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Mensajes - efrit

#391
Reseñas escritas / Re:V-COMMANDOS: Primeras impresiones
15 de Diciembre de 2014, 15:38:37

Cita de: borat en 14 de Diciembre de 2014, 22:25:21
Yo diría que unos 30' por objetivo.

Pues está muy bien que sea rápido. Ahora se está poniendo muy bien la cosa con el reajuste de sg. A ver si se llega a los $80k y se consiguen todos.
#392
Reseñas escritas / Re:V-COMMANDOS: Primeras impresiones
14 de Diciembre de 2014, 22:21:04
Muy buena la reseña sobre la experiencia.

¿Podrías decirnos que tiempo de juego os ha llevado cada objetivo de misión más o menos?
#393
Update #14

Doble desbloqueo en un mismo día, consiguiendo el Stretch Goal de los 650 mecenas y el de recaudación a los $115k. Como recompensa, en el de recaudación han añadido una figura adicional.



El siguiente Stretch Goal será a los $140k y consistirá en una figura que hará de marcador de jugador inicial.


Podéis leer más noticias sobre Fireteam Zero y otros juegos en el blog EGDGames

Se está organizando un pedido conjunto con el que conseguir el pledge Heavy Assault, todos los Stretch Goals y un descuento en los add-ons por 113â,¬ con los gastos de envío incluidos a toda España en lugar de 133â,¬ que vale en Kickstarter. Más información en: http://labsk.net/index.php?topic=144367.0
#394
Novedades / Actualidad / Re:V-Commandos en Kickstarter
14 de Diciembre de 2014, 07:58:55
Update #8

La campaña ha entrado en sus últimos 5 días de actividad y está a punto de desbloquear el Stretch Goal de los $50k, esperemos verlo hoy. Por lo tanto pide a todos los mecenas que corran la voz para que el juego tenga mayor visión en todos los medios lúdicos y sociales.

Adicionalmente nos muestran la estructura que tiene una misión muy bien explicada y que hasta ahora no se había detallado. Lo que más me ha llamado la atención, es el original mapa que ilustra los objetivos de la misión haciendo que parezca realmente un informe militar para una misión super secreta. Y luego la representación gráfica del mismo por medio de la colocación de las cartas.


Si os interesa el juego os informo que se está organizando un pedido conjunto con el que conseguir el juego (Pledge SNIPER) por 96â,¬ en lugar de 112â,¬ que vale de forma normal por medio de la plataforma de Kickstarter. Para más infomación pudéis ir al siguiente hilo: http://labsk.net/index.php?topic=144029.0
#395
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars [Kickstarter]
13 de Diciembre de 2014, 19:00:27
Lo único complicado que le veo son los $40,000 de objetivo que me parece ser muy alto teniendo en cuenta que mucho ya entraron en la edición en inglés. Ya veremos como evoluciona esta campaña.
#396
Yo creo que todo depende. Aunque es cierto que cuantos más héroes más opciones y combinaciones posibles, hay que ver cuanto se va a jugar y con cuantos jugadores.

El hecho de ser un juego con modo campaña donde evolucionas un mismo personaje durante toda la campaña, vas a usar 3 héroes por cada por jugador hasta acabarla. Y luego tienes gran cantidad de combinaciones entre los mismos héroes de la caja básica.

Finalmente está el factor número de partidas, si al año juegas una o dos campañas como mucho yo creo que está más que servido, si vas a jugar todos los días si que vas a querer tener variación, pero me imagino que EDGE ya se encargará se no tardar mucho hasta publicar la primera expansión.
#397
Es un digno sucesor del Descent, al que espero que dejen de sacarle cosas para tener una temporada de no comprar más Descent al menos por una temporada.
#398
Update #10

Se ha superado la barrera de los $100k y sigue imparable. Como recompensa ahora todos los mecenas podrán disfrutar de una figura adicional del "Thorn Skulk" de forma gratuita. Estos detalles son los que hacen grande a las pequeñas empresas en Kickstarter.


Update #11

Después de cumplir con el anterior Team Effort Stretch Goal, han publicado cuales son los siguiente y las recompensadas correspondiente.

La primera es alcanzar los 650 mecenas, que ahora mismo están en 601 para conseguir un cuarto Marrow Fetch:


El siguiente es alcanzar los 2,000 "Me Gusta" en su página de Facebook que actualmente está en 1,356 para conseguir una segunda figura del Lunger Elite:


Por último se tiene que conseguir meter el juego en el Hotness Top 10 de BGG que actualmente está en el Top 20, para conseguir una segunda figura del Corrupter Soldier Elite:


Update #12

Nos aclaran algunos puntos a modo de FAQ para que sean de dominio público y todos lo conozcan.

¿Qué es un Especialista?

Un Fireteam que traerá al combate a dos miembros PNJ: un experto en Conocimiento que es un genio en una disciplina en particular (cualquier cosa, desde el combate a la magia ritual) y un experto Psíquico que tiene un poder innato que puedan llamar en combate. A diferencia de los héroes que usan una baraja de cartas para definir sus roles, cada Especialista es único.

Estos son los Especialistas de la División Zero:


¿Cómo funcionan?

