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Mensajes - Robert Blake

#391
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
25 de Noviembre de 2019, 18:02:26
Cita de: ssendon en 23 de Noviembre de 2019, 15:51:27
Muy anunciada y muy mainstream ya, pero también sobrada de calidad y argumentos para estar entre las mejores: el primer capítulo de la nueva temporada de The Crown no baja el pistón y para mí aún la mejora, pero es que el episodio histórico que cuenta, y que desconocía, es tremendo

A mí este capítulo no me ha emocionado mucho, pero coincido en que esta serie me parece de lo mejorcito que he visto en años. Está a otro nivel en todo.
#392
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
24 de Noviembre de 2019, 16:07:44
Cita de: SaLaS en 24 de Noviembre de 2019, 14:13:17
Kalala, un juego que cada turno sale un evento, que la aparición de los intrusos es tan imprevisible, que puedes jugar con 6 pjs diferentes, que coges 2 objetivos secretos y eliges 1, y lo más importante, la interacción entre los intereses de los jugadores....si en 3 partidas se te ha hecho repetitivo, te han debido salir eventos muy parecidos/ intrascendentes en ese turno, habéis controlado bien la aparición de intrusos, has jugado con el mismo PJ, los objetivos te han salido muy similares, y has jugado con los mismos jugadores, en piloto semiautomático...porque mira que es mala suerte, con todas las variables que he comentado, que salgan 2 partidas parecidas de 3 jugadas. Sin contar los objetos que puedes equiparte, que te abren otro abanico de posibles acciones.
Que pase todo eso en un juego no significa que no pueda hacerse repetitivo. Todo depende de lo dirigido de las mecánicas, y de la verdadera capacidad de intervención que tenga un jugador. Que cada turno tengas diez acciones desde donde elegir y  al final robes un evento aleatorio puede ser lo más repetitivo del mundo, mientras que un juego de muevo, pego y ya, puede ser mucho más variado y absorbente.
#393
Cita de: asylum en 21 de Noviembre de 2019, 11:41:33
Cita de: raik en 20 de Noviembre de 2019, 21:41:08
No se parecen en nada. Me refería al hecho de que los escenarios me han parecido un poco iguales y que espero que eso cambie.

En el sentido de que la forma de jugar/ganar es muy similar entre los escenarios, ¿verdad?

Has de poner fichas de daño en el villano (en este caso, se resta la vida de un dial), y quitar fichas de su plan antes de que llegue a un tope.
En AH has de poner fichas de avanzar un plan y evitar que el juego ponga fichas de avanzar el acto.
En EsdlA LCG has de poner fichas de progreso en una carta y evitar que se el dial de la perdición llegue a 50 (que podía haber sido poner fichas).
En Juego de Tronos tienes que poner 15 fichas de poder en tu carta de casa y evitar que tu rival las ponga antes en la suya.
En CoC tienes que poner fichas de avanzar historias en cartas (llevándote una carta si colocas 5) y conseguir tres cartas antes que tu rival.

Al final, todo es lo mismo.
Lo que importa es lo que haces para conseguir ese final. Las mecánicas. Y aquí todos tienen sus particularidades.

Está claro que Marvel no es narrativo (gracias a Dios) y, por lo tanto, es un juego más orientado al combate que otros. Pero hay margen para ir variando. Aunque sea de toñas, yo veo diferencias en el comportamiento de los tres villanos (y, sí, Ultron es tedioso con sus puñeteros drones).
#394
Yo creo que debe haber las 15 cartas del capitán más 25 cartas repartidas entre los cuatro aspectos y neutrales. Cinco de cada de media, vaya. Probablemente haya más de un aspecto que le vaya al capi (probablemente liderazgo) que de otras, y así hay que ir comprando packs para ir equilibrando.
#395
Hombre, se parecen como un huevo a una castaña.
#396
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
20 de Noviembre de 2019, 17:30:56
Cita de: suguru or JokerLAn en 20 de Noviembre de 2019, 17:19:14
Y como fan irredento del Cómic (sí, en Mayúsculas), y al que le gustó la peli también dentro de lo que cabe que no hicieron un destrozo, merece la pena? Aporta algo? Se basa en la serie de cómics (que no he leído) de Antes de Watchmen??
Sale esto.

