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Mensajes - Pedrote

#3946
Sesiones de juego / Re: Labyrinth (GMT)
17 de Diciembre de 2010, 16:17:43
Cita de: davidjsanz en 17 de Diciembre de 2010, 13:51:22
Es mas dificil deshacerse de eventos no deseados sobre todo para el americano, que como mucho puede guardarselo para el siguiente turno...

Esto no es correcto: la última carta de tu mano puedes guardarla para el siguiente turno, o descartarla sin efecto.
#3947
La verdad es que llama la atención...
#3948
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
16 de Diciembre de 2010, 18:29:07
Cita de: raik en 16 de Diciembre de 2010, 18:23:58
Joe, tienes toda la razón, nosotros hacíamos el War of ideas igual que en los musulmanes.  Vale, entonces te la juegas? Es decir, si no hay ningún país con una postura que quieras cambiar te la juegas en los que no tienen una definida a ver si coincide con la tuya? Obviamente tienes más posibilidades si es Soft (1-4) que si es Hard (5-6). Hacerlo con USA en Hard es un poco temerario entonces...

Efectivamente, en algún lado en las notas del diseñador dice que para ganar prestigio puedes usar la WoI en los países no-musulmanes pero que tienes más probabilidad de éxito si estas en postura Soft.

De todos modos, si estás en Hard y hay países en postura Soft solamente (dicho con toda la cautela) arriesgas la acción, ni vas a perder prestigio, ni vas a cambiar la postura mundial.
#3949
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
16 de Diciembre de 2010, 18:16:59
Cita de: raik en 16 de Diciembre de 2010, 17:54:35
Ahí va otra duda. Durante la partida de ayer, yo como Jihadista tuve que jugar la carta Toni Blair que permite al americano selecionar la postura de UK y puede hacer War of ideas en otros 3 países europeos.

Bien, como era temprano en la partida no había ningún país europeo testeado, es decir, ninguno tenía postura definida. Nosotros hicimos lo siguiente: El americano eligió tres países y se testearon, en todos salió soft, que era la postura de EEUU, pero como ya habían sido seleccionados se hizo war of ideas en cada uno, aplicando los beneficios de sacar la guerra de las ideas (prestigio) cuando se tuvo éxito pero dejando la postura en soft.

¿es así?

Yo diría que no.

War of ideas en un país no musulmán es tirar en la tabla de Postura, con lo que no hay éxito ni fracaso. El prestigio se recibe siempre que la postura tras la tirada sea la misma que la de USA (haya cambiado o no)

Es decir: que el país tenga postura ya o no es irrelevante. Tiro el dado, 1-4 Soft, 5-6 Hard. Cuando la postura USA es Soft, gana prestigio cuando saca 1-4; cuando su postura es Hard, gana prestigio con 5-6.
#3950
Cita de: Mr. Trampington en 16 de Diciembre de 2010, 15:34:31
Yo cada vez estoy más convencido de que un juego de mesa, ya que cae en la categoría de juguete, está protegido por la ley de propiedad industrial. En la cual no se aplica el concepto de copia privada.

Hasta donde yo llego (no soy un experto), la ley de propiedad industrial habla de patentes y marcas. Aplica, pero no protege demasiado en este caso.

Por otro lado, la ley de propiedad intelectual dice (extracto las que creo que aplican):

CitarArtículo 10. Obras y títulos originales

1. Son objeto de propiedad intelectual todas las creaciones originales literarias, artísticas o científicas expresadas por cualquier medio o soporte, tangible o intangible, actualmente conocido o que se invente en el futuro, comprendiéndose entre ellas:

a) Los libros, folletos, impresos, epistolarios, escritos, discursos y alocuciones, conferencias, informes forenses, explicaciones de cátedra y cualesquiera otras obras de la misma naturaleza.

(...)

e) Las esculturas y las obras de pintura, dibujo, grabado, litografía y las historietas gráficas, tebeos o comics, así como sus ensayos o bocetos y las demás obras plásticas, sean o no aplicadas.

