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Mensajes - Ananda

#3976
Cita de: Expio en 23 de Mayo de 2018, 00:13:13
Cita de: Ananda en 29 de Enero de 2018, 13:53:45
  Cómo mola todo. Una cosa...además creo que sería sencillo. En el This War of Mine había una add-on que desde que lo he visto me ha encantado, porque veo en tablero muy desangelado, aplastado sería la palabra, le falta vida. Vamos, que quedarían geniales unas figuritas de los objetos que se van consiguiendo: silla, cama,...Hay alguna un poco más compleja. ¿Podría ser? ¿Sin pedir crédito al Banco?

Una cosa ¿has mirado en www.thingiverse.com ? Igual hay algun modelo que te pueda servir.

  Pues voy a ver. Gracias.
#3977
  He sacado de nuevo el Kepler y menudo desastre. 23 puntos en la primera misión. ¡Si es que es muy difícil!. De nada me ha servido colonizar 5 planetas.
#3978
  También puedes jugar ya con alguna mejora en la maga.
#3979
Cita de: Alberto en 22 de Mayo de 2018, 19:35:04
Después de unas semanas sin jugar he vuelto a sacar el One Deck Dungeon (Forest), he jugado a dos jugadores... Esto se puede ganar? XD

  Como en el anterior, está hecho para que vayas mejorando a la maga. De primeras es imposible.
#3980
Cita de: Delan en 22 de Mayo de 2018, 18:08:24
Cita de: Ananda en 22 de Mayo de 2018, 18:05:20
Cita de: Delan en 22 de Mayo de 2018, 18:01:24
Donde estan esas reglas ananda?

http://labsk.net/index.php?topic=208567.0
La buena es la primera.

Acabo de leermelas. No comolican mucho el juego? El solitario del base es un plis plas. Tanto mejora el juego como para que valga la pena el lio?

  Qué va, es más complicado leerlas que jugarlas. Todo gira en torno a que la IA tiene carta de backstory, lo que determina qué dados pilla. Es muy sencillo, pero explicándolo parece más. La IA va intentando hacer parejas de dados del mismo color, porque luego puntúa en parte por eso; para coger un dado sigue el orden de su carta de backstory. Y de las cartas de mercado elige trait (luego puntúa por cada estrella), si no hay coge armadura (puntúa igual que nosotros), y si no lo que haya.
  Básicamente es eso.
#3981
#3982
Cita de: Delan en 22 de Mayo de 2018, 17:57:08
La tenian en gigamesh que mela tenian guardadita.

Si el base te molaba este tiene mas de todo. Es una pasasa ahora la rejugabilidad que tiene. Hay mogollon de rasgos,clases, backgrounds y alineamientos.

  Yo lo que le echo en falta, que no creo que lo hayan solucionado, es mucha mayor diferenciación entre los personajes. Lo de ± en alguna estadística es anecdótico.
#3983
  Delan, échale un vistazo a la variante para solitario que compartí, está mucho mejor.
#3984
Cita de: Delan en 22 de Mayo de 2018, 17:30:37
Yo hoy me he tomado la tarde libre que me lo he ganado, me he ido a gigamesh, me he pillado el roll player y la expansion  y les he dado tralla.
Cómo que la expansión?!, pero si la tengo pedida y no me ha llegado!

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Para mi es un juego de 6. Vamos que aguantaria en mi estanteria dos semanas.

Peeeeeero....

La expansion es la repera. Ya no solo construyes tu personaje, ahora te vas de picos pardos con el derrotando toda clase de  enemigos  hasta derrotar al monstruos final.

Añade mas cartas de mercado; algunas muy interesantes como los hechizos, mas razas, mas clases, mas de todo!

Trae dados de combate la mar de cucos y unos translucidos para añadir al pool normal  que tienen  un rango de 3 a 8. Muy muy utiles. Aunque no dan bonus por color.

Decidir si ir al mercado a por esa carta wue necesitas o irte a partirte los piños contra ese enemigo que te dara PXs (muy utiles para mejorar stats) y que puede darte bonuses para la lucha final. Da para elecciones muy interesantes.

Ademas el enemigo final viene con 3 caracteristicas boca abajo elegidas al azar que dan bonis o malus segun lo que tengas en tu personaje.

Asi que ahora hay muchas mas cosas en las que pensar a la hora de escoger que dados meter y cuales desechar.

Para mi ahora mismo es un juego de 8. Asi de buena me parece la expansion. El problema es la pasta que vale todo junto pero si no os importa o si lo veis en el mercadillo y el precio os cuadra yo no me lo pensaba mucho si os gusta la gestion de dados.
Oye, pues me alegra leer ésto, porque a mí el base ya me gusta.
#3985
  Me tiene amargado la tercera misión de 'El que no debe ser Nombrado', Ananda Aproved. Es que no hay forma eh...
#3986
  Como te dicen, el Automa del Gaia está mucho más currado que el del Viticulture. Ten en cuenta que el del Viticulture era el primero que hicieron. En el Gaia además cada facción tiene su propia carta de comportamiento (no confundir facciones, que creo que había 5, con razas, que hay el doble).
#3987
  Mmm..., lo del setup no me gusta pero era de esperar. Seguiré atento a comentarios. Gracias.
#3988
  ¿Y nadie ha probado el Anachrony en solitario??
#3989
  En cuanto a temático es cierto que no destaca. El funcionamiento del juego se basa en ver dónde se van a mover y atacar los enemigos, y actuar en consecuencia. Aunque la campaña sí que le mete cierto tema. Decía Perilla que no era muy allá, pero yo la veo muy interesante; en cada mision haces algo distinto: que le da el toque necesario para que el juego no sea repetitivo.
  Está claro que hay cosas mejorables, como que los objetos que consigues de la segunda misión parece que no se trasladan a la tercera, lo que no entiendo, o cambiar el tipo de enemigos en las misiones, pero a mí me vale. Aunque sí, igual podías estar en una nave espacial que en un centro comercial, no te mete en el rollo espacial.
#3990