Spoiler
Alguien echa de menos al Dr. Manhattan.


Hasta ahora, la verdad, no sé qué decir sobre lo que aporta. Esperemos que avance.
Yo tampoco he leído los cómics de Antes de Watchmen (solo el de Rorscharch, y no me gusrtó mucho). Tampoco he leído la secuela que se está publicando ahora, me estoy esperando a que estén todos para leerlos del tirón).
#397
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
20 de Noviembre de 2019, 09:02:06
Cita de: ssendon en 20 de Noviembre de 2019, 00:07:08
Cuan recomendable sería leer el cómic de The Wachtmen antes de ver la serie? Él cómic ya los he pillado pero con mi ritmo de tiempo de lectura tardaré meses en acabarlo  :'( (La película creo haberla visto pero no guardo casi ningún recuerdo de ella)
Aunque a priori no tengan nada que ver, es recomendable, pues en la serie pasan cosas o se hacen referencias a aspectos que se dan en el cómic y no en la peli. Sin ir más lejos, si no has leído el cómic vas a flipar cuando veas el quinto capítulo.
#398
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
20 de Noviembre de 2019, 08:57:25
Cita de: Antonio Carrasco en 19 de Noviembre de 2019, 19:33:52
Visto The Mandalorian... y de momento me ha parecido un aburrimiento. La producción es tremenda, eso sí. Supongo que los muy fan de Star Wars estarán flipando con todos los alienígenas que aparecen. La historia, al menos en los dos capítulos primeros, es más plana que una tabla de planchar.
Me pasa algo parecido. El diseño de producción está muy bien, respira el sabor del Episodio IV, pero la historia y los personajes dejan mucho que desear, de momento. Están más cercanos a la nueva trilogía, además. También es cierto que la historia parece construida como una peli troceada (el primer episodio es un primer acto de peli de manual), así que se debe valorar el conjunto, pero de momento...

Creo que el segundo episodio deja claro que la serie está enfocada a los muy fans: es totalmente prescindible, no aporta nada a la historia, y solo busca el guiño cómplice a base de echarnos unas risas con los jawas. Bastante mediocre.

Aparte, creo (aunque es pronto para decirlo), que con el personajito de marras se están cargando parte de la mítica original.
#399
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
19 de Noviembre de 2019, 15:50:46
Cita de: Finxnif en 19 de Noviembre de 2019, 14:06:48
Cita de: Robert Blake en 19 de Noviembre de 2019, 13:37:29

1. Sí. Llega, reparte, vuelve a ejercer, y se marcha antes de que te peguen a ti. Úsalo para aplicar el efecto que más necesites cuando entre en juego, y luego para atacar o intervenir, porque defender no va a defender nunca (o casi nunca, si es que hay cartas que permitan bajar aliados en la fase del Villano).

No estoy de acuerdo con ello. La carta indica que se descarta al final de la ronda.

Según el manual la ronda finaliza en el Paso 5 De los enmigos, al pasar la ficha de jugador inicial.

Estamos acostumbrados a dar por finalizada la ronda junto a la obtención de una nueva mano, pero en Marvel Champions no es así.




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Ah, pensaba que era al final de la fase. Bueno, pues más tocho.
#400
Cita de: raik en 19 de Noviembre de 2019, 13:39:19
De acuerdo en casi todo menos en las menciones a AH. Me parece, con amplísima diferencia, el menos encorsetado de los tres. Y con encorsetado me refiero a "tener que hacerse el mazo para el escenario". En AH al ser campaña tu pj puede funcionar muy bien en un escenario y ser lamentable en otros pero es lo que hay, bienvenido a Arkham. Pero la variedad de estrategias y de cosas que hacer por turno es tremenda, los giros de guión, las acciones épicas, el jugárselo todo a una acción desesperada, incluso aunque tu pj las esté pasando canutas. Sí pasa que a veces las cosas se ponen imposibles y te pegas todo el escenario sin hacer nada, sólo quitándote mierdas.