Cuando se despliegan en una misión, elegirás un Especialista en Conocimiento y uno Psíquico. La mayoría ofrecen su beneficio en el mismo espacio en que están, por lo que la colocación adecuada es la clave. Cuando los héroes se mueven, pueden llevar uno o dos Especialistas con ellos. También pueden dejarlos con otros héroes por el camino.

Lo que no pueden hacer es dejarlos atrás, en un espacio solos. De hecho, si un héroe cae, el medidor de Amenaza avanza por cada Especialista abandonado sin un héroe activo en el espacio. El truco es planificar sus ubicaciones cuidadosamente para maximizar el uso de sus beneficios, mientras los mantienes fuera de la línea de fuego tanto como sea posible.

¿Qué más pueden hacer?

En la expansión del Ciclo de Europa, se introducen los mazos Especialistas. Cada mazo, Conocimiento y Psíquico, contiene cartas que se roban al comienzo de una misión para otorgar poderosas habilidades como Invocation of Unmaking, Otherspace Shunt, y Shroud.

Sin embargo, el uso de estas habilidades tiene un precio. Cada uno tiene un número limitado de usos, y cada vez que se activan, el medidos de Amenaza aumenta en uno. Y una vez que el medidor de amenaza ha alcanzado el último espacio, estas habilidades ya no pueden ser utilizadas.

Update #13

Pues gracias a los nuevos mecenas ya se ha alcanzado otro Stretch Goal gracias al Esfuerzo del Equipo. Con los 650 mecenas se incluye una nueva figura del Marrow Fetch.


Además se encuentran a menos de $500 para alcanzar el siguiente Stretch Goal a los $115k y que si se alcanza hoy se incluirá una figura de Maggot Hounds pasando de tres a cuatro. A ver si se consigue.


Podéis leer más noticias sobre Fireteam Zero y otros juegos en el blog EGDGames

Se está organizando un pedido conjunto con el que conseguir el pledge Heavy Assault, todos los Stretch Goals y un descuento en los add-ons por 113â,¬ con los gastos de envío incluidos a toda España en lugar de 133â,¬ que vale en Kickstarter. Más información en: http://labsk.net/index.php?topic=144367.0
#399
Novedades / Actualidad / Re:V-Commandos en Kickstarter
09 de Diciembre de 2014, 17:22:32
Update #7

La campaña va poco a poco avanzando y ya tenemos el segundo Stretch Goal después de que regalaban junto con el objetivo de financiación.


Stretch Goal #1 â€" Es un personaje adicional que acompaña al Comando y que comparte sus 3 acciones con el resto de personajes. Pero también se puede usar para que recoja objetos o que sirva de distracción para los guardias.


Stretch Goal #2 - Una ficha de nido para sustituir las fichas rojas que vienen en la caja básica haciendo que el juego tengo un mejor aspecto gráfico.

Además, tal y como comentaron en la sección de comentarios, van a añadir dos nuevos Stretch Goals compuestos por nuevas Operaciones que además contienen dos nuevos objetivos (1 loseta y 1 personaje) que se introduciran en medio de los ya publicados:





Para acabar con la actualización han publicado una nueva reseña por parte de NVS â€" Gameplays que podéis ver a continuación:

https://www.youtube.com/watch?v=04VFWF4Hr7Y

Podéis leer más noticas sobre V-Commandos y otros juegos en el blog EGDGames

Si os interesa el juego os informo que se está organizando un pedido conjunto con el que conseguir el juego (Pledge SNIPER) por 96â,¬ en lugar de 112â,¬ que vale de forma normal por medio de la plataforma de Kickstarter. Para más infomación pudéis ir al siguiente hilo: http://labsk.net/index.php?topic=144029.0
#400
Me han dicho que nada, que si quiero me ponga en contacto con su distribuidor para conseguirlo cuando salga a la venta de forma oficial para tiendas.

Lo siento.
#401
Imagino que siempre se puede sacar unas reglas caseras para hacerlo competitivo. Uno lleva a los bichos y otro a los héroes. Simplemente hay que eliminar la inteligencia artificial del medio y listo, lo demás es darle vida a los bichos y usar las cartas de activación.

¿Qué pensáis sobre el tema?
#402
Estamos organizando un pedido conjunto para este juego con el que conseguir un descuento sobre el precio de Kickstarter, tanto para el pledge como para los add-ons.

Os dejo el enlace con toda la información:

http://labsk.net/index.php?topic=144367.0
#403
De los que comentas el Dead of Winter lo edita EDGE el 30 de Enero y el Robinson también EDGE para Mayo si no me equivoco. De los otros dos no te puedo decir nada porque lo desconozco.
#404
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
08 de Diciembre de 2014, 00:40:51
Por lo que veo en todas las partidas juegas de arbitro y como banca jajaja
#405
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
08 de Diciembre de 2014, 00:38:01
Joer que envidia, tienes que ser el padre más molón del colegio jejeje

A ver si yo lo consigo con mi hijo cuando tenga edad, que el pobre acaba de cumplir dos años y ya está sentenciado :D

De momento sólo le dejo mirar las minis y coger alguna que pueda resistir el ataque de un niño.