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Mensajes - rascayu

#391
Cita de: Gelete en 27 de Febrero de 2012, 12:31:54
Na, en serio, que somos tios muy normales y para nada snobistas, yo mismo me lo pase pipa el sábado echando un cash and guns con mi pipa de goma espuma. joer que lo importante es la gente que rodea el tablero, no el tablero en sí mismo ;)

PD: Yo es que considero tan freak o más a un tio que es capaz de tragarse diez partidos de la segunda división inglesa que a un grupo de cachond@s que se reunen para jugar un juego de mesa de diez horas y echarse unas risas. A ver, que entiendo que todos, incluido yo, usamos mucho el término, pero es que es vago y muy relativo.

Totalmente de acuerdo contigo, pero justamente cuando nos convertimos en frikis o freaks, corremos el riesgo de volvernos un poco sectarios y parece que si decimos que el "Munchkin" o el "7 wonders" nos parecen juegos entretenidos y que el Twilight Struggle es aburrido y tedioso "¡se nos mira como bichos raros!".

Por cierto, conseguí encontrar el Ca$h & Guns la semana pasada en una tienda de Madrid y lo probamos este sábado con no jugones: ¡simplemente genial!. Para que el juego sea redondo vamos a ver si le hacemos unos agujeros a las pistolas en la parte delantera simulando el cañón para que acojonen más y si conseguimos la BSO de Reservoir Dogs y Pulp Fiction mejor que mejor.

Saludos!
#392
Yo creo que las opiniones o los gustos dependen tanto del juego o instrumento de diversión como de las personas que van a hacer uso de dicho instrumento.

Dicho esto, yo soy de los que escoge los juegos en función del número de personas, tiempo del que se dispone y, como no, de las propias personas implicadas.

Estoy de acuerdo en que Munchkin es caótico, imprevisible y frustrante; pero debo romper una lanza a su favor y decir que en algunos casos me ha funcionado muy bien, la gente se ha dado por saco, se ha reído, se ha picado y se ha puteado de lo lindo. ¿Es de mis juegos favoritos? NO, ¿sale a mesa de forma habitual? NO, pero tiene su público y su momento.

Por otro lado, tengo el Earth Reborn que en mi opinión y la de muchos es todo un juegazo, peeeeeeeeeero no ve mesa. Sólo ha salido una vez y ahí está cogiendo polvo. Su principal pega es su curva de aprendizaje, el tiempo de preparación/juego y que a la parienta no le gustan los juegos temáticos.

Moraleja, los que estamos en esta página somos unos frikazos de la leche y como tales, somos unos sibaritas; pero no debemos olvidar que un juego de mesa no deja de ser un instrumento de diversión para jugar con gente y los frikis, somos un grupo reducido que tenemos que buscarnos para poder jugar a nuestros juegos favoritos.

Por cierto, el sábado jugué al carcassone con la pareja y una amiga y, como siempre, funcionó, hubo mucho puteo, quedamos muy ajustados y, sobretodo, fue muy divertido pues la partida se nos pasó volando (y eso que jugamos con las dos primeras expansiones).

Saludos!
#393
Cita de: aSoso en 24 de Febrero de 2012, 13:01:00
Llámalo trampa para osos entonces...
Si coges a Juana de Arco es porque tienes templos. Sin ellos no la cogerás. (o los construirás ese mismo turno)
Si coges a Bach tienes theaters. Sin ellos no lo cogerás. (o los construirás ese mismo turno)

Si coges a Hammurabi lo sueles hacer pq ves una Acción Civil más.
Y en el 95% de los casos no sabes si hay un Warfare cerca.
Así que es como jugar a la ruleta rusa. Pero con solo una posición vacía.


Da gusto leer tus respuestas. Se nota que le estás dedicando mucho tiempo y esfuerzo al juego y que lo conoces muy bien. Ojalá alguna que otra compañía cuidara tanto sus ediciones y sacara sus juegos conociéndolos mejor y después de haberlos jugado unas cuantas partidas.

Saludos y mi enhorabuena por conseguir que este barco llegue a buen puerto.
#394
La verdad es que nos quejamos mucho, pero ahí tienes el Dominion y sus expansiones. Es interesante ver cómo en la mayoría de las partidas se puede ganar con una estrategia de comprar dinero sin comprar acciones y ahí lo tienes de los primeros y la gente queriendo jugar a él a pesar de poder jugar en modo piloto automático.
#395
Para mí, la expansión tiene varias cosas muy interesantes.

