recomiendo usar un cúter muy afilado y dar pequeños cortes, pero con presión para no "trasquilar" demasiado. La verdad es que el fieltro fue lo que más problemas me dio. El acabado dentado que se ve en la foto es porque aproveché los límites del tapete porque son los únicos que puedes garantizar que están rectos, más por eso que por el efecto estético.



Por último pequé la base del recipiente de la torre, lo que fue un día un cedazo (en la foto anterior se ve la mesa de debajo) y pegué el fieltro.
Si queréis pintar la torre y conseguir que vuestra torre sea perfectamente portátil tendréis que prever que cuando vayáis pegando las maderas reservéis 1mm. (descontado en las medidas aproximadas que os he dado) para la pintura y el barniz.

Acabado:
Lijad un poco los cantos y de paso limpiad los excesos de cola que hayan quedado. Se puede barnizar inmediatamente o bien pintar con acrílico como hice yo. El riesgo es que la pintura puede saltar de la madera, así que os recomiendo una mano de acrílico negro diluido a modo de imprimación para preparar la madera.
El efecto que he conseguido yo es marrón sobre negro estando húmedo, y luego se aplica rojo puro con un pincel mientras se extiende con otro seco.



En la foto aparece con demasiado contraste: el acabado es más sutil y efectista con luz normal.
Por último le di un par de manos de barniz mate con 4 horas de separación.

Y creo que ya está. La verdad es que se hace en un par de horas sin parar. No os dejéis abrumar por las medidas y os repito mi consejo de que vayáis comprobando antes de cada corte las marcas de lápiz que hayáis medido.

Vale mucho la pena, de verdad. Como anécdota final os contaré que cuando vi y deseé la primera torre de dados en BGG (en una foto casual del Arkham Horror) supe que no había marcha atrás...
Os dejo algunas torres de dados preciosas que hay en BGG, empezando por la más bonita que he visto:

http://www.boardgamegeek.com/image/227999
http://www.boardgamegeek.com/image/228001

Por lo visto, de ésta me copié lo del fieltro (inconscientemente, porque se me "ocurrió" mientras la hacía)
http://www.boardgamegeek.com/image/250188

Colección:
http://www.boardgamegeek.com/image/248203
http://www.boardgamegeek.com/image/240306

Hincharos a echar thumbnails!!! Un abrazo a todos y gracias por aguantar hasta aquí ;) !!!




#397
Reglamentos / SAMARCANDA
11 de Octubre de 2007, 20:42:38
Samarcanda es un juego basado en unos comerciantes de Venecia. Cada jugador reprsenta al hijo de una familia noble ducal. Su misión consistirá en dejar Venecia con una cierta cantidad de dinero y viajar a las prósperas ciudades de Oriente para comprar mercancías valiosas al mejor precio y luego regresar a su ciudad para venderlas.

El ganador del juego es el primero en ser elegido Dogo de Venecia, lo que se consigue acumulando 100 libras de oro en los cofres del Banco Veneciano. Por supuesto, durante el viaje encontrará toda clase de peligros, como los altos impuestos de las aduanas -que pueden hacerle perder fuertes sumas de dinero-, codiciosos ladrones que le robarán las mercancías, o lo más peligroso de todo: los odiados piratas de Génova que les despojaran de todo lo que tengan.


Bien, pues ya la tengo!!!
Se la acabo de enviar a Wkr, así que rápidamente la tendrás aquí disponible.
No soy un alma caritativa (bueno, eso también), pero he leído "merchant" y "Venice" y me ha dado un ataque de nostalgia que no me he podido resistir (Merchant Prince, ver foto...)
Creo que está bien traducido, pero acepto consejos e insultos.
Por si a alguien le interesa mi sistema, le he pegado una batida traduciendo "a pelo" con un reconocedor de voz: una hora. Luego he corregido el estilo y he interpretado las frases, yendo al original en caso de duda: hora y media.
La verdad, pensaba tardar menos, pero una vez te pones...


       

¿No es para llorar?
#398
Ayudas de Juego / RE: RE: BATTLELORE - ALMACENAMIENTO
11 de Octubre de 2007, 10:14:49
Cita de: atari_freak en 10 de Octubre de 2007, 22:36:39
Esta es la bandeja gruesa metida en la caja del juego. Como puede verse, no es cuadrada, sino rectangular, y sobra un poco menos de 1 cm de arriba y abajo (o izquierda y derecha, según se mire  :P). La bandeja no queda encajada a presión, así que Marasaurio, si te decides a fabricarlas, tus dientes no lo van a lamentar  :P ;).

¡Esto no lo había leído!  :D :D :D
Vale, vale, no volveré a quejarme!!!  ::)
#399
Ayudas de Juego / RE: RE: BATTLELORE - ALMACENAMIENTO
11 de Octubre de 2007, 10:11:34
Cita de: atari_freak en 10 de Octubre de 2007, 22:36:39
La verdad es que antes de plantearme el fabricar las bandejas estuve mirando por los chinos a ver si encontraba alguna manera de almacenar las figuritas, pero no hubo suerte, así que me lancé al bricolaje, y la verdad es que pese a la chapucilla estoy contento con el resultado. La satisfacción de hacer las cosas uno mismo.

