Gracias por el apunte. Aquí el cártel de una peli muy maja por si no la conocéis, es viejuna así que supongo que fácil de conseguir:

Saludos.
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Cita de: tripitongo en 15 de Marzo de 2013, 22:55:52
. Pero eso de que una persona esté leyendo todo el rato un manual y empiece a seguir unas directrices no me gusta nada nada nada.
Cita de: estion en 15 de Marzo de 2013, 18:37:33
A nivel "profesional" esto es cierto (cuando te gastas tus dineros para construirte tu mazo vaya) pero a nivel casual es todo lo contrario, y es que cuando la partida depende de que te toque la única carta mediobuena que te vale para jugar contra el mazo que se ha sacado de la manga el oponente la cosa cambia mucho.
Cita de: ulises7 en 15 de Marzo de 2013, 19:53:33
Tanto como ínfimo no sé yo... Yo he dicho que tenga azar, no he indicado en qué grado porque entran en juego muchos factores, para empezar el tipo de baraja que te hagas, no es lo mismo una control que una combo, entra en juego los pairings favorables / desfavorables, banquillo, hay todo un metajuego detrás. Y sí, a nivel profesional los que saben más o menos siempre están arriba pero eso no implica que exista un componente de aleatoriedad intrínsico al juego.
Cita de: ulises7 en 15 de Marzo de 2013, 19:53:33
Lo que me gusta de este sistema es que es muchísimo más realista que en Magic, un mago deberia saber qué hechizos conoce y utilizarlos cuando le de la gana, "no esperar a robarlos" y los combates no deberian ser cálculos aritméticos predefinidos y fijados, deben ser impredecibles pero aún así ser coherentes ( una bola de fuego debe ser más mortal que un proyectil mágico en principio ).
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:Cita de: calvo en 15 de Marzo de 2013, 15:17:22
Estoy con Kalimatias.
Es un juego cooperativo puro. Eso implica que muchos jugadores no experimenten la sensación de juego "puro" (asociando "puro" a la confrontación y al "duelo" bien entendido).
Puede existir un efecto lider, esto es, que unos jugadores sean los que toman decisiones por otros, y estos último se pasen 4 horas escuchando lo que tienen que hacer.
Las reglas son relativamente complejas, y en las primeras partidas es frecuente estar un poco perdido y tener que consultarlas frecuentemente (con lo anticlimático que resulta esto).
El juego suele durar unas 4 horas, más aún en las primeras partidas.
A mí es un juego que me gusta, que tengo en ludoteca de hecho con 4 expansiones, pero es para determinados momentos.
Cita de: ulises7 en 15 de Marzo de 2013, 14:58:17
Elimina el azar del robo de la baraja, pero aún así tiene azar ( tiene dados )

Cita de: Galaena en 15 de Marzo de 2013, 14:24:33
¿Ves? A mí ese tema no me preocupa. Si quieres sentirte necesario, hazte necesario.
Cita de: Sagres en 15 de Marzo de 2013, 11:05:15
Si es un juegazo, pero muy caro, demasiado, y eso que yo suelo ese tipo de cosas no las suelo mirar, pero en este se pasan. Quarmagedon y hay me baje del tren.
Cita de: Fisolofo en 14 de Marzo de 2013, 14:39:38
Todos nos cagamos en el ranking mil veces por no ser ideal pero es justo para todos ya que si llegas al 1 es porque has hecho un buen juego (guste a todos o no), llevar un juego al 1 porque el diseñador esté enfermo me puede parecer bonito pero injusto para con otros diseñadores que se curran juegazos y no se los valora igual que ha este. Imaginaos que diseño una mierda pinchaá en un palo y la subo a BGG sería justo que fuera mi juego el número 1 porque esté enfermo o sea muy gracioso votar a mi mojón, con esto también le estoy dando a la campaña del mi pequeño pony.
Un mensaje en un hilo hiperactivo puede suponer el mismo apoyo de la comunidad jueguil y no distorsiona (ni siquiera temporalmente) el trabajo de los demás