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Mensajes - enhac

#391
8.) ¿Juegas con tu Suegra?

Le regalé un Piko Piko y lo hemos jugado en alguna ocasión. Luego probé con Sushizock im Gockelwok, pero ya no le hizo tanta gracia. También hemos jugado a Black Stories, Time's Up, Eine Frage der Ã,,hre ...

Pero creo que el que más le gusta es la versión en solitario del Tantrix.

Así que sí. Juego de vez en cuando con mi suegra.

Aunque también hay que decir que en las reuniones familiares lo que más triunfa es la charla animada. Los juegos de mesa quedan para las ocasiones en que nos reunimos poca gente (normalmente solemos ser unos 14, y pocos juegos aguantan a las risas y bromas de tanta gente después de un par de botellas de vino).

Gracias por tu pregunta Chemo!  :)
#392
Vamos allá:

1) Llegas a unas jornadas donde se van a montar unas partidas. ¿Prefieres rol, juegos de mesa o wargames?

Juegos de mesa. Aunque en mi presentación explicaba que comencé con el rol, en la actualidad lo he abandonado totalmente. Estoy en un momento en el que disfruto mucho más centrado en un tablero que en una ficha de personaje. Y no creo que esto cambie.

Tampoco me atraen especialmente los wargames. Si me dieran a escoger seguramente me quedaba con los euros.

2) En la categoría de juegos de mesa, el juego que más te gusta y nunca dirías que no a una partida.

Depende del momento y de la compañía, pero me quedo con el Go. Es el único 10 que tengo en mi perfil de BGG.

3) Un juego que deseas probar cuanto antes, después de lo leído y oído...

Ahora mismo me despierta mucha curiosidad el Master Merchant. ¿Un deck-building con sólo 36 cartas? Hay que probarlo!

4) Un fiasco del que te esperabas mucho más.

No he tenido ninguna decepción tan grande como para considerarla un fiasco. Lo que sí encuentro es que hay algún que otro juego bastante bien valorado por la crítica en general y que a mí no me termina de convencer. Pero eso es normal (no todos tenemos los mismos gustos). Por ejemplo, 7 Wonders.

5) ¿Interés por asistir a Essen 2011?

A la edición del 2011 llego un poco tarde...  ;). Me gustaría ir algún año, pero se me quitan las ganas cuando me paro a pensar en lo que me cuesta decidirme a la hora de comprar algo (por ejemplo, ropa) y, sobre todo, que me agobian las aglomeraciones.

Sin embargo, iré algún año. Y prometo no gastarme mucho dinero.

6) Un grato recuerdo que tengas jugando a juegos de mesa.... y de rol (esos serán muchos)!

Mis buenos recuerdos lúdicos siempre están relacionados con la compañía. Recuerdo la primera partida de Dungeons & Dragons que dirigí (de forma penosa, evidentemente); también las partidas de Risk que hacíamos en el sótano de Rafa - uno de mis mejores amigos de juventud -; las tardes de Scrabble con mi mujer, cuando éramos novios; o también las primeras partidas de Go con Jordi Gené, quien me enseñó que hay que disfrutar de cada partida, independientemente de si jugabas bien o mal.

Por cierto, mi temporada de Risk fue tan fuerte que nos fabricamos nuestro propio P&P, con tablero en madera pirograbada y miniaturas incluídas.

7) Una última: juegos de rol en vivo ¿sí o no?

No.

Para jugar en vivo necesito una fuerte inmersión, o no termino creyéndomelo. Todas las partidas que he hecho han sido más risibles que otra cosa. Sin embargo, no me importaría participar en algo como esto:



Al parecer, en los países nórdicos son más frecuentes partidas tan impresionantes como estas.

Una vez, en un viaje, estuve en una tienda especializada en complementos para rol en vivo fantástico y casi me da un pasmo ante tanto disfraz, espada, cotas de malla, cascos...

Gracias por tus preguntas mcfer2k!  :)
#393
Hola a todos,

Lo primero es agradecer a mcfer2k el detalle de convidarme a participar en esto. No lo esperaba y lo primero que pensé fue en negarme (como supongo que varias personas lo habían hecho antes) porque no creo despertar el mínimo interés que se pide al cargo. Sin embargo, decidí aceptar por dos razones:

a) el debate sobre la continuidad del baronet me divierte bastante. En especial, declaraciones como ésta.
b) me gustaría nombrar como sucesor a alguien que debería haber obtenido el cargo mucho antes que yo.

Además, no me preocupa el que nadie haga preguntas, batir el record de mínimo de páginas en un hilo de baronet o que las preguntas que hagan sean totalmente impersonales. Yo soy así.

;D
#394
Es posible que el fichero ocupe más de 100 Mb?
#395
Acabo de ver que en la Spielbox de octubre incluirán 4 tableros de jugador nuevos. Con alguna regla especial añadida (al parecer las losetas se deberán añadir adyacentes - directa o indirectamente - a los castillos).

Tiene buena pinta.

http://www.nostheide.de/webshop/xtcommerce/product_info.php?info=p184_spielbox-2011-5---English-edition.html
#396
Dudas de Reglas / A Few Acres of Snow (Dudas)
20 de Octubre de 2011, 13:09:04
Cita de: eykhon en 20 de Octubre de 2011, 12:41:18
Pero falta el caso de q tenga halifax, por ejemplo, que me hayan quitado todas las conexiones por medio y este ahi aislada...su carta puedo seguir usandola, pq esta "conectada" a quebec por mar no? No como por ejemplo cualquier localizacion rodeada de tierra y sin barco...que como no tenga una linea de conexiones que la una a quebec, esa carta es inutil por lo pronto

Vale, ahora te entiendo.

