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Mensajes - Ramonth IV

#391
Cita de: Spooky en 03 de Junio de 2016, 10:11:36
El mice And mystics es un horror. Tirar dados sin parar sin ninguna decisión. Es desesperante, no me creía que podía ser tan malo y seguí intentando que nos gustase. No conseguí aguantar una misión.

Coincido contigo ... al que le guste. Por eso he dicho que para dos (solo valorando el número de jugadores) está bien. Otra cosa es que te guste un juego en el que no decides absolutamente nada y puedas perder un capítulo (no hablamos de media hora de partida sino un par) por las tiradas y lo tengas que repetir sabiendo que no podrás cambiar de estrategia ni táctica ni nada y que de nuevo todo sucederá igual excepto las tiradas, que si son mejores lo pasas y si son peores no.
#392
Totalmente de acuerdo Anduril.

Para mi es spoiler si el otro no ha visto la peli/libro/etc y punto. Recuerdo una vez que me spoilearon una muerte de Lost con la escusa de: "Pero si es de la temporada pasada!", como si no ir al día fuera delito.

Hay gente que (aún) no sabe lo de "yo soy tu padre" y desconoce como finaliza El señor de los anillos, de hecho con mi pareja jugona (aún) no hemos podido estrenar juntos el Guerra del Anillo para no destriparle la trilogía de Tolkien, que la tiene pendiente y no ha visto las pelis. Que (para mi) tengan los años que tengan no son destripables para nada !

Esto es como ver un partido de futbol grabado sabiendo el resultado ... si, se puede, pero no es lo mismo ...  :-\
#393
Nosotros (2 jugadores) hemos pasado ya de la mitad del libro de misiones del M&M y con dos se juega de fábula. El problema sería con 3 ya que cada escenario lo juegan 4 ratones y con 2 jugadores llevamos dos cada uno (y con 4 uno cada uno, el problema es que con tres uno lleva dos y los otros uno y quizá queda "raro"). Otro tema es que te guste la temática o las mecánicas porque el M&M es bastante infantil (como un cuento) y el Zombicide de zombies y más violento.
#394
Aquí otro que no solo está en contra de spoilers sino de semi-spoilers y mini-spoilers y micro-spoilers ! A pesar de que intento esquivarlos ... es complicado.

Por ejemplo, yo desde el 2010 dejé de ver trailers porque se . Al principio me moría de ganas, después lo superas y oye, disfruto una BARBARIDAD en el cine ! Me destrozaban los gags, las sopresas (por pequeñas que fueran) ... así que ahora como curiosidad veo los trailers al llegar del cine (y a veces me quedo a cuadros).

Muy buenos los spoilers de El planeta de los simios y Chanquete. Añado el de la traducción de "Rosemary's baby" (el hijo de Rosemary) como El hijo del diablo. Así te ahorras leerlo !  :-[

Spoilers actuales hay de bárbaros, como en el trailer de Terminator Genesis
Spoiler
en que no solo de avisan de que hay un traidor sino que te enseñan quien es ! cosa que se descubre a media película !
. A parte muchas series te avisan de que tal actor ha renovado para la siguiente temporada (no muere), etc ...

Y si, incluso estoy en contra de los mini-spoilers que se te cuelan sin querer solo viendo quien sale en una película o la promociona. Lo digo en público porque incluso yo que huyo de estas cosas estaba enterado y vale, sera muy microspoiler pero ... os imaginais de haber ido a ver la última de Star Wars sin saber que Harrison Ford actuaba en ella ? Vaya sorpresón habría sido verle allí cuando aparece ! O la escena final
Spoiler
cuando la protagonista va a ese planeta, que todos sabíamos quien había allí porque era el actor que aún no había salido ...
pero si no llegamos a saber eso, la peli habría ganado mucho más !). O la tan anunciada aparición de Spiderman en Civil War ... No lo llego a saber y el sorpresón habría sido mayúsculo ! Pero en los tiempos que corren es complicado, una lástima ...

