Nada, asi destrozasteis el juego,
se supone que al principio del turno se roban 5 o 6 cartas, luego se juega una para la iniciativa, luego en cada una de las dos fases de movimiento puedes jugar 0, 1 o 2 cartas para hacer mas o menos ordenes de movimiento sobre los apilamientos y ademas al mover puedes gastar una carta para mover mas a un apilamiento, y al luchar gastas X cartas pero se recuperan, y al final del turno pierdes la mitad redondeando hacia abajo.
Las cartas estan MUY justas y es buena parte de la gracia del juego.
se supone que al principio del turno se roban 5 o 6 cartas, luego se juega una para la iniciativa, luego en cada una de las dos fases de movimiento puedes jugar 0, 1 o 2 cartas para hacer mas o menos ordenes de movimiento sobre los apilamientos y ademas al mover puedes gastar una carta para mover mas a un apilamiento, y al luchar gastas X cartas pero se recuperan, y al final del turno pierdes la mitad redondeando hacia abajo.
Las cartas estan MUY justas y es buena parte de la gracia del juego.