(...)

h) Las obras fotográficas y las expresadas por procedimiento análogo a la fotografía.

(...)

2. El título de una obra, cuando sea original, quedará protegido como parte de ella.
#3951
No sé si es la 2ª edición, tienes una versión en la página de GMT:

http://www.gmtgames.com/t-GMTLivingRulesNE.aspx#alphaM
#3952
Sesiones de juego / Re: Tomb for an Empire
15 de Diciembre de 2010, 22:23:39
Cita de: menesteo en 15 de Diciembre de 2010, 21:21:49
este juego entonces ¿funciona bien en solitario?

No. Como indica el Sr. López de la Osa, está recreando el ejemplo que viene con el juego, para refrescar las reglas.

La gracia está en el juego contra un oponente, ya que hay mucha niebla de guerra e incluso las activaciones se hacen por una especie de "puja" secreta de puntos (más el valor del general y el dado)
#3953
De jugón a jugón / Re: Combat commander, como empezar
15 de Diciembre de 2010, 19:47:15
Compra Europe y cuando te canses vuelve a preguntar... Hay mucha tela tela que cortar :)
#3954
Sesiones de juego / Re: Tomb for an Empire
15 de Diciembre de 2010, 18:58:38
Propósito de 2011: jugar un escenario entero de una vez :P
#3955
Podcasts / Re: El Tablero (podcast) Episodio 11
15 de Diciembre de 2010, 09:07:41
Ameno e interesante como es habitual.

El Carson City fue el segundo juego que jugué en mi actual etapa (despues de un Greed que me pasé leyendo las reglas por gañán), me parece un juego muy entretenido y con el azar justo para darle emoción.

Eso sí, en las dos partidas que he jugado los duelos eran normalmente más ajustados que las masacres que mencionas :)
#3956
Bueno, a mí me parece que ya me encontrará para Reyes...

Buena noticia, en cualquier caso
#3957
Hasta donde sé, hay que pedírselo a ellos directamente en su web.

El que yo pillé (Levée en Masse) como se ha dicho es bastante fácil de ganar, el resto parece que menos.
#3958
Cita de: Erwin en 14 de Diciembre de 2010, 19:27:38
Por otra parte, pues tal vez no sea un CDG al uso, pero si es cierto que las cartas llevan todo el peso, porque no solo son eventos, sino que también te indican las acciones (en número) que puedes jugar cada turno. Turnos que por otra parte marcan las propias cartas (una carta un turno), así que en cierto modo yo si diría que es un tipo de CDG, aunque no se corresponda con los típicos wargames clasificados como tales.

Completamente de acuerdo. Sin embargo, creo que negroscuro debe saber que no es un CDG como PoG, TS, Unhappy King Charles, Hannibal: Rome vs Carthage, Washington's War o tantos otros con sistemas parecidos, sino que, como bien dices, se saca una carta por turno que determina lo que se puede hacer ese turno, entre otras cosas el número de acciones disponibles.
#3959
Cita de: Cinedeaqui en 14 de Diciembre de 2010, 17:02:43
Sí, es cierto, en mi comentario me he dejado llevar por la emoción... hablando de universos paralelos, se da el caso de que Z-Man Games produce por completo todos sus juegos en China mientras que en dicho país se están vendiendo copias piratas de los mismos.

Partiendo de la base que las leyes de derechos de autor chinas son prácticamente inexistentes, las copias sólo son piratas cuando salen de China.

Pasa con todo lo que produces en China, desde ropa hasta coches: para estar allí tienes que asociarte con una empresa china (o sea, con el Estado chino), y en cuanto te das la vuelta tus asociados han montado otra empresa (que sigue siendo estatal) y están haciendo lo mismo que tú, y normalmente con beneficios fiscales.
#3960
De los solitarios yo tengo el Levée en Masse, de la Revolución Francesa y el ascenso de Napolén, y está bastante majo, aunque lo encontré relativamente fácil de ganar.

negroscuro, yo no diría que estos juegos son card-driven, al menos no lo que se acostumbra a calificar así. Las cartas son más bien los eventos que te dictan lo que está pasando.