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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3946
Cita de: Robert Blake en 13 de Marzo de 2013, 15:51:30

- Hay las mismas facciones que en Tronos, LotR, CoC o WH:I. O sea, seis.

Cuando lo he leído me has recordado (sin ofender xD) a un político, "como estos tienen facciones...". Sigue siendo un factor que incide más en las ventas que en el juego en sí, innecesario más si cabe si existen los objetivos como existen en este juego.

Estoy interesado en la segunda afirmación, si tiene profundidad no tengo ninguna pega de hecho a mí unas de las cosas que más me gustan de Netrunner es que es un juego sencillote pero con mucha miga detrás, tronos me pareció farragoso a más no poder ¿A cuál se parece más de estos?

Saludos.

#3947
Cita de: General_Norris en 13 de Marzo de 2013, 10:00:09
Creo que lo que Salpikaespuma quiere decir es que si vendes tu alma cuidadosamente te da para dos juegos de la misma persona  :D

Solo si ya la tenías previamente vendida para uno de sus juegos XDDD
#3948
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
14 de Marzo de 2013, 13:27:54
Cita de: Betote en 12 de Marzo de 2013, 16:00:18
Sigo diciendo que el humor en Munchkin no está en las cartas, sino en las interacciones, el cambalacheo, las puñaladas traperas en el último momento... Es un juegazo, pero hay que jugarlo con el mindset adecuado.

Ufff... es que a mí el juego no me divierte XDDD. Me hicieron gracia las ilustraciones y algunas cartas por lo que es, se nota que el diseñador ha jugado bastante al rol y ha mundos de fantasía en concreto y ha extrapolado las situaciones más inverosímiles al juego pero ni con esas me convence a mí.

Saludos.
#3949
Pues yo si lo veo bien, primero el ranking de la BGG es lo que es y normalmente es denostado hasta que se hace una campaña similar a esta y ¿entonces la gente se echa las manos a la cabeza por que se distorsiona????.
En fin mi apoyo para este señor, supongo que se sabrá el cáncer es una enfermedad muy ligada al estado mental así que creo que este gesto tiene mucho más potencial que un simple  "que te mejores".

Saludos.
#3950
Novedades / Actualidad / Quarriors, Quartifact!
14 de Marzo de 2013, 13:00:11
Pues eso ya esta preparada la nueva ampliación para este juego, en E.E.U.U. creo que esta prevista su salida para junio/julio y por lo que se sabe ya de ella tiene muy buena pinta, dejo el texto el inglés:

In Quarriors! Quartifacts - the fourth expansion set for the Quarriors! dice-building game - all of Quaxos' magical items have gone missing and you, mighty Quarrior that you are, must take it upon yourself (with the help of your trusted Squire) to find them!

Quest cards are available in the Wilds for you to send your Creatures to capture the all-new LARGER Quest dice that wield unimaginable power. (No, seriously, we have no idea what these things do.) Quarriors! Quartifacts includes five new Creatures and two new Spells, in addition to a new Basic card (the Squire), twelve Quest cards, and six Quest dice.


Se podrán enviar los dados en busca de los poderosos artefactos en vez de pegar a los demás jugadores. Cuando se completa una búsqueda, se tira el dado de la búsqueda y podrán dar bonos al jugador que la ha completado, estos pueden ser instantáneos (maná, más dados...) o artefactos que funcionan de manera parecida a los hechizos de encantar criaturas.



Otra cosa que se advierte en la foto es que han aumentado la puntuación para terminar la partida, cosa recomnedable para explotar al máximo el juego y las tácticas posibles.
#3951
De jugón a jugón / Re: Fiebre Dominion
12 de Marzo de 2013, 16:11:40
No veo yo lo del archivador, cuando jugáis varias partidas seguidas ¿no es un poco rollo buscar y sacar las cartas para cada partida? yo tengo para Magic pero es más para almacenar si estas sacando y metiendo todo el día te aurres un rato.  Eso sí como ahorrador de espacio no tiene competencia xDDD.

Saludos.
#3952
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
12 de Marzo de 2013, 15:48:06
Cita de: Ech-Pi-El en 12 de Marzo de 2013, 13:47:40


Si no eres rolero y no te hace mucha gracia que se parodien los temas fantasticos, este no es tu juego.

Ni para roleros xDDD, una vez que te has visto las cartas se termino el chiste...un juego para una partida y si no se alarga demasiado, que sino media partida.

Saludos.
#3953
He probado bastantes, me habéis picado y tendré que probar el DC (aunque no soy de superhéroes) y los que más me gustan son el Dominion al que s ele achacan muchos defectos pero creo que en su sencillez está la cuestión, otros juegos como el nightfall o el mismo thunderstone han intentado ser originales y dar una vuelta de  tuerca al concepto con unos resultados para mí algo farragosos, no terminan de funcionar perfectamente como lo hace el Dominion.

