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Mensajes - XUAN

#391
Llegamos al ecuador de la primera eliminatoria de 32º.
Seguimos teniendo tiempo para concluirla hasta 1 de noviembre.
Los que aún estáis en liza deberíais estar jugando como poco la ronda 4-5 del turno 4.
Turlusiflu vs Leibestandarte ya nos han comunicado recientemente el cambio de tornas.
DarioAll vs Nicolaima  están a punto de concluirla con muy pocos recursos por ambas partes.
Gracias por la ilustración que acompañáis al resumen.
Ronda de Juego: "Turno y resultado (incluid captura de imagen si podéis)".

Xerof vs redbishop ???

#392
Cita de: Andykayssa en 14 de Octubre de 2014, 20:34:45
Mensaje enviado a Bargerald mi rival de 16º

Bien hecho.
Si vaís a jugar ACTS+vassal, recordad avisar para que Lordspain y yo creemos la partida.
#393
Cita de: Von_Moltke en 14 de Octubre de 2014, 19:50:52
partida Moltke us Mario 32º de final.

Partida intensa de dos turno.

En el primer turno lucha política por Idubeda y la provincia de Massilia.
Cartago también se hace con el control de galia cisalpina y finalmente de Idubeda.
Roma mientras tanto se refuerza con dos contingentes de tropas auxiliares.
Espías de Cártago desestabilizan el Senado Romano, dejando inmóviles a los cónsules (me robo una carta y era la de campaña menor que me guardaba para mover) y avanza con Anibal y Gisgo al norte de Italia, concretamente a Etruria, pagando un muy alto precio por pasar los alpes y ninguno por pasar de Galia a Etruria por las montañas.
En el segundo turno Flaminio con 10 unidades bloquea el paso a Anibal colocándose en Faleri.
Anibal se mueve por Etruria y es interceptado por Flaminio el cual tras un intenso combate de 9 rondas, logra con un doble envolvimiento, derrotar a los Cartagineses, aniquilar a todas sus tropas y capturar a Anibal.
Los sufies de Cartago ofrecieron su rendición a Roma.

Como moderador de la partida fui testigo del hecho. :)
Y al final dio tiempo a concluirla... 8)
Bueno; fue un golpe muy duro para Carthago, pues en el turno 2, con pocas tropas reclutadas y menos espacios en su poder, poco más de podía hacer.
Tened en cuenta que el cartaginés tenía que perder la friolera de 9 espacios.
Como dice el refrán Von Moltke: "un doble envolvimiento a tiempo es una victoria"
O algo así, ¿no?... :o
#394
¿Para cuándo la siguiente quedada?
::)
#395
Cita de: Urdemalas en 14 de Octubre de 2014, 12:48:15
Todavía no esta creada.

Ya la tenéis creada.
#396
Cita de: Urdemalas en 14 de Octubre de 2014, 10:43:04
Que empiecen las tortas  8)
Me da igual el bando. La partida que la creas tu LordSpain? Si es así haz los honores.

¿ESTÁ CREADA LA PARTIDA EN ACTS?
Si todavía no está, decídmelo y lo hago en un momento.
;)
#397
Muy buen resumen.
Os lo agradecemos todos.
  ;D
Lleváis la partida muy avanzada.
¿Para cuando la siguiente quedada?
???
Y mucho ánimo a los dos.

Pd: Mi última partida de romano en la que acabé con Hannibal, la perdí.
  :'(
#398
Cita de: Urdemalas en 11 de Octubre de 2014, 17:44:55
Se puede empezar ya la siguiente ronda?
Si es así por mi no hay problema Von_Moltke. Yo también puedo solo por ACTS.

