Salvo reglamento y escenarios si. No hay cartas nuevas, salvo quizas en el Epic.
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#392
Novedades / Actualidad / Re:Devir adquiere Maldito Games
29 de Diciembre de 2024, 19:38:15
Petersen tiene ahora una nueva compañía Ghost Galaxy, pero esta de retiro sacando lo que a el le apetece. Lo ultimo una edición deluxe the El señor de los anillos el enfrentamiento
https://gamefound.com/en/projects/ghost-galaxy-games/lord-of-the-rings-the-confrontation-ultimate-edition/updates/1
En todo caso no hace falta irse ni tan siquiera fuera de Devir, donde esta a dia de hoy el personal de Homoludicus? pero bueno, estas cosas son normales en fusiones de empresas, tampoco vas a decir que vas a romper con lo anterior.
https://gamefound.com/en/projects/ghost-galaxy-games/lord-of-the-rings-the-confrontation-ultimate-edition/updates/1
En todo caso no hace falta irse ni tan siquiera fuera de Devir, donde esta a dia de hoy el personal de Homoludicus? pero bueno, estas cosas son normales en fusiones de empresas, tampoco vas a decir que vas a romper con lo anterior.
#393
Novedades / Actualidad / Re:SOLARIUS MISSION – 2nd Edition en KS para Mayo
29 de Diciembre de 2024, 14:25:43
Es increíble lo de este kickstarter, después de mil vueltas acabáis de tomar una curva y descubrir que detrás hay otro Looping
#394
Al Filler de la noticia / Re:Al Filler de la Noticia (ESPECIAL INOCENTES)
29 de Diciembre de 2024, 11:59:25
Devir ha comprado Maldito games, hicieron un video ayer medio de guiño y hoy lo han confirmado.
#395
Al Filler de la noticia / Re:Al Filler de la Noticia (ESPECIAL INOCENTES)
28 de Diciembre de 2024, 13:44:20
Buenisimo.
Mucho os reis pero luego vais a Turquia y vaya experiencia. Esperas ahi unos dias a que te hagan la intervencion y te los pasas en un hotel enorme que esta todo lleno de calvos.
Mucho os reis pero luego vais a Turquia y vaya experiencia. Esperas ahi unos dias a que te hagan la intervencion y te los pasas en un hotel enorme que esta todo lleno de calvos.
#396
¿Qué os parece...? / Re:A few acres of snow, ¿Qué os parece?
27 de Diciembre de 2024, 11:40:57
No muchas, la segunda trae unos cambios para evitar la estrategia esa del Halifax hammer.
Como todo es opinable pero con sus fallos para mi sigue siendo el mejor en su genero de ser un deckbuilding en que te das de leches en un tablero, los siguientes que salieron no consiguieron corregir sus defectos o tuvieron otros peores.
Como todo es opinable pero con sus fallos para mi sigue siendo el mejor en su genero de ser un deckbuilding en que te das de leches en un tablero, los siguientes que salieron no consiguieron corregir sus defectos o tuvieron otros peores.
#397
Cajón de sastre / Re:Feliz Navidad!!
25 de Diciembre de 2024, 11:12:45
Feliz navidad a todos los que se pasan por aqui!
#398
Cajón de sastre / Re:Formulario aduanas
24 de Diciembre de 2024, 20:29:59
Imprímelo por triplicado y entregalo junto con el paquete a la agencia con la que envíes.
#399
¿Qué os parece...? / Re:Frosthaven ¿Qué os parece?
23 de Diciembre de 2024, 19:06:00
Febrero 2025 en principio
#400
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Struggle of empires deluxe o versión antigua?
23 de Diciembre de 2024, 10:15:36
Pues mas allá del apartado gráfico y producción, que supongo que lo tendrás controlado no hay demasiados cambios de reglas, eso si los cambios aunque sutiles si son en mi opinión positivos.
Hay cambios organizativos en el tablero, que lo hacen mas fácil de leer y lo mismo con las losetas de tecnologías, es mas claro ver cuantas quedan, quien se ha cogido las alianzas, como funciona el viaje transoceánico...
