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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3931
Cajón de sastre / Re: Cine rolero
16 de Marzo de 2013, 17:02:28
Gracias por el apunte. Aquí el cártel de una peli muy maja por si no la conocéis, es viejuna así que supongo que fácil de conseguir:



Saludos.
#3932
Humor / Re: Tipos de jugadores
16 de Marzo de 2013, 16:58:08
Quizás también se podría incluir el culo duro, esa persona que retuerce las reglas para beneficio propio pero si n llegar al límite de hacer trampas para sacar provecho y alzarse con la victoria.
Muy conocidos en torneos de Warhammer por ejemplo xD.

Saludos.
#3933
Mecánicas / Re: Fobia a los cooperativos. ¿Por qué?
16 de Marzo de 2013, 16:53:12
Cita de: tripitongo en 15 de Marzo de 2013, 22:55:52
. Pero eso de que una persona esté leyendo todo el rato un manual y empiece a seguir unas directrices no me gusta nada nada nada.

Ummm, es que cualquier juego sea cooperativo o no si tienes que estar leyendo el manual constantemente es un churro. Yo los cooperativos que conozco no te obligan a estar con el manual delante todo el tiempo que dura la partida.

Aquí se está asumiendo que todos los rivales humanos dan la talla... Hay a veces que prefiero jugar contra un tablero que según con que personas xD.

Saludos.
#3934
Cita de: estion en 15 de Marzo de 2013, 18:37:33
A nivel "profesional" esto es cierto (cuando te gastas tus dineros para construirte tu mazo vaya) pero a nivel casual es todo lo contrario, y es que cuando la partida depende de que te toque la única carta mediobuena que te vale para jugar contra el mazo que se ha sacado de la manga el oponente la cosa cambia mucho.

Y no profesional también. Por norma dos chavales con más o menos el mismo nivel de cartas (en torneos más casuales las cartas si tienen una incidencia mayor pues no tendrán las mismas cartas un chaval de 10-12 años que uno más madurito), normalmente ganara el que sea mejor en un altísimo porcentaje. Estoy cansado de verlo xD.

Cita de: ulises7 en 15 de Marzo de 2013, 19:53:33
Tanto como ínfimo no sé yo... Yo he dicho que tenga azar, no he indicado en qué grado porque entran en juego muchos factores, para empezar el tipo de baraja que te hagas, no es lo mismo una control que una combo, entra en juego los pairings favorables / desfavorables, banquillo, hay todo un metajuego detrás. Y sí, a nivel profesional los que saben más o menos siempre están arriba pero eso no implica que exista un componente de aleatoriedad intrínsico al juego.


Pero casi todo lo que comentas no es suerte, los pros son eso por estar una semana o dos "testeando" mazos y estudiando el formato para después tener esos enfrentamientos favorables o tener un buen banquillo, el metajuego puede llegar a ser más o menos predecido por lo que yo entiendo no se podría llamar a eso suerte.

Cita de: ulises7 en 15 de Marzo de 2013, 19:53:33

Lo que me gusta de este sistema es que es muchísimo más realista que en Magic, un mago deberia saber qué hechizos conoce y utilizarlos cuando le de la gana, "no esperar a robarlos" y los combates no deberian ser cálculos aritméticos predefinidos y fijados, deben ser impredecibles pero aún así ser coherentes ( una bola de fuego debe ser más mortal que un proyectil mágico en principio ).


Esto ya es más sobre gustos personales. Gran parte del éxito de magic está seguramente debido en parte al componente de crear los mazos y debido a la cantidad de cartas existentes es normal que haya proyectacos teledirigidos más polludos que cualquier bola de fuego xD.
#3935
Humor / Re: Tipos de jugadores
16 de Marzo de 2013, 16:21:08
JEJE, muy gracioso. Creo que por fases he pasado por unos cuantos de los arquetipos.xD.

Sin duda el que más me ha molestado jugando cuando me lo he encontrado ha sido el Kamikaze- En varios juegos largos como RoR o TI3 algunas partidas se han ido al garete por jugadores de este tipo, reventando la partida despues de un buen rato >:(.

Saludos.
#3936
Sondeos / Re: Las mejores cajas
16 de Marzo de 2013, 16:12:57
La caja metálica del Quarriors básico, me parece una pasada.

Saludos.
#3937
Divulgación lúdica / Re: Juegos de mesa "ROLEROS"
16 de Marzo de 2013, 16:10:25
Después de mirar un hilo de recomendaciones donde se mencionan muchos de los juegos que aparecen por aquí me pergunto que otros juegos podrían entrar en este post. La duda me surge por juegos como el Zombicide, que este seguramente termine por reseñar.

¿Que otros juegos podrían entrar en el ranking?

Saludos.

PD: dentro de poco habrá alguna actualización más...

#3938
Espero no ponerme muy pesado recomendadndo mirar este hilo que meestoy dando cuenta que vale para unroto o un descosido :P:

http://www.labsk.net/index.php?topic=70697.0

Cita de: calvo en 15 de Marzo de 2013, 15:17:22
Estoy con Kalimatias.

