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Mensajes - Celacanto

#3976
Por lo que comentais a nosotros en las dos ultimas partidas nos pareció el noble es dificil de alcanzar. EL ultimo turno se dedica a largarse de los sitios y extenderse a lo loco y es dificil que no gane si estaba en buena posición el penultimo turno.

La cuestión es la de siempre, aunque el noble parezca que va mal no lo va, hay que pegarle preventivamente.
#3977
Wargames / Re: ¿Papel o cartón?
30 de Abril de 2013, 17:14:28
#3978
Wargames / Re: Eran peores antes los wargames?
30 de Abril de 2013, 13:32:43
Es quem y no quiero secuestrar el hilo nos volvemos al de simulación. La cosa no esta en simular una situación de guerra sino simular lo que tu sientes o interpretas que es una situación de guerra. El TS no simula la guerra fria pero te mete en ella y te hace pensar con su logica. Son cosas distintas.
#3979
Ya puestos a que teneis montado este tema, puestos a tener un juego del zucker cuales son los que recomendais a uno que no tiene ni idea?
#3980
Wargames / Re: ¿Papel o cartón?
28 de Abril de 2013, 21:44:26
No es comprar un metacrilato para arreglar un juego sino para arreglar todos los juegos. Es un complemento que hace mejor los juegos igual que unas mesas o una buena lampara.

A mi para wargames, que mueven gran cantidad de fichas estoy acostumbrado a papel e incluso lo prefiero. El tablero del Strike of the eagle por ejemplo me parece un engorro.
#3981
Wargames / Re: ¿Papel o cartón?
28 de Abril de 2013, 14:48:59
Comprarte un metacrilato no es una experiencia traumatica. Y una vez comprado uno te va a valer para toda la vida y para cientos de juegos.

Lo ideal ideal es comprar uno a medida de la mesa. Fijate un colega tiene dos gruesos que encajan perfectamente con la mesa y que no los retira nunca, mete papeles notas y quedan ahi mientras trabaja y usa la mesa para otras cosas.

Personalmente una vez montada la infraestructura, que hay que hacerlo solo una vez, incluso los prefiero en papel.
#3982
¿Qué os parece...? / Re: Kremlin
28 de Abril de 2013, 13:17:47
Kremlin era un juego muy bueno en su época, que se puede esperar de un juego del diseñador del tichu  :D

Nosotros lo jugabamos mucho. y además uno que con unas pocas variaciones puede ser perfectamente jugable a día de hoy.

Probablemente le puliran algunas cosillas, y harán algunos sistemas más visuales y bonitos pero la mecanica va a seguir siendo bastante parecida. Ah y a mi tampoco me gusta que retoquen el grafismo antiguo. Quizas no era muy bonito y debería actualizarse pero el tono de cachondeo parodico le iba muy bien, un estilo realista para mi no tiene demasiado sentido.
#3983
No se si alguien se ha fijado, pero en los agradecimientos a los testers en la caja figura la famosa frase de la cabra  :D :D
#3984
Como se usa la miniexpansión?

Que ilusión, Ahi está incluida la sombrilla. Recuerdo que eso lo habia sugerido en algún hilo del foro de playesteo después de una partida horrenda en que sudamos como cerdos tras 5 cartas seguidas de solaco  ;D
#3985
Cita de: Bargerald en 25 de Abril de 2013, 23:13:37
Si, mas bien si, es edad media al igual que Cataphract, que esta mas en el limite, de hecho no se que escenario de Devil´s estas jugando, pero en Kalka sin ir mas lejos, ves al ejercito aliado, con sus estamentos y su diferenciación por clase social tipico de la epoca. Caballeros medievales cargando y arrollando infanteria de leva pobremente armada.

Es de MacPartland el del conquest of paradise, ya me gustaría poder echarme una partida solo por la frikada.
#3986
Wargames / Re: Las portadas de los wargames
25 de Abril de 2013, 13:49:46
Empire of the Sun

#3987
Wargames / Re: Eso que llamamos "simulación"
25 de Abril de 2013, 00:11:47
Rudolph... iba a escribir otro nombre en automatico...Los wargames siguen una narración que nosotros nos inventamos sea o no real. Si mañana encontraras evidencias de que la guerra del peloponeso no fue como nos la cuenta Tucidides e hicieran un wargame con ellas a la gente le sonaría raro, no les parecería realista por que estan acostumbrados a la idea que tenian de ella.

Un poco esto pasa segun comentan los yanquis con la guerra de las Rosas, el Kingmaker es un juego muy majo pero esta basado en una teoria historica (basiacamente que los que manejaban el cotarro y tenian decisiones eran los nobles a nivel individual y no las casas York y lancaster)  que a dia de hoy no tiene mucha validez.
#3988
Wargames / Re: Eso que llamamos "simulación"
24 de Abril de 2013, 18:35:07
Pero todo va por grados, en el agricola vagamente los cubos recuerdan/ se comportan como algo (hay que cercalos, no caben, se reproduen) tu juegas al Goa y da igual que una especie sea cardamomo o clavo.

La simulación perfecta es la que llevo años queriendo hacer, jugar un juego de la segunda guerra mundial pero con jugadores que nunca vean el tablero y que lleven a Stalin Hitler y Churchil, los jugadores de verdad tienen que acatar sus decisiones por ridículas que sean. :D
#3989
Wargames / Re: Eso que llamamos "simulación"
24 de Abril de 2013, 14:28:26
Yo siempre lo he visto desde este punto

Esto es una cara



Esto también es una cara



Y esto por ultimo tambien es una cara



La única diferencia esta en lo detallada que es la representación la. La primera lo es mucho, la segunda algo y la tercera nos recuerda solo vagamente una cara es simbolica. En algún momento a base de prescindir de partes de la cara habría un punto en que lo que hay dibujado ahí ya no sería una cara, no lo veríamos como una cara.

Para mi opinión que una representación sea realista no lo es todo, una caricatura bien hecha puede trasmitir mucho mas sobre la cara de una persona que la mejor de las fotografías. :)ç

Ahora bien imaginemos que no hablemos de algo tan reconocible como una cara, hablamos de la 1 guerra mundial, la batalla de trafalgar o la segunda guerra púnica. No sabemos con seguridad que paso alli salvo que las vivieramos desde los puntos de vista de mucha gente con lo que a lo que normalmente tenemos acceso es a un relato una codificación. Por ejemplo solo sabemos de la segunda guerra punica lo que nos han contado historiadores proromanos posteriores al conflicto. Al cabo de los años ese relato es lo importante es lo que la gente conoce.

El salto para mi fue el momento en que los diseñadores de wargames, se dieron cuenta de que lo juegos no tenian que ser realmente fieles a todos los detalles que pasaron ahí, a un intento de la realidad, lo que era normal por que los wargames descienden de juegos bélicos usados para entrenamientos militares,  sino fieles al relato conocido. ¿Cuantas cosas podemos quitar de un juego de la segunda guerra mundial y que nos siga recordando a la segunda guerra mundial?. ¿alguien cree que el Twilight struggle te recordaría más a la guerra fría si tuviera fichas y unidades para llevar ejercitos?

#3990
Wargames / Re: Eran peores antes los wargames?
23 de Abril de 2013, 15:06:01
Por que Hanibal como We the people fueron los primeros CDGs y marcaron el camino de la jugabilidad sin estar reñida con ser historica frente a la simulación compleja con tablas y detallitos.

Tan solo fijaos en como publicitaba avalon hill sus juegos (ultimo parrafo)

http://boardgamegeek.com/image/666666/conquistador?size=large