Como anecdota imaginaos si voy con una chica al cine el "numerito" que tengo que hacer para no ver (ni escuchar) los trailers ...  :-[
#395
Sondeos / Re:GUERRA DE TEMATICOS: FINAL
03 de Mayo de 2016, 11:46:41
LGdA pero ... uf, que decisión más difícil ! Madre mía !
#396
Escenario 8 â€" Rescate:John Woo
Conclusiones


Nos acercamos al final de esta apasionante aventura a base de tutoriales. Queda uno y el esperado SAGS. Cada vez más, leer una aventura narrada parece más algo real debido a la gran cantidad de posibilidades que ofrece el juego (y las que nos hemos dejado, como las reglas de la radio que no hemos usado en este escenario debido a que no conseguimos la radio ni accedimos a la habitación que puede actuar como tal).

Nos lo pasamos muy bien con este juego y más acostumbrados como estamos más a los cooperativos.

Pero confesaremos una cosa: sufrimos mucho. En esta partida nos metimos mucho en el juego (la música ayuda) y en ciertas tiradas y duelos no pusimos de los nervios. Ha acabado sucediendo lo que queríamos, conocemos muy bién a los personajes, sus fortalezas y debilidades, y todo lo que sucede sobre el tablero de juego nos genera una gran tensión (positiva!) y sufrimos lo nuestro con ciertas tiradas o cuando nos hieren, matan o capturan un personaje. Y suerte que no hay cartas de evento porque entonces ya nos morimos !


La tensión en los duelos (debido a las consecuencias que puede acarrear perderlos) són máximas

A destacar la fortuna (esperada por ella) de Andorense al conseguir un crítico en el último dado de una tirada que acababa con el Mammoth que le habíamos capturado los Salemitas. Perdió la partida pero con gran regusto a victoria.
#397
Escenario 8 â€" Rescate:John Woo
La partida


Los Salemitas son sorprendidos por el estruendo que se produce en una esquina del complejo. El enorme MKII derriba una larga sección de muro y los NORAD acceden al Monte Purificador.

Los Salemitas trasladan a Woo hacia el fondo de las instalaciones para evitar que sus compañeros le rescaten y poder torturarle sin piedad mientras el gigante robot sigue abriendose paso a través del amplio pasillo central del escenario.

Vásquez se centra en localizar a Woo y realizar certeros disparos contra su captor para poder liberarle mientras el resto de Salemitas, en una acción suicida, rodean al robot y lo atacan sin piedad hasta que cuando casi no quedaba esperanza consiguen no solo derrotarle sinó capturarlo !


Todos los Salemitas contra el MK II
La situación de los NORAD ahora es critica pero el traidor Cherokee Bill se pasa a su bando dándoles tanto moral como probabilidades de victoria. Vásquez acaba a tiros con el enorme robot que con gran estruendo cae sobre el pasillo central de Monte Purificador.

A partir de ese momento todos los zombies se dirigen hacia ella para acabar con su vida y poner fin a la incursión NORAD. Vásquez intenta seducir a Frank con sus habilidades especiales pero éste no cae en la trampa. Así pues, rodeada de enemigos, Vásquez muere sin ninguna posibilidad de esquivar tantos ataques cuerpo a cuerpo y finaliza este escenario con una victoria para los Salemitas.


Vásquez es superada en número y no resiste el ataque Salemita
#398
Escenario 8 â€" Rescate:John Woo
El escenario


John Woo ha sido capturado por los Salemitas durante una misión secreta. Es llevado al Monte Purificador, un lugar escondido donde el prisionero será torturado para extraerle el máximo de información. Antes de que hable demasiado, los NORAD envian a Vásquez y a un Mammoth equipados hasta los dientes para rescatar a su compañero.

Las entradas al Monte Purificador són secretas, escondidas en un bosque tras una gran roca y una estatua y solo los Salemitas saben accionar el mecanismo de apertura.

Obiamente también se puede entrar derribándolo todo con un mech gigante como el MKII ...


