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Mensajes - Celacanto

#3901
¿Qué os parece...? / Re: Britannia ¿qué os parece?
27 de Junio de 2013, 16:01:48
Lo de que este descompensado es algo que se comenta siempre, en otros juegos de la serie: Hispania, Maharaja si que se comenta que algunos colores lo tienen mucho mas difícil o imposible. Pero en Britania la falta de consenso para mi demuestra que deben estar bastante equilibrados. Quiero decir que si se pregunta en mi grupo para nosotros el amarillo lo tiene muy dificil y el rojo y azul tienen ventaja pero yo he leido por internet las mismas quejas para los otros colores... al final yo creo que en gran parte depende de los vicios de cada grupo de juego. De todas maneras un juego con tantas ediciones como britania es raro que este roto simplemente por logica.

Y de todas maneras... es una opinión personal pero para mi esto de los juegos rotos es una etiqueta de moda que yo discuto, pero la comprendo para eurogames megaequilibrados que duran dos horas... en un juego de 6 horas o mas y con mucho componente de negociación el que un juego este roto o desequilibrado  importa bastante menos...

Vamos que si a mi mañana me dicen, oye Cela vente a jugar al mejor juego del desembarco de Normadia: 6 horacas superinmersivo, el mejor del tema, te lo vas a pasar bomba... pero eso si, como aleman solo ganas el 20% de las veces. Pues oigan yo el primero en ir a jugarlo, servidor de primero en la cola al infierno. ;D
#3902
¿Qué os parece...? / Re: Britannia ¿qué os parece?
26 de Junio de 2013, 21:05:46
Pero no hay eliminación, tu sabes que vas a volver y con un pueblo nuevo. Y si eliminas a alguien del juego es ley de vida que vuelva con ganas de sangre y muerte indiscriminada. ;D

A mi lo que me tira mas para atras del juego y por que lo ve tanta mesa, más que la duracion, que soy de juegos largos es que es importante que los cuatro jugadores esten al mismo nivel y sepan bien leer la partida. Britania es muy engañoso y el tipo que tiene mas fichas no tiene por que ser el que vaya ganando ni loco.

Con novatos es muy fácil jugar al despiste y hacerse la victima pese a ir ganando. :)

Lo dicho, que es muy buen juego pero es de otra época. Las partidas duran demasiado y para realmente disfrutarlo hay que jugarlo bastante. Yo por que ya tengo acceso a una copia y no es para jugarlo muy a menudo sino ya me lo hubiera comprado.
#3903
¿Qué os parece...? / Re: Britannia ¿qué os parece?
26 de Junio de 2013, 19:52:47
Eso es al principio despues el jugador amarillo no tiene tanta presencia y cuenta con el handicap de que al hacer gran parte de sus puntos en los primeros turnos los demás van a ir a por él.

Es más yo es el único color  que he visto directamente sin una pieza en el tablero si no sabe jugar.
#3904
Gerry Mulligan



#3905
La cerveza me la ha pagado Bocks para que le secundara  ;D
#3906
Yo secundo la propuesta del Lifeboats ;)
#3907
Deben de estar, por que la copia que me llego via mathtrade ya las incluía.

Yo jugué los dos primeros escenarios que se podían juntar 2º y 3º creo y me lo pase como un enano.
#3908
BSK / Re: ¿hasta cuándo se va a tolerar esto?
23 de Junio de 2013, 13:00:07
Cita de: Betote en 23 de Junio de 2013, 12:08:52
Otro motivo más para hacer sólo tratos en mano.

Como siempre Beto me gustaría verte decir eso cuando vivas en calasparra.

Estoy seguro que por cada caso de estos que haya hay 100 en el mismo sentido. La semana pasada misma puse a vender algunos juegos al sacarlo del armario me di cuenta de que alguno tenia un desgaste grave y preferí mandar fotos para que los compradores juzgaran. Lo mismo me paso con una compra note algo raro en el anuncio, pedi confirmación de como estaban las cosas y la recibí detalladamente.

#3909
Aqui las teneis para artscow

http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/ww-pc3zp9ujq7f3

http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/ww-o61j096e4kpx

Revisad si esta bien las proporciones de cartas. Yo busco una baraja en ingles con lo que si alguien se las pide y no le importa deshacerse de las que trae el juego yo se las compro.
#3911
Cajón de sastre / Re: Islas ignotas
20 de Junio de 2013, 14:54:47
Siempre podemos montar un hilo sobre islas ignotas del atlantico. ;D

Mi favorita es isla Bouvet, posesión noruega en pleno hemisferio sur

http://es.wikipedia.org/wiki/Isla_Bouvet
#3912
Enlaces / Re: Glory to Rome. "crowdfunding fallido"
20 de Junio de 2013, 12:59:11
Si ese era el enlace que lei.

Ya le conté a Bascu que el vuestro como me lo ponía al acostarme me quedé dormido un par de veces hasta que lo termine. ;)
#3913
Enlaces / Re: Glory to Rome. "crowdfunding fallido"
20 de Junio de 2013, 12:46:30
Ahora no encuentro el link Fran pero recuerdo haber leido que estaba siendo un dolor sacar el juego adelante.

No ocurre nada grave, el proyecto sigue adelante y no perderá dinero pero es demasiado grande, demasiado complejo les está comiendo mucho tiempo y no será demasiado rentable.

Por cierto aprovechando muy bueno el programa sobre Iluminati y Hacker, largo pero me lo pase como el quico con la entrevista y todo.
#3914
CitarIdeas que no se han comentado:

Con un podcast o vídeos: difícil y tiene que ser muy muy bueno.  Ojo al dado tiene en la actualidad una media de 3800 descargas mensuales, si cobrásemos 50 céntimos por descarga ganaríamos 1900 euros.
Lógicamente Ojo al dado es un podcast mejorable, y si cobrásemos 50 céntimos por descarga casi nadie se lo descargaría.
Aunque si uno se arriesga, contrata a dos muy buenos comentaristas de juegos, les paga y cobra por descargas... jajaja...
Ahora en serio, la gente está acostumbrada a escuchar podcast o ver vídeos (5 mpj o Ketty) gratis, pero llevan un trabajo detrás que otras cosas que pagamos no llevan...

Esto es como el whastapp, bien vale 0,85 centimos al año, pero si hay que pagar la gente busca alternativas.

Yo he pagado por descargame podcasts, un tipo de los que oigo tiene los episodios actuales gratis pero hay que pagar una cantidad simbolica por los antiguos, a mi me parece que valía bien lo que pague. Pero tengo bien claro que poner cualquier precio en España es inviable.
#3915
Enlaces / Re: Glory to Rome. "crowdfunding fallido"
20 de Junio de 2013, 10:17:11


Son muchos los problemas que el tipo afrontó. Por ejemplo se quedo sin persona que hablara chino y hubo varios errores con la imprenta. Después el mayor lio fue los gastos de envio fuera de estados unidos que eran demasiado baratos "5â,¬". Incluso existía la opcion de recoger gratis en una tienda local que se apuntara a hacer pedidos del juego.

Además el proyecto incluía más cosas: Posters, camisetas, pins metalicos... todo disparó los costes y yo no dudo de que el tio trabajó muchas horas para perder mucho  dinero.