Es un juego cooperativo puro. Eso implica que muchos jugadores no experimenten la sensación de juego "puro" (asociando "puro" a la confrontación y al "duelo" bien entendido).

Puede existir un efecto lider, esto es, que unos jugadores sean los que toman decisiones por otros, y estos último se pasen 4 horas escuchando lo que tienen que hacer.

Las reglas son relativamente complejas, y en las primeras partidas es frecuente estar un poco perdido y tener que consultarlas frecuentemente (con lo anticlimático que resulta esto).

El juego suele durar unas 4 horas, más aún en las primeras partidas.

A mí es un juego que me gusta, que tengo en ludoteca de hecho con 4 expansiones, pero es para determinados momentos.

Esas valores pueden cambiar dependiendo el grupo de juego, en mi grupo no hay partida de AH que llegue a 4 horas, incluso jugamos partidas en poco más de una hora (si, morimos xD).

En cuanto a las reglas no son tan complejas, de hecho me parecen fáciles lo que complica el aprendizaje es más bien su cantidad, es fácil saltarse alguna cosilla del reglamento aunque existen ayudas que simplifican mucho las cosas.

Saludos.
#3939
Cita de: ulises7 en 15 de Marzo de 2013, 14:58:17
Elimina el azar del robo de la baraja, pero aún así tiene azar ( tiene dados )

El efecto del azar en Magic es ínfimo, iros a una tienda cercana y mirar quién suele ganar los torneos chicos (FNM y parecidos o limitados) normalmente siempre ganan los mismos y si encima me decís que este tiene dados por mucho que no guste me juego la cabeza que tiene más azar que magic :P :D

Yo es el juego que más alto tengo puntuado, a ver cuando una campaña que dignifique a este denostado juego (en la página y enel ranking me refiero)

Saludos.
#3940
Mecánicas / Re: Fobia a los cooperativos. ¿Por qué?
15 de Marzo de 2013, 16:12:26
Cita de: Galaena en 15 de Marzo de 2013, 14:24:33
¿Ves? A mí ese tema no me preocupa. Si quieres sentirte necesario, hazte necesario.


La mejor respuesta que he visto sobre el tema del factor lider. Existe un problema y es que todos los jugadores/as sean Alpha, se puede montar el belen xDDDD.
Salduos.
#3941
Novedades / Actualidad / Re: Quarriors, Quartifact!
15 de Marzo de 2013, 15:58:49
Cita de: Sagres en 15 de Marzo de 2013, 11:05:15
Si es un juegazo, pero muy caro, demasiado, y eso que yo suelo ese tipo de cosas no las suelo mirar, pero en este se pasan. Quarmagedon y hay me baje del tren.


No te voy a intentar convencer de si el juego escaro o no pero mirate el precio de los dados especiales con algún grabado o incluso con los dados normales aunque seqn un pelin más grandes, la diferencia no es tanta. Hay otros juegos que me parecen mucho más caros como por ejemplo el RftG.

Saludos.
#3942
Pues si que tienen buena pinta las minis y el juego me llama, me gusta mucho Gladiator, el de AH, pero es difícil de sacar a mesa y no entra mucho por los ojos a ver si este me termina de convencer.

Saludos.
#3943
Por fin una edición en español, un culebrón menos que llevamos años escuchando sobre una edición en español del juego y nunca llegaba.
Suerte para homoludicues para esta nueva empresa.

Saludos.
#3944
No hay vuelta atrás si has llegado al punto de mirar los spoilers... xDDD, yo para este juego me lo estoy tomando con calma con un juego "absorbente" es suficiente.

Saludos.
#3945
Cita de: Fisolofo en 14 de Marzo de 2013, 14:39:38
Todos nos cagamos en el ranking mil veces por no ser ideal pero es justo para todos ya que si llegas al 1 es porque has hecho un buen juego (guste a todos o no), llevar un juego al 1 porque el diseñador esté enfermo me puede parecer bonito pero injusto para con otros diseñadores que se curran juegazos y no se los valora igual que ha este. Imaginaos que diseño una mierda pinchaá  en un palo y la subo a BGG sería justo que fuera mi juego el número 1 porque esté enfermo o sea muy gracioso votar a mi mojón, con esto también le estoy dando a la campaña del mi pequeño pony.
Un mensaje en un hilo hiperactivo puede suponer el mismo apoyo de la comunidad jueguil y no distorsiona (ni siquiera temporalmente) el trabajo de los demás

Siguiendo con tu ejemplo dudo mucho que tu juego llegara a estar muy arriba en el ranking, primero creo que el juego/autor debería ser famoso porque el juego sea bueno o por ser malo y tener cierta repercusión en el mundillo.
En el caso del zombie lo cumple y con creces, quién más quién menos lo conoces e incluso se ha echado alguna partidilla ai que no creo que sea comparable.

Sigo opinando que me parece muy buena la iniciativa.

Saludos.