Recuerdo haber jugado hace tiempo un juego de tablero de alpinismo. Fue en Golferichs, una ludoteca de Barcelona, y el juego se lo habían cedido para que los usuarios jugásemos y dijéramos qué nos parecía. No me acuerdo del nombre, ni de la editorial y tampoco sé si llegó a ser editado.
Lo curioso es que, por lo que recuerdo, era algo así como lo que propone Speedro: muy parecido a La Fuga de Colditz.
A mí, ahora mismo, se me ocurren dos juegos bastante sencillos que se podrían usar como base para empezar el desarrollo: Diamant y 1000 Kilómetros.
El Diamant se podría complicar un poquito añadiendo cartas de equipo para superar los peligros que salen en las cartas (convertidas en montañas en lugar de cuevas).
El 1000 Kilómetros casi casi se podría adaptar directamente, cambiado los nombres de las cartas y poniendo algún sistema para jugar por etapas...
Claro que esto son ideas, no se trata tampoco de adaptar un juego y ya está.
Lo curioso es que, por lo que recuerdo, era algo así como lo que propone Speedro: muy parecido a La Fuga de Colditz.
A mí, ahora mismo, se me ocurren dos juegos bastante sencillos que se podrían usar como base para empezar el desarrollo: Diamant y 1000 Kilómetros.
El Diamant se podría complicar un poquito añadiendo cartas de equipo para superar los peligros que salen en las cartas (convertidas en montañas en lugar de cuevas).
El 1000 Kilómetros casi casi se podría adaptar directamente, cambiado los nombres de las cartas y poniendo algún sistema para jugar por etapas...
Claro que esto son ideas, no se trata tampoco de adaptar un juego y ya está.
