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Mensajes - Zazhek

#391
Ya tenemos algunos SG:

#392
Una duda más: ¿Han dicho alguna fecha aproximada de entrega?
#393
Yo sigo a la espera de algún posible megapedido  ::) y con dudas de entrar solo con Lancashire como tenía pensado o lanzarme a por ambos. A ver si mientras van poniendo los SG y colgando reglamentos para tener una idea de como funcionaria realmente el nuevo y tomar nuestras propias decisiones. Sobre las diferencias ellos mismos comentaban hace tiempo sobre Birmingham y usando más o menos estas palabras : "La sensación es de estar jugando al Brass. Pero a un Brass nuevo, más fresco y con suficientes diferencias para justificar su existencia". Lo dicho: Dudas, dudas y más dudas. Y ya sabemos como acaba eso. "Ante la duda..."
Por cierto ¿Es normal que tarden tanto en poder los SG? Ya llevan recaudados casi 300.000 â,¬. Solo espero que pongan las monedas metálicas a tiro.
#394
A mí el tablero sí que me gusta. No tanto las cartas que me dejan un poco frío. De todos modos a la espera de precios y saber más cosas:
¿Sabéis si se han modificado reglas y/o si se ha reducido la duración de la partida?

#395
Otras Reseñas / Re:Troyes - Edición española de 2016
15 de Abril de 2017, 13:46:00
Muy buena explicación de Mynth. Además este aporte ya venía así con las primeras ediciónes del juego (no en castellano evidentemente).

Cita de: cherey en 13 de Abril de 2017, 14:03:03
Lo que sí echo de menos es un buen folleto con la reseña de cada carta bien ordenadas y no encontrarnos ahora con varias páginas sueltas que te obligan a fabricarte tu propio folleto, que es lo que al final he hecho.
Yo tengo esto en 2 páginas plastificadas que encontré en la bgg. Solo faltaban las cartas de bonus si no recuerdo mal.

Pd: Para los que os guste mucho el juego en la misma bgg también podéis encontrar los tableros personales de los jugadores. Luego te curras un buen inserto y listo:

#396
Cocorico cocorocó, laberinto mágico, carrera de tortugas, super Rhino, Fila Filo, Stone age Junior.
#397
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
13 de Abril de 2017, 12:21:32
Página 3. Último párrafo del apartado "b" del suministro:
"Tras ello, baraja el mazo de maestros básicos, ponlo bocabajo en la mesa, y saca cinco cuatro maestros bocarriba..."
#398
Cita de: platerin en 13 de Abril de 2017, 11:04:27
Alguien con unas cuantas partidas a dos jugadores puede comentar cuanto duran y que al el juego a ese numero?

Un saludo!
Las nuestras rondan los 90/100 minutos sin contar preparación. 
En cuanto a sensaciones el juego nos gusta mucho (sobretodo a la jefa) aunque yo pienso que hay mejores opciones a 2. Ahora mismo estamos  probando con las variantes que pululan por la bgg que reducen el número de vacas y/o losetas disponibles de trabajadores y demás.
El problema que le veo a 2 es que en mi opinión es más importante aún ir a vacas, aunque no sea a saco, para que el rival no se despegue demasiado si también va a por ellas. Eso te resta de poder desarrollar más otras estrategias. En particular la de los edificicios se me antoja muy cuesta arriba y en las partidas que lo he intentado no he pasado de 3/4 construcciones 😒, con lo que ademas te queda siempre la sensación de que no se puede sacar partido a los edificios disponibles. Con los ingenieros si es más plausible pero aún con ellos deberás acudir a mercado de vacas para lo que deberías pillar algún vaquero más.
#399
Pues no sé si los tendrás pero yo te recomendaría que mirases concordia y Puerto Rico. Creo que se ajustan bastante a lo que buscas.
#400
Cita de: JC Denton en 12 de Abril de 2017, 21:44:29
Yo intentaría probar el Keyflower porque el RR lo tienes en Boardgamearena.com y ahí puedes ver si te llama más o menos.
En realidad puedes probar los dos en ese mismo sitio.
#401
Se ha comentado con anterioridad en este mismo foro pero ya que este se considera a todos los efectos un juego diferente he pensado que tenía un tener un hilo propio para no mezclar.
Con ustedes...

Brass: Birmingham




Brass: Birmingham es una secuela del juego de estrategia económica de la obra maestra de Martin Wallace, Brass. Birmingham cuenta la historia de los empresarios que compiten en Birmingham durante la revolución industrial, entre los años de 1770-1870.

Al igual que en su predecesor, usted debe desarrollar, construir y establecer sus industrias y la red, y en el esfuerzo para explotar las demandas del mercado bajo o alto.

Cada ronda, los jugadores se turnan de acuerdo con la pista de orden de turno, recibiendo dos acciones para realizar cualquiera de las siguientes acciones (que se encuentran en el juego original):

1) Construir - Pagar los recursos necesarios y colocar un azulejo de la industria.
2) Red - Añada un enlace ferroviario / canal, ampliando su red.
3) Desarrollar - Aumentar el valor de VP de una industria.
4) Vender - Vender su algodón, productos manufacturados y cerámica.
5) Préstamo - Tome un £ 10, £ 20, £ 30, y reducir sus ingresos.