Todas las localizaciones con el símbolo de puerto se consideran conectadas a Quebec (o Boston). Además, Fort Beausejour se considera conectada a Quebec/Boston como si tuviera un puerto.

Al parecer, el puerto de Fort Beausejour no está dibujado en el mapa para que no reciba refuerzos marítimos. Pero se considera conectado a Quebec/Boston.

Las conexiones a Quebec/Boston pueden ser por mar, río, lago o caminos. Todo excepto senderos indios.

EDITO: si te asedian Halifax puedes enviar refuerzos sin problema (pero no usar la propia carta de Halifax, ya que es la otra condición para poder usar una carta de localización - estar conectada a Quebec/Boston y no estar sufriendo un asedio -).

#397
Dudas de Reglas / A Few Acres of Snow (Dudas)
20 de Octubre de 2011, 12:35:24
Cuando juegues una carta de localización sólo puedes ir a las localizaciones que te indica la carta, usando el medio de transporte que te indica la carta.

Olvídate de lo de que todas las localizaciones con barco están conectadas.
#398
Dudas de Reglas / Re: DOG (Dudas)
18 de Octubre de 2011, 17:26:14
Si necesitas un 3 para entrar tu última ficha y robas un 9 (por ejemplo), tienes que jugar el 9, ya que nada te impide que des otra vuelta al tablero.

;)

ps. la única posibilidad de no poder jugar carta sería que tu oponente te esté bloqueando en una casilla de su color. Si tu oponente no te bloquea, deberías de poder jugar cualquiera de las cartas de tu mano.
#399
Dudas de Reglas / Civilization the Boardgame (FFG) (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 20:14:45
En el mercado no hay espías ni uranio.  ;)

El uranio y los espías sólo se pueden obtener con las fichas de aldea, así que el alemán tendrá que escoger entre el incienso, trigo, hierro o la seda. (edito: con Angkor Wat igual)
#400
Dudas de Reglas / Civilization the Boardgame (FFG) (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 17:54:32
Cita de: holdar en 08 de Octubre de 2011, 16:48:19
1- Cuando una carta refiere a cualquier recurso del mercado, como el angkor vat o la habilidad de los alemanes. Incluye los espias o uranio? O solo son seda, incenso, trigo y hierro?

Si una capacidad de recursos se activa usando un recurso sin definir (la interrogación), entonces puedes usar cualquier recurso. Ya sea de los que se extraen del mapa (seda, incienso, trigo e hierro) o de los que no (espías o uranio). Sin embargo, es preferible usar los espías y el uranio para otras cosas.  ;)

Cita de: holdar en 08 de Octubre de 2011, 16:48:19
2- La habilidad de ganaderia cuando se puede utilizar? Justo antes de que muera una unidad se puede?

Cuando tengas la oportunidad de usar la Ganadería, podrás curar a las unidades que tuvieran marcadores de daño encima. Lo que quiere decir que las unidades muertas no podrás curarlas, porque ya se habrán retirado del combate.

Edito para poner un ejemplo:

El orden lo explicaban más arriba:

1. El jugador A tiene la oportunidad de activar capacidades.
2. El jugador A baja una carta de (por ejemplo) infantería 2.
3. El jugador A tiene la oportunidad de activar capacidades.
4. El jugador B tiene la oportunidad de activar capacidades.
5. El jugador B baja una carta de (por ejemplo) infantería 3 en el frente iniciado por su enemigo, matando a la infantería de su oponente y dejando su propia infantería con 2 marcadores de daño encima.
6. El jugador B tiene la oportunidad de activar Ganadería para curar a su infantería.

Si el jugador B hubiera bajado una infantería 2, las dos habrían muerto y no podría curar a ninguno.

Cita de: holdar en 08 de Octubre de 2011, 16:48:19
3-La habilidad de los egipcios es de construir un edificio gratis desbloqueado por turno y en una ciudad? Joer tela con los egipcios no? xD

El edificio lo construyes gratis, pero al hacerlo gastas tu acción de ciudad.

Sí que es chulo el juego, sí.
#401
Muchas felicidades a Devir.

El juego se merece el premio, sin duda.  :)
#402
Ya me parecía raro.  :D

Lo suyo es que comiences con el mazo E (mazo básico) y luego pases al I (el mazo interactivo) y luego al K (mazo avanzado).

Creo recordar que el K era el que tenía menos oficios para 2 jugadores.
#403
Ahora mismo no tengo aquí el juego, pero juraría que el mazo E trae más de 14 oficios para 2 jugadores.

A ver si mañana lo puedo mirar.
#404
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
07 de Octubre de 2011, 12:24:35
Si no hay cartas para robar suficientes, dejas aparte el Home Support y barajas de nuevo, colocando el mazo en el espacio destinado al mazo de robar. A continuación dejas en área de descartes el Home Support.

Al final de la acción, Home Support debería ser tu única carta en el área de descartes. Y entrará en el mazo de robar cuando se vuelva a agotar.

Así que no entiendo eso de "para hacerlo mejor, volvemos a barajar con el Home Support dentro"
#405
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
06 de Octubre de 2011, 16:06:00
Pues, perdonad mi incredulidad, pero hasta que en las próximas 10 partidas que haga gane siempre el inglés, no consideraré que el juego esté roto.

La caja del juego ya lo dice: una partida puede durar entre 30 minutos y 2 horas. Una forma de jugar da como resultado que la partida se acabe en 30 minutos (con victoria inglesa, por lo que se ve). Pero, desde mi punto de vista, esa forma de jugar debe ir acompañada por el beneplácito del francés.

Y digo yo que el francés se habrá leído las reglas y sabrá jugar, no?