De momento id concretando disponibilidad horaria, formato de eliminatoria (acts+vassal o sala de juego vassal) bandos, etc.
Estamos sopesando la posibilidad.
En breve comunicaremos cuándo se puede empezar la siguiente ronda.
;D
#399


Una eliminatoria a través de ACTS+vassal tiene la ventaja de ir jugando poco a poco, sin necesidad de quedar a una hora y día concretos. También permite el caso de citarse (día y hora) e ir jugando cartas de modo consecutivo mientras se va reflejando en vassal el movimiento propio y el del oponente.

Esta modalidad exige un seguimiento diario de la misma, con consultas mínimas de 3-4 veces a la página ACTS (incrementando la  frecuencia en caso de batallas). Una manera rápida de avanzar es jugar consultando el móvil (whatsapp). En algunos momentos se sabe la jugada que vas a hacer y si se dan las circunstancias propicias, se puede hacer este movimiento a través del móvil u otra aplicación. En las batallas, estando alejado del pc, es muy útil. Ahí no se necesita consulta del mapa de la partida.

Aquí van un conjunto de recomendaciones para hacer más transparente y fluido el juego, evitando esperas innecesarias.

1.   Cuando se juegue carta, especificar claramente quién va a ser activado, con que tropas y generales, dónde se mueve, dónde deja tropas, etc… Tened en cuenta que no es necesario  enviar al contrario archivo de movimientos en el tablero. Se guardan en el mapa de vassal o tablero del juego y cada uno lleva control personal del mismo.

2.   Es importante que se haga recuento de tropas y/o espacios neutrales del tablero de forma periódica. Evitará confusiones futuras.

3.   No esperar por la tirada de dado del contrario (excepto por posibles tiradas de intercepción o retirada). El caso más común; Batalla.
Soy defensor. Ronda 5. He sido derrotado. No espero a que el atacante haga tiradas de pérdidas y retirada. Las hago yo mismo. Decido a dónde me retiro, asumo espacios perdidos y sin más demora, juego la siguiente carta de mi impulso.
Todo esto sería igual si el que pierde es el atacante: deja resuelta la batalla para que el defensor juegue su próxima carta.

4.   Antes de hacer alguna tirada, se debe especificar claramente quién va a interceptar/retirar y a dónde, (incluyendo generales subordinados, si los hubiera).
Si interceptan en un mismo espacio más de un general, indicad quiénes y con cuántas tropas antes de tirar los dos dados.

5.    Cartas de Campaña: Anunciar  todos los movimientos de los generales a la vez excepto:
              -   Se produzca batalla con el enemigo con el movimiento de alguno de esos  generales en campaña.
              -   Pueda ser interceptado alguno de ellos por el enemigo.

6.   No esperar por posibles cartas de reacción como "Tormenta en el mar", "Mal tiempo", "Tribus hostiles", etc… El jugador activo hace su impulso. El contrario, una vez conocida la jugada, puede decidir jugar estos eventos a posteriori (pequeña desventaja con respecto al juego en vivo).

7.   La elección consular: Recordad que son 7 candidatos. El dado deberá tener 7 caras (se puede seleccionar en ACTS). Lo que yo suelo hacer es un listado de posibles cónsules (con número asignado de 1-7) y tirar dos dados de siete caras. Pd: A veces se produce el mismo resultado en los dos dados.

Otro sistema es ver el orden en vassal, de izquierda a derecha. El 1 siempre será P. Sicipio y sí hasta el último de la derecha. Así nunca hay error posible. Dado de 8 caras. Si hay algún general en el mapa o se repite el nº, se vuelve a tirar.

8.   Cuando se juega la carta "Truce" tenéis que acordaros de indicar sobre la marcha en el ACTS la opción "set wether deck will be reshuflled", y una vez dentro, la opción "reshuflle deck before next deal" para que se rebaraje el mazo al inicio del próximo turno.

9.   En una batalla: el jugador defensor siempre decide en último lugar si juega carta de combate. El atacante esperará a dar cartas hasta que se manifieste en este sentido.

10.   Si en la batalla hubiera elefantes, siempre sería el púnico el encargado de repartir cartas. La idea es sencilla: evitar que se repartan dos veces cartas por despiste de alguno de los jugadores.