1- Los grandes personajes. Antes los grandes personajes eran una construcción más completamente al azar por lo que podían ser totalmente inútiles. Ahora los grandes personajes otorgan un poder de un sólo uso para la partida que los hace muy interesantes.
2- Las metrópoli me parecen también muy interesantes. Ahora las capitales son eso, el centro de tu civilización.
3- Las monedas. Antes eran inútiles, si las tenías, pues bien, pero no había necesidad de conseguirlas (a no ser que quisieras la victoria económica claro). Ahora las monedas se pueden "invertir" en habilidades especialmente útiles para tu tipo de victoria.
4- Se añaden nuevas maravillas, material para el quinto jugador, cuatro nuevas civilizaciones y más losetas de mapa con zonas realmente interesantes.
5- Se cambian algunas reglas como las recompensas por victoria en la batalla, haciendo más interesante la recompensa por ganar un combate.

Puede que me haya olvidado algo, pero sinceramente creo que esta expansión consigue que elementos "intrascendentes" del básico, se conviertan en elementos clave para la estrategia independientemente del tipo de victoria que busques. Antes tenías que elegir un tipo de victoria y volcarte completamente a ella para ganar, ahora puedes intentar explotar otras ramas para que te den un plus adicional.

Para mí me parece una buena ampliación que potencia un juego ya de por sí bueno y no es sólo algo más de lo mismo.

Saludos.
#396
Cita de: Canales en 16 de Febrero de 2012, 19:01:01
Si el juego es bueno y todos los jugadores lo conocen... Dejas de jugar contra el juego y empiezas a hacerlo contra los demás jugadores.  8)

Totalmente de acuerdo. A mí me pasó en los Dias Edge del año pasado jugando al Bang! y en la Nómada Player jugando al 7 wonders. A mí lo que me quita la emoción es cuando juego con jugadores noveles ya que entro en modo "tutorial" y no puedo disfrutar de jugar contra los otros jugadores.

Creo que la emoción/tensión te la da lo inesperado y que al jugar, te sientas retado por los jugadores y el juego en situaciones inesperadas. En ese aspecto el Dominion entra en esa categoría ya que para bien o para mal, entrar en piloto automático tras las 4 primeras manos es lo más normal del mundo.

Saludos.
#397
Cita de: punisher en 10 de Febrero de 2012, 02:24:44
Yo creo que os estais columpiando bastante.
Es como si me pusiera a explicar que el Roll Through the Ages no capta la esencia del TTA.
Pues claro que no la capta, esto es un juego de dados, no tiene nada que ver.
Todo esto me recuerda a los mismos comentarios que se oían en las primeras impresiones del 7 Wonders quejándose de que no era un Civilization.

El juego es bueno, digan lo que digan. Pero es lo que es. El único pero que se le puede achacar es que es demasiado fácil ganar y pocas partidas se dan que vas con el culo prieto. Pero si juegas con el Primigenio que te saca los bichos chungos la cosa coge un poco de color.

Por lo demás, en todos los grupos que lo he sacado les ha parecido un juego muy divertido.
Que ultimamente quieres comprar solo Top Ten? Entonces olvidate, comprate un Puerto Rico :)

Precisamente, yo no critico si este juego tiene esencia o no del AH. De hecho, creo que éste juego sólo puede ser disfrutado por fans de los mitos.

Ahora bien, como juego de dados, yo lo veo un juego malo ya que es un juego de piloto automático (el jugador tiene muy pocas opciones/elecciones), depende en exceso del azar y además una mala tirada con todo a tu favor te puede tirar la partida. Si a esto le unimos una duración excesiva para lo que aporta la mecánica... a mí no me gusta. Otra cosa es que de vez en cuando lo juegue en el móvil porque se juega rápido y cuando te aburres lo quitas y listo.
Como juegos de dados me parecen mucho más interesantes el Quarriors!, el Pickomino, el Shusizok, el Perudo o el Roll Through the Ages ya que son rápidos de jugar y las decisiones del jugador influyen de manera positiva sobre el azar; esto es, las tiradas ofrecen una serie de beneficios y el jugador debe elegir cuál de ellos le conviene más.