Situación inicial del escenario
#399
Escenario 8 â€" Rescate:John Woo
Reglas


Como he comentado por encima y ahora con más profundidad toca aplicar las reglas de:

a) Captura: un tema interesante y aplicado temáticamente como ya nos tiene acostumbrados este Earth Reborn. Podemos capturar prisioneros, robarles el equipo y llevarlos de un lado para otro por si nos conviene que esten en cierto punto del mapa. Pero no es sencillo hacerlo ya que hay que "matarlos" sin quitarles vida (seria como aturdir en un juego de rol, le quitas los puntos de vida y si llega a cero en lugar de matarlo capturas a tu adversario).

b) Tortura: una vez capturado un prisionero podemos torturarle para sacarle información y conseguir puntos de espia gracias a la información que consigamos. Esto si que nos decepcionó un poco porque tampoco sirve de mucho en terminos de juego (o no sabimos verle la utilidad) porqué con una probabilidad entre seis por dado de sacar un punto de espía y entre escaramuzas y que hay otras maneras de conseguir esos puntos no pareció a posteriori algo excesivamente provechoso para los intereses de los Salemitas en el escenario.
#400
Escenario 8 â€" Rescate:John Woo
La previa


En esta ocasión toca leer y aplicar las reglas de Captura y Tortura. Por motivos de estudios y laborales no hemos podido quedar de forma regular como si había sucedido hasta ahora y estas (aunque pocas) semanas sin haber jugado hace que, a pesar de tener claro como se juega, tengamos pequeños detalles que nos costará recordar teniendo que acudir al manual con un poco más de frecuencia de lo habitual.

O peor aún, nos tememos que se nos pase por alto algun objeto o habilidad de un personaje que pueda llegar a decantar la partida hacia nuestro bando !

Así pues afrontamos ya el penúltimo de los escenarios que conforman este extenso (pero a la vez divertidíssimo) tutorial de 9 partidas.
#401
Sondeos / Re:Guerra de Temáticos - CUARTOS (2 de 4)
18 de Abril de 2016, 11:00:11
Cita de: ThoR en 18 de Abril de 2016, 10:28:27
Venga hombre, ¿el Earth Reborn no ha pasado?. Van a rodar cabezas.

Con la de Meleke nos conformamos ! XD
(es broma, gracias por organizar un torneo tan divertido aunque lo del Earth Reborn ... ahí un poco de trampa podías haber hecho que el juego lo merece, jejejeje ... )
#402
Cita de: utuherz en 15 de Abril de 2016, 15:52:01
Me parece a mi que el señor carrascosa no tiene las ideas muy claras. Conozco a un chico que sólo sabe jugar al carcassonne y
al 7 wonders. Con el teléfono
juega una media de 8-10 partidas
al día de carcassonne desde hace tres años y para mi, por lo tanto, es un jugón como la catedral de Burgos. Yo con él no voy a jugar a ninguno de mis deliciosos juegos porque a él no le interesan, pero esto no me hace más jugón a mi que a él.
El otro día agarré un muñeco de los Playmobil, me tiré al suelo como cuando era pequeño y al minuto dejé de jugar : vaya mierda - pensé- esto está roto,  pero
luego se lo di a mi sobrino y se lo pasó bomba hasta que decidió cambiar el muñeco por una caja de cartón y siguió divirtiéndose igual. Como conclusión saqué que el que está roto soy yo. Un juego es divertido cuando divierte a la gente, sea el parchís, la brisca o el cluedo y categorizar esto es una pérdida de tiempo. A mi me encanta escuchar podcast, pero si en uno dicen que el space hulk death angel es infumable (por poner un ejemplo)  yo me descojono, saco la caja y me lo paso bomba jugando una partidaza.

Totalmente de acuerdo. Para gustos los colores.

A parte, como oí decir una vez al gran Alex Gorina (cambio su frase para adaptarlo a los juegos de mesa) no deberíamos decir "Este juego es bueno/malo/una mierda etc" sinó "A mi este juego me parece bueno/malo/una mierda" y después (cosa que muchas veces se nos olvida) argumentarlo. Como cuando alguien pide por ejemplo un juego que se adapte a sus gustos y le ponen una lista sin argumentarle los motivos por los cuales les podría gustar cada uno de ellos ...

