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Mensajes - Pepius

#391
Cita de: hemp en 09 de Enero de 2013, 10:02:36
Totalmente de acuerdo. El kickstarter siempre me ha parecido una soberana tomadura de pelo y si cosa así ha funcionado es porque en este mundo hay mucho friki pardillo que vendería a su madre por tener hasta la última expansión de cada juego. Salvando diferencias, me recuerda a la inflación del mercado inmobiliario, donde si el cliente ha sido timado, es sólo porque él lo ha permitido. Hombre, ya llega un punto que hay que decir "BASTA".

Gracias por la parte que me toca  ;D

Que yo hice el kickstarter de la minigame library y estoy planteándome hacer también el del nuevo battlecon... :p
#392
Divulgación lúdica / Re: ¿Cuándo es caro un juego?
09 de Enero de 2013, 00:56:40
Creo que aquí  lo que hay es una carrera de cerdos. Es decir, una mezcla de la velocidad con el tocino.

Para mí, un juego es caro o barato dependiendo de la relación entre coste de componentes + trabajo de producción (diseño, arte, maquetación, etcétera) y precio de venta al público. Básicamente, lo que cuesta hacerlo, frente al precio por el que te lo venden. (Y soy de la opinión de que con el tiempo los juegos deberían bajar de precio en sucesivas ediciones porque los costes fijos ya están amortizados).

Otra cosa, es si el juego es bueno o malo, si es sencillo de sacar a mesa o no, si las partidas son largas o cortas. Pero eso está hablando de su calidad y accesibilidad, no de su precio.


LADRILLO

Os voy a poner ejemplos:

7 wonders: me parece un juego MUY caro, bastante bueno, muy fácil de sacar a mesa, y con bastante éxito en mis grupos de juego. Y en la nueva edición sin madera, más caro todavía.

Dominion: me parece un juego caro (Pero algo menos que el seven wonders), muy, muy bueno, muy fácil de sacar a mesa, y con un éxito BRUTAL en mis grupos.

Agrícola: me parece un juego normal (precio ajustado a componentes), muy, muy bueno, dificultad de salir a mesa media-alta, y un éxito medio en mis grupos. (alto en unos, bajo en otros)

Le havre: pelín caro, muy bueno (Pierde frente a agrícola en capacidad de enganche y combicidad), dificultad de salir a mesa alta, y un éxito bajo en mis grupos.

Munchkin: pelín caro, muy malo, dificultad de salir a mesa baja (Soy yo el que pone pegas XD), y un éxito moderado-bajo en mis grupos (Yo me opongo a el frontalmente)

Ciudadelas: pelín caro, bueno, dificultad de salir a mesa baja, y un éxito medio en mis grupos

Meuterer: barato, muy bueno, difultad de salir a mesa media, éxito medio

Y ahora algunos algo más raros para que reflexionéis:

Bang: caro o barato dependiendo de la edición (Compara la bala con la primera edición en castellano, pa matarlos), medianamente bueno (Demasiada aleatoriedad en la duración), dificultad de salir a mesa muy baja, y éxito alto.

Taluva: caro en la edición nueva, barato en la antigua, muy, muy bueno, dificultad de salir a mesa baja, éxito medio (alto entre el público femenino)

Feudalia: ni puta idea de si caro o barato, porque no lo han editado aún, muy bueno (al menos en solitario), dificultad de salir a mesa calculo que media, y éxito entre mis colegas que no puedo predecir, pero calculo que medio.


FIN DEL LADRILLO



Y ahora os pregunto. Con la de juego que dan las barajas tradicionales, y lo polivalentes que son, os pareceran siempre baratas e una inversión cojonuda, ¿no?
Os vendo barajas de poker o españolas por 10 pavos. No, mejor por 20. Comparadlas con un munchkin, por dios, si es que están baratísimas...  ::)
#393
Estaría curioso poder comparar esos datos con los de beneficios obtenidos por juego, porque ahí claramente los más vendidos han "de los baratos".
#394
¡Dejad de ponerme los dientes largos, cabrones, que no quiero caer!  ;D

Aunque lo cierto es que si van a actualizar personajes del war of indines, lo mismo debería esperarme a que sacaran la actualización para asegurarme  :P
#395
Cita de: Cristian23zgz en 07 de Enero de 2013, 01:17:54
Alguno de los mecenas ha recibido el email pidiendo algún dato? Con mi pobre ingles es lo que he entendido en la ultima actualización. La palabra surveys me pierde, pongo el enlace por si alguien me aclara qué tienen que solicitar por Mail:

http://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/guilds-of-cadwallon/posts



Acabo de llegar de juerga, así que no soy 100% fiable, pero básicamente lo que dice es que van a empezar a cobrar, y que te mandarán un correo, -que procures asegurarte de que no se te cuela en la carpeta de spam- en el que te preguntarán un par de cosillas referentes a la oferta (Las recompensas que has elegido, etc), y que una vez que lo contestes te enviarán una dirección en la que podrás indicar tu dirección de envío y alguna otra información referente al pedido si fuera necesaria.
#396
Cita de: ruferto en 31 de Diciembre de 2012, 22:42:23
Una cosa es quien la hace y otra quien paga el coste de hacerla. Si la pasta la pone FFG, por mucho que la página o los videos los realice Edge, son videos de FFG.