A mi marvel me ha gustado pero de momento lo veo todo muy igual, me recuerda en ese sentido al pathfinder de cartas que lo jugabas y decías: Esto mola mucho! pero luego seguías y era siempre igual, 2 + 3 = 4. Espero que en este vayan inventando cosas como han hecho en AH, desde luego mimbres hay.

Bueno, no hablaba de construcciones de mazo específicamente. Pero vaya, que no deja de confirmar lo que digo: yo creo que tiene más parecidos con el AH que con El señor de los anillos y, aún así, se sienten muy distintos. Es cierto que AH es un paso muy adelante con respecto a EsdlA en LCgs cooperativos, y que permite "jugar" más que aquel, pero también creo que se está demasiado dirigido por la historia y, claro, pasa lo que dices que pasa. Que haya acciones desesperadas o épicas no me parece ni mejor ni peor, me parece una característica del juego.

Las construcciones de mazo en AH y (por lo pronto) Marvel son más sencillas. Y un mismo mazo da para mucho rato. Eso está claro. Luego podrás manipularlo, probar un personaje con otro cometido o como sea que se llame, habrá un momento en que tendrás más variedad e cartas y seguro que dentro de cada color habrá sinergias distintas. Veremos cómo evoluciona.

A mí me gusta tanto como AH. También lo veo más inmersivo que aquel en el sentido de que te hace respirar el tema y las características de los personajes sin tener que leer parrafadas de texto. Tu mazo se comporta como Spiderman, si necesidad de que te lo expliquen. Eso no lo logra AH. Y muchísimo menos EsdlA.
#401
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
19 de Noviembre de 2019, 13:37:29
Cita de: marazul en 19 de Noviembre de 2019, 12:35:39
Hola. Una pasada este juego. Me han surgido estas dudas:
1) ¿Nick Furia lo juegas y lo descartas en la misma ronda?¿Aunque no tenga heridas?
2) ¿Ejecutar el plan es toda la fase de villanos o a partir de su activación?
3) Jugando solo con Spiderman mato a Rhino I. Pongo en juego "Arramblar con todo" y sus fichas de amenaza correspondientes. ¿Puedo en ese momento jugar "Una gran responsabilidad" y retirar fichas y por consiguiente retirar dicho plan secundario?

Buenas.

1. Sí. Llega, reparte, vuelve a ejercer, y se marcha antes de que te peguen a ti. Úsalo para aplicar el efecto que más necesites cuando entre en juego, y luego para atacar o intervenir, porque defender no va a defender nunca (o casi nunca, si es que hay cartas que permitan bajar aliados en la fase del Villano).
2. Ejecutar el plan es poner fichas de avance de plan de forma automática. Es lo primero que hace el villano.
3. No recuerdo de memoria qué hace la carta de Una gran responsabilidad, pero si retira fichas después de haber derrotado a un enemigo, la respuesta es no. Y creo que por dos motivos: uno, porque Rhino no está derrotado aún. Y dos, porque creo que primero deberías cerrar la ventana de acciones de derrotar a un enemigo y jugar esa carta antes de poner en juego la siguiente fase del villano. Si, por contra, la carta permite quitar fichas cuando quieras, entonces sí, claro.
#402
Cita de: pedrotronic en 19 de Noviembre de 2019, 12:58:15
Cita de: destroj en 19 de Noviembre de 2019, 12:04:48
Yo ha sido leer que la mecánica es muy parecida a la del Señor de los Anillos LCG y sentir una sensación de alivio tremenda ;D. Y mi cartera ni te cuento.
El problema del sdla, que es más una característica que un problema vaya, es que es muy exigente con el mazo y el metajuego de montarlo óptimo para poder tener posibilidades en la partida pesa bastante, en el de Marvel es más en plan pillo héroe y palante

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Yo iría más allá.