Si te gustan los mitos, este juego te va a gustar; y es más, cuando te frustres ante tiradas imposibles, lo achacarás a los malos hados de Chtulhu  ;D. Ahora bien, si quitáramos las ilustraciones, trasfondo y demás de FFG a este juego, lo dicho, como mecánica de juego de dados me parece muy por detrás de los antes citados, el Perudo, el Roll Through de Ages y otros tantos. Eso sí, también es verdad que está por encima de otros como la oca, el parchís y el "terrible" catán de dados.

En cuanto a temática y vistosidad, no me cabe duda de que "El símbolo arcano" es el mejor... siempre que te gusten y entiendas los mitos claro.

#398
Ayudas de Juego / Re: La Furia de Drácula: Guía Rápida
09 de Febrero de 2012, 12:23:00
Creo que he visto un fallo menor en la última versión de la guía. El fallo está en la descripción de los SIERVOS. Creo que las fichas de "Siervo con pistola y cuchillo" y "Siervo con rifle y cuchillo" están cruzadas. Vamos, una chorrada sin importancia porque se ve enseguida.

Saludos.
#399
Yo ya llevo unas cuantas partidas a este juego en mi móvil (Elder Sign Omens) y debo decir que como juego de móvil tiene un pase, pero no le veo como juego de mesa.

Es verdad que el juego tiene mucho de Arkham Horror en el sentido de que tenemos un mapa del museo de Arkham en el cual aparecen varias localizaciones con tareas a realizar y debemos ir con nuestros investigadores a resolver dichas tareas todas relacionadas con los mitos; e incluso de vez en cuando se abrirá un portal y todo.

¿Dónde está el problema? Ni más ni menos en la mecánica que penaliza duramente un fallo durante la partida.

La mecánica para resolver tareas (y a la postre conseguir objetos y símbolos arcanos que nos den la victoria) consiste en conseguir una serie de iconos con la tirada de dados. Si conseguimos juntar los iconos que nos pide la localización, conseguiremos superar la tarea; si no... perderemos vida y/o cordura en el mejor de los casos.

¿Donde está el problema entonces? En las tiradas. Al principio del turno tiraremos 6 dados de 6 caras verdes. Cada cara contiene

1 lupa // 2 lupas // 3 lupas // 1 pergamino // 1 calavera // 1 terror

Como cada localización contiene varias tareas a resolver, cuando resolvemos una tarea retiramos dichos dados; pero si no superamos ninguna tarea debemos retirar un dado y repetir la tarea. Bien, hay muchas ocasiones donde vamos a tener que sacar "2 terror" o "2 pergaminos" con sólo 3 dados por lo que la tarea va a ser imposible.
Es cierto que existen objetos de ayuda como un dado extra amarillo o un dado extra rojo, poderes para retener el símbolo de un dado; pero volvemos a lo de siempre, puedes tener 4 dados para 2 símbolos y que una mala tirada (16% de acierto por dado) nos tire todo al traste perdiendo todos los objetos utilizados ==> FRUSTRACIÓN.

El problema no es que fallemos una vez, el problema es que fallar una vez nos puede lastrar toda la partida ya que sin objetos es imposible superar la mayoría de las pruebas; por lo que si no se resuelven las dos primeras localizaciones, lo más seguro es que vuelvas a comenzar la partida.


Lo dicho, a mí este juego no me ha gustado, me recuerda mucho al "Catán de dados" o al parchís donde el azar domina la partida por encima de tus propias decisiones. Algunos diréis, ¿acaso los juegos de dados no son puro azar?. La respuesta es NO. Creo que hay juegos de dados mucho más interesantes. Ejemplo de ello son el Pikomino o el Shusizok (de Knizia) y el Quarriors!. En estos 3 juegos la tirada no penaliza, sino que la tirada te brinda diferentes opciones; por lo que una tirada "no deseada" no supone necesariamente perder la partida. ¿La suerte influye en estos juegos? Por supuesto, pero una persona que sepa jugar sabrá sacar mucho más partido al juego.


Mis conclusiones del Símbolo Arcano son: si te gustan "los mitos" y toda la ambientación que tienen detrás y si además has jugado a la oca o al parchís y los has disfrutado a pesar de la esclavitud de los dados... entonces Símbolo Arcano es una buena compra y lo disfrutarás tanto como Arkham Horror. Si por el contrario, no te va el tema u odias la sensación de impotencia ante situaciones donde con todo a favor fracasas, mejor búscate otras alternativas o el juego acabará cogiendo polvo o estampado contra la pared.


