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Mensajes - kalamidad21

#3916
Sondeos / Re: ¿Te disgusta prestar juegos a tus amigos?
17 de Diciembre de 2012, 03:24:01
Cita de: calvo en 17 de Diciembre de 2012, 03:05:24
Así dicho suena más dramático de lo que es, yo creo.

No creo que nadie valore más a sus juegos que a sus amigos, la cuestión es si a pesar de quererlos como se merecen, no te apetece o no te gusta desprenderte de ellos (o no te sientes cómodo, o te preocupas por lo que pase....)

En cualquier caso, lo que quería decir es que no me voy a cabrear con un amigo porque le pase algo a algún juego mío en su poder. Si pasa, pues pasa es un accidente, nada más. Son sólo juegos, algunos más caros que otros, pero nada que no pueda confiar a un amigo aún a riesgo de que se pierda, deteriore o destruya (cosa que no suele pasar).
#3917
Sondeos / Re: ¿Te disgusta prestar juegos a tus amigos?
17 de Diciembre de 2012, 03:21:21
Cita de: calvo en 17 de Diciembre de 2012, 03:05:24
Así dicho suena más dramático de lo que es, yo creo.

No creo que nadie valore más a sus juegos que a sus amigos, la cuestión es si a pesar de quererlos como se merecen, no te apetece o no te gusta desprenderte de ellos (o no te sientes cómodo, o te preocupas por lo que pase....)

ya pero es que son las 3.00 de la mañana

me estoy volviendo a leer el silmarilion y si después de leer sobre Hurin y Beren no me pongo dramático... ya me dirás cuando :D
#3918
Sondeos / Re: ¿HA SIDO 2012 UNA BUENA COSECHA LUDICA?
17 de Diciembre de 2012, 02:30:30
Cocsecha 2012 (valorada a diciembre 2012)
15   Android: Netrunner (2012) 7.836
31   Lords of Waterdeep (2012) 7.637
35   Descent: Journeys in the Dark (second edition) (2012) 7.615
77   Star Wars: X-Wing Miniatures Game (2012) 7.389
138   Tzolk'in: The Mayan Calendar (2012) 7.228
139   War of the Ring (second edition) (2012) 7.228
149   Thunderstone Advance: Towers of Ruin (2012) 7.196
181   Terra Mystica (2012) 7.119
188   Seasons (2012) 7.106
239   Agricola: All Creatures Big and Small (2012) 7.015
258   1989: Dawn of Freedom (2012) 6.990
282   Wiz-War (eighth edition) (2012) 6.920
287   The Manhattan Project (2012) 6.911
304   Rex: Final Days of an Empire (2012) 6.890
309   Virgin Queen (2012) 6.878
311   Mage Wars (2012) 6.876
314   Zombicide (2012) 6.865
327   D-Day Dice (2012) 6.844
373   1812: The Invasion of Canada (2012) 6.799
380   Keyflower (2012) 6.782
385   Mice and Mystics (2012) 6.778
421   Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (2012) 6.735
469   Escape: The Curse of the Temple (2012) 6.673
473   Sentinels of the Multiverse: Enhanced Edition (2012) 6.669
494   Love Letter (2012) 6.641
496   Libertalia (2012) 6.639
504   Suburbia (2012) 6.624
576   Morels (2012) 6.571
617   The Resistance: Avalon (2012) 6.529
631   Andean Abyss (2012) 6.513

Cocsecha 2011 (valorada a diciembre 2012)
5   Eclipse (2011) 8.106
8   Mage Knight Board Game (2011) 7.905
13   Puerto Rico: Limited Anniversary Edition (2011) 7.852
19   Ora et Labora (2011) 7.763
23   The Castles of Burgundy (2011) 7.735
25   A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)(2011) 7.679
27   Summoner Wars: Master Set (2011) 7.671
49   Trajan (2011) 7.536
71   The Lord of the Rings: The Card Game (2011) 7.422
79   A Few Acres of Snow (2011) 7.388
89   Village (2011) 7.356
105   Risk Legacy (2011) 7.310
106   Dixit Odyssey (2011) 7.307
111   Dungeon Petz (2011) 7.291
118   Mansions of Madness (2011) 7.273
119   Small World Underground (2011) 7.272
120   Thunderstone: Dragonspire (2011) 7.271
125   Blood Bowl: Team Manager - The Card Game (2011) 7.256

