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Mensajes - elqueaprende

#3991
De jugón a jugón / Re: Vuestras mayores derrotas friki
20 de Octubre de 2011, 00:04:04
En mis inicios de magic llego un pibe que me hechó una partida en una tienda. Barajamos robamos 7 y me pregunta:

-¿quién empieza?
-Tu mismo.

Empezó y ganó.

Me quedé con las mismas 7 cartas. Él barajeo y se cogió otras siete y me dijo:

-¿quién empieza?

Pensé muchas respuestas, os lo juro...
#3992
Reseñas escritas / Re: GOSU (reseña)
19 de Octubre de 2011, 23:31:00
La verdad es que es para dos... a más es pa nivel experto ya que estar pendiente de tus goblins y de los de otros (que pueden llegar a ser normalmente más de 20 goblins) como para poner u tercer o cuarto jugador.
#3993
Madrid / Re: O lunes 17, o miércoles 19 o jueves 20...
19 de Octubre de 2011, 23:29:15
goblins, goblins, goblins, goblins...
#3994
¿Qué os parece...? / Cosmic Encounter, ¿qué os parece?
19 de Octubre de 2011, 21:58:59
Por lo que dicen los compañeros es por lo que es un grande. Tu tomate a chorra el juego que te lo pasas teta, eso seguro, pero tus posibilades de ganar se reducen. Es un juego de actitud, y el que va a ganar tiene muchas mas posibilades de hacerlo. Yo he visto como a 5 jugadores 2 tenian 4 puntos, dos tenian dos y uno con uno y ganar el de uno.

Para lo bueno y para lo malo, cosmic es asi. Picardia, saber estar en el momento adecuado, la alianza adecuada, la carta adecuada...
#3995
Yo aluflipo como habla el negroscuro este de un juego QUE NO HA JUGADO...

tío, como eres capaz de tener sensaciones tan pajamentiles con algo con tan solo leer un reglamento hombre de diosescristoooorl!!!

llevo dos partidas y es caótico de pezones, pero kingmaking no hay tanto... puedes cambiar mucho el tablero pero no puedes hacer tanto a alguien como se edice o como "tu presientes".

Juega y habla. Lees? pues opina...opinas? ... eres muy grande.

Y anshir más... ;D
#3996
Reseñas escritas / Re: GOSU (reseña)
19 de Octubre de 2011, 17:36:58
Yo edu llevo dos partidas, y se domina ya que al durar la partida menos de una hora y al haber solo 100 cartas te las vas conociendo y vas viendo como funciona el tema.

Yo creo que el equilibrio de remontar está conseguido ya que es un juego en el que hay que pensar bastante ya que no hay fase de robar cartas. O te las dan los goblins o te gastas los tokens... y si uno va ganando pero se atranca... mala cosa. Son muchos goblins y muchos tipos de jugadas, dando un punto de caos muy controlado al juego (caos porque pasan muchas cosas y controlado porque se pueden hacer tácticas a largo plazo, a pesar de las cosas que pasan)

A mi me divierte horrores y sale en breve una expansión con más goblins...
#3997
Madrid / Re: O lunes 17, o miércoles 19 o jueves 20...
19 de Octubre de 2011, 17:18:49
Day and night?
#3998
Madrid / Re: O lunes 17, o miércoles 19 o jueves 20...
19 de Octubre de 2011, 13:16:30
llevo mundodisco y chorrimierdas elqueaprendísticas...

No, no llevo quarriors. Por cierto me lleva una compi del curro pero sale de aquí a las 18:00 lo que tarde...

Y... a que hora me puedo volver xai pa villalba?

último bus?
#3999
Reseñas escritas / GOSU (reseña)
18 de Octubre de 2011, 23:20:27
Gosu en un juego de cartas que mola mucho. Para todos que hayan mamado Doomtrooper, Magic u otros juegos antiguos coleccionables; o incluso modernos como Juego de Tronos, Warcraft o Dominion van a ver en Gosu un nuevo reto, una nueva manera de combinar cartas y una nueva manera de divertirse.



Crado por un campeón mundial de Magic, Gosu viene en su edición básica con un mazo de 100 cartas donde sólo hay goblins. To lleno de goblins que se diferencian unos de otros por los clanes a los que pertenece, habiéndo 5 distintos:



Cada uno con tres niveles de goblins:

Nivel uno: soldaos que están algunos repetidos. Poder 2.
Nivel dos: héroes, que son únicos. Poder 3.
Nivel tres: generales, también únicos. Poder 5.