Saludos
#400
Pues nada, Devir me ha contestado via twitter:

"No hay nada seguro pero si no pasa nada, Twilight Struggle saldrá en Marzo. Rivals for Catan no, ya anunciaremos cuándo saldrá"

Obviamente, estaba claro que siendo dos juegos con un target tan similar "1 vs 1" la propia Devir no podía sacar los dos juegos de forma simultánea sin que las ventas de uno no afectase las del otro.

La verdad es que es una lástima, porque este juego me parece un juego muy divertido de gestión para 2 y del que siempre he disfrutado tanto con la pareja como con amigos a los que voy poco a poco introduciendo en el mundillo. Esta 2ª edición de Rivals for Catan contiene parte de las numerosas expansiones que se sacaron fuera de nuestras fronteras y que Devir decidió no publicar (no sé si porque las ventas fueron malas o por propia desidia).

Estaremos atentos a las noticias. Siempre nos quedará el consuelo de tener pronto el Twilight Struggle y de que la 1ª edición del Rivals for Catan es de los juegos de mi ludoteca que más mesa ha visto y verá durante mucho tiempo.

Saludos.
#401
Pues no sería mala cosa hacer juego sobre las fiestecitas del marqués de sade  ;D.

Puestos a escoger algo más bíblico, podría ser divertido hacer un juego sobre la construcción de la Torre de Babel donde los jugadores deberían construir una maravilla intentando hacerse entender usando distintas palabras inventadas.


¿En qué juego/s entraste en el plano personal y fuiste a hacer que alguien perdiese la partida aunque eso eliminara tus posibilidades de ganar?
#402
Pues nada, a la espera nos quedamos de ese Rivals of Catan ya que aquí tuvimos la suerte de tener el juego de Catan de cartas pero sin sus expansiones; y como no, del TS, Ambos juegos son perfectos para jugar con la parienta.

Saludos, y espero sinceramente que os acompañen las ventas.
#403
A este juego le tenía muchísimas ganas, por temática y por el tema rolero. Pero después de probarlo en las jornadas de EDGE y de leer las opiniones de la gente, me da la sensación de que es un juego MUY guiado para los jugadores. Me recuerda mucho a la época en que se puso de moda en los videojuegos el uso de QTE (quick time events) donde aparecían imágenes muy vistosas sí, pero a costa de que el jugador no tuviese que decidir nada, sólo tenía que estar atento a pulsar un botón en el momento determinado porque si no moría (con una espectacular cinemática, eso sí).

Por contra, el otro día nos juntamos 6 personas en casa y saqué el Last Night on Earth con su expansión Growing Hunger y debo decir que fue todo un éxito. Es cierto que a lo mejor tiene momentos menos espectaculares, pero es mucho más versátil para montar una partida en 10 minutos y adaptarla para el número de jugadores que te dé la gana.

Por terminar de hacer una relación con el mundo de los videojuegos, me parece que las Mansiones de la Locura ha supuesto un acercamiento de los mitos a los neófitos y ha añadido espectacularidad a este tipo de juegos como lo fue en su día el Dragon's Lair, pero aunque entra por los ojos en un primer momento que el juego esté tan guiado y tenga tan pocas decisiones me parece que le convierte en un juego de pocas partidas. Quizá la siguiente hornada de este tipo de juegos QTE sea como el Heavy Rain, donde a pesar de que hay una historia, al menos los jugadores tienen libertad para tomar decisiones y terminar la partida con más alternativas que un simple ganas o pierdes (como pasa por ejemplo con otros juegos de Corey como el Middle Earth Quest).
Por ejemplo, quien haya jugado al fantástico Blade Runner recordará que en función de las decisiones del jugador, las pistas que hallara durante el juego y de cierta aleatoriedad podía fracasar, variar qué personajes secundarios son replicantes y después de ello, acabar con los replicantes o, incluso mejor, acabar siendo un replicante!

Eso es lo que espero para un futuro cercano, de momento habrá que conformarse con el LNoE, MEQ y, si alguien de mi entorno se lo compra, este Mansiones de la Locura. Aunque ahora mismo me lo puedo comprar por 60â,¬ no creo que sea una buena compra.

Saludos!