La cosa de EsdlA LCG (no lo llamaré problema porque para muchos parece que no lo es) es que el juego se basa esencialmente en forzar la suerte. Arriesgas lo que quieras/puedas y luego robas encuentros a ver qué pasa y cómo te las apañas. En ese sentido, sí, la construcción del mazo es más trabajada porque intentas buscar unas sinergias que funcionen para lo máximo que puedas. O eso, o las adaptas al escenario, cosa que a mí no me parece nada emocionante.

En Marvel se busca una construcción de mazo más sencilla (al menos ahora, hay que esperar a ver qué cartas salen más adelante: de hecho, las opciones que había en el básico del Señor de los anillos eran muy limitadas), pero la mecánica de juego permite "jugar" más, buscar combos, realizar acciones abracadabrantes. Como en los viejos LCGs. Eso no pasa ni en El señor de los anillos ni en el Arkham Horror.

Solo por eso, creo que Marvel ya vale la pena. La experiencia de juego no se parece en nada a la de El señor de los Anillos (tampoco comparten tantas cosas más allá de que Gandalf y Nick Furia sean el mismo tío).

Y vaya, que tampoco es un juego que se base en aquel. Todos los LCGs roban de los anteriores. Y se les da la vuelta para que no parezca que son lo mismo. Por ejemplo, en los tres cooperativos se roban cartas de un mazo de encuentros (los eventos de final de ronda de toda la vida de los juegos de tablero), pero en cada uno de ellos tiene una función mecánica distinta. No se parece en NADA el encuentro que se roba en EsdlA con el que se roba en Marvel, si no que se acerca más al del Arkham. Lo de poner y quitar fichas de las cartas no viene del EsdlA, si no que ya estaba en Tronos, en CoC, en Warhammer Invasion, en Netrunner...
#403
Reseñas escritas / Re:Hexplore it (Reseña)
19 de Noviembre de 2019, 12:06:51
Cita de: Bosso en 19 de Noviembre de 2019, 11:57:21
Cita de: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2019, 15:00:12
Una duda con el jueguito de marras. ¿Es posible que un enemigo te haga daño a los skills? Por ejemplo 3 de daño a combate y survival. Y, en caso afirmativo, ¿son 3 a cada valor, o uno elige cómo repartirlo?
Pues no recuerdo que me haya salido nada de eso en las partidas que llevo y en el manual en el capítulo del combate página 46 "encounter actions" pone literalmente:
- Each ability explains it's targeting type (individual target or group), damage type (health or energy), any keywords associated with the attack, or other miscellaneous effects.
Por comprobar he revisado los estados y "wounded" especifica que el héroe sufre "a -2 penalty to all ability and skill ranks". No he encontrado ninguna otra referencia a reducir directamente el rango de las skills pero aún no me han salido todas las cartas. ¿Qué enemigo es el que genera la duda?

Nada, ya lo descubrí. El "Survival" quiere decir que hay que hacer una tirada de survival para no comerte el efecto posterior. En Adrimon lo hacen varios enemigos. Es bastante habitual, de hecho. ¡Gracias!
#404
Curiosidades / Re:JUEGOS DE MESA EN EL CINE
19 de Noviembre de 2019, 11:31:56
Esto queda un poco fuera de la pantalla, pero está relacionado.

Álex de la Iglesia ha ido colgando fotos en twitter de sus mazmorras para sus partidas de D&D. También es un apasionado de CoC y de Las mansiones de la Locura.

Y Nacho Vigalondo ha adquirido hace por el KD:M y el Deep Madness y, al paso que va, va a ser poco productivo en lo suyo XD
#405
En la anterior edición era expansión, pero en realidad era un juego en sí mismo. Sustituía a los goblins, orcos y cía por fantasmas, vampiros y demás, le daba otro tono, equilibraba el juego y lo hacía aún mejor.

Si alguien no lo tenía y le picaba el gusanillo, creo que ésta es mejor opción que el juego base/anterior.