Mmm ¿y si en vez de tener que ganar primero la torre y luego el fuerte para conquistar una ciudad, se cambiara la regla a lo siguiente : el jugador que defiende la ciudad tira un dado adicional en combate (sin sobrepasar el máximo)? Sería una manera de representar las ventajas de defenderse "desde dentro"...
; aun así no le veo futuro...