Luego hay un par de cambios de reglas, que son fácilmente adaptables a la versión vieja. A mi me gusta por ejemplo que la nueva trae un sistema de bots (muy básico) para que los países que no jueguen ocupen espacio en el mapa.
El único cambio que no se puede adaptar a la versión vieja sin hacer un apaño gordo es como funciona ahora el Unrest, me explico. En la antigua el Unrest que cogías era una cantidad fija en cada desastre y ahora se roba de una bolsa una ficha al azar y la bolsa contiene muchisimos unos, unos pocos ceros y unos pocos doses.
Y claro esto tiene la gracia de que una perdida tonta se convierta en 2 puntos de unrest y que a veces de un desastre te vayas de rositas, a mi esto me hace bastante gracia, aunque en realidad a nivel de juego la implicación es poca, por que en el antiguo aunque la cantidad de unrest fuera fija tendrias que tener un memoria de elefante para saber cuanto unrest tenía cada jugador.
¿Entonces merece la pena pillar el nuevo? pues si la diferencia de precio fuera poca yo diria que si, pero viendo la burrada que cuesta la edición de Eagle Games es para pensarselo.
Yo la tengo y me la pillé en un momento de debilidad y por que es de mis juegos favoritos, pero a veces viendo lo que se pide por ella me planteo venderla y volverme a pillar el viejo, esto ya es un tema personal, pero a mi las ediciones de Eagle me parecen absurdamente caras para lo que traen y son cajotes enormes por la única razón de cobrarte mas.
Hay cambios organizativos en el tablero, que lo hacen mas fácil de leer y lo mismo con las losetas de tecnologías, es mas claro ver cuantas quedan, quien se ha cogido las alianzas, como funciona el viaje transoceánico...
Luego hay un par de cambios de reglas, que son fácilmente adaptables a la versión vieja. A mi me gusta por ejemplo que la nueva trae un sistema de bots (muy básico) para que los países que no jueguen ocupen espacio en el mapa.
El único cambio que no se puede adaptar a la versión vieja sin hacer un apaño gordo es como funciona ahora el Unrest, me explico. En la antigua el Unrest que cogías era una cantidad fija en cada desastre y ahora se roba de una bolsa una ficha al azar y la bolsa contiene muchisimos unos, unos pocos ceros y unos pocos doses.
Y claro esto tiene la gracia de que una perdida tonta se convierta en 2 puntos de unrest y que a veces de un desastre te vayas de rositas, a mi esto me hace bastante gracia, aunque en realidad a nivel de juego la implicación es poca, por que en el antiguo aunque la cantidad de unrest fuera fija tendrias que tener un memoria de elefante para saber cuanto unrest tenía cada jugador.
¿Entonces merece la pena pillar el nuevo? pues si la diferencia de precio fuera poca yo diria que si, pero viendo la burrada que cuesta la edición de Eagle Games es para pensarselo.
Yo la tengo y me la pillé en un momento de debilidad y por que es de mis juegos favoritos, pero a veces viendo lo que se pide por ella me planteo venderla y volverme a pillar el viejo, esto ya es un tema personal, pero a mi las ediciones de Eagle me parecen absurdamente caras para lo que traen y son cajotes enormes por la única razón de cobrarte mas.
#402
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
20 de Diciembre de 2024, 09:26:02
El problema con este tema es que habido tanta historia y malas prácticas por los dos lados que es un lío saber que pasa finalmente con el juego. no hay ni consenso en que es una errata
#403
¿Qué os parece...? / Re:The republic's struggle. ¿Que os parece?
16 de Diciembre de 2024, 20:08:40
Bueno pues por la misma razón no? por que tenemos tanta experiencia que el TS lo tenemos un poco cansado y nos apetece ver si una vuelta de tuerca nos da nuevas satisfacciones, ademas de que es un tema que a mucha gente le puede atraer.
Yo si he jugado al paths of glory y al cruzada y a mi parecer el segundo es un juego que me llena mas, que me parece mas depurado y que jugaría antes.
