3.Al lanzar en la tabla R-1 en tiempo real es un dado de 6 caras o de 8?
Es un dado normal de 6 caras.

El que aparezca un valor de "0" y de "7", es porque el dado de 6 caras puede ser modificado por la previsión meteorológica inicial (en este caso puede ser +1 o -1), por el oscurecimiento del blanco por parte de los alemanes con humo, o por una cortina de Flak.
Si el resultado final del dado fuera inferior a "0", se considera "0" y si fuera superior a "7", se considera "7".
4.Al fallar un disparo de Flak, dice "fallo" se lo apunta en la hoja de misión como "sin efecto"?
No entiendo muy bien esta pregunta.
Creo que te refieres a cuando tiras 3 veces en la Tabla R-3 "Flak disparando al B-17".
Supongamos que las 3 tiradas en esta Tabla son "Fallo". Eso quiere decir que la Flak no ha alcanzado al B-17 y no hay que anotar nada en la Hoja de Misión.
Si en cambio se produce un resultado de "Impacto", habría que tirar en la siguiente tabla (R-4) para determinar el número de impactos recibidos y luego a la siguiente (R-5) por cada impacto recibido para determinar en qué parte del B-17 nos han alcanzado.
Después se procede igual que cuando se reciben impactos por los cazas enemigos. Puede ser que un impacto tenga al final un resultado de "Sin Efecto", en cuyo caso si que se anotaría en la Hoja de Misión para contabilizar el total de los Puntos de Daño para ese B-17.
Por ejemplo: Un impacto de la Flak ha alcanzado la Cabina de Pilotaje (Tabla verde 2) y nos han alcanzado en la "Ventana" (Resultado 11). Como se indica allí, si es el primer impacto, se indica que es "Sin Efecto". Si al final de la Misión se ha recibido un solo impacto en la ventana, eso no ha producido ningún daño importante de modo que se impida la visibilidad del piloto para aterrizar, por lo que no hay ningún modificador negativo al aterrizaje, pero no deja de ser un daño en el avión que tendrá que ser reparado y por eso cuenta como un "Sin Efecto" en la Hoja de Misión.
5.Los modificadores en el lanzamiento de bombas son acumulativos?, por ejemplo tengo un daño y modificador en -3, como son novatos tienen un modificador adicional de -2, entonces total -5, para el lanzamiento?
Pues si, desgraciadamente los modificadores son acumulativos. Con un resultado de -5, en teoría tienes asegurado que las bombas caerán "Fuera del Blanco", al menos según las reglas originales, aunque yo utilizo lo que se repite muchas veces en las reglas de este juego, es decir, un resultado máximo siempre es un acierto independientemente de los modificadores. No se especifica este hecho concretamente en las reglas sobre el bombardeo, pero yo lo considero lógico teniendo en cuenta otros resultados.
Por ejemplo, un caza alemán que ataca desde la parte delantera del B-17 (posiciones 12, 1:20 y 10:30), hace blanco con un resultado de "5-6". Si este caza está super-dañado (modificador de -2), no tendría ninguna posibilidad de alcanzar al B-17, pero, según las reglas, si saca un "6" (resultado máximo), siempre es un acierto, independientemente de los modificadores.
Por lo tanto, yo pienso que si hay un modificador de -5 (o aunque fuera -6) al lanzamiento de bombas en la Tabla R-6, un resultado máximo de "6" siempre daría "En el Blanco", mientras que cualquier otro resultado sería "Fuera del Blanco".
Es diferente si se tiene un resultado que indica expresamente que las bombas caerán "Fuera del Blanco", como por ejemplo si se cargan la "Mira Norden" (Resultado "2" de la Tabla Verde 1). Allí se indica claramente eso, que las bombas fallarán y se puede renunciar a la misión (misión abortada).
Bueno, espero haber contestado tus preguntas. Si tienes alguna otra duda, pues eso, me lo dices.
Felipe
Es un dado normal de 6 caras.

El que aparezca un valor de "0" y de "7", es porque el dado de 6 caras puede ser modificado por la previsión meteorológica inicial (en este caso puede ser +1 o -1), por el oscurecimiento del blanco por parte de los alemanes con humo, o por una cortina de Flak.
Si el resultado final del dado fuera inferior a "0", se considera "0" y si fuera superior a "7", se considera "7".
4.Al fallar un disparo de Flak, dice "fallo" se lo apunta en la hoja de misión como "sin efecto"?
No entiendo muy bien esta pregunta.
Creo que te refieres a cuando tiras 3 veces en la Tabla R-3 "Flak disparando al B-17".
Supongamos que las 3 tiradas en esta Tabla son "Fallo". Eso quiere decir que la Flak no ha alcanzado al B-17 y no hay que anotar nada en la Hoja de Misión.
Si en cambio se produce un resultado de "Impacto", habría que tirar en la siguiente tabla (R-4) para determinar el número de impactos recibidos y luego a la siguiente (R-5) por cada impacto recibido para determinar en qué parte del B-17 nos han alcanzado.
Después se procede igual que cuando se reciben impactos por los cazas enemigos. Puede ser que un impacto tenga al final un resultado de "Sin Efecto", en cuyo caso si que se anotaría en la Hoja de Misión para contabilizar el total de los Puntos de Daño para ese B-17.
Por ejemplo: Un impacto de la Flak ha alcanzado la Cabina de Pilotaje (Tabla verde 2) y nos han alcanzado en la "Ventana" (Resultado 11). Como se indica allí, si es el primer impacto, se indica que es "Sin Efecto". Si al final de la Misión se ha recibido un solo impacto en la ventana, eso no ha producido ningún daño importante de modo que se impida la visibilidad del piloto para aterrizar, por lo que no hay ningún modificador negativo al aterrizaje, pero no deja de ser un daño en el avión que tendrá que ser reparado y por eso cuenta como un "Sin Efecto" en la Hoja de Misión.
5.Los modificadores en el lanzamiento de bombas son acumulativos?, por ejemplo tengo un daño y modificador en -3, como son novatos tienen un modificador adicional de -2, entonces total -5, para el lanzamiento?
Pues si, desgraciadamente los modificadores son acumulativos. Con un resultado de -5, en teoría tienes asegurado que las bombas caerán "Fuera del Blanco", al menos según las reglas originales, aunque yo utilizo lo que se repite muchas veces en las reglas de este juego, es decir, un resultado máximo siempre es un acierto independientemente de los modificadores. No se especifica este hecho concretamente en las reglas sobre el bombardeo, pero yo lo considero lógico teniendo en cuenta otros resultados.
Por ejemplo, un caza alemán que ataca desde la parte delantera del B-17 (posiciones 12, 1:20 y 10:30), hace blanco con un resultado de "5-6". Si este caza está super-dañado (modificador de -2), no tendría ninguna posibilidad de alcanzar al B-17, pero, según las reglas, si saca un "6" (resultado máximo), siempre es un acierto, independientemente de los modificadores.
Por lo tanto, yo pienso que si hay un modificador de -5 (o aunque fuera -6) al lanzamiento de bombas en la Tabla R-6, un resultado máximo de "6" siempre daría "En el Blanco", mientras que cualquier otro resultado sería "Fuera del Blanco".
Es diferente si se tiene un resultado que indica expresamente que las bombas caerán "Fuera del Blanco", como por ejemplo si se cargan la "Mira Norden" (Resultado "2" de la Tabla Verde 1). Allí se indica claramente eso, que las bombas fallarán y se puede renunciar a la misión (misión abortada).
Bueno, espero haber contestado tus preguntas. Si tienes alguna otra duda, pues eso, me lo dices.
Felipe







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