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Mensajes - Jose-san

#391
A mí me dejan frío dos cosas: que los packs para print-on-demand no lleven playsets de cada carta, y que entre los primeros packs no haya nada del básico.
#392
Me vale cualquiera :)
#393
¿Cómo vais de ganas para echar una partidita? :P
#394
Cita de: meleke en 05 de Mayo de 2018, 20:27:19
He creado las partidas de semifinales.
Suerte a todos!!

Debo pedirle disculpas a Jose-San porque, por error, lo eliminé del torneo. No me fijé que, en realidad, había empatado con Spooky en la partida de cuartos y a dedo, clasifiqué a Spooky. Como mínimo hubiera tenido que tirar una moneda al aire o decidir por la clasificación en la previa o algo.  Lo siento Jose-San, la cagué y te eché a la calle injustamente. Te pido perdón.

Bueno, no nos pongamos dramáticos xD

Me lo he pasado bien igualmente, gracias por la organización :)
#395
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
07 de Mayo de 2018, 12:49:45
Cita de: Otarrec en 07 de Mayo de 2018, 00:19:47
Cita de: Delan en 27 de Octubre de 2017, 07:29:16
Y ya que preguntais esto aclarar tambien que las habilidades del monstruo no estan activas hasta que se activan. Si en hoja de stats del monstruo pone retaliate pues te llevarias el daño siempre que le ataques a mele pero si el retaliate esta en la carta de activacion ese retaliate solo empezaria a hacer daño despues de que el monstruo se haya activado. Su accion es prepararde para el retaliate. Asi que su loa que ataqun antes que el monstruo no se llevarian daño.

Y si aparece en ambos shield, ¿se suman si ya se han activados?

Sí, si ha llegado el turno de activación del enemigo, su escudo se añade al que tenga básico.
#396
A mí a 4 se me atraganta un poco. Con 2 o 3 lo veo bien. Si los jugadores se saben las reglas y ponen un poco de su parte pensando su turno mientras juegan los demás se agiliza mucho.
#397
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
03 de Mayo de 2018, 12:53:50
Cita de: asfaloth en 03 de Mayo de 2018, 10:40:06
Cita de: Jose-san en 03 de Mayo de 2018, 10:06:04
Cita de: asfaloth en 01 de Mayo de 2018, 20:20:23
Cita de: Mercyful Fate en 01 de Mayo de 2018, 18:50:41
Muy buenas

Tengo una pequeña duda que me tiene dudando siempre que juego.

Hay cartas y unidades, en la cual, te dicen que "reducen en x el ataque del enemigo". Entiendo que puedo reducir el valor de ataque de

dicho enemigo independientemente del tipo de ataque que sea ( físico, hielo, fuego, fuego-helado). Correcto?

Saludos

Simplemente reducen el número impreso del ataque del enemigo elegido. Si tiene un 6 y tú se lo reduces en 2 pues se convierte en un 4, sea del elemento que sea.

Eso sí, revisa la regla sobre las resistencias de los enemigos, ya que eso les permite ignorar los efectos especiales de cartas del color del elemento al que ellos tienen resistencia aunque NO RECUERDO si las reducciones de los ataques sortean esta inmunidad, me suena que sí, al menos sí la de la resistencia arcana de la expansión.

Las resistencias previenen todo lo que no sean ataques o bloqueos del color correspondiente (por ejemplo resitencia al fuego previene la reducción del ataque que venga de una carta roja). La inmunidad arcana funciona igual, una carta que reduzca el ataque de un enemigo no se puede usar contra un enemigo que tenga inmunidad arcana.

Si lees las reglas de Arcane Inmunity te darás cuenta de que se dice lo contrario, que mientras que el enemigo es inmune a todo, su ataque no, y por tanto el ataque puede ser reducido o perder habilidades como swiftness. Página 6 del manual de Lost Legion.