Yo hice al revés: lo tenía todo preparado pero me entró el vértigo y me fui a los chinos. Desde luego en las fotos no parece una chapucilla en absoluto. Tiene una pinta de p*t* madre y tienes que estar muy contento. Enhorabuena de verdad. Eso sí, lo de las 8 horas currando me ha tirado un poco pa'trás...
Tu explicación se merece un punto de karma, no? Sobretodo lo de los cúter, que yo no consigo que me quede el cartón pluma sin "astillas" en la espuma...
Un saludo!
#400
Ayudas de Juego / RE: RE: BATTLELORE - ALMACENAMIENTO
10 de Octubre de 2007, 17:49:32
Cita de: atari_freak en 10 de Octubre de 2007, 16:20:48
Yo me he fabricado en cartón pluma unas bandejas como estas:

Yo tenía planeado hacérmelas también (tengo el cartón pluma muerto de risa en un estante) pero cuando encontré la caja ésa pues un problema menos...
Lo que me gusta de la caja de madera, además de que barnizada queda muy bien, es que se saca con más facilidad de la caja que las de cartón pluma, que ya comenté por ahí mi terrible sensibilidad dental a ese material...
Eso sí, en "set-up time" (tiempo para preparar el juego) el cartón pluma gana de goleada.
Ponnos las fotos y dinos cuánto tiempo te ha costado, para el próximo proyecto!
#401
Ayudas de Juego / RE: BATTLELORE - ALMACENAMIENTO
10 de Octubre de 2007, 11:23:37
A ver, supongo que los venderán en todas partes. Son todos a cien chinorris y bastante grandes que tienen lo mismo en varios sitios (casualmente se llaman más o menos igual, aunque no creo que sea una franquicia: Gran Muralla, Gran China, etc. creo que les falta un poco de imaginación...)
Venden también los cedazos de madera con los que me hice la base de la torre de dados, cuentas de cristal (tokens) y fieltros verdes a 1,80 (preguntad lo que valen en una tienda de telas, veréis qué risa...)
Por cierto, si alguien es un Indiana Jones de los todo-a-cien podríamos hacer un post con las cositas que se pueden encontrar en estos sitios utilizables en los juegos, norl?
#402
Ayudas de Juego / BATTLELORE - ALMACENAMIENTO
10 de Octubre de 2007, 09:20:50
Sé que no es lo más relevante del mundo, pero en algunos todo a cien (si sois de Valencia os digo direcciones) venden unas cajas de madera por 8 euros que van de p*t* madre para las miniaturas del Battlelore. Os dejo el enlace que he colgado en BGG

http://www.boardgamegeek.com/image/255627?size=medium
http://www.boardgamegeek.com/image/255625



Editado Es evidente que me he equivocado de lugar en el foro. Esto debería estar en Recursos. Os pido disculpas.
Nueva edición Ya aparece en el sitio correcto. Gracias
#403
Juegos Gratuitos / CARTAS TRADUCIDAS PARA ZOMBIE PLAGUE
09 de Octubre de 2007, 19:22:59
Pues eso, que si alguien se anima a hacerse este juego aquí os dejo la traducción de las cartas de la versión de Kachwai, en la BGG. Les he enviado a ellos (BGG) el .pdf, pero mientras lo cuelgan os dejo un enlace en DD.

Edito.-
ESTÁN EN BGG EN LA SIGUIENTE DIRECCIÓN

http://www.boardgamegeek.com/file/info/27226

He duplicado algunas cartas de evento para el jugador zombie (y una escopeta de dos cañones). También he cambiado un poco la maquetación de las cartas de evento para que no fueran tan sosas.

Edito enlace a Rapidshare
http://rapidshare.com/files/109979947/Zombie_Plague_cartas_en_castellano.pdf

Si el enlace no funciona, cortad la dirección y pegadla en la barra de direcciones. No me preguntéis por qué.

También os doy los enlaces principales, aunque ya estaban en la BSK:

El juego es de Brian S.Roe y Skott Kilander.
#404
Cita de: proyecto_mgj en 07 de Octubre de 2007, 20:24:16
En cualquier caso, gracias. Y ya te tengo como corrector para las futuras hojas de referencia que haga, y así antes de sacarlas pasarán por tu implacable opinión.  :D

Para ser justos, el Arkham es uno de los juegos en los que soy más exigente, por eso me consideré "apto" para darte esos consejos. Tranquilos, que yo también colgaré alguna cosa y espero que seáis así de "implacables" conmigo.

Ia! Ia! Cthulhu ftang! Ia! Ia!
Digoooo, hale, hale, un abrazo!
#405
Cita de: Fran F G en 01 de Octubre de 2007, 17:47:31
Es interesante la explicación, aunque mis experiencias con el forro para libros y el pegamento de barra de chinos son malas. El forro para libros si no es de buena marca hace muy fácilmente burbujas que son difíciles de quitar. El pegamento de barra de marcas baratas tiende a despegarse al cabo de unas cuantas semanas.

El truco es pegar un canto/arista del papel de burbujas a la mesa de trabajo. Luego acercas la superficie a plastificar y después aprietas con una regla rígida la arista pegada, haciendo fuerza en la dirección a plastificar. Queda perfecto con un poco de cuidado. Lo de la marca es verdad, sobre todo porque el plástico es más grueso y se dobla menos. También queda mejor. Vamos, en este caso vale la pena no gastarse los euro-chinos...