Cocsecha 2010 (valorada a diciembre 2012)
12   7 Wonders (2010)   7.856
18   Dominant Species (2010) 7.771
38   Troyes (2010)   7.609
41   Sid Meier's Civilization: The Board Game (2010)   7.582
42   Runewars (2010)   7.567
47   Earth Reborn (2010)   7.546
54   War of the Ring Collector's Edition (2010)   7.504
60   Navegador (2010)   7.459
83   Merchants & Marauders (2010)   7.377
87   Alien Frontiers (2010)   7.360
112   London (2010)   7.289

Cocsecha 2009 (valorada a diciembre 2012)
11   Dominion: Intrigue (2009)7.876
26   Steam (2009) 7.679
45   Chaos in the Old World (2009) 7.550
56   Hansa Teutonica (2009) 7.491
58   Claustrophobia (2009) 7.473
62   Imperial 2030 (2009) 7.451
64   Small World (2009) 7.448
68   Dungeon Lords (2009) 7.431
73   Endeavor (2009) 7.405
80   Space Hulk (third edition) (2009) 7.384
84   The Resistance (2009) 7.370
95   Cyclades (2009) 7.340
110   Automobile (2009) 7.291
113   Summoner Wars (2009) 7.283
115   Egizia (2009) 7.278
122   Maria (2009) 7.265
123   Macao (2009 7.260

Cocsecha 2008 (valorada a diciembre 2012)
7   Le Havre (2008) 7.967
14   Dominion (2008) 7.842
22   Battlestar Galactica (2008) 7.738
34   Stone Age (2008) 7.625
48   Pandemic (2008) 7.540
55   Space Alert (2008) 7.491
78   Cosmic Encounter (2008) 7.389
81   Dixit (2008) 7.382
98   Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 (2008) 7.334

Cocsecha 2007 (valorada a diciembre 2012)
3   Agricola (2007) 8.159
9   Brass (2007) 7.900
17   Race for the Galaxy (2007) 7.781
52   Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery(2007) 7.522
61   1960: The Making of the President (2007) 7.455
63   Ticket to Ride: Nordic Countries (2007) 7.450
66   Galaxy Trucker (2007) 7.437
92   Napoleon's Triumph (2007) 7.348
99   In the Year of the Dragon (2007) 7.333
102   Notre Dame (2007) 7.316

Cocsecha 2006 (valorada a diciembre 2012)
2   Through the Ages: A Story of Civilization (2006) 8.160
28   Commands & Colors: Ancients (2006) 7.668
36   Combat Commander: Europe (2006) 7.615
43   Here I Stand (2006) 7.567
50   Imperial (2006) 7.531
51   Shogun (2006) 7.524
85   BattleLore (2006) 7.365
109   Lord of the Rings: The Confrontation (Deluxe Edition)(2006) 7.294
124   Ticket to Ride: Märklin (2006) 7.259

Cocsecha 2005 (valorada a diciembre 2012)
1   Twilight Struggle (2005) 8.240
10   Caylus (2005) 7.878
29   Twilight Imperium (third edition) (2005) 7.644
40   Railways of the World (2005) 7.599
65   Ticket to Ride: Europe (2005) 7.444
70   Glory to Rome (2005) 7.426
75   Arkham Horror (2005) 7.401
93   Descent: Journeys in the Dark (2005) 7.347
100   Indonesia (2005) 7.328
#3919
Sondeos / Re: ¿Te disgusta prestar juegos a tus amigos?
17 de Diciembre de 2012, 02:07:59
A día de hoy valoro menos a mis juegos que a mis amigos.

Podría pasar que algún amigo tuviese un accidente con un juego, pero no pasaría que yo tuviese un accidente con un amigo.
#3920
Cita de: elqueaprende en 15 de Diciembre de 2012, 22:28:43
Y Thorugh the ages al dos!!!

Y Space Hulk porque tiene 190 unos por el enfado con games workshop...que sino top diez.

Llegó a estar por ahí no?