Repasando ahora sí las reglas,

Los enemigos con resistencias, además de hacer ineficientes los ataques del jugador basados en el elemento al que son resistentes, también ignoran todos los efectos que no sean Ataque o Bloqueo de las cartas con el color a lo que ellos tienen resistencia.

Los enemigos con inmunidad arcana ignoran todos los efectos que no sean de Ataque o Bloqueo de todas las cartas, pero sus ataques en sí no son inmunes, pueden ser reducidos y perder alguna habilidad por el camino, aunque no cancelados completamente.

Pues tienes razón, no me había dado cuenta del párrafo final:

Enemies with Arcane Immunity are not affected by any
non-Attack/non-Block effects, from no matter what
source they are from.
i.e. ignore any effects that directly destroy an enemy, prevent it
from attacking, reduce its Armor etc. Attacks and Blocks of any
elements work normally, though. If an effect has both Attack/
Block part and another part, only the Attack/Block part applies.
While the enemy itself is protected, its attacks are not.
If an effect reduces an enemy attack or affects it in any other way, it can also
be used against the attack of an enemy with Arcane immunity.


Pues la misma lógica debería aplicar a las resistencias.

Any non-Attack/Block effect from a red card, or a Unit
ability that costs red mana to activate has no effect on enemies with Fire resistance


Aunque es una cuestión puramente académica porque no hay ningún efecto rojo o azul que reduzca el valor de un ataque (creo).

Aquí discuten el tema:

https://boardgamegeek.com/thread/1514593/fireice-resistance-clarification-required
#398
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
03 de Mayo de 2018, 10:06:04
Cita de: asfaloth en 01 de Mayo de 2018, 20:20:23
Cita de: Mercyful Fate en 01 de Mayo de 2018, 18:50:41
Muy buenas

Tengo una pequeña duda que me tiene dudando siempre que juego.

Hay cartas y unidades, en la cual, te dicen que "reducen en x el ataque del enemigo". Entiendo que puedo reducir el valor de ataque de

dicho enemigo independientemente del tipo de ataque que sea ( físico, hielo, fuego, fuego-helado). Correcto?

Saludos

Simplemente reducen el número impreso del ataque del enemigo elegido. Si tiene un 6 y tú se lo reduces en 2 pues se convierte en un 4, sea del elemento que sea.

Eso sí, revisa la regla sobre las resistencias de los enemigos, ya que eso les permite ignorar los efectos especiales de cartas del color del elemento al que ellos tienen resistencia aunque NO RECUERDO si las reducciones de los ataques sortean esta inmunidad, me suena que sí, al menos sí la de la resistencia arcana de la expansión.

Las resistencias previenen todo lo que no sean ataques o bloqueos del color correspondiente (por ejemplo resitencia al fuego previene la reducción del ataque que venga de una carta roja). La inmunidad arcana funciona igual, una carta que reduzca el ataque de un enemigo no se puede usar contra un enemigo que tenga inmunidad arcana.
#399
Dudas de Reglas / Re:Android: Netrunner (Dudas)
16 de Marzo de 2018, 13:22:58
Cita de: Akumu en 16 de Marzo de 2018, 10:56:16
Mae mía, cuanto más juego, más cosillas surgen :

Ayer hice una incursión a un remoto con con dos Caprice instaladas sin ejecutar. Ejecutó mi compi la primera, la conseguí romper después del duelo de créditos y acto seguido me ejecutó la otra caprice, que tuve la potra de vencer otra vez.

¿Fue correcta esa doble ejecución consecutiva de dos mejoras? Dimos por hecho que si, pero bueno, me quedó cierta duda?.... Siempre dudo con las cosas que me perjudican  ;D

No es legal. Caprice se dispara cuando se pasa todo el hielo que protege el servidor, si ese momento ya ha pasado, rezzear a caprice no sirve de nada. Hay que rezzear a Caprice como muy tarde antes de que el runner rompa el último hielo (o si no hay hielo, antes del run).

