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Es la caña de juego!

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Cita de: zareck en 13 de Abril de 2012, 12:59:31
quizas me equivoco pero estaria bien conseguir los siguietes pasos...
1.- las editoriales tienen que apostar por cosas nuevas y no licencias, diseñadores de aqui para que se nos tenga en cuenta en el mercado, solo consumimos juegos y no producimos... en un futuro entrar en los centros comerciales, el corte ingles, carrefour.
2.- las tiendas tiene que ponerse las pilas, traer novedades de fuera, y materiales de todo tipo para reparar tus juegos o creartelos tu mismo... y para los diseñadores.
3.- los diseñadores de juegos, ademas de juegos buenos en si, elaborar una maqueta, ir a eventos, testearlos, etc...
un saludo.


Cita de: +ab en 11 de Abril de 2012, 11:40:01
¿Os ha pasado algo similar alguna vez?
.
No hay acaso mil juegos de trenes? mil juegos de guerras? y así un largo etc.
).
Cita de: kikaytete en 04 de Abril de 2012, 22:49:55
Para mi un filler es un juego sencillo, corto y pequeño, que se puede repetir partidas sin mucho problema, que sueles acabar quemando y que el ambiente de juego es más distendido.