Brass: Birmingham también presenta una nueva sexta acción:

6) Scout - Descartar tres cartas y tomar una localización salvaje y la tarjeta de la industria silvestre. (Esta acción reemplaza la "Double Action Build" en el Brass original.)

El juego se juega en dos mitades: la era del canal (años 1770-1830) y la era del carril (años 1830-1870). Para ganar el juego, marque la mayor cantidad de VPs. Los VPs se cuentan al final de cada mitad para los canales, railes y losetas establecidas (volteadas) de industria.

Birmingham cuenta con una puntuación dinámica de canales/raíles. En lugar de cada una de las losetas de industria volteadas dar un 1 VP fijo por todos los canales y raíles conectados, muchas industrias dan 0 o incluso 2 VP. Esto proporciona a los jugadores la oportunidad de anotar canales de mayor valor en la primera era, y crea una estrategia interesante con la colocación de la industria.

El hierro, el carbón y el algodón son tres industrias que aparecen tanto en el Brass original como en el Brass: Birmingham.

Nuevo sistema "Vender":

La elaboración de la cerveza se ha convertido en una parte fundamental de la cultura en Birmingham. Ahora debe vender su producto a través de los comerciantes ubicados en los bordes del tablero. Cada uno de estos comerciantes está buscando un tipo específico de bien en cada juego. Para vender algodón, cerámica o productos manufacturados a estos comerciantes, también debe "engrasar las ruedas de la industria" consumiendo cerveza. Por ejemplo, un molino de algodón de nivel 1 requiere una cerveza para voltear. Como un incentivo para vender temprano, el primer jugador a vender a un comerciante recibe cerveza gratis.

Birmingham cuenta con tres tipos de industria totalmente nuevos:

Cervecería - Produce preciosos barriles de cerveza necesarios para vender productos.

Productos manufacturados - Función como el algodón, pero cuenta con ocho niveles. Cada nivel de productos manufacturados ofrece recompensas únicas, en lugar de sólo escalar en VPs, lo que lo hace un camino más versátil (pero potencialmente más difícil) vs algodón.

Cerámica - Estos gigantes de Birmingham ofrecen VPs enormes, pero a un costo enorme y la necesidad de planificar.

Aumento del carbón y el mercado de hierro Tamaño - El precio del carbón y el hierro ahora puede ir hasta $ 8 por cubo, y no es raro.

Brass: Birmingham es una secuela finamente elaborada de uno de los juegos económicos más industriales de la historia. Ofrece un arco de historia muy diferente y la experiencia de su predecesor. Muchas de las estrategias probadas y verdaderas del original ya no son tan poderosas como lo fueron una vez, y otras nuevas estrategias interesantes están esperando a que usted descubra.

Y añado algún comentario de los creadores referente al peso del mismo y las diferencias entre uno y otro:

"...cuando pienso en el peso, pienso en lo difícil que es la estrategia, y en ese frente, Birmingham es invariablemente más pesado que Lancashire. La mejor manera de describir el juego de Birmingham en comparación con Lancashire es que Birmingham es relativamente dinámico en comparación con Lancashire, que consideraría relativamente estático en comparación con Birmingham. Usted tiene que ser mucho más adaptable en Birmingham, y la disposición inicial tiene una cantidad enorme de variabilidad que los resultados en el tablero que se convierten en maneras muy diversas de jugar."




Por mi parte todo dicho. Ahora vas y lo cascas. ;)




#402
Os dejo un par de imágenes más:


#403
Se acerca la salida del juego en castellano así que refloto el hilo para preguntar, principalmente a aquellos que ya lleváis varias partidas a vuestras espaldas, por si podéis ayudarme:
1°-¿Que os parece el juego para jugarlo generalmente a 2 jugadores?
2°- En partidas a 2 ¿De que duración media hablamos?
Y
3°- Entiendo que es algo más personal pero ¿creéis que es aconsejable enfundar las cartas? Yo tengo así la mayoría de mis juegos pero no sé si esa pila de 200 cartas enfundadas puede ser más coñazo que otra cosa..
Gracias.



#404
¿Qué os parece...? / Re:Kanban, ¿qué os parece?
03 de Abril de 2017, 10:30:12
Cita de: Jari en 02 de Abril de 2017, 23:15:38
Por cierto... le he dado a buscar en 'rotoporelazar' y parece que no hay en ningún sitio.
Es un juego bastante dificil de encontrar ahora mismo a un precio razonable pero muy de vez en cuando aparece alguno por el mercadillo. Yo tengo la esperanza de que tras los rediseños de Vinhos y el anunciado CO2 el señor Lacerda se aventure con el Kanban. ::)
#405
¿Qué os parece...? / Anima: la Sombra de Omega
31 de Marzo de 2017, 20:01:25
Cita de: JC Denton en 31 de Marzo de 2017, 18:30:49
Cita de: Zazhek en 31 de Marzo de 2017, 18:09:06
Jejeje. No sé si al final caerás o no pero lo que queda claro es que el compañero JC Denton es MUYYYY bueno quitando hype.
Mira lo que dice Miguelón, y alguna experiencia en esto tiene, aunque le he leído textos más inspirados XDXDXD
Cita de: Miguelón en 31 de Marzo de 2017, 18:12:06
El juego es una mierda pinchada en un palo. No lo compres.

¿Suficiente?
¿Más inspirados todavía?  ;D