Por cierto, que Caprice ha rotado ;)
#400
Cita de: Mario L. Menés en 07 de Marzo de 2018, 13:16:35
Ojo cuidao porque la expansión tiene un problema: las cartas tienen un color y textura diferentes, así que es facilísimo diferenciarlas de las cartas del juego básico. Fundas opacas y apañao, pero son un buen montón de cartas para enfundar y dudo que entren en el inserto después de hacerlo.

Color, textura, tamaño y grosor. No han dado una xD.

Creo que en la reimpresión están mejor.
#401
Cita de: negroscuro en 07 de Marzo de 2018, 09:21:50
Cita de: Kanino en 07 de Marzo de 2018, 04:50:25
Hay una expansión que añade otros dos medios mazos (me costo sobre los 7$), para un total de seis.

Donde? y que añaden esos dos mazos nuevos? que tipo de cartas me refiero.

Yo lo compré aquí:

https://www.miniaturemarket.com/gf974003.html

Lleva el mazo de muertos vivientes y el de aberraciones (beholders, azotamentes, etc). No recuerdo de memoria las mecánicas. Creo que el tema central del mazo de aberraciones es descartar cartas de la mano de los demás jugadores, pero hablo de memoria.
#402
Cita de: Dragosani en 06 de Marzo de 2018, 15:56:26
A los juegos que indica el compañero hay que añadir al menos otros dos que permanecerán en la lengua de la pérfida Albión: Assault of the Giants y el reciente Betrayal at Baldur's Gate.

Cierto! Sabía que me dejaba alguno :)
#403
Cita de: negroscuro en 05 de Marzo de 2018, 11:35:42
Se sabe algo de si se edita o no este juego en español?

Lo dudo mucho, porque ninguno de los juegos de D&D de los últimos años se ha traducido al castellano:

- Castle Ravenloft y el resto de D&D Adventure System
- Dungeon Command
- Conquest of Nerath
- Lords of Waterdeep
- Dragonfire
#404
Soy super fan del 1860, del mismo autor. Pero creo que no voy a pillar otro 18xx, ya tengo tres y no salen lo bastante a la mesa :(
#405
Cita de: Jai en 01 de Febrero de 2018, 22:57:13
Cita de: microfono2es en 01 de Febrero de 2018, 20:35:26
Cita de: fangalf en 01 de Febrero de 2018, 11:00:44
Cita de: microfono2es en 31 de Enero de 2018, 10:45:57
La partida 4.8 ha terminado pero el juego sigue dando turnos.Hay algo que se pueda hacer o pongo el.resultado directamente?

Es el bug que ya hemos sufrido en otras partidas. Se queda colgada en el inicio de turno del primer jugador y no calcula todos los eventos del final, se deja uno. NO VALE calcular a mano el evento que falta pq los puntos que os salen ahora de cultura NO SON BUENOS. La solución es que el primer jugador tiene que entrar y darle al botón que le ha aparecido (sólo a él, los demás no podéis) de "restablecer partida desde el último guardado bueno" (o algo asi). El programa se recompone y todo se calcula correctamente dando por fin el "end of game" y ese resultado SI que es el correcto.
El problema es que el primer jugador ha pasado el turno, se han anotado los puntos de cultural que producía y ahora me toca y no aparece nigún botón para restablecer la partida.

He entrado en vuestra partida y entiendo que la captura de pantalla de la que hablas en el chat es la puntuación final.
Difiere de la actual en los 20 puntos extra que el programa ha otorgado a Blacksad por su "turno de descuento" y de la calculada por Jose San Miguel en 8/8/18/8 puntos, que es justo lo que otorgaría el Impacto del Balance (que ha debido de calcularse internamente aunque no aparezca en el periódico).

Exactamente, yo interpreto lo mismo.

Este sería el resultado de la partida 4.8:

Blacksad El Grande 197
Diego Pastor 270
Jose San Miguel 236
negroscuro 7 202