Lo normal seria que saliera a precio de tienda cuando hacia loa black fridays. Que eran 250 no? Yo apuesto por eso. Mas gastos claro.
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#3931
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
27 de Septiembre de 2016, 11:08:38 #3932
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
27 de Septiembre de 2016, 10:45:13
Pero los bosses que dice perilla son expansiones no? En el base solo viene uno si no me equivoco.
#3933
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
27 de Septiembre de 2016, 10:21:43
Pusieron opcion de pillarlo en plastico? Porque eso seria genial. Todo lo que abarate el coste mejor. Asi cae alguna expansion XD
A mi la fase de caceria me gusta no tsnto por lo jugable (que al final es ir sacando eventos) si no por como condiciona el siguiente combate. Recuerdo una que hice que paso algo bastante chulo (no dire spoilers) que acabo con la mitad de mis tios de vueta al campamento y ale a enfrentarse con el leon solo con dos tios.
Solo dire que las que regresaron (aunque con taras) fueron los afortunados XD
A mi la fase de caceria me gusta no tsnto por lo jugable (que al final es ir sacando eventos) si no por como condiciona el siguiente combate. Recuerdo una que hice que paso algo bastante chulo (no dire spoilers) que acabo con la mitad de mis tios de vueta al campamento y ale a enfrentarse con el leon solo con dos tios.
Solo dire que las que regresaron (aunque con taras) fueron los afortunados XD
#3934
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
26 de Septiembre de 2016, 20:55:01
Yo conoci el juego tras el KS (maldita la gracia) y la venta de segunda mano era tan prohibitiva que me lo quite del todo de la cabeza. Pero ahora que vuelve... si, hype por las nubes XD
#3935
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 16:24:17
Pero si aqui el limite son 2 copias por cada? Yo creo que esta vez si que bastara con uno. O eso quiero creer XD
#3936
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 16:02:39
En principio con 1 bastaria para tener completo para jugar a 2. O eso entendi.
#3937
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 15:53:35
Tengo un espacio en la billetera reservado para edge desde hace años. XD
#3938
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 15:43:49
Ya decia yo.. me extrañaba mucho 60 pavos por el base.
#3939
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
26 de Septiembre de 2016, 14:59:02
Ves util magnetizar? Aunque sea un coñazo (que ni se como se haria ni se es muy complejo) por aquello de ir upgreando el modelo. Tiene que ser molon.
#3940
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 3)
26 de Septiembre de 2016, 08:14:00
Y muy juegazo. A nosotros nos encanta y tiene recorrido largo. Con lo dificil que es... @roanoke es altamente recomendable
#3941
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
23 de Septiembre de 2016, 18:26:12
Ganas de probarlo disminuyendo.
#3942
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
23 de Septiembre de 2016, 15:50:29
Quien le asesina? Si digo que me apetece probarlo. Pero decir que se juega igual que galactica? ni de lejos. Han cambiado muchas cosas. Que no es malo. El juego tiene buena pinta y me gusta el uso de dados. Pero no es un galactica al que han cambiado el tema.
#3943
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
23 de Septiembre de 2016, 15:27:16
Acabo de ver unos 40 min de una partida de dark moon y la verdad es que si, han reimplementado mecanicas pero la verdad que no le veo mucho que ver, han cambiado suficientes cosas como para reafirmar que ese tema con las mecanicas de galactica tal cual no funcion. Pero me han entrado ganas de jugar XD
En cuanto a mage knight/star trek... es que MK el tema es taaaaaan generico que podria ser cualquier cosa que vaya de ir por ahi en modo aventurilla. Y aun asi despues de probar el frontier, creo que este ultimo tiene el tema mejor implementado. Y si, tambien han tenido que cambiar algunas cosillas (menores) para adaptarlo.
Quieres juego de star trek con tema a rabiar? Star trek fleet captain. Toda la serie esta ahi dentro XD
En cuanto a mage knight/star trek... es que MK el tema es taaaaaan generico que podria ser cualquier cosa que vaya de ir por ahi en modo aventurilla. Y aun asi despues de probar el frontier, creo que este ultimo tiene el tema mejor implementado. Y si, tambien han tenido que cambiar algunas cosillas (menores) para adaptarlo.
Quieres juego de star trek con tema a rabiar? Star trek fleet captain. Toda la serie esta ahi dentro XD
#3944
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
23 de Septiembre de 2016, 14:01:10
No. Eres un persona que argumenta 0 y da su opinion como si fuera la unica verdad verdadera.
#3945
De jugón a jugón / Re:Se vende juego sin destroquelar...
23 de Septiembre de 2016, 13:58:15
Yo si pudiera lo mandaba a tomar viento. Pero por desgracia no puedo. Tener 400 pavos mas al mes.seria una bendicion[emoji19]