Los de nivel uno se colocan de izquierda a derecha como base de una cuadrícula 3x5, es decir:

33333
22222
11111

El primer goblin (el de nivel uno de abajo a la izquierda) se coloca gratis. Y los de su mismo color también gratis. Si son de otro clan también puedes colocarlos pero descartándote de dos cartas como pago.

Los héroes puedes colocarlos en la fila de arriba de las de los soldados si tienes un soldado de su mismo color. Sino no se pueden colocar.

Los generales si tienes a un soldado y un héroe (como mínimo) en la fila 1 y en la dos.

No puedes poner más heroes que soldados ni más generales que héroes o soldados.

EJEMPLOS VÁLIDOS:

33
2222
1111
-----------
3
2
11

EJEMPLOS NO VÁLIDOS

3

1
--------------
3333
22
1111
--------------
22
1


La única manera de colocar un goblin saltándose las reglas del color (no de los niveles) es mutándolo.

Si un goblin tiene un numerito al lado de un símbolo del ying-yang indica que descartándote de ese número de cartas lo cambias por un goblin de tu mano.

Cada goblin hace cosas al entrar en juego, al salir del juego, al mutar...

Tenemos además dos tokens de activación, donde si te quitas uno robas una carta; si te quitas los dos robas tres cartas. Algunos goblins tienen poderes que se acivan poniendo un token de éstos sobre él.



Resumiendo... en un turno cada jugador (de 2 a 4 jug) puede hacer UNA de estas acciones:

Poner un goblin
Mutar un goblin
Descartar un token pa robar una carta
Descartar dos tokens pa robar 3 cartas
Colocar un token sobre un goblin para activar un poder.
Pasar.

Cuando todos pasan los goblins se pegan. Se suman sus poderes y el que más 1 punto de victoria. El que llegue a tres gana.

Los generales al entrar pueden alterar las condiciones de victoria a ser el priemro en hacer algo en concreto con los goblins.

Hay un token de ventaja que pasa de unas manos a otras para desempatar en caso de empate.

Destacar también que el que va perdiendo tiene una ligera ventaja. Algunas cartas pone por ejemplo que cuando entre en juego robas una carta y luego entre paréntesis  pone (+1), eso quiere decir que si vas perdiendo robas dos.

Total, que cada uno se marca la estrategia y trata de gestionar cartas intentando robar (ya que no hay fase de robo dándole un interesante punte de tensión de "quemequedoatascadooooooorl" que no te puedes permitir que mola.

Molan los dibujos, molan que cada goblin haga cosas (los rojos matan goblins, los azules roban cartas, los verdes buscan, los grises pirluean, los oscuros mutan desde los descartes...miles y miles de combinaciones) mola que vicia, mola su sencillez, mola TODO!!!

ADICCIÓN:*********9
TEMÁTICA:***3
MATERIALES:*******7
DIFICULTAD:****4
ORIGINALIDAD:*****5

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66587/gosu

PD: Creo que se puede jugar y muy bien por internet, pero no sé dónde.
PD2: La expansión sale en ESSEN.
#4000
Madrid / Re: O lunes 17, o miércoles 19 o jueves 20...
18 de Octubre de 2011, 22:21:42
Ooooooops!!!

Este... Bueno pues llegaré cuando pueda Xai.

Somos 3 entonces?
#4001
Madrid / Re: O lunes 17, o miércoles 19 o jueves 20...
18 de Octubre de 2011, 12:18:54
wraith es duda... ya dirá algo. ;D

Julio, te espero mañana a las 17h?
#4002
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
18 de Octubre de 2011, 12:15:53
En master of orion hay mucha diplomacia... en éste no.
#4003
De acuerdo con hollyhock también!!

Un juego de objetivos secretos y que funciona con un motor de cartas de más de 100 DISTINTAS o te las medio conoces o juegas a ciegas.

Esto es hechar dos o tres partidas (son cortitas) y añadir a la siguiente explicación lo que hacen las ciudades, los objetivos y algunas cartas importantes...

...y ala. Un familiar superdivertido!!

#4004
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
17 de Octubre de 2011, 19:12:28
Este juego tiene algo que no me convence...

No sé... demasiao...juego de ordenador? me he definido/explicado bien?
#4005
Madrid / Re: O lunes 17, o miércoles 19 o jueves 20...
17 de Octubre de 2011, 19:02:31
Pues 3 a las 17:30 y kodrash a las 19:30...

Buen número. Esta tarde veo a wraith, si le convenzo... un galactica con expansiones?