Pero probablemente eso le de a edge el margen de maniobra para poder invertir en vídeos propios cuando el juego no provenga de ffg, cosa que de otra manera no sería viable, seguramente.
#397
Ése creo que lo tuve yo en el cole, aunque no llegamos a jugar nunca  :P

También teníamos el juego del reciclaje, que nosotros lo renombramos por "bellotaaaaaaaaaaaaarlm" (Leer con voz de Pepe Villuela)
#398
Corregido quedo, pues  :)
#399
No quisiera ser puñetero, pero si llegáis a tiempo, el plural de "dwarf", es "dwarves"
#400
De jugón a jugón / Re: ¿Deckbuilding o deckbuilding?
17 de Diciembre de 2012, 01:26:17
Cita de: Papipo en 16 de Diciembre de 2012, 19:13:19
Netrunner no es un juego de deckbuilding, eso seguro.

Sinceramente, al margen de que no exista un término oficial para los juegos en los que te haces el mazo ANTES de jugar, creo que está claro que hablamos de dos conceptos completamente diferentes.

1) Te haces un mazo y juegas (Magic, NetRunner, VTES...)
2) Juegas y te haces el mazo (Deckbuilding: Dominion & co.)

Vale, el problema es que no hay un término para definir el tipo 1, que es la cuestión inicial del hilo  :P (Fíjate como tú mismo das un término para el segundo caso, pero no para el primero)

Y la verdad, creo que es un término que por comodidad y alcance debería existir...
#401
Cita de: Betote en 17 de Diciembre de 2012, 00:06:33
Hale, ya tengo algo que esperar en 2013. No voy a apoyarlo en KS por el dolor de los gastos de envío, pero en cuanto lo encuentre en tienda, me lo pillo para sustituir el PnP de la primera versión :)

Yo le he dejado la sugerencia de permitir hacer packs de varios juegos, con gastos de envío reducidos, por si salía algo por el foro o similar.

En cualquier caso, el primer battlecon me llegará en enero junto con la minigame library, si no hay más retrasos. Se podía haber esperado un poco, y daba tiempo a jugarlo antes de decidir si se hacía el kickstarter del segundo...
#402
De jugón a jugón / Re: ¿Deckbuilding o deckbuilding?
16 de Diciembre de 2012, 15:53:47
Chachos, creo que no habéis pillado al conforero.

La cuestión es que hay un término claro para englobar a los dominion y similares, que es el de "deckbuilding", pero no hay uno para englobar a magic y juego de tronos, por ejemplo. Uno es CCG y otro es LCG, pero eso sólo alude a la política de venta (Técnicamente, el dominion también lo podrías considerar como LCG en cuanto a modelo de negocio, o el Summoner Wars). Lo suyo sería algo así como "deckfighters" (es un ejemplo, y ya sé que malo :p), o algo por el estilo, porque la baraja viene construída de casa y sólo vas a piñarte con ella. De hecho, incluso se podría hacer un juego a lo magic con un pool fijo de cartas, y no serían siquiera coleccionables (algo que se acercara al battlecon, pero más abierto. Quizás algo como magewars)

Tened en cuenta que a lo mejor también sería necesario englobar juegos como el battleground en ese concepto, o el mismo summoner wars si tienes ampliaciones para tunear tus ejércitos.
#403
A todos los que decís que un juego no es caro por la diversión que proporciona, os querría ver comprando barajas españolas o francesas de Heraclio Fournier a 10â,¬ la pieza...  ::)
#404
Cita de: xai en 12 de Diciembre de 2012, 21:22:24
Glorioso año 1993, uff, ¡qué tiempos! va a hacer 20 años ya... ¡y qué felicidad! Sabíamos decir en inglés la palabra "hechizo" de 18 formas distintas y ni idea de cómo se decía "calabacín" :D ¡Grandes tiempos!

;D

Yo siempre he dicho que magic es un juegazo.

También digo que es un sacacuartos infame, y por eso no lo juego, a mi pesar.

Si magic saliera en formato cerrado con expansiones, seguramente sería un fiel comprador, y eso que reniego de LCGs, pero por magic, lo haría.

Tal como están las cosas, si alguna vez me vuelve a dar el venazo y le puedo dedicar el tiempo que se merece, para eso está el magic workstation :P
#405
¿Qué os parece...? / Crokinole, ¿qué os parece ?
12 de Diciembre de 2012, 10:31:54
Tanto eurogame, tanta leche, y al final lo que más os gusta es jugar a las chapas versión hipster...  ;D


Reconozco que tengo ganas de probarlo, pero es un pastizal del 15, y no puedo contar con que un colega se lo pille.  ::)

Por eso ahora me estoy diseñando un juego de golpear fichitas, que me va a salir más barato :p

Estoy intentando que sea lo más ligero posible en cuanto a componentes (Básicamente que te lo puedas montar con un viaje al chino y una impresora) Viendo el tirón que tiene el croki por aquí, cuando lo tenga más desarrollado ¿Os podría interesar testearlo?