Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - cesarmagala

#3901
Temática / Re: Ayuda Juegos de temática TRENES
11 de Mayo de 2012, 19:14:36
Voy a subirme al carro del hilo para mis propias preguntas:

- ¿como va AoS a dos?

- para dos, ¿Railroad o Railways? (en BGG recomiendan este último

- ¿se pueden usar las expansiones del Railways con el Railroad (ya que uno implementa otro)?

Y la pregunta del millón; ¿merece la pena alguno de ellos, teniendo ya el "railes", si vas a jugar casi siempre a dos o como mucho a tres?

Gracias.
#3902
Joé sheffieldgeorge; ¿eres adivino?

El último es el Puerto Rico.
#3903
Yo me quedo con Caylus (el normal) y con Santiago de Cuba.

El Cuba no lo he jugado, pero habiendo leido las reglas y reseñas, creo que no tiene nada que ver.
#3904
Bueno, pues primero gracias a todos.

segundo, que mi inglés es de oppening, pero el de después de cerrar  ;D Asi que si veis cosas raras o traducciones mas ajustadas, no dudeis en decirlo. Hermetoxodimalt, a ti te lo digo especialmente, que tienes más nivel de inglés que yo.

Otra cosa, si quieres cuelgo tus etiquetas en box para que esté todo junto. A disfrutarlo.
#3905
Pues está en pre-venta en juegame por 36 euretes de nada.

y sale el 18 de mayo (ya mismo).

Ofertaza, si señor. Lástima que ya tenga el premium.
#3906
Bueno, probad ahora. He cambiado los links en el mensaje de la página anterior. Creo que lo conseguí. La tozudez es el arma de los torpes  ;)

#3907
Por fin! Gracias Gurney. Y ahora, mi pregunta estrella: ¿como es a dos? Porque me da la impresión que a dos el puteo debe bajar muchom ya que siempre habrá edificios apetecibles disponibles.
#3908
Está noche subo el resto
#3909
Vale; por favor, que alguien intente bajarse este archivo

https://www.box.com/s/8c969e8079a61b506b7f

Y me diga si es posible bajarlo sin problemas.
#3910
Jo; siento ser tan torpe  ???. esto con megaupload no pasaba.
Si alguien sabe que tengo que hacer pa arreglarlo, o alguien que ya las tenga las quiere subir, pues yo encantado.

¿A lo mejor hay que registrarse? ¿Tengo que deshabilitar algo?

#3911
Según el boletín de planeton, en mayo asmodee trae eclipse en español

http://www.planetongames.com/images/boletin/mayo12/planeton_boletin_55.htm
#3912
Se juega en tiempo real. Puedes quedar con alguien a una hora y jugar.

Yo ma apunto a un Caylus por cierto. Mi nick es el mismo que aquí.
#3913
Bueno, a ver si aquí no da más problemas:


Ayuda de lugares
https://www.box.com/s/8c969e8079a61b506b7f



Tutorial parte 1:
https://www.box.com/s/d43643e34e84c53cc95e

Tutorial parte 2:
https://www.box.com/s/45e16c2654b4da6d78d3

Tutorial parte 3:
https://www.box.com/s/257f1ef7e04156bc116f

Habilidades:
https://www.box.com/s/37318b38d4eb08c95e43

tacticas dia
https://www.box.com/s/a9f4d9e0a899940d5503

tacticas noche
https://www.box.com/s/5324cc0aefe73851864a

ampliación del tutorial (recompensas, combate entre jugadores, juego solitario...)
https://www.box.com/s/2321dbb6849a152c3e13


Las cartas de habilidades no están al tamaño de las cartas, porque no fui capaz de escanearlas y ajustarlas bien, pero valen como guía (lo siento)
Las tácticas de día y noche sí están en formato carta, y se pueden imprimir y enfundar, gracias al trabajo desinteresado de ARO, al que le agradezco la ayuda.

Además, os pongo un resumen de como se preparan y reponen las cartas ente turnos:

Mensaje Privado (Conectado)
   
en el setup se colocan:
- tres cartas de acciones avanzadas
- tres unidades plateadas
- tres conjuros

Cada vez que se acaba la ronda:

- se quita la última acción avanzada, se reponen dos
- se sacan otras tres unidades plateadas
- saca tres unidades doradas solosi se ha descubierto una ciudad
- en las unidades, pon una acción avanzada por cada monasterio descubierto (porque se pueden aprender con influencia)
- quita el último conjuro y repón otros dos

Cuando ganes un conjuro, elige uno de los tres disponibles
Cuando ganes una acción avanzada, ídem
Cuando ganes un artefacto, roba dos y elige uno
Cuando subas de nivel, coge dos fichas de habilidad de tu pila y elige una. La otra se pone en el centro de la mesa, y puede aprenderla uno de tus rivales cuando suba de nivel.

Para jugar en solitario, elige a otro personaje. Coge sus cartas y sus habilidades y ponlo a un lado. En la carta de personaje verás el dibujo de tres fichas de maná. Lo que hay que hacer es:
- juega tu turno normal.
- en el turno del otro, solo saca tres cartas de su mazo. Si la última carta que sacas corresponde a uno de los colores que tiene en su carta, saca tantas cartas como fichas de ese color que tenga.
- Y ya está; de ese modo el mazo del jugador fantasma va corriendo, y te obliga a ajustarte a él; cuando se acabe uno de los dos mazos, se acaba la ronda de manera normal. Cuando se acabe la ronda (ademá de lo de arriba, de dar la vuelta yal tablero día/noche y de tirar los dados de maná, ponle al jugador fantasma una ficha de maná del mismo color del conjuro que eliminas y pon en su mazo la última carta de acción avanzada (en vez de eliminarla)

Siento no tener tiempo para hacer un resumen del combate entre jugadores, que es lo único que falta. Si alguien quiere añadirlo, encantado.
#3914
Contad con uno más si hace falta, pero me temo que debo esperar a final de mes para apoyaros  :P
#3915
Pues la verdad, yo no entiendo estos posts de insulina y adicción o de historias de autocontrol, y moralejas del tipo "compra menos y serás más feliz". Es que el hilo no va de eso; yo vivo perfectamente sin comprar juegos y duermo estupendamente aunque no saquen el TTA (para empezar porque ya lo tengo).

El hilo reflexiona sobre una forma de hacer las cosas de una empresa, que consiste en anunciar tropecientas novedades que luego se retrasan sin explicación de por qué (y que tienen un por qué y además no atribuible a ellos).

Desde el respeto y el apoyo a Homoludicus y a Pol, al que admiro por hacer lo que hace, intentamos decirle que cambie algunas cosas, porque queremos (todos, creo yo) que su empresa funcione, y cuando pasan estas cosas, la gente comprará menos. Y la próxima vez que un autor español, posiblemente un miembro del foro, quiera publicar un juego y hacer un pre-order o un test como el de naúfragos, le costará más encontar gente que invierta en el juego sin saber cuándo se publicará, y eso es malo para todos, el autor, la editorial y los jugones.