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Mensajes - Txuskologo

#391
Felicidades por la reseña, todo ha quedado clarito clarito.

La verdad es que el juego tiene muy buena pinta y queda dentro de los euros sencillitos que son fáciles de asumir para gente no jugona, cosa que a mí personalmente me interesa mucho. Si además funciona a dos (es una afirmación/pregunta ;D) ya sería genial. Como punto negativo es que viendo las fotos el juego me parece más bien feote.

#392
Pues visto así me quedaría con el filler. El resto de momento no llama  ::)
#393
Reseñas escritas / Re: Tikal II: Reseña
10 de Mayo de 2011, 18:42:24
Cita de: Turk182 en 10 de Mayo de 2011, 14:23:14
Confirmo lo que dice Hemp, el primer en poner una bandeja en una sala se lleva los puntos bonus MAS un punto por puertas del mismo color por salas exploradas.

El segundo en poner su bandera solo se llevara los puntos de las puertas SIN el bonus.

Exacto. O sea que la opción de pelotazo que comentaba Pedrotronic no la veo. En todo caso será un error estratégico del rival poner una cámara de un color del que tú ya tienes varias banderas. El tema del pasadizo secreto sí que me parece interesante aunque dificil de conseguir. Y la opción de vigilar sus tesoros... no sé... cómo lo hago, evito que coja tesoros? (cogiendo yo más), impidiendo que robe cartas? mmmm lo veo complicado. En todos estos casos esta estrategia me evita a mí desarrollar mi propia estrategia. En fin, que tendré que volver a jugar  :P
#394
Reseñas escritas / Re: Tikal II: Reseña
09 de Mayo de 2011, 19:57:35
Ayer jugué mi primera partida a este juego y fue a 2 jugadores.

Mi impresión inicial era sensacional, leída tu reseña, vistos los componentes, el inserto magnífico, las instrucciones perfectamente claras y definidas. Y con esa ilusión empecé la partida. Intenté ponerme en ambientación desde un primer momento y tengo que reconocer que no lo conseguí. Fuimos avanzando sin que apareciera ningún momento de tensión, de pique o de "jugada maestra" que hace que una partida se vuelva interesante y centre todo tu interés. Y así avanzando llegamos al final y sumamos puntos, yo perdí y el juego volvió a entrar a la caja  ;D.

Lo cuento así para intentar mostrar que el juego nos dejó algo fríos y con muy poca interacción. Cierto es que a dos jugadores es factible que esto ocurra pero luego pensando en el desarrollo del juego me imaginaba una partida con más gente y tampoco veía como mejorar esta interacción o "factor puteo". Echo de menos alguna opción de "robar" llaves, de bloquear entradas...La diferencia entre ser el primero en poner bandera o el segundo no es tan grande y esto le quita tensión a la elección de las losetas. Además, a dos jugadores y con 5 colores de llaves lo más fácil es que cada uno haga la guerra por su lado, no?

De todos modos no todo fue tan nefasto como para negarle una segunda oportunidad, así que ya os contaré si esta sensación mejora o no.
#395
Este es uno de esos momentos en los que con el nombre del juego y la portada me he puesto a babear y después de leer a wkr me he quedado "deshypeado".

Es una cuestión de sensaciones, nada más. Eso no quita que el juego pueda ser muy bueno.
#396
Yo lo estrené a 5 jugadores y todos menos yo eran no jugones (incluida mi madre). Pese estos grandes condicionantes tengo que reconocer que la partida resultó larga pero divertida, y la gente lo pilló (vale, a mi madre les costó un pelín más) bastante rápido. Y yo no gané   ::)

Creo que más que distinguir entre jugones o no jugones hay que hacerlo entre gente predispuesta o no predispuesta. Si lo están el juego se puede explicar sin problemas.
#397
De jugón a jugón / Re: Tikal I, II, Mexica y Java
02 de Mayo de 2011, 22:31:13
hay alguna reseña del tikal por ahí?  ::)

Lo siento pero no he podido encontrar ninguna y es un juego que me interesa mucho pero que dudo si es muy abstracto o no. Comparándolo con el Torres está claro que no, pero me podéis dar alguna otra referencia?

gracias
#398
De jugón a jugón / Re: ¿Qué juegos ven más mesa?
02 de Mayo de 2011, 22:21:45
con la jefa el que más ha visto mesa es el catán de cartas, aunque últimamente 1960 y Elasund se llevan la palma.

Con amigos y familia, sin dudarlo Time's Up.
#399
Yo también creo que te va a servir de poco para lo que pides pero como encuesta sí me parece interesante, y más si nos obligáramos a escoger sólo uno.

En mi caso, y a falta de jugar a bastantes pesos pesados, me quedo con BRASS
#400
Yo espero que potencie de algun modo la parte de conquista, que me parece la parte más floja de un juego que pese a ello particularmente me gusta mucho y al que me gustaría haber jugado más de lo que he hecho. A la espera del precio es una buena noticia.
#401
sigo este hilo con atención y me sorprende esta goleada a favor del smallworld. Nadie que apueste por Ciudad de Ladrones?
#402
Lamentablemente para mí tengo la edad necesaria para reconocer la referencia...  :D

todo aclarado entonces, gracias
#403
Humor / Re: FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
24 de Abril de 2011, 17:37:02
Acabo de recordar otro clásico que me suelta mi pareja antes de empezar un juego:

"prométeme que te sabes las instrucciones"

está claro que ha tenido algunas malas experiencias  :D
#404
Estoy un poco perdido... Tiene este juego alguna relación con el Shogun o es un juego totalmente nuevo?

es que no entiendo el título...  ::)
#405
Para mí hay un límite en el concepto "jugar para ganar" que impide disfrutar de lo que estoy haciendo. Yo no me considero una persona competitiva y normalmente juego con gente no jugona, con lo que mis partidas no suelen ser estrictas en cuanto a normas, posibilidad de rehacer una jugada, etc... Esto no significa que no juegue para ganar, pero no es mi prioridad. Y, como digo, si todo quedara tan cerrado y el único objetivo fuera ganar al rival no tengo muy claro si me lo pasaría igual de bien.