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Mensajes - Carquinyoli

#3901
Creo que esta aplicación se llama BSK  ;)
Bajo el avatar podéis poner vuestro lugar de residencia.
Así al menos a mi me han encontrado otros jugones de mi ciudad.

Desconozco si se puede o no, pero estaría bien que pudiéramos buscar usuarios de BSK según "ubicación".
#3902
Sondeos / Re:¿Cuántos juegos os compráis al año?
09 de Febrero de 2015, 15:50:40
Cita de: Karinsky en 09 de Febrero de 2015, 15:25:23
La inmensa mayoría vienen del mercadillo o llevan años de rodaje (salvo Dead of Winter que es nuevo y "recien" lanzado) así que por ese lado no tengo nada que temer, estoy vacunado contra novedades :P

Durante 4 o 5 años sólo he comprado, como tu, juegos de solvencia contrastada (llevaban ya algunos años en el mercado y había reseñas mil al respecto). Pero en 2014, y por primera vez, compré 2 o 3 novedades recién salidas del horno.
Así que no subestimes el poder del reverso novedoso ;)
Yo creo que al principio, cuando se te abre este nuevo mundo, compras sobre seguro, juegos archi-conocidos que son los que te ilusionan. Cuando llevas unos años, sabes lo que te gusta, y sabes lo que hay, creo que la ilusión (o su esperanza) está en las novedades. Y posiblemente compres menos que antes, pero más novedades.
#3903
Yo tampoco elegiría Galactica para un niño de 8 años.
No obstante, si quieres hacerlo, yo haría la siguiente trampilla: reparte tu y asegúrate que las cartas del niño siempre son de humano (tendrás que ser habilidoso al repartir). Mejor que los demás jugadores no sepan nada.
#3904
Distinciones / Re:¿Distinciones?
05 de Febrero de 2015, 14:09:37
jjj
#3905
Sondeos / ¿Cuántos juegos os compráis al año?
05 de Febrero de 2015, 11:37:58
Estoy contento porqué cada año juego más partidas que el anterior pero parece que cada vez compro menos.
Entre juegos y expansiones (compras, regalos y/o algún p&p):
- Hasta 2009: 6
- 2010: 8
- 2011: 13
- 2012: 14
- 2013: 12
- 2014: 8
- 2015: 0 (de momento)

Las compras suelen ser de 2/3 juegos de golpe (navidades, cumpleaños, feria... o para cubrir gastos de envío).
#3906
City of Horror. Y te quedas sin amigos :)
Por lo que he escuchado, creo que Intrigue también un buen juego para sacar a mesa si luego quieres pasar una larga temporada sin que te hablen :P
#3907
Si con "p&p" quieres decir "barato", entonces olvídate del rediseño del Sentinels of the Multiverse. Son 700 cartas o más, y sale más barato comprar el original (aunque las cartas no molen tanto, porqué no corresponden a héroes conocidos).

Quizás haya rediseños de juegos más sencillos (o sin tanto material) como Love Letter o Coup. Tendrás que buscar o preguntar.

Original, tienes el DC Comics Deckbuilding game... se puede encontrar entre 20-30 euros, pero si tu amigo es un Marvel-zombie entonces mejor olvidarse de DC  ::)
#3908
Cita de: Greene en 05 de Febrero de 2015, 09:32:26

" Restrictions: You cannot build a Base in a hex you do not control (i.e., there can be no enemy units there), nor within two hexes of a Singularity hex (see 10.0). "


Yo entiendo que no te permite construir Bases en las dos primeras "coronas" de la Singularidad.
#3909
Cita de: Borja en 04 de Febrero de 2015, 20:52:55
Muy buena reseña, felicidades y gracias!  :)


Por cierto, ¿tienes o has probado los juegos de El señor de los anillos que comparten motor con DC y SF? ¿Tienes alguna opinión al respecto de ellos?

gracias  :)

No he probado los del Señor de los Anillos. Sólo sé que de momento existen dos variantes del motor de cartas Cerberus. Está el Cerberus-Middle Earth, y todos los deckbuilding del mundo Tolkien de Cryptozoic (los 3 de LOTR + los que salgan del Hobbit) comparten este motor, que es distinto e incompatible con la otra variante del Cerberus, Heroes, el cuál sirve de base de los susodichos DC Comics DBG, SF DBG y otros (Naruto DBG por ejemplo).
Pero imagino que más tarde o temprano va a acabar cayendo alguno (si no para mi para algún amigo).

#3910
Cita de: negroscuro en 04 de Febrero de 2015, 16:59:31
Pues creo que he de darte las gracias por ayudarme y haberte molestado en dar tan buena explicacion, voy a ser chico SF, siempre me ha gustado el videojuego, y parece que tiene un pelin mas de profundidad, asi que a por el.