A hype pasado.... os parece de verdad que Space Hulk es un top lo que sea? Vamos yo lo comparo con un Earth Reborn y la verdad no veo que le llegue a la altura de los zapatos.

#3921
Cita de: negroscuro en 15 de Diciembre de 2012, 15:55:46
Por supuesto que son lentejas, el problema es que para mi en cmoparacion es mucho peor que la inglesa

En comparación con la ANTIGUA edición inglesa.

No se si en esta edición se ha publicado en inglés, pero en ese caso también tendría las mismas calidades que la española.

Personalmente, y es sólo mi opinión, creo que te has pasado tres pueblos cuando has hablado de "esta mierda".

#3922
Por lo leído y entendido esta es la única edición que se podía publicar.

Por lo que NADIE hubiese podido publicar una edición de mejor calidad. Son lentejas si las quieres las tomas y sino las dejas. Si quieres el juego en Español (y anda que no se ha llorado porque no estaba en español) es así solamente como se puede tener.

Aunque no he visto la edición, como los lloros sean tan gratuitos como lo fueron con el Ora et Labora, el cual compré y pude comprobar que la gente se quejaba de vicio, pues no será para tanto.
#3923
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el Mus?
13 de Diciembre de 2012, 16:34:54
Si el mus fuera un juego de Kentucky nos sabríamos las señas de pe a pa, porque estaríamos hasta los cojones de verlas en las películas de vaqueros.

Anda que no daría para una buena escena del oeste en un saloon, una buena mano de mus. (por supuesto, acaba levantando la mesa al vuelo y a tiros, pero eso es un spoiler :D),
#3924
¿Está permitido decir que no me gusta que el concurso esté tan limitado?

No pasa nada, ¿verdad?

Pues eso, que me gustaría más que fuese como en ediciones anteriores.

#3925
Sondeos / Re: Los juegos más sobrevalorados
02 de Diciembre de 2012, 00:18:56
Twilight Struggle
Tigris & Eufrates
#3926
Cita de: Darkmaikegh en 19 de Noviembre de 2012, 18:07:59
¡¡¡BORRAD ESTE HILO YA!!!

Entre éste, y el hilo de Earth Reborn me estáis matando. Ambos los tenía en mi top ten de futuribles, pero ahora... están en el top 3. Me he prometido no comprarme ningún juego más este año... (pero los reyes son ya 2013, uno de estos me lo auto-regalo  ;D)

Una duda... ¿M&M tiene interacción entre los jugadores y puteo? Es que si no es así, y te das toñas sólo contra el propio juego... no me mola tanto.


Lo que mola es robarle el tesoro a un rival.... eso no se paga con oro.
#3927
Autoedición / Re: AUTOEDICION
19 de Noviembre de 2012, 12:56:50
Cita de: Willy en 19 de Noviembre de 2012, 02:10:31
Es como lo de "hacer un juego bueno" o "hacer un juego comercialmente bueno" , creo que es mejor dedicarle mas horas de trabajo a lo segundo que a lo primero . Meterse a hacer un juego demasiado "sesudo" o es una cosa muy muy muy buena o acaba siendo un tostonazo.

No se cuantos juegos has diseñado, pero normalmente el proceso es hacer un juego bueno, y luego cuando te das cuentas de dónde falla para que sea medianamente asequible (lo que tu llamas comercialmente bueno), es cuando modificas reglas para ajustar la duración y dificultad.

Si crees que puedes saltar el primer paso.... adelante, pero salvo que seas un suertudo, lo normal es que te salga un juego roto, con una mecánica claramente ganadora, con fallos de diseño en el que si sale la carta A + la carta B, puedes despedirte de la partida, ya está ganada o perdida (por probarlo poco,vamos). Todo eso pasa, si no conoces a Murphy es que no te lo han presentado, pero seguro que está en tu círculo de conocidos esperando a presentarse.
#3928
Autoedición / Re: AUTOEDICION
19 de Noviembre de 2012, 01:40:35
Cita de: Willy en 19 de Noviembre de 2012, 01:17:06

A veces sobrevaloramos todo lo que está éditado y despreciamos lo nuestro por no estarlo , he jugado a muchisimos juegos en que por ejemplo las facciones-bandas-naciones no estan ni mucho menor equilibradas , supongo que el diseñador se fija mucho mas en que ea divertido , facil , en la duracion etc que en crear un "ajedrez" , debemos probarlo y modificarlo muchas veces desde luego pero buscando el entretenimiento de los jugadores .