Uno que todavía no se ha mencionado y que cada vez me gusta más es el quarriors, con un par de ajustes en las reglas ha ganado mucha profundidad el juego y cada ampli aporta algo chulo al juego base. El mayor handicap es que son dados por lo que el factor azar está presente aunque normalmente no es determinante y si aparece es para dotar del componente épico a la partida.

Saludos.
#3954
Cita de: Pepius en 10 de Marzo de 2013, 16:00:03
Para alguien que viene de magic, no parece caro. Para el resto del mundo, (casi siempre) sí  ;D

Yo juego todavía a Magic y si me parece caro, además muy caro (como el resto de LCGs), ningún juego de cartas se puede comparar a Magic es demasiado grande (en términos de gente que lo juega, el dinero que mueve, organización de torneos...) y si ya llevas un tiempo (tienes ya una base de cartas ) el dinero que dejas en Magic es infinitamente menor debido a que las cartas (buenas que son las que se pillan) son amortizables en el tiempo.
Que conste que el netrunner también me lo estoy pillando.Es un señor juego, caro, pero bueno xDD

Saludos.
#3955

Por internet hay muchos ejércitos creados por jugadores que están realmente divertidos de jugar y son originales, con un poco de suerte esta ampli puede ser interesante...aunque siempre estaremos a expensas del precio, si el producto sale caro creo que no van a tener mucho tirón debido a lo fácil que es hacerte el juego/ejércitos P&P.

Saludos.
#3956
Enhora buena a Devir, seguramente veamos más títulos jugosos gracias al éxito de este así que es una gran noticia que preparen una segunda edición.

Cita de: Kaxte en 11 de Marzo de 2013, 12:42:58
Enhorabuena a Devir por el éxito de su primera edición del Twilight Struggle ;)
Y si las sacan corregidas para la segunda edición, lo suyo sería que también nos den la opción de tener esas cartas corregidas a los que compramos la primera edición...

+1
Por otro lado sería un bonito detalle por parte de la editorial el poder poner a disposición de los que compramos la 1ª edición las cartas que se corrijan para esta segunda edición, que erratas como tal hay pocas pero el hilo es infinito debido a las aclaraciones de muchas otras cartas.

Saludos.
#3957
Cita de: Kveld en 12 de Marzo de 2013, 10:18:59

El tema de las licencias es curioso..FFG le deja el sistema creado a partir del WoW a wizkids y estos le dejan a FFG el sistema de dial de heroclix...


:o :o :o, pues a prepararse toca a un bombardeo por parte de FFG y Wizkids de juegos o ampliaciones de juegos que usen estas mecánicas.
La de las naves es cuestión de encontrar un universo o crearlo en donde realmente "peguen" y FFG buscará crear su propio mundo de heroclix (aunque creo que al principio podría intentar integrarla en algunos de sus juegos como una mecánica) que es una gallina de huevos de oro.

No se si asustarme o alegrarme por esto xD.

Saludos.
#3958
Sondeos / Re: Juego 2013
12 de Marzo de 2013, 13:13:23
-Quest of the Qluadiators (quarriors)

Saludos.
#3959
Cita de: kalisto59 en 11 de Marzo de 2013, 13:36:38
Yo entiendo como "imprescindible" aquellos juegos que significan algo apra la "historia" de esta afición. Pero para nada entiendo que sea imprescindible tenerlos en la colecion. Es "imprescincible"  conocerlos, y si me apuras jugaros, para entender mejor este hobby y disfrutarlo aun más. Eso es "imprescindible" en mi caso.

Más o menos es lo mismo que pienso yo cuando empecé a leer el hilo, otras personas le darán otro significado a imprescindible pero siguiendo este concepto para mí imprescindibles serían juegos que por cualquier razón ha sobresalido sobre el resto de sus contemporáneos o sucesores, entrarían pues juegos como el antiguo Diplomacy, Magic, Catan, Dominion...


Saludos.
#3960
Pues por lo poco que he leido del juego y casi todo ha sido en este hilo por suerte para mí (boslsillo), el juego no me llama nada de nada por lo siguiente:

-Lo primero que existan disversas facciones, claramente se trata de una técinca de marketing, puedes tener menos facciones pero según que carats metas se diferencien uno de otros.

-Se habla de su complejidad baja, esto no tiene que ser un problema en sí pero a mí me gustan los juegos complicados.

-Que este descompensado. Si en un juego con un puñado de cartas hay ya algunas que despuntan...no se lo han tomado muy en serio el "testeo" con lo que puede haber fallos más difíciles de detectar.

-La construcción de mazos, de primera me parece raro pero necesariamente esto no tiene por que ser un handicap.

Saludos.