De nada :)
Vendría bien que más gente dijera la suya, porqué ahora sólo tienes una sola opinión (aunque en BGG encontrarás más).
A mi siempre me gustó SF. Incluso ahora, muy de vez en cuando echamos un SFIV con un amigo.
Y creo que sí tiene un pelín más de profundidad. Pero lo que seguro tiene ahora es un precio imbatible que por poco que te atraiga ya invita a probar.


Cita de: negroscuro en 04 de Febrero de 2015, 16:59:31
Ahora a ver si consigo hacerme un yomi :) que estaba el pack de los 1os 4 mazos for free en pdf en su website.


Hostia! me interesa!
Acabo de mirar en la web (Sirlin Games), y hay comprar por 0$. Pero en la info de registro pide dirección... y no mola.
¿Se pueden descargar de algún otro modo?
Edito: invento dirección
#3911
Cita de: negroscuro en 04 de Febrero de 2015, 14:25:55
Me molo lo de la interaccion que se puede uno putear... pero largo de jugar, supongo que se podra jugar a menos stages, no?

Sí, tu puedes poner todos los Stages, o poner menos, como quieras (aunque las normas dicen que 8, usea, todos).
Nosotros, tanto al DC como al SF empezamos con todo y si vemos que se nos hecha el tiempo encima decimos de cortar a X número de Stages/Super-Villanos.

Quizás me haya equivocado con lo de "largo". No podríamos decir que sea mucho más largo. Pero en las primeras partidas pensábamos que jugábamos a "lo mismo" y no es así. En SF parece que hay que comprar cartas adecuadas que combinen mejor con lo que tienes, aunque haya cartas a priori mejores en el Line-Up. En cambio en DC compras la mejor que haya en la mesa. En SF incluso puedes no comprar un SV/Stage y comprar otra carta del Line Up, mientra que en DC raras veces harás eso.

Y como no se acumula tanto poder, quizas vaya un pelín más lento (pero al fin y al cabo hay 8 stages y no 12 como en DC).

Cita de: negroscuro en 04 de Febrero de 2015, 14:25:55
TIenes que ir haciendo deckbuilding mezclando ataques de todos los luchadores no? del tuyo solo tienes la identidad y unos ultras para adquirir, en plan exclusivo, verdad?

Exacto.
Yo lo veo como un "tag-fighting" de esos (no sé si se llaman así), rollo en la lucha libre que es un 1x1 pero de repente aparece tu compañero y te echa un cable. Pues aquí (tanto en DC como en SF) tu eres Ken y te estás pegando con Honda, y de repente aparece Ryu y le enchufa un hadoken.

Pero muchos luchadores son temáticos. Es decir, las cartas en dónde aparece Vega implican "villanos", de modo que combina bien hacerte con las distintas cartas de Vega que puedas, porqué para sacarles jugo necesitas Villanos para todas ellas. Sagat por ejemplo se caracteriza por tener cartas para limpiar el mazo.

En SF cada jugador tiene su propio Line-Up del que sólo él va a poder comprar cartas.
Al inicio en ese line-up particular sólo está el Ultra propio. Y a medida que se va jugando, hay cartas que permiten poner cartas en tu line-up personal para que sólo tu las puedas comprar.


Cita de: negroscuro en 04 de Febrero de 2015, 14:25:55
Las sensaciones son de que hay combos guapos? o de que puedes pirulear mucho contrarrestando ataques y contraatacar?

Sí hay combos chulos, aunque yo todavía no he llegado a acumular tanto power en un combo como con DC.
Hay muchas más cartas con Ataques y Defensas que en DC y, como decía, algunos ataques los lanzas contra el contrincante que tu quieras. Si te montas un mazo puramente ofensivo y no puedes defenderte, te vas a comer todos los ataques.
Contra-atacar sólo puedes hacerlo con el Ultra (si lo sacas en el momento que te atacan), por tanto es situacional. Pero hay otras cartas que, aunque te chupes un ataque, te permiten putear a quien te ha atacado (y el otro no puede defenderse).

Con esto quiero decir que en alguna partida he visto gente dudar de si usar una carta de Ataque (que le daría +X Power), por miedo a que el rival saque su Ultra. Así que se genera esa tensión psicológica :)


Cita de: negroscuro en 04 de Febrero de 2015, 14:25:55
Hay cartas para librarte de las weaknesses?

Sí. Algunas cartas de Sagat y Guile lo permiten (me suena que alguna de Akuma también). De todos modos, las Weaknesses funcionan distinto al DC. En cuanto te aparecen en la mano (al robarlas), las "juegas" y automáticamente vuelven al mazo de robo general de Weaknesses. Esto hace que nunca se acaben las Weakness pero que al final de la partida tengas menos en tu mazo.
Aunque con las cartas de Sagat y Guile las puedes eliminar de forma definitiva.