Ah, y oir y leer a los que no piensan como nosotros (aunque no nos haga cambiar de opinión) siempre (para mi) es más interesante que hacerlo con los que piensan igual.

(es mi opinión)

Y por cierto, genial el programa, muy ameno y instructivo como todos los que haceis. Felicidades chicos !
#403
De jugón a jugón / Re:"Quemar" un juego
12 de Abril de 2016, 14:29:10
Genial el hilo !  ;)

Cita de: roanoke en 12 de Abril de 2016, 11:11:57
1-¿Consideras que has quemado algún juego?

No, y pienso que se usa mucho este termino a la ligera. Habrá juegos que no me apetece jugar porque me parecen simples o no me atraen, pero uno que me guste y al que no quiera jugar porque lo he hecho mucho ... no, ni creo que llegue el dia, al contrario, como más juego a uno, más cositas le veo y más me gusta !

Cita de: roanoke en 12 de Abril de 2016, 11:11:57
2-Si has respondido afirmativamente, ¿cuál ha sido ese juego? ¿cuántas partidas aproximadamente?

He respondido negativamente, así que vayamos a la siguiente pregunta !

Cita de: roanoke en 12 de Abril de 2016, 11:11:57
3-En caso negativo, ¿qué 2 o 3 juegos de tu colección son los que más has jugado y cuántas partidas aproximadamente?

Al que más Space Hulk: Death Angel, con más de 50 partidas. No juego tanto porque le metí bastante en su momento pero ve mesa mínimo una vez al mes. Compré algunas expansiones para añadir variedad y casi no he jugado con ellas porque el base me encanta ! En segunda posición Leyendas de Andor y expansiones (más de 20 partidas) y me sabe mal leer o oir que "solo" tiene 5 leyendas ... y ? pues se vuelven a jugar !
Si el futbol siempre es lo mismo (y sin expansiones!) y dudo que nunca termine o se "queme" !  ;D
#404
Otro consejo que puedes usar (a mi me funciona en mi trabajo) es el siguiente:

-Escucha podcasts y fíjate en lo que no hacen bién o no te gusta según tu criterio. Después de grabar el tuyo escúchalo y a ver si has evitado esos errores. No te garantiza el éxito pero si que un "problema" te estropee el resultado final.

Por ejemplo, el hecho de haber pedido opinión (cuantas más mejor!) y valorarlas según tu criterio, que por eso serà tu podcast, ya es un punto a tu favor, te ahorras unos primeros programas navegando sin rumbo fijo ...

Adelante y suerte con tu proyecto !
#405
Como oyente asiduo voy casi siempre con los auriculares o en el coche oyendo podcasts de diferente temática te comento:

En general:
a) al grano: cansa mucho que la información empiece a los 10 minutos entre presentaciones, música, bromas privadas, etc
b) la música de fondo o bajíssima o sin ella, muchas veces más que "llenar" el podcast lo que hace és dificultar oir al que habla
c) un desglose de lo que se habla por tiempo por si alguien quiere ir directo a esa sección
d) periodicidad: la que sea pero que se cumpla.
e) duración: yo te diré que si el podcast tiene contenido, como más mejor, pero también puedes empezar con poco y aumentar la periodicidad o alargarlo más conforme veas como te va, etc

Sobre el tema de los juegos:
a) las mecánicas MUY por encima, el oyente no ve los componentes ni tiene intención de aprender con el podcast (videos o manuales son mas adecuados) así que refierete a ellas por encima para informar del funcionamiento general, no para detallarlas.


Comentario personal: un hueco que creo (creo) existe en el mundo de los podcasts sobre juegos de mesa (alguno lo ha tocado pero poco) es un podcast que profundice en un juego, se habla mucho de novedades, de juegos a los que se les ha echado una partida y adiós y pocas veces sale alguien que diga: "pues oye, yo he echado tropecientas partidas a esto y ..." a partir de aquí se puede hacer un especial en profundidad sobre tácticas, expansiones, estrategias, personajes, etc que a los que tienen el juego les puede interesar mucho.


(es mi opinión como oyente)