Cita de: Tío Trasgo en 20 de Enero de 2014, 13:41:48
Mira que hablar de jubilar a Campechano I. Le vais a dar un disgusto a Marhuenda.
Aún puede chuparle el culo a Rajoy
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Cita de: Tío Trasgo en 20 de Enero de 2014, 13:41:48
Mira que hablar de jubilar a Campechano I. Le vais a dar un disgusto a Marhuenda.
Cita de: calvo en 20 de Enero de 2014, 09:05:07
¡ENHORABUENA GONZO! Qué gran noticia esta publicación, y compra obligada por supuesto.
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 16 de Enero de 2014, 14:47:00
Ayer no tuve tiempo de poder responder sobre lo de la mención del ilustrador en la portada, por cierto.
Estoy convencido de que si le hubiera pedido a Devir la aparición de mi nombre en la portada no se hubieran negado, aunque en este caso fui yo el que no solicitó nada. Lo normal y habitual es que el ilustrador figure en la contraportada y dejar la portada para el autor que como dice Antonio, es la "estrella" del juego. En casos excepcionales sí que me gusta ver el nombre del ilustrador en la portada y es en juegos donde el peso de la imagen es muy determinante para la jugabilidad (caso del Dixit, por ejempo) o el nombre del artista aporta "categoría" al juego.
En mi caso particular no suelo salir en la portada casi nunca. El "casi" es por el Ragami donde el autor y editor Gil d'Orey decidió integrarme en pequeñito para mi sorpresa.
El caso que comentais de 1911 Amundsen vs Scott es diferente porque es un trabajo donde Pepepau y yo acordamos una igualdad editorial. Ambos somos editores del juego y ambos somos responsables de la criatura. Aunque el creador haya sido Perepau yo siento ese juego como mío.
En el resto de los juegos que he publicado, sólo salgo en la contraportada (y a veces ni eso porque cuando el trabajo de diseño gráfico depende de otra persona y no de ti mismo, muchas veces no te incluyen por simple olvido o falta de costumbre).
Y, cambiando de tema...Cita de: Miguelón en 15 de Enero de 2014, 11:47:09Cita de: Lopez de la Osa en 15 de Enero de 2014, 11:32:12Licencias que van contra las "leyes de la física", sí.Cita de: Miguelón en 14 de Enero de 2014, 22:59:36
Aunque el diseño de Pedro me parece cojonudo, yo pondría una pequeña pega.![]()
Tu dirás que algo no te cuadra, pero eso son licencias que se permiten los artistas.
O quizá sea un problema de la 'modularidad'.
A ver, Miguelón y Raúl, mis críticos personales, ¿habéis encontrado sombras que estén mal puestas? ¿o es que el agua de la fuente no debería caer con esa fuerza? o tal vez sea que ese tipo de flores no florecen en el mes que intuís que he pintado debido al color y reflectancia de la luz del sol en el sombrero de paja del jardinero.![]()
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Cita de: GEORGIRION en 16 de Enero de 2014, 01:05:17
Yo y creo que también Paco el editor nos apuntamos al badge si lo sacáis por BGG.
Como he puesto en el subforo de noticias han terminado los pdfs de reglas, toca repasarlos y que yo sepa nada más antes de mandar todo a imprenta por fin!!!
Cita de: GEORGIRION en 16 de Enero de 2014, 00:53:45
Bueno hoy he recibido la noticia de que los pdfs con las reglas y escenarios maquetados ya están hechos, queda repasarlos para evitar erratas y que yo sepa mandar el juego a imprenta.
Espero que esto no se demore mucho más, muchísimas gracias a todos por la ENORME paciencia y por no linchar a nadie![]()
Keep Kalm andHeroqu...Imperios del Mediterráneo.![]()
Cita de: asfaloth en 16 de Enero de 2014, 10:23:02
Refloto este hilo que me resulta interesante.
Yo el único juego roto que he conocido es Juego de Tronos de tablero a 4 y 5 jugadores. Solo se puede jugar a 6 para que la partida sea satisfactoria (la expansión festín de cuervos me parece una chapuza).
In the year of the dragon lo probé el otro día por primera vez. No voy a decir que está roto, pero sí me molesta que para hacer algo en la partida tengas que coger un privilegio nada más empezar. Yo era novato, los otros dos jugadores ya habían probado una partida. Cogieron el privilegio en el primer y segundo turno, yo pasé de él porque me gasté el dinero en otra cosa por probar otras vías y sobra decir que no me comí un colín en la partida.
Personalmente el juego no me hizo gracia de entrada ya solo por eso. No dudo que jugadores expertos sepan ganar sin el privilegio, pero es innegable que el juego te dirige a adquirirlo cuanto antes.
Cita de: Lopez de la Osa en 15 de Enero de 2014, 11:32:12Cita de: Miguelón en 14 de Enero de 2014, 22:59:36
Aunque el diseño de Pedro me parece cojonudo, yo pondría una pequeña pega.![]()
Tu dirás que algo no te cuadra, pero eso son licencias que se permiten los artistas.
O quizá sea un problema de la 'modularidad'.