De este no puedo hablar por que no he jugado, a lo mejor podría pasar lo mismo. Lo que pasa es que ya estoy un poco saturado y mi tiempo de juego es limitado. Así que salvo que me cuadre me suelo esperar a que pase el tiempo y ver si dentro de 6 meses se sigue hablando de un juego antes de darle una oportunidad.
Yo si he jugado al paths of glory y al cruzada y a mi parecer el segundo es un juego que me llena mas, que me parece mas depurado y que jugaría antes.
De este no puedo hablar por que no he jugado, a lo mejor podría pasar lo mismo. Lo que pasa es que ya estoy un poco saturado y mi tiempo de juego es limitado. Así que salvo que me cuadre me suelo esperar a que pase el tiempo y ver si dentro de 6 meses se sigue hablando de un juego antes de darle una oportunidad.
#404
¿Qué os parece...? / Re:The republic's struggle. ¿Que os parece?
16 de Diciembre de 2024, 10:34:56
Lo del tema de las "copias" en los juegos es un tema con muchos matices. Siempre ha habido manga ancha amparándose en que hubo una sentencia que dijo que las mecánicas de juegos "no se pueden registrar" pero eso mañana podría cambiar en otro juicio.
En todo caso tu piensa si se pudieran registrar y todas las cosas que han hecho basándose en la mecánica de Deckbuilding de Dominión no hubiera existido. U otro ejemplo: 13 días no hubiera existido sino hubiera existido el twilight struggle, pero es que sin 13 días no existiría el Fort Sumnter que es un juego de Mark Herman sin cuyo "We the people" que inventó la idea de los cdgs no hubiera existido el TS.
En ultima instancia yo creo que ha sido positivo para todos, incluso a los que les han "copiado" pero por que se ha hecho esto dentro de un marco de que los autores eran pocos, se conocían y había fair play entre ellos.
Pero mi apuesta personal es que esto se va a acabar o limitar en un futuro, la semana pasada hubo una polémica por un juego que se ha copiado, pero es que ha sido un caso sangrante, habían cruzado mails con el autor original, no habían llegado a un acuerdo económico y decidieron sacar el juego igualmente por que legalmente no les iba a pasar nada. Pero claro, esto se entiende mejor cuando sabes que la compañía que lo publica es su primer juego y no son gente del mundillo sino que vienen del sector de los videojuegos.
Al final si la copia o inspiración merece la pena o no va a acabar dependiendo de la valoración subjetiva de cada uno, de si esa variación y reglas nuevas le aportan algo o no.
En todo caso tu piensa si se pudieran registrar y todas las cosas que han hecho basándose en la mecánica de Deckbuilding de Dominión no hubiera existido. U otro ejemplo: 13 días no hubiera existido sino hubiera existido el twilight struggle, pero es que sin 13 días no existiría el Fort Sumnter que es un juego de Mark Herman sin cuyo "We the people" que inventó la idea de los cdgs no hubiera existido el TS.
En ultima instancia yo creo que ha sido positivo para todos, incluso a los que les han "copiado" pero por que se ha hecho esto dentro de un marco de que los autores eran pocos, se conocían y había fair play entre ellos.
Pero mi apuesta personal es que esto se va a acabar o limitar en un futuro, la semana pasada hubo una polémica por un juego que se ha copiado, pero es que ha sido un caso sangrante, habían cruzado mails con el autor original, no habían llegado a un acuerdo económico y decidieron sacar el juego igualmente por que legalmente no les iba a pasar nada. Pero claro, esto se entiende mejor cuando sabes que la compañía que lo publica es su primer juego y no son gente del mundillo sino que vienen del sector de los videojuegos.
Al final si la copia o inspiración merece la pena o no va a acabar dependiendo de la valoración subjetiva de cada uno, de si esa variación y reglas nuevas le aportan algo o no.
#405
¿Qué os parece...? / Re:The White Castle, ¿qué os parece?
14 de Diciembre de 2024, 19:47:02
Los moderadores podemos leer todos los mensajes, incluso los borrados. Y pensamos que mientras que vosotros mismos os deis cuenta de que utilizais un tono inadecuado os autoreguleis y guardéis las formas, es mejor que intevinamos lo menos posible.