Cita de: negroscuro en 04 de Febrero de 2015, 14:25:55
Tu te quedas con SF no?

Hmmmmmmmmm no sé que decirte :)
Ambos me gustan.
Para SF te lo tienes que currar más, creo.
DC es más de dejarte llevar, comprar las cartas más bestias que salgan y procurar sacar algun super-combo.
Seguramente dependiendo del día sacaré uno u otro. Pero el factor psicológico de los ataques-defensas-contra-ataques-retaliates que tiene el SF no lo tiene el DC y eso mola.
#3912
Yo no he jugado al Marvel Legendary. Dicen que el juego está muy bien, pero a mi particularmente me echaba para atrás por: Precio/Setup (más lento si no recuerdo mal)/Agilidad de las partidas.
Tanto DC com SF son más económicos (y más ahora SF con esta oferta), se montan en 1 minuto, y los turnos son ágiles (vaya, primero hay que conocerte un poco las cartas, y por ende va algo más lento).

Tema personajes planos: sí y no.

A ver, en DC si pillas a WonderWoman vas a ir a Villanos como estrategia principal. Siempre. Y luego vas a añadir algo más en función de las cartas que vayan saliendo. Si pillas Green Lantern vas a diversificar mazo al máximo como estrategia principal. Si pillas Batman, intentarás adquirir Equipamientos, etc. Cada super-héroe tiene un superpoder que se puede ir activando muy a menudo y te dirige bastante la forma de jugar.

En SF los héroes podríamos decir que son todos iguales (y esto a mi también me molestaba ANTES de jugarlo). Lo único en que se diferencian es:
- Su carta de Ultra. Hay un Ataque y un Contrataque. El Ataque es ligéramente distinto en todos los héroes. El Contraataque es idénticto --> te dice que respondas al ataque con el "Counter" de tu héroe.
- Su "Counter" : cada jugador tiene un Counter-attack distinto.

Estas dos cosillas no dirigirán tu estrategia de juego (cómo SÍ lo hace la habilidad de tu héroe en DC).
Más bien harás como en Dominion (salvando las distancias), que cada jugador decidirá especializarse en algo.
Podríamos decir que no estás "limitado" por tu personaje.

En DC ocurre algo que he observado en algunas partidas: si un jugador tiene un poquito más de suerte que los otros y puede activar rápidamente su habilidad, puede irse de puntos, y como no hay mecanismo de catch-up se lleva la partida sin poder hacer nada al respecto.
En SF he jugado menos pero no he visto que esto ocurra. Al no haber una habilidad, dependes exclusivamente de tu mazo.
No sé si me explico.... quiero decir que me parece que en SF han intentado eliminar un poco el factor suerte, quizás a costa de rebajar la asimetría entre super-héroes.

Dicho de otra manera: en DC me lo paso muy bien pero hay partidas en las que he deseado que terminara ya porqué no podíamos pillar al líder (o no me podían pillar a mi). Así no hay "competencia" y no se disfruta tanto (ojo, sólo algunas partidas).
En cambio en SF, repito, con menos partidas, no he observado esto. Las partidas son más equilibradas, terminan con poca diferencia de puntos.
#3913
Cita de: negroscuro en 04 de Febrero de 2015, 13:53:48
Alguien arroja luz aqui? no se cual pillarme...

¿Qué quieres saber?  :)

Si te sirve de empujoncito, en juegamestore el StreetFighter está por entre 19-20â,¬ y hoy mismo en Amazon lo han puesto a poco más de 17â,¬ (+2.99 de envío).
Si miras el histórico de precios en amazon, suele rondar los treintaytantos o 40.

Por otro lado y si el precio no te importa, que sepas que de momento no hay ninguna expansión para el SF, pero sí existen varias para el DC (más héroes, más villanos, más cartas de line-up, más modos de juego incluso cooperativo, modo especial 1x1...).
A nivel de juego, SF incorpora un mecanismo de catch-up: puedes mandar ataques al jugador que quieras. En un 1x1 no sirve de catch-up pero a 3 o más sí (aunque es algo que se podría house-rulear sin problema en DC).
En DC se pueden conseguir más fácilmente combos más bestias, y tu super-héroe te marca una estrategia a seguir. En SF los héroes de partida son más "simétricos" no definen tanto la estrategia de juego.

Edito: diría que SF está algo más compensado. Y me da la sensación que con SF han querido corregir algunos "flecos/defectillos" del DC (básicamente el tema del "runnaway leader").
#3914
Ufff, me encanta el tema super-heroico pero odio lo coleccionable... voy a pasar.

Por cierto, sidekick = comparsa? se traducirá así de forma oficial?  ::)
Madre mía... pero si toda la vida un sidekick ha sido un compañero.....
#3915
Recomienda también el Galactica cuando respondes NO a la pregunta: ¿quieres jugar más de 2 horas?
Un poco roto sí está xD