#404
Pues eso, después de hablar mi hermano (trabajador del FNAC en Castellana) y yo en las jornadas EDGE con alguien del staff para que intentaran promocionar sus juegos en el FNAC, ahora tenemos una oportunidad para probar el Gears of War, el Mansiones de la Locura o el Pingüinos y cia y en sus tiendas de Madrid.

Aquí tenéis el programa (copio y pego del blog de FNAC):


Sábado 3 de diciembre. En la Fnac de Callao

A partir de las 12h hasta las 14h demostraciones del juego ¡Pingüinos! de Edge Entertainment, en las que cualquiera podrá participar: ¡Pingüinos! es un juego rápido y sencillo para toda la familia, en el que de dos a cuatro jugadores controlan familias de pingüinos realmente hambrientas. Aunque tu objetivo parezca sencillo, se verá complicado por los malvados planes de los demás pingüinos y por un menguante tablero de juego. ¿Cuáles serán tus malvados planes para superar a la competencia?

A partir de las 15h hasta las 18h demostraciones del juego Las Mansiones de la Locura de Edge Entertainment en las que cualquiera podrá participar: Las Mansiones de la Locura es un juego misterio y terror. Uno de los jugadores asume el papel del Guardián, el ser que controla a los monstruos y demás fuerzas malignas de cada historia. Los demás jugadores son los investigadores que buscan respuestas mientras luchan por sobrevivir con la mente intacta.

A partir de las 18h hasta las 21h demostraciones del juego Gears of War de Edge Entertainment en las que cualquiera podrá participar: Gears of War: El juego de tablero, se basa en la famosa serie de videojuegos de combate en tercera persona de Epic Games. De uno a cuatro jugadores toman el papel de soldados de la CGO que cooperan para destruir la Horda Locust, y que deben trabajar en equipo para completar sus misiones frente a un sistema de juego ingenioso y variado, repleto de desafíos.


Domingo 4 de diciembre. En la Fnac de Callao y Castellana

- En la Fnac de Callao

A partir de las 12h hasta las 14h demostraciones del juego ¡Pingüinos! de Edge Entertainment, en las que cualquiera podrá participar: ¡Pingüinos! es un juego rápido y sencillo para toda la familia, en el que de dos a cuatro jugadores controlan familias de pingüinos realmente hambrientas. Aunque tu objetivo parezca sencillo, se verá complicado por los malvados planes de los demás pingüinos y por un menguante tablero de juego. ¿Cuáles serán tus malvados planes para superar a la competencia?

A partir de las 15h hasta las 18h demostraciones del juego Las Mansiones de la Locura de Edge Entertainment en las que cualquiera podrá participar: Las Mansiones de la Locura es un juego misterio y terror. Uno de los jugadores asume el papel del Guardián, el ser que controla a los monstruos y demás fuerzas malignas de cada historia. Los demás jugadores son los investigadores que buscan respuestas mientras luchan por sobrevivir con la mente intacta.

A partir de las 18h hasta las 21h demostraciones del juego Gears of War de Edge Entertainment en las que cualquiera podrá participar: Gears of War: El juego de tablero, se basa en la famosa serie de videojuegos de combate en tercera persona de Epic Games. De uno a cuatro jugadores toman el papel de soldados de la CGO que cooperan para destruir la Horda Locust, y que deben trabajar en equipo para completar sus misiones frente a un sistema de juego ingenioso y variado, repleto de desafíos

- En la Fnac de Castellana

A partir de las 11:30h hasta las 14h demostraciones de los juegos ¡Pingüinos!, Las Mansiones de la Locura y Gears of War: El juego de tablero, en las que cualquiera podrá participar

Con la colaboración de las siguientes editoriales: Aleta Ediciones, Astiberri, Diábolo Ediciones, Dolmen Editorial, Edicions De Ponent, Ediciones Glénat, Ediciones La Cúpula, Ediciones Sins Entido, Editorial Dibbuks, Kraken Editorial, Random House.

Agradecimiento especial para: Edge Entertainment


Saludos!!!
#405
Cita de: rincew en 01 de Diciembre de 2011, 10:37:05
Olvídate de tus gustos. Tú no juegas a lo que quieres, sino a lo que quieren los que se sientan a jugar contigo.

Así que no pénses en qué juego te gustaría comprarte sino en cuál podrás jugar con gente. Elije ese, salvo que quieras comparte un carísimo atrapapolvo.

Un saludo.


Simplemente lapidario!!!