No se lo que quieres decir con esto la verdad.

Si lo que dices es que porque hayas probado algún que otro truño de juego, es más prescindible el probar y corregir, ... pues creo que es una equivocación.

Si lo que dices, es que con tal de que sea equilibrado se puede ser "menos fiel" en un juego de simulación, ....bueno, ahí quizás te doy un poco la razón. (en cualquier caso prácticamente sólo aplicable a wargames y juegos de simulación).

En cualquier caso, sea el que sea el objetivo que pretendas con el juego.... tendrás que probarlo y corregirlo mucho, de eso no te salva ni dios, aunque lo que estés haciendo sea un filler.

#3929
Is there an international standard size for crokinole boards and discs ?

The World Crokinole Championshipâ,,¢ (now moving toward their 7th annual event) recognizes the use of round crokinole boards with approximately the following specifications:

26" diameter playing surface (66cm)
distance from 'dead' centre of the '20' hole to the pin/post circle is 4" (102mm)
distance from pin/post circle to 10/5 circle is 4" (102mm)
distance from 10/5 circle to 5/start circle is 4" (102mm)
distance from 5/start circle to the edge of the playing surface is 1" (25.5mm)
These equidistant factors contribute to the 'science,' design, and original intent of the game.
"20" hole diameter is generally 1-3/8" (35mm) with a depth of ¼" (6mm)
width of dividing circle lines is recommended as 1/16" (1.5mm) but no more than1/8" (3mm)
width of ditch/gutter (from side rail/rim to edge of playing surface) is a minimum 2" (51mm)
This standard is neither new nor something defined solely for the WCC event. Rather, this is the paradigm viewed from dimensions established more than 120 years ago. During the 1880s, most Canadian and the only-known American manufacturers (especially M.B.Ross Company of Pennsylvania) constructed crokinole boards within these standard dimensions. As of mid-2002, this international standard is now being manufactured by crokinole game board makers in Canada, United States, Germany, England and Australia. International standard disc size has been set at 32mm diameter x 10mm thick ± .5 mm
#3930
Cita de: Rayo Azul en 16 de Noviembre de 2012, 14:22:38
Hola, Kalamidad (sin ofender, por supuesto).

        - Vamos por partes-, dijo Jack (el destripador).

Pick & Delivery es una mecánica que utilizo bastante en mis propios diseños, aunque yo la llamo Search & Deliver. Conocedor de la nominación utilizada por ti, al final lo incluí como Buscar y Repartir (en el apartado "De acuerdo a su mecánica principal").

Concuerdo mucho con tu definición de wargame, aunque discrepo en la parte del ajedrez, que para mi es de confrontación y estratégico, pero también abstracto. Yo creo que un wargame debe tener un componente temático, ya sea histórico, de fantasía o lo que sea.

De carreras podría ser incluído en el sub-segmento de "temáticas específicas", relacionado a los deportivos, en el apartado de "De acuerdo a su temática general"; Fórmula D, Derby, ¿Get Bit?, Le Tour de France, Banjooli Xeet, etc...

Gracias por el interés y saludos.



Definición en BGG de "Pick up & delivery": This mechanic usually requires players to pick up an item or good at one location on the playing board and bring it to another location on the playing board. Initial placement of the item can be either predetermined or random. The delivery of the good usually gives the player money to do more actions with. In most cases, there is a game rule or another mechanic that determines where the item needs to go.

In Railroad Tycoon, players build railroads between cities and use them to deliver good cubes from one city to another. The force that drives the good to the location is the color of the good goes to a matching colored city. when the player delivers the good to that city, the player receives money.

En cuanto a las carreras.... no necesariamente tiene que ser una simulación deportiva.... mira por ejemplo el Fearsome Floors, o el Robbo Rally, o el Fast Flowing Forest Fellers. Se trata de ser el primero en llegar desde un punto a, hasta un punto b, pero no hay necesidad de simulación deportivo.