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Mensajes - Celacanto

#3916
Enlaces / Re: Glory to Rome. "crowdfunding fallido"
19 de Junio de 2013, 23:40:57
Yo estuve metido en el Sarao, todo es verdad. Carter tiene mi simpatia pese a que tardara un año en mandarme el juego. >El tio la cago, tomo malas decisiones y tuvo mala suerte, aunque ser un poco desorganizado ayudo bastante.

De todas maneras esto es mas habitual de lo que podeis pensar por lo que he oido en podcast yanquis. No al nivel de perder tu casa, pero salir perdiendo o ganar tan poco dinero que no ha compensado por tener demasiado exito o calcular mal los costes esta a la orden del dia en los Kickstarter. El ultimo afectado es Steve Jackson con su  Ogre deluxe.
#3917
Cajón de sastre / Re: Sobre Comics
19 de Junio de 2013, 10:03:52
En CBR tiene una sección, que traduje durante un tiempo, sobre leyendas urbanas del comic que vale su peso en oro

http://goodcomics.comicbookresources.com/2005/06/23/comic-book-urban-legends-revealed-history/
#3918
Avisadme de a que asilo vais a ir para jugarlo con vosotros. :D
#3919
Sondeos / Re: Nuevo término MUST TAKE
18 de Junio de 2013, 14:52:22
Cita de: Gelete en 18 de Junio de 2013, 12:35:55
El único must take que hay son unas buenas birras y unas amigas (o amigos) bien macizos. Eso es lo que hay que llevar a las reuniones.

¿Cómo que el único Mustake y el que murio hace nada?  ;D ;D

http://www.youtube.com/watch?v=i-ITyCsdEmw

#3920
¿Qué os parece...? / Re: Britannia
18 de Junio de 2013, 14:40:58
Una cosa que añado es que FFG ya no tiene los derechos de Britania que igual tambien por eso baja de precio.

La edición por cierto es de lujo y si se reimprime, que yo creo que se hará, será con un formato distinto.
#3921
¿Qué os parece...? / Re: Britannia
18 de Junio de 2013, 00:14:08
La tirada debió de ser bastante grande o al menos demasiado grande para un juego de sus caracteristicas. Las tiendas lo han estado saldando y consecuentemente la gente debe bajar el precio de venta.

Pero el juego esta muy bien, es uno de estos clásicos que han aguantado bien el paso del tiempo, el problema es que una partida te puede llevar facilmente 4-5 horas y eso no todo el mundo lo aguanta.

Por explicarlo de la forma mas sencilla que se me ocurre viene a ser un Vinci/Smallworld, pero en el que las razas/pueblos que aparecen estan prefijadas por la historia y que puntuas por conseguir objetivos históricos o mantenerte vivo mas alla de tu tiempo.

Un gran juego en mi opinion pero hay que saber lo que compras.
#3922
Cajón de sastre / Re: Osmosis inversa, ¿sí o no?
17 de Junio de 2013, 14:46:30
Cita de: Bru en 17 de Junio de 2013, 10:03:34
Je.  Hace muchos años una panda jugábamos al juego de encontrar un agua que no estuviera analizada en el laboratorio del Dr Oliver Rodes. Yo entonces viajaba mucho y comía en restaurantes de media España por lo que conocí seguramente más de 100 marcas de agua distintas y aún así me costó horrores encontrar una que en la etiqueta pusiera que había sido analizada en otro laboratorio.

No me puedo creer que haya otro grupo de personas que hicieran eso.  :D Recuerdo que nosotros encontramos una por aqui que no lo estaba, pero no recuerdo cual
#3923
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
16 de Junio de 2013, 11:14:21
Cita de: Brux en 16 de Junio de 2013, 10:02:23
Es muy simple,
Spoiler
la estrategia pasota consiste en pasar de lo que digan las cartas y del campamento, gastar los mazos lo más rápido posible. Te vas a explorar y exploras ignorando lo que digan las cartas, rollo ves unos pájaros, quieres cazarlos? No. Ves a unos canivales que se van a comer a una chica, haces algo por salvarla? NO, hay una pared escarpada, o la escalas o te vuelves, pues me vuelvo, hay una gruta/templo/lo que sea, entras dentro? NO....... Así hasta llegar a 15, en el primer turno llegas al mazo interior. Luego que salga otro a explorar, tú ya volverás, total no te causa perjuicio el estar perdido.

Por cierto que nos salió el volcán y nos vino hasta bien ya que se nos encendió la hoguerita  ;D ;D ;D ;D ;D

Eso es como coger un librojuego, pasar de leerlo y solo ir mirando a donde te lleva cada página hasta pillar la ruta correcta. Al final lo terminas en tiempo record. Naufragos tiene un parte importante de rol si la ignoras pues mejor juega a otra cosa.
#3924
Print & Play / Re: Dividir mapa jpg en partes iguales
15 de Junio de 2013, 22:15:00
Posterazor es tu amigo

http://posterazor.sourceforge.net/
#3925
Lo acabo de meter en la mochila para darle esta noche, tanto discutir cosas de él... a jugarlo que es lo que se hace con los juegos.  ;D
#3926
Y yo te podria decir que si me respondes es que te das por aludido. ;D

Nah hombre, cachondeo, no es difamación es una impresión personal, el caso es que siempre es así las editoriales nunca sacan las cosas al gusto de todos por que es imposible y muchos se quejan, a veces los mismo nombres suenan en quejas bastante dispares.
#3927
No es para todo el mundo pero yo veo más a una persona que nunca ha jugado a nada fuera de lo normal entendiendo un T&E que un puerto rico, el mecanismo es muy damas o go.

Por mi parte yo creo que los que se quejan de que las editoriales malgasten esfuerzos en sacar juegos independientes del idioma son los mismos que se quejarían primero cuando saquen otro juego dependiente pero que no sea el que les guste a ellos. :D
#3928
Sondeos / Re: Juegos rotos
13 de Junio de 2013, 09:52:42
Cita de: Némesis en 13 de Junio de 2013, 09:49:43
¿Puedes explicar eso, por favor? Llevamos tiempo dándole caña y no le hemos visto nada raro.

¿Entonces mejor no saberlo no?  ;D

Un comentario que leí ayer en BGG sobre el último juego que me compré  :)

CitarYeah is imbalanced! but probably is the best imbalanced game out there
#3929
Sondeos / Re: Juegos rotos
13 de Junio de 2013, 09:47:25
Cita de: Estornudo en 13 de Junio de 2013, 06:40:16
El London está roto??!! Lo compré hace poco y la primera partida me encantó... Qué bajona si realmente está roto.
Por cierto parece que Wallace gana en roturas, no?

Ya lo han dicho ahi arriba London está tan roto como roto está el San petersburgo. Vamos que ojala todos los juegos que juego estuvieran tan rotos. :)
#3930
CitarMi mensaje anterior iba en ese mismo sentido. ¿Con la hostia que se pegó GL con RFTG no hubo suficiente?

No son casos similares, por que Devir tiene mucha presencia en centros comerciales, desde esa postura entiendo que traduzcan juegos independientes del idioma. Y mas como este que todo el mundo puede jugarlo.