11.   Cuidado con la carga de elefantes. No se puede rectificar si se reparten cartas antes de hacer la carga y el contrario tiene "Elefantes asustados". Preguntar antes de repartir si se juega (no será necesario esperar si dicha carta ya ha sido jugada en impulso o turno anterior). Anunciar el nº de elefantes que carga es importante.

12.   Batallas insulsas (por ejemplo 4 vs 2 factores): Para avanzar sin jugar la batalla. El atacante tira dado para bajas generales, teniendo en cuenta el número máximo de rondas de combate que pueda aguantar el defensor. Se aplica el resultado y se da por concluida.
Por ejemplo 4-2: El defensor puede aguantar como mucho 3 rondas de combate. El atacante tira dado para bajas generales en la tabla"3". Si saca "1-3" en el dado, no pierde nada y se da por concluida la batalla. Saca "6" pierde un factor cada uno y se da por concluida la batalla. Saca "4-5", habría que ir jugando rondas hasta que el defensor anuncie su derrota y comprobar posible baja.

13.   Muchísimo cuidado con el botón "end turn". No lo paséis dos veces.

14.   El jugador con la última carta jugada hace el Fin de TURNO en el siguiente orden:
Desgaste de Invierno (hace todas las tiradas).
Aislamiento político (primero los espacios romanos. Luego los púnicos).
Comprobación de victoria (si el contrario pierde espacios que lo diga en cuanto pueda).
End Turn.
REFUERZOS (primero púnicos) y roba cartas (siempre el púnico primero).
Luego romano: REFUERZOS, designar procónsul, colocación de Africanus â€"si es el turno 6-, elección de cónsules, ROBAR CARTAS (siempre en último lugar).
De esta manera evitaremos robar cartas antes de colocar cónsules y además, robar dos veces cartas, un error que tiene mal arreglo en ACTS.
#400
Sólo nos queda confirmar conexión con eliminatoria de...
Von Moltke vs Mario.
¿Turno de juego y resultado? ;D
#401
Cita de: Malatesta en 09 de Octubre de 2014, 05:47:21
Cómo se mira esos resúmenes de las partidas en esa página?

Cuándo empecéis una partida en la sala de juegos de vassal (con ACTS no es factible), antes de empezar a jugar, activáis la opción "begin logfile".
Al acabar el día de juego lo guardas como logfile.
Al siguiente día que quedéis "load continuation".
Cuando acabéis de jugar la partida "end logfile".
Luego se lo enviáis a lordspain para que lo adjunte en challonge.
No es muy complicado.
Animaros a hacerlo.
;)

#402
Turlu eres muy grande. ;D
¡Menudo reportaje nos has enviado!
De nota.
Y vuestra partida la más loca sin lugar a dudas.
Hasta el momento.  ::)
#403
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
08 de Octubre de 2014, 18:27:14
Cita de: RedBishop en 08 de Octubre de 2014, 16:06:05
En las reglas que han puesto en el torneo dice en la última página:
GAIUS FLAMINIUS: Puede Perseguir (13.4) con 1-4.
También se aplica para evitar Abandonos (16.1)

16.1 es la regla de abandono de combate

Todo correcto.
Una duda que se planteó ya en este hilo. :D
#404
Ya se lo he comentado lo de Flaminius.

... Y el resto de estadios ???? minuto de juego y resultado ???
#405


Primera Semana de Eliminatorias consumida.
Para alcanzar el objetivo final de concluir ésta en plazo máximo de 1 de noviembre, deberiáis estar jugando ya el inicio del Turno 3.
Vamos a iniciar una "Ronda de Juego: turno y resultado"

Por favor, indicad:
Nobre de la Eliminatoria.
Bandos.
Qué turno y ronda estáis jugando.
Impresiones de la partida hasta el momento.
¿Alguna imagen capturada del tablero?

Esto va a ser divertido. :o 8) ::)